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Anticipo

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Información No debe confundirse con anticipación.
Anticipo
Inglés Quick Guard
Japonés ファストガード
(Fasuto gādo)
Generación Quinta Quinta generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo lucha.gif
Categoría Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 15 (24)
Blanco Equipo
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +3
Contacto No
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Interferencia 0

Anticipo (Defensa rápida en Hispanoamérica por el anime, Quick Guard en inglés) es un movimiento tipo lucha introducido en la quinta generación.

Efecto Editar

En combate Editar

Quinta generación
Anticipo es un movimiento de alta prioridad (+3) que protege al usuario y a sus aliados del daño de otros movimientos con alta prioridad (acua jet, velocidad extrema, golpe bajo, etc.) durante el turno en el que se realiza el movimiento a excepción de amago. Su índice de éxito se reduce consecutivamente un 50% si en el turno anterior el usuario ha usado exitosamente vastaguardia, protección, detección, aguante o anticipo.
Anticipo no protege contra movimientos que normalmente no tengan prioridad, pero que gracias a la habilidad bromista sí que la tengan. Los movimientos golpe umbrío y amago anulan la protección de anticipo durante el resto del turno.
A partir de la sexta generación
Anticipo ahora puede usarse consecutivamente sin fallar, aunque seguirá reduciendo el índice de éxito de los movimientos protección, detección, aguante o barrera espinosa cuando se usen de forma consecutiva. Además ahora sí protege contra los movimientos con prioridad adquirida gracias a las habilidades bromista, alas vendaval y primer auxilio.
Los movimientos golpe fantasma y paso dimensional también son capaces de anular la protección de este movimiento durante el resto del turno.

Movimiento Z Editar

Movimiento Z: Anticipo Z
Cristal: Lizastal Z Lizastal Z
Tipo: Tipo lucha.gif
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la defensa del usuario.

En concursos Editar

Gran concurso
La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el primero del turno.

Imágenes Editar

En los videojuegos Editar

En el anime Editar

Aprendizaje Editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender anticipo:

Por nivel Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender anticipo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png
041 Zubat Zubat Tipo veneno.gif Tipo volador.gif 43 43
042 Golbat Golbat Tipo veneno.gif Tipo volador.gif 51 51
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha.gif 31 31 31
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico.gif Tipo hada.gif 1 1 1
169 Crobat Crobat Tipo veneno.gif Tipo volador.gif 51 51
237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha.gif 46 46 46
252 Treecko Treecko Tipo planta.gif 41 41
253 Grovyle Grovyle Tipo planta.gif 53 53
254 Sceptile Sceptile Tipo planta.gif 57 57
276 Taillow Taillow Tipo normal.gif Tipo volador.gif 25 25
277 Swellow Swellow Tipo normal.gif Tipo volador.gif 27 27
448 Lucario Lucario Tipo lucha.gif Tipo acero.gif 33 33 33
475 Gallade Gallade Tipo psíquico.gif Tipo lucha.gif 11 11
539 Sawk Sawk Tipo lucha.gif 45 45 37
566 Archen Archen Tipo roca.gif Tipo volador.gif 25 25 25
567 Archeops Archeops Tipo roca.gif Tipo volador.gif 25 25 25
589 Escavalier Escavalier Tipo bicho.gif Tipo acero.gif 1; 8 1; 8 1; 8
619 Mienfoo Mienfoo Tipo lucha.gif 45 45 45
638 Cobalion Cobalion Tipo acero.gif Tipo lucha.gif 55 1; 55 42
639 Terrakion Terrakion Tipo roca.gif Tipo lucha.gif 55 1; 55 42
640 Virizion Virizion Tipo planta.gif Tipo lucha.gif 55 1; 55 42
647 Keldeo Keldeo Tipo agua.gif Tipo lucha.gif 55 55 55
678 Meowstic Meowstic ♂ Tipo psíquico.gif 1; 53 1; 53
745 Lycanroc diurno Lycanroc
(forma diurna)
Tipo roca.gif 1
795 Pheromosa Pheromosa Tipo bicho.gif Tipo lucha.gif 1

Por movimiento huevo Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender anticipo como movimiento huevo:

Por evento Editar

Los siguientes Pokémon de evento conocen anticipo de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
068 Machamp Machamp Tipo lucha.gif Evento de Machamp de Saori Yoshida

Similitudes Editar

  • Vastaguardia: protege a todo el equipo de movimientos que afecten a múltiples objetivos.
  • Truco defensa: protege a todo el equipo de movimientos de estado (Categoría de estado).

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Rapidschutz
  • Francés: Prévention
  • Italiano: Anticipo

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