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'M

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3TrainerPoké

3TrainerPoké$

MissingNo.

Sprite de ▄█ 'M ▓▒ en Rojo, Azul y Verde.

▄█ 'M ▓▒ (conocido popularmente como 'M debido a que los caracteres de su nombre son imposibles de escribir y de pronunciar), es un error de los videojuegos, idéntico en apariencia a MissingNo. de tipo pájaro, pero a gran diferencia de este último, corrompe el juego y lo deja inútil. Sucede en Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Verde, ya que si lo intercambias a Amarillo se convertirá en 3TrainerPoké$. 'M se encuentra de la misma manera que MissingNo.

Riesgos Editar sección

Los riesgos que se corren al capturar a 'M solo se da con ciertas circunstancias, las cuales pueden ser:

En este último caso, ocasiona que los Pokémon de la PC no puedan ser extraídos.

EvoluciónEditar sección

'M evoluciona a:

Clefairy evoluciona a Clefable al exponerse a una Piedra lunar.

MissingNo.
'M
Nivel 1 Kangaskhan
Kangaskhan
Nivel 127 Clefairy
Clefairy
Piedra lunar Piedra lunar Clefable
Clefable

Movimientos Editar sección

'M puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

RAA Movimiento Tipo Categoría Concurso
40 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dureza
40 Destructor Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
140 Ataque aéreo Tipo volador Tipo físico Tipo ingenio

MT y MO Editar sección

'M puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

Primera generación Editar sección

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Mega puño Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
MT 02 Viento cortante Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
MT 03 Danza espada Tipo normal Tipo otro Tipo belleza
MT 05 Mega patada Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
MT 06 Tóxico Tipo veneno Tipo otro Tipo ingenio
MT 09 Derribo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
MT 10 Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
MT 11 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
MT 13 Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
MT 14 Ventisca Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
MT 17 Sumisión Tipo lucha Tipo físico Tipo carisma
MT 19 Movimiento sísmico Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
MT 20 Furia Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
MT 25 Trueno Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
MT 26 Terremoto Tipo tierra Tipo físico Tipo dureza
MT 27 Fisura Tipo tierra Tipo físico Tipo dureza
MT 29 Psíquico Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
MT 30 Teletransporte Tipo psíquico Tipo otro Tipo carisma
MT 43 Ataque aéreo Tipo volador Tipo físico Tipo carisma
MT 44 Descanso Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura
MT 45 Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
MT 49 Triataque Tipo normal Tipo especial Tipo belleza
MO01 Corte Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
MO02 Vuelo Tipo volador Tipo físico Tipo ingenio

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de 'M son:

PS Ataque Defensa Especial Velocidad
PE 33 137 0 29 6
Base
Máximos (naturaleza desfavorable)
Máximos (naturaleza neutra)
Máximos (naturaleza favorable) 269 372 98 156 110

Curiosidades Editar sección

  • A pesar de ser un Glitch, puede aprender movimientos MT y MO.
  • Si al atrapar a 'M tiene nivel 0 y el Glitch sigue en combate, al volver a atraparlo, se capturará otro 'M nivel 0 o un Ditto nivel 80.

Bibliografía Editar sección

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