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Alejo

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Alejo
Alejo
Información
Nombre japonés
Género Masculino
Clase Entrenador
Videojuego Pokémon Battle Revolution
Primera aparición Pokémon Battle Revolution

Alejo (Tommy en inglés) es el entrenador chico guay por defecto en el videojuego Pokémon Battle Revolution. Es el contraparte masculino de la entrenadora chica guay Estrella.

Perfil Editar sección

  • Descripción: Siempre parece bajo control, aunque los combates Pokémon le pierden.
  • Primer título: Entrenador de estreno.

AspectoEditar sección

En la vestimenta inicial de Alejo predomina el estilo guay.

  • Personaje: Chico guay C
  • Gorra: Sombrero guay A
  • Cabello: Azul acero
  • Prenda: Chaqueta guay A
  • Pantalones: Pantalones guay A
  • Calzado: Zapatos guay A

ExpresionesEditar sección

Las siguientes expresiones son las que vienen por defecto en el pase de préstamo.

  • Saludo: ¡Vamos a luchar!
  • Orden para salir a combatir: ¡Allá voy!
  • Cambio Pokémon 1: ¡Vuelve, [Nombre del Pokémon]!
  • Cambio Pokémon 2: ¡Adelante, [Nombre del Pokémon]!
  • Victoria: ¡No me vencerás!
  • Derrota: Parece que he perdido...

Equipo Editar sección

Sandslash XY.png Movimientos
Tipo tierra.gif Excavar
Nivel 50 Golpe aéreo
Hab: Velo arena Tumba rocas
Obj: Garra afilada Tormenta de arena
Haunter XY.png Movimientos
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif Hipnosis
Nivel 50 Maldición
Hab: Levitación Bomba lodo
Obj: Lupa Gigadrenado

Metang XY.png Movimientos
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif Garra metal
Nivel 50 Derribo
Hab: Cuerpo puro Psíquico
Obj: Metrónomo Levitón
Bibarel XY hembra.png Movimientos
Tipo normal.gifTipo agua.gif Cascada
Nivel 50 Hipercolmillo
Hab: Ignorante Doble equipo
Obj: Lazo destino Contoneo

Rotom XY.png Movimientos
Tipo eléctrico.gifTipo fantasma.gif Rayo carga
Nivel 50 Viento aciago
Hab: Levitación Rayo confuso
Obj: Gafas esp. Reflejo
Mightyena XY.png Movimientos
Tipo siniestro.gif Mordisco
Nivel 50 Protección
Hab: Intimidación Colmillo hielo
Obj: Cinta experto Colmillo ígneo

TítulosEditar sección

  • Amigo de todos: Obtén entre 31 y 59 Pases de amigo.
  • Aprendiz de mago: Llevar conjunto gala A.
  • As sobre ruedas: Llevar conjunto bicicross A.
  • Muy tempetuoso: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Llovizna.
  • Cazabichos con estilo: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo bicho.
  • Conjurador de arenas: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Chorro arena.
  • Chico polar: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo hielo.
  • Con don de gentes: Obtén entre 1 y 30 Pases de amigo.
  • Con fuerza mental: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo psíquico.
  • Con pies en la tierra: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo tierra.
  • De acero inoxidable: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo acero.
  • De aura electrizante: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo eléctrico.
  • De gran carisma: Obtén 60 Pases de amigo.
  • De gran espectro: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo fantasma.
  • De incógnito: Llevar gafas de disfraz.
  • Deja a todos de piedra: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo roca.
  • Del club de escalada: Llevar conjunto de tierra.
  • Del club de natación: Llevar conjunto mar.
  • Desbordante de magia: Llevar conjunto gala B.
  • El que vale, vale: Llevar gafas extravagantes.
  • Encantador de víboras: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo veneno.
  • Entrenador de estreno: Por defecto.
  • Entrenador figura: Superar el Coliseo Vergel por primera vez.
  • Entrenador promesa: Superar el Coliseo Cascada por primera vez.
  • Entrenador veterano: Superar el Coliseo Bastión por primera vez.
  • Entrenador avanzado: Alcanzar el Rango 4 en cualquier Coliseo.
  • Entrenador debutante: Alcanzar el Rango 2 en cualquier Coliseo.
  • Entrenador destacado: Alcanzar el Rango 3 en cualquier Coliseo.
  • Entrenador experto: Alcanzar el Rango 5 en cualquier Coliseo.
  • Explorador y punto: Llevar conjunto de explorador.
  • Fan de PIKACHU: Llevar conjunto de PIKACHU.
  • Fan de [nombre de Pokémon]: Tener seis Pokémon iguales en el mismo pase.
  • Forofo de LUCARIO: Llevar el disfraz de LUCARIO.
  • Guaperas: Llevar conjunto guay A.
  • Guardián de céfiro: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo volador.
  • Hechicero del fuego: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo fuego.
  • Hiperentrenador: Alcanzar el Rango 7 en cualquier Coliseo.
  • I ♥ Poké Ball: Llevar conjunto Poké Ball.
  • Ídolo de masas: Llevar gafas de estrella.
  • Jinete de dragones: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo dragón.
  • Luchador incansable: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo lucha.
  • Maestro de Pokétopia: Superar el Coliseo Planetario por primera vez.
  • Maestro de combate: Alcanzar el Rango 8 en cualquier Coliseo.
  • Normal y corriente: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo normal.
  • Pijo: Llevar conjunto guay B.
  • Pokétopia-maníaco: Llevar conjunto Pokétopia.
  • Rey de la pista: Llevar conjunto fuego.
  • Rey de la noche: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo siniestro.
  • Rey de las dos ruedas: Llevar conjunto bicicross B.
  • Rey de Pokétopia: Llevar corona.
  • Amo del snowboard: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Nevada.
  • Rey del verano: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Sequía.
  • Superentrenador: Alcanzar el Rango 6 en cualquier Coliseo.
  • Superpijo: Llevar conjunto guay C.
  • Superpijo del copón: Llevar conjunto guay D.
  • Superviviente: Ganar 100 combates seguidos en Desafío supervivencia.
  • Surfista profesional: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo agua.
  • Tecnofriki: Llevar conjunto cíber.
  • Ultraentrenador: Alcanzar el Rango 8 en cualquier Coliseo.
  • Verdurófilo: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo planta.

CuriosidadesEditar sección

  • A pesar de que en su artwork oficial Alejo tiene el tono A de piel, en su pase de préstamo aparece con el tono C.

GaleríaEditar sección

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