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Etimología[]
Su nombre proviene de los términos en inglés horse (caballo) y sea (mar), en clara referencia al caballito de mar, en el cual está basado. Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras hippocampe (Hipocampo) y trempé (empapado, mojado).
Biología[]
Su tinta está compuesta por barro y algas, por lo que debe comer eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos, aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los Corsola, suelen estar cerca los unos con los otros. Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Evolución[]
Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Escamadragón. Kingdra no evoluciona.
Horsea |
Nivel 32 | Seadra |
Intercambio equipado con Escamadragón |
Kingdra |
Otros datos[]
Otros datos sobre Horsea en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 225
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objetos equipados:
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Placaje P2 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 12.4% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
129 ataque |
103 defensa |
102 resistencia |
- PC máximos: 1070
- Distancia de compañero: 3 km
- Caramelos para evolución: 25
- Movimientos normales: Burbuja, Pistola agua
- Movimientos especiales: Foco resplandor, Pulso dragón, Rayo burbuja
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Horsea en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rojo/Azul
- Famoso por derribar a bichos volantes lanzando tinta desde la superficie del agua.
- Amarillo
- Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua, o de una tinta especial, por su boca.
- Oro
- Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
- Plata
- Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
- Cristal
- Cuando están en un lugar seguro, se ponen a juguetear y a enroscarse entre ellos por las colas.
- Rubí
- Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
- Zafiro
- Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo las aletas que tiene en el lomo.
- Esmeralda
- Batiendo hábilmente las aletas que tiene en el lomo, se mueve en cualquier dirección al avanzar. Si detecte peligro, escupe tinta para escapar.
- Rojo Fuego
- Tiene enrollada la cola y la usa para mantener el equilibrio. En ocasiones tira tinta por la boca.
- Verde Hoja
- Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
- Diamante
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Perla
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Platino
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Oro HeartGold
- Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
- Plata SoulSilver
- Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
- Negro
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Blanco
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Negro 2
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Blanco 2
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- X
- Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
- Y
- Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
- Rubí Omega
- Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
- Zafiro Alfa
- Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo la aleta que tiene en el lomo.
- Let's Go, Pikachu!
- Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua o de una tinta especial por la boca.
- Let's Go, Eevee!
- Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua o de una tinta especial por la boca.
- Stadium
- Utiliza la cola para mantener el equilibrio mientras expulsa tinta por la boca. Parece que usa la tinta para disparar a los bichos.
- Pokémon Ranger
- Que no te confunda su aspecto. Horsea ataca con chorros de agua.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Lanza burbujas por la boca para atacar.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Horsea en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Horsea |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP019 | ES: Horsea, un dragón Pokémon. Esta original especie Pokémon pone miles de huevos cada primavera y el macho se encarga personalmente de su cuidado. |
HA: Horsea, un Pokémon dragón. Esta especie única de Pokémon pone miles de huevos cada primavera y luego el macho se encarga de criarlos. |
Localización[]
Horsea se encuentra en:
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Horsea se encuentra en:
Movimientos[]
Horsea puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
X/Y | RΩ/Zα | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Burbuja | Agua | Especial | Dulzura | |
1 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | |||||||
19 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | Pantalla de humo | Normal | Estado | Ingenio |
24 | 15 | 15 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | Malicioso | Normal | Estado | Carisma |
30 | 22 | 22 | 11 | 11 | 13 | 13 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | |
11 | Burbuja | Agua | Especial | Dulzura | |||||||
14 | 14 | 14 | Foco energía | Normal | Estado | Carisma | |||||
18 | 18 | 18 | Rayo burbuja | Agua | Especial | Belleza | |||||
23 | 23 | 23 | Agilidad | Psíquico | Estado | Carisma | |||||
29 | 29 | 26 | 26 | 26 | 17 | 17 | Ciclón | Dragón | Especial | Carisma | |
21 | 21 | Rayo burbuja | Agua | Especial | Belleza | ||||||
26 | 26 | Foco energía | Normal | Estado | Carisma | ||||||
37 | 36 | 36 | Agilidad | Psíquico | Estado | Carisma | |||||
30 | 30 | 30 | 31 | 31 | Salmuera | Agua | Especial | Dureza | |||
36 | 36 | Agilidad | Psíquico | Estado | Carisma | ||||||
45 | 43 | 43 | 35 | 35 | 35 | Hidrobomba | Agua | Especial | Belleza | ||
50 | 38 | 38 | 38 | Danza dragón | Dragón | Estado | Carisma | ||||
42 | 42 | 42 | 41 | 41 | Pulso dragón | Dragón | Especial | Belleza | |||
46 | 46 | Danza dragón | Dragón | Estado | Carisma | ||||||
52 | 52 | Hidrobomba | Agua | Especial | Belleza |
MT y MO[]
Horsea puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Horsea es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Horsea también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Evento Wi-fi del Pokéwalker (Japón) | Agua lodosa | Agua | Especial | Dureza |
Capturándola en el Pokémon Dream World | Pulpocañón | Agua | Especial | Dureza |
Capturándola en el Pokémon Dream World | Salmuera | Agua | Especial | Ingenio |
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Horsea son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Base | 30 | 40 | 70 | 70 | 25 | 60 |
Mínimos | 170 | 76 | 130 | 130 | 49 | 112 |
Máximos | 264 | 196 | 262 | 262 | 163 | 240 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Horsea:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Horsea:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Misty se encontró a este Horsea, que finalmente acabó capturando durante el ataque de los Tentacool a Porta Vista.
Mientras el Team/Equipo Rocket planea su golpe a la Zona Safari, donde pretenden volar el lago con dinamita para encontrar a Dratini, se imaginan el resultado. En lo que se puede ver como uno de los Pokémon que saldría a la superficie por la explosión sería un Horsea.
Un Horsea se puede ver brevemente cuando Ash y Luka bucean en busca del ala plateada.
Durante el tercer día del campamento Pokémon de verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo Agua que encontrarían en un lago cercano. Horsea era una de las posibilidades, pues habitaba allí.
Aparece uno en el acuario de Pueblo Petroglifo junto a muchos otros Pokémon de tipo agua.
Cuando Lana/Nereida imagina con los Pokémon de tipo agua que podría llegar a ver en Kanto uno de los Pokémon con los que imagina es un Horsea.
Es uno de los participantes en la Copa de Hielo disputada en Ciudad Puntaneva en Sinnoh.
Aparecen nadando entre una gran cantidad de Pokémon acuáticos durante este corto.
Aparecen cerca de la entrada de la caverna Abisal y tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.
En otros idiomas[]
- Alemán: Seeper
- Francés: Hypotrempe
- Coreano: 쏘드라 Ssodra