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EP870 Agente Mara
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La aventura Pokémon (Pokémon journey en inglés) es como se conoce al viaje emprendido por un entrenador Pokémon desde su pueblo o ciudad natal a lo largo del mundo Pokémon con un objetivo. Este consiste generalmente en capturar y entrenar Pokémon, y hacerlos combatir contra otros entrenadores Pokémon y líderes de gimnasio para probar sus habilidades, y este objetivo culmina participando en la Liga Pokémon de su región, obteniendo previamente las ocho medallas que dan acceso a esta.

Tanto en los videojuegos como en el anime, existen otros objetivos que se pueden seguir durante la aventura Pokémon aparte de ser entrenador Pokémon, como por ejemplo: Los concursos Pokémon, el Pokéathlon (únicamente en los videojuegos HG/SS), ser criador, conocedor Pokémon, completar la Pokédex, entre otros. No obstante en todos los videojuegos JRPG de Pokémon tienen como objetivo principal enfrentarse a la Liga Pokémon, de modo que al hacerlo "termina" el juego, mientras que otros objetivos pasan a ser secundarios, pero igualmente necesarios para ser un "maestro Pokémon".

Todos los entrenadores Pokémon inician su travesía a la edad de 10 años (aunque en los videojuegos la edad es un poco incierta), siendo capaces de recibir su Pokémon inicial a manos de un profesor Pokémon, desde allí pueden elegir su camino y a qué se dedicarán en su aventura, dando importancia al entrenamiento de los Pokémon.


En los videojuegos[]

Comienzo de la aventura en Pt

Pantalla de inicio a la aventura en Pokémon Platino. Siendo recibido por el Profesor Serbal.

En los videojuegos, la aventura Pokémon es la trama principal. La aventura Pokémon consiste en un entrenador que busca participar en la Liga Pokémon, y posteriormente como objetivo adicional, rellenar la Pokédex entregada por su respectivo Profesor Pokémon de cada región. Para llegar a la Liga Pokémon principalmente se debe conseguir las ocho medallas de gimnasio de su región, ubicadas en 8 ciudades diferentes (los pueblos no tienen gimnasios) Con un trayecto fijo a recorrer para cumplir en orden todos los gimnasios, cada uno más fuerte que el anterior. Por lo general el profesor del pueblo incita al protagonista a iniciar su viaje a enfrentarse a los Líderes de gimnasio, tras darle su Pokémon inicial y hacer algún recado especial.

El viaje comienza con el protagonista en su casa, donde su madre le despide, y a veces ayuda al protagonista, como por ejemplo: dándole las deportivas; y luego continua recibiendo su Pokémon inicial para comenzar la aventura.

El eje principal de la aventura, además de tratar de arribar a la Liga Pokémon, también reside en atrapar cuantas especies diferentes de Pokémon sea posible, para así completar la Pokédex y en completar otros objetivos del juego, los cuales varían según la versión, cómo por ejemplo: romper todos los récords en el Pokéathlon (HG/SS) o ganar todos los concursos a nivel experto en Pokémon Esmeralda, los cuales se ven reflejados en la Ficha de entrenador; en todas las versiones completar la Pokédex y ganar la Liga Pokémon están presentes para concluir la aventura Pokémon. La meta adicional más destacada en todos los juegos de Pokémon es completar la Pokédex Nacional, ya que al completar esta o la Pokédex regional se le entrega una especie de diploma al jugador que posteriormente va colgado en su habitación.

Por lo general en los videojuegos JRPG de Pokémon, gran parte de la trama y desarrollo del juego se basa en intervenir con algún equipo de villanos, los cuales tienen objetivos siniestros por lo cual el protagonista interviene, a veces siendo parte crucial de la trama o simplemente un objetivo "secundario".

En el anime[]

EP001 Ash y Pikachu en el suelo

Ash y Pikachu el primer día de su aventura Pokémon, el día que se conocieron.

En el anime, al igual que en los videojuegos, la mayoría de la historia se basa en la aventura Pokémon, exceptuando claro, los episodios especiales y algunas de las películas. El protagonista principal de la serie se basa en la aventura Pokémon de Ash Ketchum, el cual busca reunir medallas de gimnasio, ganar la Liga Pokémon y entrenar a sus Pokémon para convertirse en Maestro Pokémon, recorriendo ciudades y regiones.

Sin embargo en la serie aparecen algunos personajes eventuales u otros co-protagonistas, que a su vez tienen metas y objetivos diferentes a los de Ash, como son el caso de Brock, antiguo líder de gimnasio del Ciudad Plateada que sale de aventura para ser criador Pokémon, o Dawn/Maya una entrenadora que trata de convertirse en una gran coordinadora Pokémon.

En el anime es necesariamente requerido que los entrenadores sean de mínimo 10 años de edad para comenzar su aventura, cabe decir que muchos inician su viaje mucho después, y a diferencia de los videojuegos, en el anime cualquier Pokémon puede ser su inicial sin ser necesariamente entregado por un profesor, como es el caso de Paul/Polo.

Rival[]

Tanto en el desarrollo del videojuego como en el anime aparece un personaje secundario o antagonista, el cual cumple la función de rival, siendo que el protagonista debe enfrentarse a él/ella, por lo general compitiendo entre ambos para demostrar quién es más fuerte o mejor, muchas veces se compite en combates Pokémon entre ambos, mientras que otras se baten entre quién es mejor en otras disciplinas.

Los rivales son más destacables por estar acompañando al jugador desde el inicio de la aventura, siempre son el primer entrenador que desafía al jugador, y usualmente los Pokémon de los rival van a un nivel contemporáneo o un poco superior al del jugador. Un dato de éstos es que siempre eligen al Pokémon que le hace ventaja al tuyo por tipos.

Curiosidades[]

Véase también[]

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