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Martillazo (Golpe martillo3 en Hispanoamérica por el anime, Crabhammer en inglés) es un movimiento de tipo agua introducido en la primera generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de Krabby y Kingler.

Efecto[]

En combate[]

Desde primera a cuarta generación
Martillazo causa daño y tiene una alta probabilidad de dar un golpe crítico (12,5% mínimo). La precisión de martillazo es del 85% y su potencia, 90.
Quinta generación
La precisión de martillazo es ahora del 90%.
A partir de la sexta generación
La potencia de martillazo ahora es de 100.

Movimiento Z[]

Cristal: Hidrostal Z Hidrostal Z
Tipo: Tipo agua Agua
Potencia: 180

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[]

Concurso
El éxito dependerá de la actuación precedente.
Súper concurso
Si dos Pokémon aumentan la atención de los jueces de forma consecutiva, el usuario obtiene 3 puntos adicionales.
Gran concurso
Puede usarse repetidamente sin aburrir al público.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender martillazo:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender martillazo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:


Por movimiento huevo[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender martillazo como movimiento huevo:

En otros idiomas[]

  • Alemán: Krabbhammer
  • Danés: Krabbehammer
  • Finés: Saksivasara
  • Francés: Pince-Masse
  • Griego: Σφυρί Οστρακόδερμου
  • Holandés: Krabhamer
  • Italiano: Martellata
  • Noruego: Krabbehammer
  • Portugués: Martelo caranguejo

Anotaciones[]

  1. Antes de la sexta generación su potencia era de 90.
  2. Antes de la quinta generación la precisión de este ataque era del 85%.
  3. Llamado "martillazo" y "pinza martillo" en menores ocasiones.
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