Tajo umbrío (Cuchillada nocturna[*] en Hispanoamérica por el anime, Night Slash en inglés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación.
Efecto[]
En combate[]
Tajo umbrío causa daño y tiene una alta probabilidad de asestar un golpe crítico (12,5%).
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento. Tajo umbrío es un movimiento de belleza.
- Gran concurso
- El éxito dependerá de la actuación precedente. Tajo umbrío es ahora un movimiento de carisma.
En Pokémon UNITE[]
- Absol
- Se abalanza en una trayectoria con forma de arco e inflige daño a los rivales. Si el primer golpe acierta, puede ejecutar otro embate en línea recta que hiere a los rivales y aumenta su índice de golpe crítico al acertar. Cuantos menos PS tengan los rivales afectados, mayor será el incremento.
Este movimiento mejora a Tajo Umbrío + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 11: tras la mejora, restablece algunos PS si se reactiva.
- Zoroark
- Convierte temporalmente su siguiente desplazamiento en un ataque de avance, tras el cual el siguiente ataque básico es un ataque potenciado especial. Mientras dure el efecto, Si golpea a un Pokémon rival con dicho ataque potenciado especial o con otro movimiento. su siguiente desplazamiento se convierte también en un ataque de avance y la duración del efecto se reinicia. EI efecto termina inmediatamente si el Pokémon se desplaza cuando no pueda usar un ataque de avance, Si logra golpear a Pokémon rivales un total de seis veces con ataques de avance, ataques potenciados especiales u otros movimientos antes de que termine el efecto, salta y realiza un tajo al aterrizar, 10 que inflige daño a los rivales en el área de efecto y restablece algunos unos PS por cada rival al que acierte. Durante el salto. puede usar Garra Umbría o Corte para desplazarse cierta distancia.
Este movimiento mejora a Tajo Umbrío + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 13: tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender tajo umbrío:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender tajo umbrío de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender tajo umbrío como movimiento huevo:
Movimiento especial[]
Los siguientes Pokémon pueden conocer tajo umbrío mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo | Obtención | ||
---|---|---|---|---|---|
287 | Slakoth | Normal | Capturándolo en el Parque de los Sueños del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
290 | Nincada | Bicho | Tierra | Capturándolo en el Parque de los Sueños del Dream World (N/B/N2/B2) | |
403 | Shinx | Eléctrico | Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
558 | Crustle | Bicho | Roca | Capturándolo en el Monte Escarpado del Dream World (N2/B2) | |
610 | Axew | Dragón | Capturándolo en la Cueva Helada del Dream World (N2/B2) |
Similitudes[]
- Cuchillada: igual, pero de tipo normal.
- Veneno X: igual, pero de tipo veneno.
- Psicocorte: igual, pero de tipo psíquico.
- Garra umbría: igual, pero de tipo fantasma.
- Golpe kárate: igual, pero de tipo lucha.
Variaciones del nombre[]
- En el anime de Hispanoamérica
- Cuchillada nocturna (actual): llamado así por primera vez desde ¡Conflicto entre sibaritas! (ES) / ¡Furia de conocedores! (HA) ‹№›.
- Rasguño nocturno: en ¡Ayudando al enemigo! (ES), (HA) ‹№›.
Curiosidades[]
- El nombre japonés de tajo umbrío, つじぎり Tsuji giri (tajo en la encrucijada), es el nombre que recibe una antigua práctica de los samurai de atacar y matar a personas desprevenidas e indefensas en las encrucijadas de caminos por las noches, con el objetivo de probar una nueva espada o un nuevo estilo de lucha.
En otros idiomas[]
- Alemán: Nachthieb
- Checo: Rozpárání
- Chino: 街頭試刀
- Coreano: 깜짝베기
- Francés: Tranche-Nuit
- Griego: Νυκτερινός Τεμαχισμός
- Holandés: Nachtslag
- Italiano: Nottesferza
- Polaco: Cieniste Cięcie
- Portugués: Corte Noturno
- Rumano: Tăietura de Noapte