Azumarill
De WikiDex
| Especie | Conejo agua |
|---|---|
| Tipo | |
| Habilidades | Potencia Sebo |
| Peso | 28,5 Kg |
| Altura | 0,8 m |
| Grupos huevo | Agua 1 Hada |
| Género | |
| Hábitat | Agua dulce |
| Color | Azul |
| Generación | Segunda |
| Objetos | Ninguno |
| Forma corporal | |
| Huella | |
Azumarill es un Pokémon de tipo agua introducido en la segunda generación.
Contenido |
[editar] Etimología
Su nombre podría provenir de azure (un tono de azul en inglés) o azul (color azul en español y portugués), marine (marino en inglés, del mar) o mar (mar en español y portugués) y rill (río pequeño o arroyo en inglés). Marill también podría ser una contracción de marine blue (azul marino en inglés).
Su nombre japonés, Mariruri, podría ser una combinación de 丸い marui (redondo o circular) o 鞠 mari (bola) y 瑠璃 ruri (lapislázuli, gema preciosa de un color azul intenso).
[editar] Biología
Azumarill es un Pokémon de agua dulce, habita en ríos y lagos, pero nunca sale a mar abierto. Suele convivir casi siempre con Azurill y Marill. Es un depredador de río, que encuentra a sus presas usando las vibraciones que detecta con las orejas, es tan sensible que puede detectarlos a pesar de que esté en fuertes corrientes, en caso de ser atacado se camufla rápidamente en el agua.
[editar] Diferencia de género
| Normal | Espalda | ||
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| Macho | Hembra | Macho | Hembra |
| No hay ninguna diferencia apreciable. | |||
| • Ver todas las diferencias | |||
[editar] Evolución
Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18. Azumarill no evoluciona.
| Azurill | Amistad + nivel | Marill | Nivel 18 | Azumarill |
[editar] Otros datos
Otros datos sobre Azumarill en los videojuegos son:
- Puntos de EXP en nivel 100: 800000 EXP (rápido)
- Ratio de captura:
- Amistad base:
- Pasos para la eclosión?:
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
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[editar] Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Azumarill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
| Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
|---|---|---|---|---|
| | Oro | Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos. | ||
| | Plata | Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua. | ||
| | Cristal | Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua. | ||
| | Rubí | Azumarill tiene unas orejas enormes, indispensables para hacer de sensores. Al aguzar el oído, este Pokémon puede identificar qué tipo de presa tiene cerca. Puede detectarlo hasta en ríos de fuertes y rápidas corrientes. | ||
| | Zafiro | Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando. | ||
| | Esmeralda | Está casi todo el día en el agua. El dibujo y el color que tiene le sirven de camuflaje, por lo que resulta difícil que algún rival lo encuentre en el agua. | ||
| | Rojo Fuego | Cuando juega en el agua, enrolla las alargadas orejas que tiene, para evitar que le entre agua. | ||
| | Verde Hoja | Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos. | ||
| | Diamante | Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos. | ||
| | Perla | Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos. | ||
| | Platino | Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río. | ||
[editar] Localización
Azumarill se encuentra en:
| Icono | Edición | Localización |
|---|---|---|
| | Oro |
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| | Plata |
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| | Cristal |
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| | Rubí |
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| | Zafiro |
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| | Esmeralda |
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| | Rojo Fuego |
|
| | Verde Hoja |
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| | Diamante |
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| | Perla |
|
| | Platino | |
| | Oro Corazón |
|
| | Plata Alma |
|
[editar] Otros videojuegos
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Azumarill se encuentra en:
| Edición | Localización | |
|---|---|---|
| Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul | | |
| Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad | | |
| Ranger | | |
| Sombras de Almia | | > Lista |
| Link! | | |
| Colosseum | | |
| XD | | |
| Pinball Rubí y Zafiro | | |
[editar] Movimientos
Azumarill puede aprender los siguientes movimientos:
[editar] Subiendo de nivel
| OPC | RZE | RfVh | DPPt | OcPa | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | | | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Rizo defensa | | | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Látigo | | | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Pistola agua | | | |
| 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | Rizo defensa | | | |
| 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | Látigo | | | |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Pistola agua | | | |
| 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | Desenrollar | | | |
| 25 | 24 | 24 | 20 | 20 | Rayo burbuja | | | |
| 27 | 27 | Acua aro | | | | |||
| 36 | 34 | 34 | 33 | 33 | Doble filo | | | |
| 48 | 45 | 45 | 40 | 40 | Danza lluvia | | | |
| 47 | 47 | Acua cola | | | | |||
| 57 | 57 | 54 | 54 | Hidrobomba | | | |
[editar] MT y MO
Azumarill puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
[editar] Segunda generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Puñodinámico | | | |
| MT 02 | Golpe cabeza | | | |
| MT 03 | Maldición | | | |
| MT 04 | Desenrollar | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 08 | Golpe roca | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Ronquido | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 16 | Viento hielo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 20 | Aguante | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 23 | Cola férrea | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 31 | Bofetón lodo | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 33 | Puño hielo | | | |
| MT 34 | Contoneo | | | |
| MT 35 | Sonámbulo | | | |
| MT 39 | Rapidez | | | |
| MT 40 | Rizo defensa | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
| MO 06 | Torbellino | | | |
| MO 07 | Cascada | | | |
[editar] Tercera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Puño certero | | | |
| MT 03 | Hidropulso | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Granizo | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 23 | Cola férrea | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 28 | Excavar | | | |
| MT 31 | Demolición | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
| MO 06 | Golpe roca | | | |
| MO 07 | Cascada | | | |
| MO 08 | Buceo | | | |
[editar] Cuarta generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 01 | Puño certero | | | |
| MT 03 | Hidropulso | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Granizo | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 15 | Hiperrayo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 23 | Cola férrea | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 28 | Excavar | | | |
| MT 31 | Demolición | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 52 | Onda certera | | | |
| MT 56 | Lanzamiento | | | |
| MT 58 | Aguante | | | |
| MT 68 | Giga impacto | | | |
| MT 78 | Seducción | | | |
| MT 82 | Sonámbulo | | | |
| MT 83 | Don natural | | | |
| MT 86 | Hierba lazo | | | |
| MT 87 | Contoneo | | | |
| MT 90 | Sustituto | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 04 | Fuerza | | | |
| MO 06 | Golpe roca | | | |
| MO 07 | Cascada | | | |
[editar] Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Azumarill es capaz de aprender:
| Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| Cr | Rayo hielo | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Movimiento sísmico | | | |
| Rf/Vh/E | Mega puño | | | |
| Rf/Vh/E | Mega patada | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Mimético | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Sustituto | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Doble filo | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Golpe cuerpo | | | |
| E/XD | Contoneo | | | |
| E/Pt | Desenrollar | | | |
| E | Sonámbulo | | | |
| E | Puñodinámico | | | |
| E | Rizo defensa | | | |
| E/Pt | Ronquido | | | |
| E/Pt | Bofetón lodo | | | |
| E/Pt | Rapidez | | | |
| E/XD/Pt | Viento hielo | | | |
| E | Aguante | | | |
| E/Pt | Puño hielo | | | |
| Pt | Acua cola | | | |
| Pt | Buceo | | | |
| Pt | Desarme | | | |
| Pt | Fuerza bruta | | | |
| Pt | Refuerzo | | | |
[editar] Movimientos huevo
A partir de la tercera generación, Marill es la forma evolucionada de Azurill. De la cria de Marill o Azumarill sólo se obtendrá a Azurill si uno de los dos va equipado con Incienso marino. En caso contrario, del huevo saldrá Marill. Consulta la información sobre movimientos huevo de Azurill para más información.
Azumarill es la forma evolucionada de Marill. Consulta la información sobre movimientos huevo de Marill para más información.
[editar] Estadísticas de combate
Las estadísticas de Azumarill son:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Base | 100 | 50 | 80 | 50 | 80 | 50 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 404 | 179 | 233 | 179 | 233 | 179 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 404 | 199 | 259 | 199 | 259 | 199 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 404 | 218 | 284 | 218 | 284 | 218 |
[editar] Sprites
Estos son los sprites de Azumarill:
| Primera generación | |||
|---|---|---|---|
| Azumarill no aparece en la primera generación. | |||
| Segunda generación | |||
| Oro | Plata | Cristal | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
|
|
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Tercera generación | |||
| Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
| Archivo:Azumarill E brillante.gif |
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Cuarta generación | |||
|---|---|---|---|
| Diamante y Perla | Platino | OC y PA | Espalda |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ |
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[editar] Otras apariciones
[editar] En el anime
| | EP278 (JA) | EP274 (ES/HA) | Un ascuas del Torchic de May/Aura le alcanza a él y a un Marill, lo que los enfurece mucho y reaccionan en pocos segundos atacándole con pistola agua, lo que causa que Torchic caiga debilitado al instante. |
|---|
| | EP429 (JA) | EP423 (ES/HA) | Es uno de los pokémon que habita en el viejo lago. |
|---|
| | EP481 (JA) | EP475 (ES/HA) | Uno de los participantes del concurso Pokémon de ciudad Jubileo tiene un Azumarill. |
|---|
| | EP484 (JA) | EP478 (ES/HA) | Paul/Polo lo utiliza en su combate de gimnasio por la medalla Lignito contra Roco, pero es derrotado. Después lo regala. |
|---|
[editar] En las películas
| | P10 | Un Azumarill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Marill, un Azurill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Azumarill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto. |
|---|
[editar] En otros idiomas
- Alemán: Azumarill
- Francés: Azumarill























