Acromo
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Acromo en Pokémon Negro 2 y Blanco 2 |
| Información | |
|---|---|
| Nombre japonés | アクロマ (Akuroma) |
| Género | Masculino |
| Región | Teselia |
| Clase | Investigador |
Acromo (Colress en inglés, アクロマ Akuroma en japonés) es un investigador especializado en la fuerza de los Pokémon que vive en la región Teselia.
Contenido |
Etimología
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Su nombre en japonés proviene directamente de Achromatic en inglés; Colress proviene directamente de Colorless, literalmente Sin color. Acromo deriva de raíces griegas, las cuales son "A" que significa "sin" y "khroma" que significa color, por lo tanto, significa sin color.
Aspecto
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Acromo es un hombre joven, que ronda los treinta años; es alto, rubio, con un curioso flequillo ondulado de color azul claro que le rodea la cabeza. Viste un chaleco negro con rayas azules, un pantalón del mismo color y una bata blanca de laboratorio que siempre lleva atada a la altura de la cintura, y unos guantes. Calza unos zapatos negros. Porta una máquina de su invención que analiza y despierta la fuerza de los Pokémon y unas gafas ovaladas.
En el anime
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- Artículo principal: Acromo (anime)
Acromo debuta en el EP774, de la nueva saga del anime titulada Pokémon Best Wishes 2: Episode N. En éste, experimenta con una serie de Pokémon exponiéndoles a una emisión de ondas electromagnéticas a baja frecuencia para forzarlos a esgrimir todo su potencial y controlarlos bajo su mano para que ataquen a la población local.
En los videojuegos
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Su primera aparición es en los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2. Es el científico y final encargado del Equipo Plasma que ayuda a Ghechis a controlar el poder de Kyurem a través de una máquina que desarrolla la fuerza de los Pokémon. Por primera vez nos lo encontramos a las afueras de Ciudad Porcelana. Y en la ruta 4 lucharemos contra él.
Al igual que otros campeones y líderes de gimnasio, compite en el Pokémon World Tournament. Está especializado en Pokémon del tipo acero, de tipo eléctrico y tipo psíquico.
Sprites
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Estos son los sprites de Acromo:
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Equipo
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En la Ruta 4
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![]() ![]() ![]() Magnemite | ![]() ![]() ![]() Klink | ||||||||||
| Nv. 21 | - | Nv. 23 | - | ||||||||
| Hab: Robustez | Hab: Más | ||||||||||
| Obj: | Obj: | ||||||||||
| Onda trueno | Rueda doble | ||||||||||
| Chispa | Impactrueno | ||||||||||
| Bomba imán | Carga | ||||||||||
| Bomba sónica | Atadura | ||||||||||
En el Pokémon World Tournament
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En la Fragata Plasma
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Combate final en la Fragata Plasma y siguientes
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Si ganas te dará 14800![]()
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Curiosidades
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- Los mini sprites de Ghechis, el Trío Sombrío, Acromo y N, poseen una animación que los caracteriza de los demás entrenadores: Acromo da una especie de saludo como el que se le da a un soldado.
- En la música de fondo se puede escuchar una cuenta atrás en ingles: "Five, Four, Three, Two, One" con efectos metalizados.
Enlaces externos
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- Información del personaje en la web oficial (en español de España).
- Información del personaje en la web oficial (en español de Hispanoamerica).
- Información del personaje en la web oficial (en japonés).












