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EP064 Casa de Ash

Casa de Ash en el anime.

La casa del protagonista es el edificio característico donde cada protagonista inicia su aventura Pokémon. Dentro de todas las características que los une en las diversas generaciones, es que siempre se encuentra en el pueblo inicial de la aventura.

En los videojuegos[]

En todas las ediciones, el objetivo de la casa es ser el lugar de partida de la aventura. Cada generación posee este edificio como espacio físico inicial, en el que el jugador aparece por primera vez después de la respectiva introducción al juego.

A medida que las generaciones avanzan, este edificio sufre diversas modificaciones con el objetivo de mejorar su atractivo visual y funcional.

Primera generación[]

En la primera generación, este edificio se convierte en el hogar de Rojo en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo y se encuentra ubicado en Pueblo Paleta.

Desde una vista externa, se aprecia una estructura compuesta por dos pisos. Al lado izquierdo posee un letrero que indica el nombre de la propiedad, es decir que le pertenece al jugador. Si lees dicho letrero podrás apreciar el mensaje: Casa de (nombre del jugador).

En su interior, notamos que se compone de dos pisos. El jugador, al iniciar su aventura, parte desde su habitación, frente a su Super Nintendo. Este espacio corresponde al segundo piso del hogar, donde es posible encontrar una PC que ofrece solo las características correspondientes al almacenamiento virtual de objetos; además encuentras tu cama y la televisión que se encuentra junto a la consola.

Ambos pisos se conectan por medio de una escalera ubicada en la esquina superior derecha. En el primer piso encuentras a la madre del jugador, la que presta servicios de cura para tus Pokémon; razón por la que la casa del protagonista posee la característica de ser un Centro Pokémon en Pueblo Paleta. En la habitación encuentras una enorme mesa central, una televisión y dos estantes repletos de libros especializados en Pokémon.

Segunda generación[]

En la segunda generación este edificio corresponde a la casa de Eco en Pokémon Oro, Plata y Cristal y también a la de Cris en Pokémon Cristal. Su ubicación se encuentra en Pueblo Primavera, pueblo inicial de la aventura Pokémon de la región Johto.

Al apreciar el edificio en su exterior, notamos una construcción bastante distinta a la apreciada en la primera generación. Posee una arquitectura más moderna y característica de la región Johto. De igual manera que su predecesora, la casa poseerá dos pisos.

El jugador, al momento de iniciar la aventura, aparecerá en el segundo piso de la casa, la que corresponde a su habitación. Notamos que esta poseerá diversos objetos, a fin de que el desarrollo sea más interactivo. Encontrarás tu cómoda cama y una mesa tipo escritorio en el centro de la habitación. Si bien no hay una consola de juegos, la habitación si poseerá una televisión; además podrás encontrar una radio a fin de escuchar diversas emisoras, un estante lleno de libros que se especializan en conocimiento Pokémon y un mapa para ver los pueblos de Johto. Una de las características es la evolución que experimenta el PC del protagonista, la que te permitirá no solo almacenar objetos, sino guardar diversos objetos para cambiar cosas existentes y decorar tu habitación. Para ello debes permitirle a tu madre que guarde dinero que vas ganando a medida que se desarrolla tu aventura.

En el primer piso, que se conecta con el segundo por medio de la única escalera en común, se encuentra la Madre del personaje, sentada por lo general en la mesa central de la habitación. Además, este piso cuenta con una cocina en la esquina superior izquierda, la que se encuentra separada del living por un medio muro separador de ambientes. En la cocina podrás encontrar diversos electrodomésticos y muebles que hacen alusión a nombres vistos en la primera generación.

Tercera generación[]

En la tercera generación este edificio corresponde a la casa de Bruno/Aura en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda. Su ubicación se encuentra en Villa Raíz, lugar inicial de la aventura Pokémon de la región Hoenn. Al apreciar el edificio en su exterior, notamos una construcción bastante distinta a la apreciada en la primera y segunda generación. Posee una arquitectura más moderna y característica de la región Hoenn. De igual manera que su predecesora, la casa poseerá dos pisos. El jugador, al momento de iniciar la aventura, aparecerá en el primer piso de la casa, la que corresponde al living-comedor que estará dividido por un muro. Notamos que esta sala poseerá diversos objetos que están siendo acomodados por dos Machoke(Pokémon Rubí y Zafiro)/Vigoroth(Pokémon Esmeralda) que están siendo observados por la madre del jugador. Después de una pequeña charla con ella el jugador sube las escaleras que se encuentran del lado derecho del muro, la cual lo lleva a su habitación. Ésta tendrá varios objetos que van desde una consola de Game Cube conectada a una Game Boy Advance hasta una PC que además permitirnos depositar objetos nos posibilitará a organizar el cuarto a fin de que el desarrollo sea más interactivo; también habrá un mapa para ver los pueblos de Hoenn.

En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, pertenece a Rojo y a Hoja y se encuentra en Pueblo Paleta. En su interior, notamos que se compone de dos pisos. El jugador, al iniciar su aventura, parte desde su habitación, frente a su Super Nintendo. Este espacio corresponde al segundo piso del hogar, donde es posible encontrar una PC que ofrece solo las características correspondientes al almacenamiento virtual de objetos; además encuentras tu cama, la televisión que se encuentra junto a la consola y una estantería repleta de libros especializados en Pokémon, además de que en la parte superior derecha se puede apreciar una nota de ayuda.

Ambos pisos se conectan por medio de una escalera ubicada en la esquina superior derecha.

En el primer piso encuentras a la madre del jugador, la que presta servicios de cura para tus Pokémon; razón por la que la casa del protagonista posee la característica de ser un Centro Pokémon en Pueblo Paleta. En la habitación encuentras una enorme mesa central, una televisión y una pequeña cocina.

Cuarta generación[]

La casa del protagonista está dividida en 2 pisos, tanto para los juegos que se desarrollan en la Región de Sinnoh, como para los remakes de los juegos Oro y Plata en Johto. En la Región de Sinnoh, en el segundo piso esta un Wii conectada a una TV, una PC y una cama, también se encuentran objetos como un reloj y un cuadro con un consejo cerca de las escaleras, en el primer piso esta otra TV, dos almohadas, en una de ellas estará tu madre y una cocina. En los remakes de Oro y Plata, en el segundo piso y en el primero esta lo mismo pero cambiados de sitio.

Quinta generación[]

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]

En Pokémon Negro y Pokémon Blanco tiene 2 pisos. Su ubicación se encuentra en Pueblo Arcilla. Lugar inicial de la aventura Pokémon de la región de Teselia. El jugador aparece en su habitación junto a Cheren esperando a Bel. A su vez Bel llega y sube a la habitación un poco tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los 3 Pokémon iniciales de Teselia. Tras elegir tu Pokémon inicial tu primera batalla da lugar en tu habitación. Debido a las dos batallas, la habitación quedará desordenada.

Pokemon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 tiene solo un piso y está ubicada al noreste de Ciudad Engobe.

Sexta generación[]

En Pokémon X y Pokémon Y tiene 2 pisos. Se encuentra en Pueblo Boceto. Aquí comienza la aventura por la región de Kalos. Al iniciar la aventura, el jugador aparece en la segunda planta. Al vestirse y bajar, afuera en la puerta se encuentran Kalm o Serena, dependiendo de si eliges chico o chica, junto a Xana, para decirte que te dirijas a Pueblo Acuarela.

Séptima generación[]

En Pokémon Sol y Pokémon Luna la casa del protagonista cuenta con un único piso, compuesto por una sala comedor, dos habitaciones, un balcón y un garaje. Se encuentra ubicada en la Afueras de Hauoli. Aquí comienza la aventura por la región de Alola. Al iniciar, el jugador aparece durmiendo en la cama de su habitación y es despertado por un Meowth. Al salir de la habitación aparece su madre y después llega el Profesor Kukui. El jugador debe ponerse su bolsa y gorra, las cuales están en una caja de su habitación, antes de salir de la casa.

Curiosidades[]

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