Buceo (Bucear2 en Hispanoamérica por el anime, Dive en inglés) es un movimiento de tipo agua introducido en la tercera generación.
Efecto
En combate
- Tercera generación
- El usuario bucea en el primer turno y el segundo turno ataca. En el turno que el Pokémon está bajo el agua, no se verá afectado por ningún movimiento a excepción de surf o torbellino, que causarán el doble de daño. También puede ser afectado si en el turno anterior fue objetivo de telépata o fijar blanco. Tampoco se recibirá daño durante ese turno de granizo o tormenta arena. Buceo tiene una potencia de 60.
- A partir de la cuarta generación
- La potencia de buceo aumenta a 80. Si el Pokémon está bajo el agua, podrá ser atacado por Pokémon con la habilidad indefenso o si él tiene la habilidad, por cualquiera.
Fuera de combate
En las regiones de Hoenn y Teselia fuera de combate permite explorar el fondo marino de algunas rutas marítimas. Las zonas de agua donde se puede usar buceo son de color más oscuro, y pulsando mientras se está sobre esa zona, si un Pokémon del equipo conoce esa MO, se te preguntará si quieres bucear. Bajo el agua solo se puede subir a la superficie en las zonas donde el fondo es más claro, que corresponden con las zonas que en la superficie permiten bucear. Pulsando o (en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa) en esas zonas bajo el agua se te preguntará si quieres regresar a la superficie. A menudo, por el fondo marino se pueden llegar a otras zonas de la misma ruta inaccesibles de otro modo.
En concursos
- Concurso
- Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
- Súper concurso
- Suma +3, si otro Pokémon no ha escogido el mismo juez.
- Gran concurso
- Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Obtención
Buceo es una máquina oculta (MO) en la tercera generación. Es la número 08. |
Buceo es una máquina oculta (MO) en la quinta generación. Es la número 06. |
Buceo es una máquina oculta (MO) en la sexta generación. Es la número 07. |
Imágenes
En los videojuegos
En combate
Fuera de combate
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender buceo:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
086 | Seel | Agua | 41 | 41 | 41 | |||
087 | Dewgong | Agua | Hielo | 41 | 45 | 45 | ||
320 | Wailmer | Agua | 41 | 41 | 41 / 33 | |||
321 | Wailord | Agua | 46 | 46 | 46 / 44 | |||
367 | Huntail | Agua | 37 | 37 | 37 / 26 | |||
368 | Gorebyss | Agua | 37 | 37 | 37 / 26 | |||
369 | Relicanth | Agua | Roca | 57 | 57 | 57 / 26 | ||
489 | Phione | Agua | 61 | 61 | 61 | |||
490 | Manaphy | Agua | 61 | 61 | 61 |
Por MO
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo gracias a una MO:
Por tutor de movimientos
- En Pokémon Platino: Lo enseña el tutor de movimientos ubicado en la Ruta 212, a cambio de 4 partes azules, 2 partes rojas y 2 partes amarillas.
- En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver: Lo enseña el tutor del Acceso al Frente, a cambio de 40 PB.
Música
Cuando se usa buceo fuera de combate suena esta música de fondo:
En la tercera generación:
En la quinta generación:
Curiosidades
- En los combates, se puede usar buceo cuando se está en la tierra, algo incoherente. Igual pasa con excavar, tierra viva, terratemblor y terremoto pero si se está en el agua. Esto solo es corregido en los videojuegos de la saga Pokémon Mundo Misterioso.
- Si se usa buceo en Pokémon Negro y Blanco sin moverse, automáticamente te sales del agua, cosa que no ocurre en el resto de juegos.
Similitudes
- Excavar: igual, pero de tipo tierra.
- Vuelo: similar, pero de tipo volador.
- Bote: similar pero de tipo volador (además causa parálisis).
En otros idiomas
- Alemán: Taucher
- Francés: Plongée
- Holandés: Duik onder
- Italiano: Sub