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Anulación

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Anulación
Inglés Disable
Japonés かなしばり
(Kanashibari)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Categoría Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión 1001
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Atraviesa sustituto
Datos en concursos
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Interferencia 0

Anulación (Desarma[*] en Hispanoamérica por el anime, Disable en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto Editar

En combate Editar

Primera generación
Anulación elige al azar un movimiento que conozca el objetivo, cuyos PP sean mayores de 0 y lo anula, impidiendo usarlo de 1 a 8 turnos. Si el oponente intenta usarlo el movimiento fallará, le restará un PP y desperdiciará un turno. Cuando la víctima sea libre de los efectos de anulación aparece un mensaje que lo anuncia al final del turno. También si el anulador logra efectuar el movimiento primero y anula justo el movimiento que en ese turno el oponente iba a realizar resultará en un turno perdido para la víctima. La precisión de anulación es del 55%.
Si el afectado solo tiene un movimiento, este usará combate hasta que el efecto acabe, además combate no puede ser anulado, o sea, si ya no tiene movimientos el objetivo ya no puede ser afectado por anulación.
Solo en esta generación si anulación es usado en un Pokémon que usó furia, esta aumenta incluso si anulación falla.
Segunda generación
Anulación ahora desactiva el último movimiento utilizado por el oponente. El efecto dura de 2 a 5 turnos.
Tercera generación
La desactivación de un movimiento dura de 4 a 7 turnos.
Cuarta generación
La precisión aumenta del 55% al 80%.
A partir de la quinta generación
Anulación dura ahora siempre 4 turnos. La precisión aumenta de nuevo al 100% y ahora puede ser reflejado por capa mágica y la habilidad espejo mágico.

En concursos Editar

Concurso
Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
Súper concurso
Impide que la atención baje durante esa ronda.
Gran concurso
Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.

Imágenes Editar

En los videojuegos Editar

En el anime Editar

Aprendizaje Editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender anulación:

Por nivel Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender anulación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png
039 Jigglypuff Jigglypuff Tipo normal.gif Tipo hada.gif 14 14 14 13 13 13 / 15
040 Wigglytuff Wigglytuff Tipo normal.gif Tipo hada.gif 1 1 1 1 1 1
048 Venonat Venonat Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif 1 1 1 1 1 1
049 Venomoth Venomoth Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif 1 1 1 1 1 1
054 Psyduck Psyduck Tipo agua.gif 31 10 10 14 14 / 11 11 / 22
055 Golduck Golduck Tipo agua.gif 31 1; 10 1; 10 14 14 / 11 11 / 22
064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico.gif 20 18 18 18 18 18
065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico.gif 20 18 18 18 18 18
079 Slowpoke Slowpoke Tipo agua.gif Tipo psíquico.gif 18 29 29 / 24 20 19 19
080 Slowbro Slowbro Tipo agua.gif Tipo psíquico.gif 1; 18 29 29 / 24 20 19 19
088 Grimer Grimer Tipo veneno.gif 1 10 8 12 12 12
089 Muk Muk Tipo veneno.gif 1 10 8 12 12 12
096 Drowzee Drowzee Tipo psíquico.gif 12 10 10 / 7 7 7 5
097 Hypno Hypno Tipo psíquico.gif 1; 12 1; 10 10 / 1; 7 1; 7 1; 7 1; 5
108 Lickitung Lickitung Tipo normal.gif 15 31 34 25 25 25
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico.gif 1 1 1 1 1 1
199 Slowking Slowking Tipo agua.gif Tipo psíquico.gif 29 29 / 24 20 19 19
355 Duskull Duskull Tipo fantasma.gif 5 6 6 6
356 Dusclops Dusclops Tipo fantasma.gif 1; 5 1; 6 1; 6 1; 6
463 Lickilicky Lickilicky Tipo normal.gif 25 25 25
477 Dusknoir Dusknoir Tipo fantasma.gif 1; 6 1; 6 1; 6
491 Darkrai Darkrai Tipo siniestro.gif 1 1 1
562 Yamask Yamask Tipo fantasma.gif 5 5
563 Cofagrigus Cofagrigus Tipo fantasma.gif 1; 5 1; 5
717 Yveltal Yveltal Tipo siniestro.gif Tipo volador.gif 35

Por movimiento huevo Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender anulación como movimiento huevo:

Movimiento especial Editar

Los siguientes Pokémon pueden conocer anulación mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
092 Gastly Gastly Tipo fantasma.gif Tipo veneno.gif Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2)
234 Stantler Stantler Tipo normal.gif Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2)
596 Galvantula Galvantula Tipo bicho.gif Tipo eléctrico.gif Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N2/B2)

Variaciones del nombre Editar

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Aussetzer
  • Francés: Entrave
  • Italiano: Inibitore
  • Griego: Απενεργοποποιητής
  • Serbio: Onemogućavanje

Anotaciones Editar

  1. La precisión hasta la tercera generación es del 50%, en la cuarta del 80% y a partir de la quinta generación es del 100%

Spotlights de otros wikis

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