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Alejo (Tommy en inglés) es el entrenador chico guay por defecto en el videojuego Pokémon Battle Revolution. Es el contraparte masculino de la entrenadora chica guay Estrella.

Perfil

  • Descripción: Siempre parece bajo control, aunque los combates Pokémon le pierden.
  • Primer título: Entrenador de estreno.

Aspecto

En la vestimenta inicial de Alejo predomina el estilo guay.

  • Personaje: Chico guay C
  • Gorra: Sombrero guay A
  • Cabello: Azul acero
  • Prenda: Chaqueta guay A
  • Pantalones: Pantalones guay A
  • Calzado: Zapatos guay A

Expresiones

Las siguientes expresiones son las que vienen por defecto en el pase de préstamo.

  • Saludo: ¡Vamos a luchar!
  • Orden para salir a combatir: ¡Allá voy!
  • Cambio Pokémon 1: ¡Vuelve, [Nombre del Pokémon]!
  • Cambio Pokémon 2: ¡Adelante, [Nombre del Pokémon]!
  • Victoria: ¡No me vencerás!
  • Derrota: Parece que he perdido...

Equipo

Movimientos
Sandslash XY Tipo tierra Excavar
Nivel 50 Golpe aéreo
Hab: Velo arena Tumba rocas
Obj: Garra afilada Tormenta de arena
Movimientos
Haunter XY Tipo fantasmaTipo veneno Hipnosis
Nivel 50 Maldición
Hab: Levitación Bomba lodo
Obj: Lupa Gigadrenado

Movimientos
Metang XY Tipo aceroTipo psíquico Garra metal
Nivel 50 Derribo
Hab: Cuerpo puro Psíquico
Obj: Metrónomo Levitón
Movimientos
Bibarel XY hembra Tipo normalTipo agua Cascada
Nivel 50 Hipercolmillo
Hab: Ignorante Doble equipo
Obj: Lazo destino Contoneo

Movimientos
Rotom XY Tipo eléctricoTipo fantasma Rayo carga
Nivel 50 Viento aciago
Hab: Levitación Rayo confuso
Obj: Gafas esp. Reflejo
Movimientos
Mightyena XY Tipo siniestro Mordisco
Nivel 50 Protección
Hab: Intimidación Colmillo hielo
Obj: Cinta experto Colmillo ígneo

Títulos

  • Amigo de todos: Obtén entre 31 y 59 Pases de amigo.
  • Aprendiz de mago: Llevar conjunto gala A.
  • As sobre ruedas: Llevar conjunto bicicross A.
  • Muy tempetuoso: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Llovizna.
  • Cazabichos con estilo: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo bicho.
  • Conjurador de arenas: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Chorro arena.
  • Chico polar: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo hielo.
  • Con don de gentes: Obtén entre 1 y 30 Pases de amigo.
  • Con fuerza mental: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo psíquico.
  • Con pies en la tierra: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo tierra.
  • De acero inoxidable: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo acero.
  • De aura electrizante: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo eléctrico.
  • De gran carisma: Obtén 60 Pases de amigo.
  • De gran espectro: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo fantasma.
  • De incógnito: Llevar gafas de disfraz.
  • Deja a todos de piedra: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo roca.
  • Del club de escalada: Llevar conjunto de tierra.
  • Del club de natación: Llevar conjunto mar.
  • Desbordante de magia: Llevar conjunto gala B.
  • El que vale, vale: Llevar gafas extravagantes.
  • Encantador de víboras: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo veneno.
  • Entrenador de estreno: Por defecto.
  • Entrenador figura: Superar el Coliseo Vergel por primera vez.
  • Entrenador promesa: Superar el Coliseo Cascada por primera vez.
  • Entrenador veterano: Superar el Coliseo Bastión por primera vez.
  • Entrenador avanzado: Alcanzar el Rango 4 en cualquier Coliseo.
  • Entrenador debutante: Alcanzar el Rango 2 en cualquier Coliseo.
  • Entrenador destacado: Alcanzar el Rango 3 en cualquier Coliseo.
  • Entrenador experto: Alcanzar el Rango 5 en cualquier Coliseo.
  • Explorador y punto: Llevar conjunto de explorador.
  • Fan de PIKACHU: Llevar conjunto de PIKACHU.
  • Fan de [nombre de Pokémon]: Tener seis Pokémon iguales en el mismo pase.
  • Forofo de LUCARIO: Llevar el disfraz de LUCARIO.
  • Guaperas: Llevar conjunto guay A.
  • Guardián de céfiro: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo volador.
  • Hechicero del fuego: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo fuego.
  • Hiperentrenador: Alcanzar el Rango 7 en cualquier Coliseo.
  • I ♥ Poké Ball: Llevar conjunto Poké Ball.
  • Ídolo de masas: Llevar gafas de estrella.
  • Jinete de dragones: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo dragón.
  • Luchador incansable: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo lucha.
  • Maestro de Pokétopia: Superar el Coliseo Planetario por primera vez.
  • Maestro de combate: Alcanzar el Rango 8 en cualquier Coliseo.
  • Normal y corriente: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo normal.
  • Pijo: Llevar conjunto guay B.
  • Pokétopia-maníaco: Llevar conjunto Pokétopia.
  • Rey de la pista: Llevar conjunto fuego.
  • Rey de la noche: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo siniestro.
  • Rey de las dos ruedas: Llevar conjunto bicicross B.
  • Rey de Pokétopia: Llevar corona.
  • Amo del snowboard: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Nevada.
  • Rey del verano: El pase debe tener un Pokémon con la habilidad Sequía.
  • Superentrenador: Alcanzar el Rango 6 en cualquier Coliseo.
  • Superpijo: Llevar conjunto guay C.
  • Superpijo del copón: Llevar conjunto guay D.
  • Superviviente: Ganar 100 combates seguidos en Desafío supervivencia.
  • Surfista profesional: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo agua.
  • Tecnofriki: Llevar conjunto cíber.
  • Ultraentrenador: Alcanzar el Rango 8 en cualquier Coliseo.
  • Verdurófilo: El pase debe tener más de 3 Pokémon de tipo planta.

Curiosidades

  • A pesar de que en su artwork oficial Alejo tiene el tono A de piel, en su pase de préstamo aparece con el tono C.

Galería