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Azumarill

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#184

Azumarill
マリルリ (Marilli)
Marill1331Diglett
Marill056Geodude
Marill126Skorupi
Marill0322Riolu
Datos (otros)
Pronunciación /a.zu.ma.rril/
Azu-máril3
Especie Conejo agua
Tipos Tipo agua Tipo hada4
Habilidades Potencia
Sebo
Hab. oculta Herbívoro
Peso 28,5 kg
Altura 0,8 m
Grupos huevo Agua 1
Hada
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua dulce Hábitat agua dulceHábitat agua dulce
Color Azul
Generación Segunda
Figura Figura 6
Huella Huella de Azumarill
Grito
Ver más imágenes de Azumarill

Azumarill es un Pokémon de tipo agua/hada introducido en la segunda generación. Es la evolución de Marill.

Etimología Editar sección

Su nombre podría provenir de azure (un tono de azul en inglés) o del color azul en español, marine (marino en inglés, del mar) o mar (mar en español y portugués) y rill (río pequeño o arroyo en inglés). Marill también podría ser una contracción de marine blue (azul marino en inglés).

Su nombre japonés, Mariruri, podría ser una combinación de 丸い marui (redondo o circular) o 鞠 mari (bola) y 瑠璃 ruri (lapislázuli, gema semipreciosa de un color azul intenso).

Biología Editar sección

Azumarill es un Pokémon de agua dulce, ya que habita en ríos y lagos aunque puede vivir en el mar, pero nunca sale a mar abierto. Suele convivir casi siempre con Azurill y Marill. Es un depredador de río, que encuentra a sus presas usando las vibraciones que detecta con las orejas. Es tan sensible que puede detectarlos a pesar de que esté en fuertes corrientes, también se dice que con estas pueden escuchar perfectamente todo bajo el agua. En caso de ser atacado, se camufla rápidamente en el agua.

A pesar de su apariencia alegre y carismática, en batalla se vuelven grandes guerreros, no dejan que nadie los subestime. Se cree que algunos Azumarill se sientan en su cola igual que su preevolución Azurrill, para mecerse y así descansar, es una mezcla de conejo y ratoncito.

Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Azumarill NB Azumarill NB Azumarill espalda G5 Azumarill espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar sección

A partir de la Tercera generación, Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18. Azumarill no evoluciona.

Azurill
Azurill
Amistad
+ nivel
Marill
Marill
Nivel 18 Azumarill
Azumarill

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Azumarill en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Azumarill icon

Estadísticas del Pokéathlon

Azumarill mini
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★ 2
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Azumarill Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Azumarill

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Azumarill
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Azumarill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon Oro Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Lugia icon Plata Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Suicune icon Cristal Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.
Groudon icon Rubí Azumarill tiene unas orejas enormes, indispensables para hacer de sensores. Al aguzar el oído, este Pokémon puede identificar qué tipo de presa tiene cerca. Puede detectarlo hasta en ríos de fuertes y rápidas corrientes.
Kyogre icon Zafiro Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.
Rayquaza icon Esmeralda Está casi todo el día en el agua. El dibujo y el color que tiene le sirven de camuflaje, por lo que resulta difícil que algún rival lo encuentre en el agua.
Charizard icon Rojo Fuego Cuando juega en el agua, enrolla las alargadas orejas que tiene, para evitar que le entre agua.
Venusaur icon Verde Hoja Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Dialga icon Diamante Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos.
Palkia icon Perla Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos.
Giratina origen icon Platino Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Lugia icon Plata SoulSilver Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Reshiram icon Negro Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Zekrom icon Blanco Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Kyurem negro icon Negro 2 Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar y clasificar lo que oye dentro del agua.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar y clasificar lo que oye dentro del agua.
Xerneas icon Pokémon X Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del rió.
Yveltal icon Pokémon Y Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger 3 Dispara burbujas que ralentizan al oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.

En el animeEditar sección

Estas son las entradas sobre Azumarill en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Azumarill
Pokédex de Ash EP155 ES: Azumarill, el conejo agua. Este Pokémon es la forma evolucionada de Marill y utiliza sus grandes y superdesarrolladas orejas para oír a grandes distancias, incluso debajo el agua.
HA: Azumarill, el Pokémon acuaconejo. La evolución de Marill. Este Pokémon utiliza sus largas y altamente desarrolladas orejas para oír a grandes distancias aun bajo el agua.
Pokédex de Dawn/Maya EP484 ES: Azumarill, el conejo agua. Azumarill vive en ríos y lagos y cuando está sumergido, el color y el diseño de su cuerpo confunde a sus enemigos.
HA: Azumarill, el Pokémon conejo de agua. Azumarill vive en los ríos y lagos, y cuando está en el agua la forma y color de su cuerpo confunde a sus enemigos.

Localización Editar sección

Azumarill se encuentra en:

Icono Edición Localización
Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Azumarill se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito
Ranger
Sombras de Almia > Lista
Trazos de Luz

Cascada de Plata

Link!
Link: Battle!
Colosseum
XD
Pinball Rubí y Zafiro
Channel
PokéPark Wii

Azumarill no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Azumarill no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida

Super Pokémon Rumble

Ribera Frondosa (2-1), Zona Lago

Aventura entre las teclas

Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús.

Movimientos Editar sección

Azumarill puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

O/P/C R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 Placaje Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
1 1 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
1 1 1 1 1 1 Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
1 1 1 1 1 1 1 1 Látigo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
1 1 Hidrochorro Tipo agua Tipo otro Tipo dulzura
2 2 Látigo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
5 5 Hidrochorro Tipo agua Tipo otro Tipo dulzura
1 1 1 1 1 1 7 7 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
3 3 3 2 2 2 10 10 Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
6 6 6 7 7 7 Látigo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
10 10 10 10 10 10 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
15 15 15 15 15 15 10 10 Desenrollar Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
25 24 24 20 19 20 13 13 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
16 16 Refuerzo Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
21 21 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
25 25 Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
27 27 27 31 31 Acua aro Tipo agua Tipo otro Tipo belleza
36 34 34 33 33 33 Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
48 45 45 40 40 40 35 35 Danza lluvia Tipo agua Tipo otro Tipo dureza
47 47 47 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
42 42 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
57 57 54 54 54 46 46 Hidrobomba Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
50 Carantoña Tipo hada Tipo físico -

MT y MO Editar sección

Azumarill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos Azumarill es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
Rf/Vh/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Mega puño Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Mega patada Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
Rf/Vh/E/XD Mimético Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Desenrollar Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
E Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Puñodinámico Tipo lucha Tipo físico Tipo carisma
E Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
E Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Acua cola Tipo agua Tipo físico Tipo dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Desarme Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Refuerzo Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
N2/B2 Antojo Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
N2/B2 Bote Tipo volador Tipo físico Tipo dulzura
N2/B2 Vozarrón Tipo normal Tipo especial Tipo carisma

Movimientos huevo Editar sección

A partir de la tercera generación, Marill es la forma evolucionada de Azurill. De la cria de Marill o Azumarill sólo se obtendrá a Azurill si uno de los dos va equipado con Incienso marino. En caso contrario, del huevo saldrá Marill. Consulta la información sobre movimientos huevo de Azurill para más información.

Azumarill es la forma evolucionada de Marill. Consulta la información sobre movimientos huevo de Marill para más información.

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de Azumarill son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 3 0 0 0 0 0
Base 100 50 80 606 80 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 404 179 233 1977 233 179
Máximos (naturaleza neutra) 404 199 259 2198 259 199
Máximos (naturaleza favorable) 404 218 284 2409 284 218

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Azumarill:


Primera generación
Azumarill no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Azumarill oro Azumarill plata Azumarill cristal Azumarill espalda G2
normal normal normal normal
Azumarill oro variocolor Azumarill plata variocolor Azumarill cristal variocolor Azumarill espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Azumarill RZ Azumarill E AzumarillRFVH Azumarill espalda G3
normal normal normal normal
Azumarill RZ variocolor Azumarill E variocolor AzumarillRFVH variocolor Azumarill espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Azumarill DP
Azumarill Pt
Azumarill HGSS
Azumarill espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Azumarill DP variocolor
Azumarill Pt variocolor
Azumarill HGSS variocolor
Azumarill espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Azumarill NB Azumarill espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Azumarill NB variocolor Azumarill espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Azumarill »

Capturas del modelo 3D

Sexta generación
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Azumarill XY Azumarill espalda G6
normal normal
Azumarill XY variocolor Imagen posterior de Azumarill variocolor en la sexta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Azumarill »


Otras apariciones Editar sección

En el anime Editar sección

Debut
EP155 Azumarill
EP152 (ES/HA)
Es el Azumarill de una chica, Trixie, que se dedica a los espectáculos circenses. Azumarill también tiene su papel en la función, pero últimamente ha tenido un comportamiento extraño. Al final todo se aclara. Resulta que Azumarill estaba enamorado de Golduck, otro Pokémon de Trixie.
EP200 Laboratorio3
EP197 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que pueden verse en el laboratorio del padre de Temacu.
EP204 Azumarill
EP200 (ES/HA)
Aparece intentando empujar un globo con su pistola agua en la Competición de Globos Aerostáticos.
EP218 Azumarill
EP215 (ES/HA)
Pertenece a uno de los entrenadores que compiten en la Copa Remolino.
EP270 Azumarill de Vincent usando Cola férrea
EP266 (ES/HA)
Artículo principal: Azumarill de Jackson/Vincent
Jackson/Vincent lo usa en su batalla de la Conferencia Plateada/Congreso Plata contra Ash donde pierde ante Pikachu.
EP278 Marill y Azumarill
EP274 (ES/HA)
El Torchic de May/Aura utiliza Ascuas (ES) / Fuego (HA) contra un Azurill, que se había escondido tras un arbusto. Del arbusto salen, junto al Azurill, un Marill y un Azumarill heridos y enfadados. Los tres le atacan con Pistola agua (ES) / Chorro de agua (HA), debilitándolo. Terminan zambulléndose a un río asustados por el Rayo (ES) / Impactrueno (HA) que Pikachu había usado contra ellos para evitar que siguiesen atacando a Torchic.
EP362 Azumarill
EP358 (ES/HA)
Azumarill aparece en un corto en el que desempeña el papel de una doncella.
EP429 Azumarill, Surskit y Marill
EP423 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en el viejo lago.
EP481 Azumarill
EP475 (ES/HA)
Uno de los participantes del concurso Pokémon de Jubileo tiene un Azumarill.
EP484 Azumarill de Polo
EP478 (ES/HA)
Artículo principal: Azumarill de Paul/Polo
Paul/Polo lo utiliza en su combate de gimnasio por la medalla Lignito contra Roco, pero es derrotado. Después se lo regala a un niño porque dice que Azumarill es muy débil.
EP791 Azumarill usando rayo burbuja
EP781 (ES/HA)
Es miembro de una banda de Pokémon piratas que roban comida de los barcos, el al igual que los demás miembros roba porque fue abandonado por su entrenador, al final recapacita y al salvar a unos Darumaka, decide unirse con la Oficial Jenny/Agente Mara para ayudar a la gente y Pokémon.
EP805 Ciudad (3)
EP795 (ES/HA)
Aparece uno junto a su entrenador en una cafetería cuando Ash recorre Ciudad Luminalia.
EP806 Entrenadores y sus pokémon
EP796 (ES/HA)
Es uno de los pokémon que se ven en las calles de Ciudad Luminalia junto a la persona quien le entrena.

En los cortos Editar sección

PK07 Azumarill en coche PK07 Esta Azumarill es la estrella del festival. Es secuestrada por un Skarmory.

En las películas Editar sección

P09 Incendio P09 Aparece en la introducción de la película ayudando a Selena a extinguir un incendio.
P10 Azumarill P10 Un Azumarill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Marill, un Azurill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Azumarill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.
P11 Pokémon de la ciudad P11 Aparece brevemente en la introducción como uno de los Pokémon que habita en la ciudad.
P13 Masquerain, Surskit, Azumarill, Marill y Azurill P13 Aparece junto a otros Pokémon en la película Zoroark: El Maestro de Ilusiones (ES) / Zoroark: El Maestro de Ilusiones (HA).

En los videojuegos Editar sección

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Azumarill
  • Francés: Azumarill

En cartas que aparece Editar sección

Cartas HG/SS de Azumarill.

Anotaciones Editar sección

  1. Solo en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, por las evoluciones agregadas en Cuarta generación. En Segunda generación es el #131.
  2. Solo en Pokémon Negro y Blanco 2, gracias a la expansión de la Pokédex.
  3. Según Pokédex 3D Pro.
  4. El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
  5. En esta generación maldición es de tipo ???
  6. Hasta la quinta generación era 50.
  7. Hasta la quinta generación era 179.
  8. Hasta la quinta generación era 199.
  9. Hasta la quinta generación era 218.

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