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Etimología[]
Su nombre proviene de la repetición del sonido que hacen los búhos, hoot, en inglés ulular.
Biología[]
Este Pokémon es muy carismático. Casi siempre se le puede ver sobre una pata aún cuando está dormido. Vive en los bosques, sobre los árboles. Se puede oír su aleteo por las noches y hasta algunas veces vaga por la oscuridad para asustar a los humanos con sus poderes psíquicos. Es capaz de ver a los Pokémon de tipo fantasma. Habita en bosques tan frondosos, que la luz del sol poco se llega a ver. Ahí también habitan Pokémon de Tipo fantasma, que crean ilusiones y les hacen jugarretas a los Pokémon y gente. Como mecanismo de defensa, los Hoothoot desarrollaron la habilidad de ver a través de las ilusiones y ver a estos Pokémon. Se dice que tienen los ojos rojos para ver la luz infrarroja y detectar que es real, y que no.
Cuenta con un órgano interno, con el que percibe la rotación de la tierra, y gracias a él ulula todos los días a la misma hora como un reloj y en cierto modo comparte rasgos con este artilugio, siendo especialmente llamativas sus cejas que se asemejan a las manecillas. Hoothoot está basado en un búho, sin embargo, él sí puede volar de día. También tiene bastante apariencia de un mochuelo boreal. Cuando Hoothoot cambia de pierna no se le nota debido a la rapidez con que lo hace.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Evolución[]
Hoothoot evoluciona a Noctowl en el nivel 20. Noctowl no evoluciona.
Hoothoot |
Nivel 20 | Noctowl |
Otros datos[]
Otros datos sobre Hoothoot en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1,000,000 (Normal)
- Ratio de captura: 255
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 15 ciclos: 3840 - 4096
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-031 (Oblivia)
- Movimiento de campo:
- Corte 1 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Volador (Trazos de luz)
- Grupo:
- Volador (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: A (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 7% (Rojo/Azul)
- 6.4% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
67 ataque |
101 defensa |
120 resistencia |
- PC máximos: 640
- Distancia de compañero: 1 km
- Caramelos para evolución: 50
- Movimientos normales: Finta, picotazo
- Movimientos especiales: Golpe aéreo, ataque aéreo, tinieblas
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Hoothoot en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Oro
- Camina con un solo pie. Cambia tan rápidamente de pie que apenas se le ve.
- Plata
- Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
- Cristal
- Todos los días empieza a ulular a la misma hora. Hay entrenadores que los usan a modo de reloj.
- Rubí
- Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
- Zafiro
- Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
- Esmeralda
- Tiene un órgano interno que percibe la rotación de la tierra. Por esta razón, Hoothoot es capaz de ulular todos los días a la misma hora.
- Rojo Fuego
- Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
- Verde Hoja
- Se apoya en una sola pata y cuando hace el cambio, se mueve tan rápido que apenas se nota.
- Diamante
- Siempre se yergue sobre una pata. Nunca apoya ambas, ni siquiera al sufrir un ataque.
- Perla
- Cambia de pata de apoyo tan rápido que es imposible verlo. Llora a la misma hora todos los días.
- Platino
- Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
- Oro HeartGold
- Camina con una sola pata. Cambia tan rápidamente de pata que apenas se le ve.
- Plata SoulSilver
- Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurrra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
- Negro
- Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
- Blanco
- Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
- Negro 2
- Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
- Blanco 2
- Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
- X
- Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
- Y
- Camina con una sola pata. Cambia tan rápidamente de pata que apenas se le ve.
- Rubí Omega
- Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
- Zafiro Alfa
- Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
- Ultrasol
- Mueve la cabeza a un ritmo preciso y constante, por lo que en la antigüedad la gente lo usaba como reloj.
- Ultraluna
- Canta todos los días a la misma hora exacta. Por eso en la antigüedad lo veneraban como emisario de la divinidad del tiempo.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Hoothoot en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hoothoot |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP123 | ES: Hoothoot, el Pokémon búho. Hoothoot se apoya en una sola pata pero usa sus dos ojos para ver claramente incluso en la noche más oscura. |
HA: Hoothoot, el Pokémon búho. Hoothoot se para en una pata pero usa sus dos poderosos ojos para ver claramente aun en la noche más oscura. |
Localización[]
Hoothoot se encuentra en:
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Hoothoot se encuentra en:
Movimientos[]
Hoothoot puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
MT y MO[]
Hoothoot puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hoothoot es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Mediante cría, Hoothoot puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Movimientos especiales[]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Tinieblas | Fantasma | Especial | Ingenio |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Reciclaje | Normal | Otro | Ingenio |
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Hoothoot son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
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PE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 60 | 30 | 30 | 36 | 56 | 50 |
Mínimos | 230 | 58 | 58 | 69 | 105 | 94 |
Máximos | 324 | 174 | 174 | 188 | 232 | 218 |
Sprites[]
Primera generación | |||
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Hoothoot no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
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Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Hoothoot:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Pertenece a Agatha, una mujer anciana que alquila a los Hoothoot para que guíen a los entrenadores a través de un bosque muy frondoso. Este concretamente lo alquila Gary Oak.
Igual que el anterior, es uno más de los Hoothoot que alquila Agatha, con una salvedad. Este parece ser bastante torpe, ya que nunca ha conseguido guiar exitosamente a ningún aventurero. Como es el último que queda, le toca a Ash, Misty y Brock.
Hoothoot es uno de los Pokémon de Falkner/Pegaso, líder de gimnasio de ciudad Violeta/Malva. Lo utilizó contra Ash en su combate por la medalla Céfiro.
Hoothoot es uno de más de los tantos Pokémon que se pueden ver durante las fiestas de Palpona. Su entrenador pretende intercambiarlo por otro Pokémon.
Es uno de los Pokémon de la reserva que están heridos, pero son cuidados por Katrina (Hoenn).
Mientras Ash y Morrison dormían fuera del Centro Pokémon ven a algunos Pokémon salvajes, entre ellos Hoothoot.
En el Concurso Pokémon de Crisantemo uno de los Pokémon que participa en la primera ronda es un Hoothoot.
Apareció en el capítulo donde Ash se vuelve malvado al ser influenciado por el poder de Ho-Oh dentro de las ruinas.
Mientras Ash y Dawn/Maya discuten sobre en que debería participar Nando, los concursos o los combates de gimnasio, él les pide que bajen la voz para poder escuchar la canción del bosque. En ese momento, varios Hoothoot y Noctowl aparecen cantando junto a otros Pokémon componiendo una bella melodía.
Hoothoot es uno de los Pokémon capturado por el Team/Equipo Rocket mientras volaba por el Sendero del Valle. Sin embargo, gracias a que Hoothoot hipnotiza a Meowth el resto de Pokémon consiguen liberarse.
Algunos Hoothoot se reunen junto con otros Pokémon para escuchar las melodías que Nando realiza con su arpa antes del inicio de la ronda de semi-finales del Gran Festival de Sinnoh.
Un Hoothoot aparece brevemente en este episodio posado sobre una señal que indica la ruta 202.
Se ve a uno junto a su entrenador cuando Ash y los demás llegan a Ciudad Romantis.
Le pertenece a una entrenadora que va al Centro Pokémon, al igual que otros entrenadores, para que Audino y la Enfermera Joy los atiendan.
Le pertenece a Jiei, abuelo de Kurio. Conoce el movimiento Profecia. Esta junto a Jiei desde hace bastante tiempo.
Le pertenece a un entrenador. Se enfrenta a los secuaces del Team Rocket.
Aparecen un Yanma salvaje, un Hoothoot y tres Jumpluff salvajes ante Go cuando era pequeño. Aparece en los bosques del Pueblo Azalea, Johto.
Es uno de los Pokémon que están en el jardín del instituto de Koharu y Goh.
Un entrenador lleva a su Hoothoot herido luego de que fuera atacado por un Gyarados salvaje, al igual que otros entrenadores que tenían un Hoppip y un Ledyba
En las películas[]
En otros idiomas[]
- Alemán: Hoothoot
- Francés: Hoothoot
- Coreano: 부우부 Buubu