De vuelta en ciudad Iris; pero esta visita no concierne realmente a la ciudad, solo estás aquí de paso. Volverás, e Iris juega un papel importante, como se mencionó cuando estuviste aquí por primera vez, pero todavía no ha llegado el momento. Aprovecha para curar a tus Pokémon y reponer tu mochila de todo producto que necesites si no lo hiciste tras terminar en Olivo, y sal por el este. Saldrás a la ruta 42. Si la primera vez que tuviste oportunidad ya visitaste esta zona, entonces no guardará muchos secretos para ti. Pero como entonces no se cubrió esta parte, se hará ahora. En cuanto salgas podrás ver una Poké Ball en el suelo, contiene la MT65 garra umbría. Al poco de avanzar, saldrá un montañero de la entrada de la cueva. Hablará contigo, y al finalizar te entregará la MO04 fuerza. Y pronto divisarás agua, también podrás entrar a una cueva. Se trata del Monte Mortero, y a lo largo de esta ruta hay tres accesos. En realidad, el Monte Mortero es una zona de visita opcional. Puedes cruzar la ruta y llegar a pueblo Caoba sin pasar por él. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
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Tras pasar por la ruta 42, habrás alcanzado Pueblo Caoba. Una población pequeña y tranquila. A pesar de su reducido número de habitantes, también tiene su gimnasio. Pero no podrás visitarlo todavía, un personaje te lo impedirá; tampoco es el momento. Recuerda que el objetivo de esta visita primario era la llamada de tu vecino/a. Así que el destino es el Lago de la Furia. Ya estás más cerca. Antes de abandonar pueblo Caoba, puedes explorar un poco el lugar. Aparte del personaje del gimnasio, hay un anciano al este que también te bloquea la salida. Tampoco parece haber tienda, aunque dentro de la casa que tiene al lado un árbol extraño del que sale una especie de metal venden cosas. Desde luego, el árbol, la música siniestra del interior, y los objetos extraños que se venden no parecen indicar nada bueno... Pero sin desviarse del tema, el lago está hacia el norte, la única salida por la que puedes continuar al fin y al cabo. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
En cuanto entres a la ruta 43 verás que se divide en los entradas. Una por la izquierda, a través de la hierba alta, y otra por la derecha, pasando por el edificio. Lo más cómodo podría parecer utilizar el edificio, pero no sale nada rentable. En su interior encontrarás a un soldado Rocket que te cobrará 1000 a cambio del acceso. Si ya es malo de por sí ver a alguien del Team Rocket por la zona, lo que no aventura nada bueno, peor sería caer en una de sus estafas. Pagar 1000 por pasar, aunque si lo haces cumplirá y te dejará pasar, es malgastar ese dinero. Ya que como viste a la entrada, se puede evitar el edificio yendo simplemente por la hierba alta. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
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Si has accedido al lago por el oeste, podrás recoger algunos objetos interesantes, pero esta parte del lago está incomunicada con la principal, así que tendrás que volver atrás. Si has accedido por el este, habrás llegado a la parte principal del lago. Verás unos cuantos personajes mirando hacia el lago. Al parecer algo malo lo está afectando. Si haces surf podrás ver Gyarados a niveles más bajos de lo normal, producto de esta anomalía. Pero en el centro del lago, sobresaliendo del agua, verás algo más llamativo. Hasta ahora habías visto unos cuantos Gyarados, e incluso puede que alguno salvaje en el mismo Lago de la Furia. Pero seguro que nada como esto. ¡Este Gyarados no es azul, es rojo! Acércate hasta el surfeando y cuando estés delante podrás enfrentarte a él. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
Verás a un entrenador pelirrojo, pero no te preocupes, este es bastante diferente de Plata. Lleva como acompañante Pokémon a un Dragonite. Se presentará como Lance, y te contará que anda por pueblo Caoba investigando unas extrañas ondas de radio que están afectando a los Magikarp del lago, obligándolos a evolucionar a Gyarados forzadamente. Eso explica los Gyarados de bajo nivel del lago. Te ofrecerá ayudarle, algo que no puede rechazar. Tras responder Sí, se marchará al pueblo. Adónde tú también debes ir. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
No es muy complicado dar con Lance. Se encuentra en aquella tienda de aspecto sospechoso con el árbol de punta metálica a su lado. Entra y encontrarás a Lance discutiendo con los encargados de la supuesta tienda, y es que ya resulta creíble por más tiempo. Esto se trata de una tapadera. Y efectivamente así lo probará Lance, que descubrirá una pasaje secreto que parece llevar a un sótano... ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
Algo mucho más grande que un sótano, ¡aquí hay toda una base del Team Rocket! En cuanto pases delante de la estatua del Persian, saltará la alarma de la guarida y aparecerá un soldado Rocket mandado para detenerte. Tendrás que acabar con él para poder seguir, y entonces aparecerá otro. Cada vez que pases por delante de una de esas estatuas se repetirá la misma situación, aunque puedes ahorrártelo si no quieres combatir contra ellos. En lugar de seguir recto desde la entrada, gira hacia abajo en la primera oportunidad, justo antes de otras de las estatuas. Recorre el pasillo describiendo una Z y al final verás un científico. Tras derrotarle podrás llegar hasta su portátil, en el cual si te paras frente al monitor y pulsas Sí podrás desactivar las alarmas. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
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Tras los laberínticos pasillos y salas de la guarida Rocket, se agradecería un pequeño descansito, ¡pero los retos no cesan! Ahora toca el gimnasio de Caoba, al que verás que ya nadie te impide acceder. El líder es experto en hielo, ¿así que qué líder amante de los Pokémon de tipo hielo no querría tener cubierto su gimnasio de él? El rompecabezas consiste en, teniendo en cuenta el factor resbaladizo del hielo, desplazarse a través de él hasta el final. Debes calcular bien las trayectorias, y como vas a aprovechar los bloques de hielo del medio para ayudarte de ellos. Son tres salas, y a partir de la segunda encontrarás entrenadores. Los acertijos no deberían resultarte muy complicados, aunque habrá veces que necesites volver a empezar de nuevo, para lo que solo que tienes que volver a la sala anterior y entrar de nuevo. ¡Amplía las imágenes pasando el cursor sobre ellas!
Su equipo será el siguiente:
Al salir del gimnasio recibirás una llamada del profesor Elm, que te indicará que mejor lo compruebes por ti mismo y enciendas la radio. Cuando lo hagas, verás que en todas las frecuencias se repite el mismo mensaje. Se trata del Team Rocket de nuevo, que parece que trata de comunicarse con su líder desaparecido Giovanni. Radio, radio... ¿Desde dónde se emite la radio en Johto? ¡La Torre Radio de Ciudad Trigal! Por tanto, el siguiente destino es Trigal, la Torre Radio. Pero hay que tener cuidado: si por cualquier motivo se cancela la llamada del Profesor Elm, no se activará el evento de la Torre Radio, y te quedarás pillado en este punto.
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Guía de Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver/Página 9
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