Anulación (Desarma[*] en Hispanoamérica por el anime, Disable en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto
En combate
- Primera generación
- Anulación elige al azar un movimiento que conozca el objetivo, cuyos PP sean mayores de 0 y lo anula, impidiendo usarlo de 1 a 8 turnos. Si el oponente intenta usarlo el movimiento fallará, le restará un PP y desperdiciará un turno. Cuando la víctima sea libre de los efectos de anulación aparece un mensaje que lo anuncia al final del turno. También si el anulador logra efectuar el movimiento primero y anula justo el movimiento que en ese turno el oponente iba a realizar resultará en un turno perdido para la víctima. La precisión de anulación es del 55%.
- Si el afectado solo tiene un movimiento, este usará forcejeo hasta que el efecto acabe, además combate no puede ser anulado, o sea, si ya no tiene movimientos el objetivo ya no puede ser afectado por anulación.
- Solo en esta generación si anulación es usado en un Pokémon que usó furia, esta aumenta incluso si anulación falla.
- Segunda generación
- Anulación ahora desactiva el último movimiento utilizado por el oponente. El efecto dura de 2 a 5 turnos.
- Tercera generación
- La desactivación de un movimiento dura de 4 a 7 turnos.
- Cuarta generación
- La precisión aumenta del 55% al 80%.
- A partir de la quinta generación
- Anulación dura ahora siempre 4 turnos. La precisión aumenta de nuevo al 100% y ahora puede ser reflejado por capa mágica y la habilidad espejo mágico.
Movimiento Z
En concursos
- Concurso
- Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
- Súper concurso
- Impide que la atención baje durante esa ronda.
- Gran concurso
- Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
Imágenes
En los videojuegos
En el anime
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender anulación:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender anulación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
039 | Jigglypuff | Normal | Hada | 14 | 14 | 14 | 13 | 13 | 13 / 15 | 14 | |
040 | Wigglytuff | Normal | Hada | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
048 | Venonat | Bicho | Veneno | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
049 | Venomoth | Bicho | Veneno | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
054 | Psyduck | Agua | 31 | 10 | 10 | 14 | 14 / 11 | 11 / 22 | 19 | ||
055 | Golduck | Agua | 31 | 1; 10 | 1; 10 | 14 | 14 / 11 | 11 / 22 | 19 | ||
064 | Kadabra | Psíquico | 20 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
065 | Alakazam | Psíquico | 20 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
079 | Slowpoke | Agua | Psíquico | 18 | 29 | 29 / 24 | 20 | 19 | 19 | 19 | |
080 | Slowbro | Agua | Psíquico | 1; 18 | 29 | 29 / 24 | 20 | 19 | 19 | 19 | |
088 | Grimer | Veneno | 1 | 10 | 8 | 12 | 12 | 12 | 12 | ||
088 | Grimer de Alola | Veneno | 12 | ||||||||
089 | Muk | Veneno | 1 | 10 | 8 | 12 | 12 | 12 | 12 | ||
088 | Muk de Alola | Veneno | 12 | ||||||||
096 | Drowzee | Psíquico | 12 | 10 | 10 / 7 | 7 | 7 | 5 | 5 | ||
097 | Hypno | Psíquico | 1; 12 | 1; 10 | 10 / 1; 7 | 1; 7 | 1; 7 | 1; 5 | 1; 5 | ||
108 | Lickitung | Normal | 15 | 31 | 34 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||
150 | Mewtwo | Psíquico | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
199 | Slowking | Agua | Psíquico | 29 | 29 / 24 | 20 | 19 | 19 | 19 | ||
355 | Duskull | Fantasma | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||||
356 | Dusclops | Fantasma | 1; 5 | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 | ||||
463 | Lickilicky | Normal | 25 | 25 | 25 | 25 | |||||
477 | Dusknoir | Fantasma | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 | |||||
491 | Darkrai | Siniestro | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
562 | Yamask | Fantasma | 5 | 5 | 5 | ||||||
563 | Cofagrigus | Fantasma | 1; 5 | 1; 5 | 1; 5 | ||||||
717 | Yveltal | Siniestro | Volador | 35 | 35 | ||||||
758 | Salazzle | Veneno | Fuego | 1 | |||||||
779 | Bruxish | Agua | Psíquico | 20 | |||||||
787 | Tapu Bulu | Planta | Hada | 1 |
Por movimiento huevo
Estos son los Pokémon que pueden aprender anulación como movimiento huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
029 | Nidoran♀ | Veneno | Slowpoke, Slowbro, Lickitung, Slowking | ||
032 | Nidoran♂ | Veneno | Slowpoke, Slowbro, Lickitung, Slowking | ||
037 | Vulpix | Fuego | Psyduck, Golduck | ||
086 | Seel | Agua | Psyduck, Golduck, Slowpoke, Slowbro, Slowking | ||
115 | Kangaskhan | Normal | Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung | ||
116 | Horsea | Agua | Psyduck, Golduck, Slowpoke, Slowbro, Slowking | ||
167 | Spinarak | Bicho | Veneno | Venonat, Venomoth | |
234 | Stantler | Normal | Psyduck, Golduck | ||
280 | Ralts | Psíquico | Grimer, Muk, Duskull, Dusclops | ||
327 | Spinda | Normal | Psyduck, Golduck, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno | ||
352 | Kecleon | Normal | Psyduck, Golduck | ||
353 | Shuppet | Fantasma | Grimer, Muk, Duskull, Dusclops | ||
358 | Chimecho | Psíquico | Grimer, Muk, Duskull, Dusclops |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
029 | Nidoran♀ | Veneno | Slowpoke, Slowbro, Lickitung, Slowking | ||
032 | Nidoran♂ | Veneno | Slowpoke, Slowbro, Lickitung, Slowking | ||
037 | Vulpix | Fuego | Psyduck, Golduck | ||
086 | Seel | Agua | Psyduck, Golduck, Slowpoke, Slowbro, Slowking | ||
115 | Kangaskhan | Normal | Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung | ||
116 | Horsea | Agua | Psyduck, Golduck, Slowpoke, Slowbro, Slowking | ||
167 | Spinarak | Bicho | Veneno | Venonat, Venomoth | |
234 | Stantler | Normal | Psyduck, Golduck |
Movimiento especial
Los siguientes Pokémon pueden conocer anulación mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | ||
---|---|---|---|---|---|
092 | Gastly | Fantasma | Veneno | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) | |
234 | Stantler | Normal | Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
355 | Duskull | Fantasma | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
596 | Galvantula | Bicho | Eléctrico | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N2/B2) |
Variaciones del nombre
- En el anime de Hispanoamérica
- Desarma (actual), en ¡Choques y vínculos! (ES) / ¡Descargas y nudos! (HA) ‹№›.
- Anulación en Por Ho-Oh suenan los cascabeles (ES) / ¡Las campanas de Ho-Oh! (HA) ‹№› y en La solución de la evolución (ES), (HA) ‹№›.
- Deshabilitar en El combate femenino de isla Mandarina (ES) / Duelo en la Isla Mandarín (HA) ‹№›.
- Incapacitar en ¡El Poké-enfrentamiento ninja! (ES) / ¡El duelo Pokémon ninja! (HA) ‹№›.
En otros idiomas
- Alemán: Aussetzer
- Francés: Entrave
- Italiano: Inibitore
- Griego: Απενεργοποποιητής
- Serbio: Onemogućavanje
Anotaciones
- ↑ La precisión hasta la tercera generación es del 50%, en la cuarta del 80% y a partir de la quinta generación es del 100%