Acoso (Infestation en inglés), es un movimiento de tipo bicho introducido en la sexta generación.
Efecto[]
En combate[]
Acoso causa daño y atrapa al rival, restándole 1/8 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente queda atrapado 4 o 5 turnos y solo puede liberarse del ataque usando giro rápido. También puede cambiar si usa ida y vuelta, voltiocambio o última palabra o si lleva equipada una muda concha.
Acoso atrapará al oponente siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/6 de los PS máximos durante cada turno.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
Obtención[]
Acoso es una máquina técnica (MT) en la sexta y séptima generación. Es la número 83. |
Imágenes[]
En los videojuegos[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender acoso:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender acoso de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
Por MT[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender acoso gracias a una MT:
Similitudes[]
- Tenaza: similar, pero de tipo agua.
- Giro fuego: similar, pero de tipo fuego.
- Atadura: similar, pero de tipo normal.
- Constricción: similar, pero de tipo normal.
- Torbellino: similar, pero de tipo agua.
- Bucle arena: similar, pero de tipo tierra.
En otros idiomas[]
- Alemán: Plage
- Coreano: 엉겨붙기
- Francés: Harcèlement
- Italiano: Assillo