Abra
De WikiDex
| Especie | Psíquico |
|---|---|
| Tipo | |
| Habilidades | Sincronía Foco Interno |
| Peso | 19,5 Kg |
| Altura | 0,9 m |
| Grupo huevo | Forma humana |
| Género | |
| Hábitat | Ciudad |
| Color | Marrón |
| Generación | Primera |
| Objetos | Cuchara torcida |
| Forma corporal | |
| Huella | |
Abra es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la primera generación.
Contenido |
[editar] Etimología
Su nombre en inglés viene de la palabra abrakadabra, empleada por magos en literatura.
Su nombre en japonés viene posiblemente de Ansei (descanso), aunque es un tanto problemático descubrir el significado de ca que quizás solo sea un complemento.
[editar] Biología
Abra se pasa la mayor parte del día durmiendo, y sólo se despierta para comer. Sin embargo, mientras permanece dormido es capaz de combatir gracias a su capacidad telequinética que le permite saber lo que ocurre a su alrededor.
Esta capacidad también le permite leer la mente de su adversario y teletransportarse voluntariamente a otro punto del espacio, lo que lo convierte en un Pokémon muy difícil de atacar. Si Abra es bien entrenado para ello, también puede teletransportar al mismo tiempo a varias personas si le tocan.
Abra tiene la forma de un gran roedor amarillo con una coraza marrón que lo protege. No es un Pokémon muy común, aunque se le puede encontrar en lugares silenciosos donde puede dormir tranquilamente. En estado salvaje es muy difícil de atrapar ya que suele usar su teletransporte para escapar, por lo que habrá que dormirle mientras esté desprevenido.
[editar] Diferencia de género
| Normal | Espalda | ||
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| Macho | Hembra | Macho | Hembra |
| No hay ninguna diferencia apreciable. | |||
| • Ver todas las diferencias | |||
[editar] Fisiología
Duerme 18 horas al día. Si no lo hace, pierde la capacidad de usar poderes de telequinesia. Con su capacidad de leer la mente, puede detectar cualquier peligro y teletransportarse a un lugar seguro antes de que esto suceda; aún si esta durmiendo. Se teletransporta cada hora para cambiar de sitio. Si lo hace al azar dará la impresión de haber creado copias de sí mismo. Mientras duerme puede usar una serie de poderes extrasensoriales. Sus poderes están "dormidos" durante su forma como Abra; estos despiertan al evolucionar a Kadabra, volviéndose mucho más fuertes y alcanzando el puesto de Pokémon con mayor ataque especial: Alakazam.
[editar] Evolución
Abra evoluciona a Kadabra en el nivel 16. Kadabra evoluciona a Alakazam intercambiándolo con otro entrenador.
| Abra | Nivel 16 | Kadabra | Intercambiandolo | Alakazam |
[editar] Otros datos
Otros datos sobre Abra en los videojuegos son:
- Puntos de EXP en nivel 100: 1.059.860 EXP (parabólico)
- Ratio de captura: 200
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 5.120
| |
- Nº en el Directorio Ranger:
- 029 (F)
- Movimiento de campo:
- No tiene (PR)
- Poké Ayuda:
- Psíquico
(PR)
- Psíquico
- Grupo:
- Psíquico (PR)
| |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: (MM2; EC)
- Ratio de reclutamiento:
- 10.4% (MM1)
[editar] Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Abra en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
| Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
|---|---|---|---|---|
| | | Rojo | Azul | Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro. |
| | Amarillo | Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun durmiendo. | ||
| | Oro | Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que éstos puedan darle. | ||
| | Plata | Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo. | ||
| | Cristal | Se hipnotiza a sí mismo para usar teletransporte si hay peligro. Lo usa incluso mientras duerme. | ||
| | Rubí | Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa teletransporte para protegerse. | ||
| | Zafiro | Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando teletransporte mientras duerme. | ||
| | Esmeralda | Es un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio. | ||
| | Rojo Fuego | Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales. | ||
| | Verde Hoja | Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro. | ||
| | Diamante | Duerme 18 horas al día. Cuando está despierto no se levanta ni para teletransportarse. | ||
| | Perla | Incluso mientras está dormido mantiene un radar telepático que lo teletransporta cuando está amenazado. | ||
| | Platino | Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día. | ||
| Icono | Edición | Descripción Directorio Ranger | ||
| | Ranger | Por teletransporte, Abra puede moverse mientras levita. | ||
| Icono | Edición | Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro | ||
| | | Rubí | Zafiro | Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme. |
[editar] Localización
Abra se encuentra en:
| Icono | Edición | Localización |
|---|---|---|
| | Rojo |
|
| | Azul |
|
| | Amarillo | |
| | Oro | |
| | Plata | |
| | Cristal | |
| | Rubí | |
| | Zafiro | |
| | Esmeralda | |
| | Rojo Fuego |
|
| | Verde Hoja |
|
| | Diamante |
|
| | Perla |
|
| | Platino |
|
| | Oro Corazón | |
| | Plata Alma |
[editar] Otros videojuegos
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Abra se encuentra en:
| Edición | Localización | |
|---|---|---|
| Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
Reliquia Perdida 10,20,30, Cueva Deseo 38-42, Cueva Solar 1-8
| |
| Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad | | |
| Ranger | | |
| Sombras de Almia | | > Lista |
| Link! | | |
| Colosseum | | |
| XD | | |
| Pinball | | |
| Pinball Rubí y Zafiro | | |
[editar] Movimientos
Abra puede aprender los siguientes movimientos:
[editar] Subiendo de nivel
| RA | Am | OPC | RZE | RfVh | DPPt | OcPa | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Teletransporte | | | |
[editar] MT y MO
Abra puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
[editar] Primera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Mega puño | | | |
| MT 05 | Mega patada | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 08 | Golpe cuerpo | | | |
| MT 09 | Derribo | | | |
| MT 10 | Doble filo | | | |
| MT 17 | Sumisión | | | |
| MT 18 | Contador | | | |
| MT 19 | Movimiento sísmico | | | |
| MT 20 | Furia | | | |
| MT 29 | Psíquico | | | |
| MT 30 | Teletransporte | | | |
| MT 31 | Mimético | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 33 | Reflejo | | | |
| MT 34 | Venganza | | | |
| MT 35 | Metrónomo | | | |
| MT 40 | Cabezazo | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Onda trueno | | | |
| MT 46 | Psico-onda | | | |
| MT 49 | Tri-ataque | | | |
| MT 50 | Sustituto | | | |
| MO 05 | Destello | | | |
[editar] Segunda generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Puñodinámico | | | |
| MT 02 | Golpe cabeza | | | |
| MT 03 | Maldición | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Electrocañón | | | |
| MT 09 | Más psique | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 11 | Día soleado | | | |
| MT 13 | Ronquido | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 20 | Aguante | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 29 | Psíquico | | | |
| MT 30 | Bola sombra | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 33 | Puño hielo | | | |
| MT 34 | Contoneo | | | |
| MT 35 | Sonámbulo | | | |
| MT 41 | Puño trueno | | | |
| MT 42 | Come sueños | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 48 | Puño fuego | | | |
| MT 50 | Pesadilla | | | |
| MO 05 | Destello | | | |
[editar] Tercera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Puño certero | | | |
| MT 04 | Paz mental | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 11 | Día soleado | | | |
| MT 12 | Mofa | | | |
| MT 16 | Pantalla luz | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 20 | Velo sagrado | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 23 | Cola férrea | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 29 | Psíquico | | | |
| MT 30 | Bola sombra | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 33 | Reflejo | | | |
| MT 34 | Onda voltio | | | |
| MT 41 | Tormento | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 48 | Intercambio | | | |
| MT 49 | Robo | | | |
| MO 05 | Destello | | | |
[editar] Cuarta generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Puño certero | | | |
| MT 04 | Paz mental | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 11 | Día soleado | | | |
| MT 12 | Mofa | | | |
| MT 16 | Pantalla luz | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 20 | Velo sagrado | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 23 | Cola férrea | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 29 | Psíquico | | | |
| MT 30 | Bola sombra | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 33 | Reflejo | | | |
| MT 34 | Onda voltio | | | |
| MT 41 | Tormento | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 48 | Intercambio | | | |
| MT 49 | Robo | | | |
| MT 53 | Energibola | | | |
| MT 56 | Lanzamiento | | | |
| MT 57 | Rayo carga | | | |
| MT 58 | Aguante | | | |
| MT 60 | Puño drenaje | | | |
| MT 63 | Embargo | | | |
| MT 67 | Reciclaje | | | |
| MT 70 | Destello | | | |
| MT 73 | Onda trueno | | | |
| MT 77 | Más psique | | | |
| MT 78 | Seducción | | | |
| MT 82 | Sonámbulo | | | |
| MT 83 | Don natural | | | |
| MT 85 | Come sueños | | | |
| MT 86 | Hierba lazo | | | |
| MT 87 | Contoneo | | | |
| MT 90 | Sustituto | | | |
| MT 92 | Espacio raro | | | |
[editar] Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Abra es capaz de aprender:
[editar] Movimientos huevo
Mediante cría, Abra puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
[editar] Estadísticas de combate
Las estadísticas de Abra son:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Base | 25 | 20 | 15 | 105 | 55 | 90 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 254 | 125 | 116 | 278 | 188 | 251 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 254 | 139 | 129 | 309 | 209 | 279 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 254 | 152 | 141 | 339 | 229 | 306 |
[editar] Sprites
Estos son los sprites de Abra:
| Primera generación | |||
|---|---|---|---|
| Verde y Rojo | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
|
| |
|
| normal | normal | normal | normal |
| Segunda generación | |||
| Oro | Plata | Cristal | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
|
|
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Tercera generación | |||
| Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
| |
|
|
| normal | normal | normal | normal |
| |
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Cuarta generación | |||
|---|---|---|---|
| Diamante y Perla | Platino | OC y PA | Espalda |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ |
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[editar] Curiosidades
- En la versión beta de los juegos de la primera generación se le conocía como "Hocus", derivado de la frase mágica "hocus-pocus".
[editar] Otras apariciones
[editar] En el anime
| | EP022 (JA) | EP021 (ES/HA) | Es uno de los Pokémon de Sabrina, una de las líderes de gimnasio de Kanto. Evoluciona en ese mismo episodio a Kadabra |
|---|
| | EP516 (JA) | EP510 (ES/HA) | Pertenece a Maiza, es su Pokémon principal y gracias a él puede teletrasportarse a donde desee. |
|---|
| | EP562 (JA) | EP555 (ES/HA) | En este episodio, Fantina recuerda algunos de los rivales, y los Pokémon que usaron, al enfrentarse a ella por la medalla Reliquia. Uno de estos es un Abra. |
|---|
- Aparece en el capítulo de Factor Miedo.
- Aparece en un episodio de la novena temporada en un enfrentamiento de pokémon de tipo psiquico con los de tipo siniestro abra se pasa todo el episodio durmiendo dentro de un velo sagrado al final del episodio abra mete a todos los pokemon en su velo sagrado y el se pone unos cascos.
[editar] En los videojuegos
- Es uno de los pokemon que tiene el rival en Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja.
[editar] En otros idiomas
- Francés: Abra
- Alemán: Abra
- Coreano: Kaeisi



























