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EP410 Tracey dibujando junto a Max.png
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Falta información de la prueba
Cañón de Poni
Cañón de Poni
Vast Poni Canyon (IN)

Imagen de Cañón de Poni
Lema: “Camino de peregrinación hacia el altar sagrado.”
Información
Región: Alola
Lugares
colindantes:
?
Rosa de los vientos.png

Altar del Sol/Altar de la Luna (norte)
Antiguo Paso de Poni (sur)
Pisos: 8
Pokémonturas útiles: Tauros, Sharpedo, Mudsdale, Machamp, Lapras
Generación: Séptima generación.png

El Cañón de Poni (Vast Poni Canyon en inglés, ポニの大峡谷 Gran Cañon de Poni en japonés) es un típico cañón rocoso, vasto y sinuoso, que ocupa una gran parte de la isla Poni en Alola. Es además el mayor punto magnético de la región. Está interconectado entre sus lados por varios puentes y repleto de entrenadores muy fuertes, así como tortuosas ramas de árboles por las que se puede caminar. Se puede desplazar por debajo de estos árboles cerca del final del lugar para llegar a un lago subterráneo. Es también el hogar del Pokémon dominante Kommo-o.

Descripción Editar

Descrito como el camino de peregrinación hacia el altar sagrado, en su laberíntico interior habitan diversas especies de Pokémon. Este lugar es el mayor punto magnético de todo Alola, razón por la cual Pokémon como Magneton, Nosepass y Charjabug evolucionan al subir un nivel aquí.

Las monturas de Tauros, Machamp y Mudsdale permiten acceder a otras zonas del Cañón. Utilizando la salida al este en la primera cueva, llegaremos al exterior del Cañón, en la parte alta del mismo, lo cual proporciona una hermosa vista del lugar. Los Pokémon salvaje, mayormente Golbat y Dugtrio vuelven a acosar al reingresar al Cañón, y además están en niveles altos, por lo cual el Entrenador que se aventure en este lugar debería considerar llevar varias pociones en su mochila.

Se pueden encontrar pequeñas aberturas en las paredes del Cañón, a la altura del suelo, por las cuales el Entrenador puede arrastrarse para ir al otro lado, donde encontrará diversos objetos. No se debe confundir estas aberturas con las madrigueras del interior de la cueva, de las cuales aparecerán Pokémon salvajes.

Al atravesar el viejo puente de madera de la zona alta del Cañón, volveremos al interior del Cañón, donde grandes rocas bloquean el camino, las cuales deben ser empujadas por un Pokémon como Machamp si queremos continuar hacia la escalera que trepa por una pared, que necesitaremos subir para avanzar hasta salir nuevamente y cruzar los puentes de madera y las ramas del viejo árbol. Luego de esto se encuentra una pendiente que, al bajarla, podemos arrastrarnos por debajo de las ramas del árbol para llegar al lago subterráneo secreto, por el cual podemos avanzar haciendo uso de la montura de Sharpedo. De lo contrario, podemos continuar por el camino y acceder así a la sala del Pokémon dominante Kommo-o, al final de la cual encontraremos el Dracostal Z. De seguir avanzando, llegaremos al Altar del Sol/de la Luna.

Evolución de Pokémon Editar

El Cañón de Poni se trata de una zona con un campo magnético especial, que permite evolucionar a ciertos Pokémon. Dicha evolución solo se puede producir aquí en la región de Alola:

Evolución de Pokémon en el Cañón de Poni
Magneton

Magneton


Al subir de nivel
Magnezone

Magnezone

Nosepass

Nosepass


Al subir de nivel
Probopass

Probopass

Charjabug

Charjabug


Al subir de nivel
Vikavolt

Vikavolt

Prueba Editar

Movimientos
Kommo-o SL.png Tipo dragón.gifTipo lucha.gif Fragor escamas
Nivel 45 Gancho alto
Hab: Insonorizar Foco resplandor
Obj: Hierba mental Protección

Pokémon aliados:

Movimientos
Hakamo-o SL.png Tipo dragón.gifTipo lucha.gif Gancho alto
Nivel 32 Aligerar
Hab: Antibalas Avivar
Obj: Ninguno Venganza
Movimientos
Scizor XY.png Tipo bicho.gifTipo acero.gif Garra metal
Nivel 32 Persecución
Hab: Experto Malicioso
Obj: Ninguno Corte furia

Tras derrotar al Pokémon dominante, el jugador podrá coger el dracostal Z de su pedestal.

Pokémon Editar

Los Pokémon salvajes que se pueden encontrar aquí son los siguientes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Machoke icon.png Machoke S L 41 - 44 30%
Carbink icon.png Carbink S L 41 - 44 15%
Murkrow icon.png Murkrow S L 41 - 44 10%
Boldore icon.png Boldore S L 41 - 44 10%
Skarmory icon.png Skarmory S L 41 - 44 10%
Jangmo-o icon.png Jangmo-o S L 41 - 44 5%
En la hierba Por el día
Lycanroc diurno icon.png Lycanroc
(forma diurna)
S L 41 - 44 20%
En la hierba Por la noche
Lycanroc nocturno icon.png Lycanroc
(forma nocturna)
S L 41 - 44 20%
Como refuerzo
Hakamo-o icon.png Hakamo-o S L 41 - 44 Refuerzo de Jangmo-o
Kommo-o icon.png Kommo-o S L 41 - 44 Refuerzo de Jangmo-o
Caminando
Golbat icon.png Golbat S L 41 - 44 30%
Dugtrio de Alola icon.png Dugtrio S L 41 - 44 30%
Boldore icon.png Boldore S L 41 - 44 20%
Carbink icon.png Carbink S L 41 - 44 20%
Como refuerzo
Sableye icon.png Sableye S L 41 - 44 Refuerzo de Carbink
En nube de polvo
Dugtrio de Alola icon.png Dugtrio S L 41 - 44 100%
Pescando
Magikarp icon.png Magikarp S L 10 - 44 59%
Dratini icon.png Dratini S L 10 - 44 1%
Barboach icon.png Barboach S L 10 - 44 40%
Pescando en burbujas
Magikarp icon.png Magikarp S L 10 - 44 50%
Dratini icon.png Dratini S L 10 - 44 10%
Barboach icon.png Barboach S L 10 - 44 40%
Como refuerzo
Gyarados icon.png Gyarados S L 10 - 44 Refuerzo de Magikarp
Dragonair icon.png Dragonair S L 10 - 44 Refuerzo de Dratini
Whiscash icon.png Whiscash S L 10 - 44 Refuerzo de Barboach
Surfeando
Golbat icon.png Golbat S L 41 - 44 80%
Golduck icon.png Golduck S L 41 - 44 20%

Objetos Editar

Exterior Editar

Objeto Localización
Poción máxima Poción máxima Antes de entrar a la cueva, pasando por debajo del árbol caído.
Revivir máximo Revivir máximo Te lo da Lylia antes de entrar a la cueva.
Revivir Revivir Tras salir de la primera cueva, en la zona de hierba que hay en el exterior.
Ataque X Ataque X En la entrada de la segunda cueva, al lado hay un pequeño camino. Está en una roca (objeto oculto).
Especial X Especial X A la salida de la cueva con una entrada pequeña, que está saliendo de la segunda cueva, en una gran roca (objeto oculto).
MT tipo hada.png MT99 (Brillo mágico) A la salida de la cueva con una entrada pequeña, que está saliendo de la segunda cueva.
Ocaso Ball Ocaso Ball Saliendo por el camino sur que se abre al colocar la segunda roca que se empuja con Machamp.
PP máximos PP máximos Después de salir de la tercera cueva y cruzar dos puentes, antes de bajar con la rama, en la piedra grande al este de la rama (objeto oculto).
Cura total Cura total Tras la tercera cueva y bajar por la rama, toma el camino este y continúa hasta pasar al karateka.
Defensa X Defensa X En la zona de hierba antes de entrar en la cueva secreta, entre tres rocas gigantes .
Feeristal Z Feeristal Z Lo entrega Rika al encontrarla en el puente.
MT tipo dragón.png MT02 (Garra dragón) Al inicio de la zona de la prueba, dentro de una pequeña cueva.
Dracostal Z Dracostal Z Tras superar la prueba.

Primera cueva Editar

Objeto Localización
Poción máxima Poción máxima Al norte de la pareja de entrenadores al inicio de la cueva, usando la pokémontura Tauros.
Elixir Elixir En la entrada, al sur de la mochilera, rompiendo las rocas con Tauros y luego metiéndote en la pequeña cueva.
Pepita Pepita Al norte de la mochilera Clara, en una roca (objeto oculto).

Segunda cueva Editar

Objeto Localización
Cuerda huida Cuerda huida Cuando sales de la segunda cueva, dirígete a la derecha y métete en un pequeño hueco, una vez dentro, en la primera bifurcación ve por el camino del norte, donde hay una entrenadora.

Tercera cueva Editar

Objeto Localización
Restaurar todo Restaurar todo En el camino izquierdo que se abre tras colocar la primera roca que se empuja con Machamp.
Carameloraro Carameloraro En una pequeña zona de tierra accesible surfeando.
MT tipo fuego.png MT35 (Lanzallamas) Una vez pasada la zona del Carameloraro, continúa al sur y llegarás a otra en la que estará esta MT.

Entrenadores Editar

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Veterano SL.png
Veterano Poli
1 Torkoal
Torkoal Nv. 46
Tipo: Tipo fuego.gif
  • Al desafiarte: ¡La libertad es la clave! ¡Tanto para los Pokémon como para los Entrenadores!
  • Al perder: ¡Así, así! Tú no te cortes. ¡Tienes que ser más libre! ¡Libérate!
  • Tras perder: ¡Los Pokémon son libres! ¡Nadie puede decidir su destino!
4048Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Sequía
Movs.: Onda ígnea y Golpe cuerpo
2 Arcanine
Arcanine Nv. 46
Tipo: Tipo fuego.gif
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Velocidad extrema, Colmillo ígneo y Represalia
VS Mochilera SL.png
Mochilera Clara
1 Whimsicott
Whimsicott Nv. 44
Tipo: Tipo planta.gifTipo hada.gif
  • Al desafiarte: ¿Ese recorrido insular también incluye lugares como este! ¡Pues vaya con los niños de Alola!
  • Al perder: ¡Cómo mola Alola! Tanto como tus Pokémon y tú.
  • Tras perder: Hay Pokémon que la mayoría de la gente desconoce. ¡Como lo oyes! ¿Sabes qué? ¡Cuando termines tu recorrido insular deberías hacer un recorrido mundial!
1056Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Allanamiento
Movs.: Viento afín, Esporagodón, Megaagotar y Tornado
VS Dúo guay SL.png
Dúo guay Mingo y Joanna
1 Ninetales de Alola
Ninetales Nv. 46
Tipo: Tipo hielo.gifTipo hada.gif
  • Al desafiarte: Mingo: Este lugar os supondrás el mayor reto de toda Alola. Dejadme poner a prueba vuestra valía por ver si seréis capaces de superar el Cañón de Poni.

Joanna: Solo hay una forma de averiguar lo mentalizados que estáis tus Pokémon y tú. ¡Ya sabes cuál!

  • Al perder: Mingo: ¡Sensacional! Visto lo visto, no me cabe ninguna duda de que podréis llegar al altar.

Joanna: ¡Excelente! El altar os espera.

  • Tras perder: Mingo: La energía de las estrellas inunda el altar de Alola... O al menos eso se dice.

Joanna: En el altar de Alola se acumula la energía de la luz... O al menos eso se dice.

6256Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Manto Níveo
Movs.: Rayo hielo, Brillo mágico, Canto helado y Granizo
2 Sandslash de Alola
Sandslash Nv. 46
Tipo: Tipo hielo.gifTipo acero.gif
Obj.: -
Hab.: Manto Níveo
Movs.: Carámbano, Granizo, Cuchillada y Garra metal
VS Montañero SL.png
Montañero Josu
1 Archeops
Archeops Nv. 44
Tipo: Tipo roca.gifTipo volador.gif
  • Al desafiarte: Si quieres hacer senderismo tienes que saberlo todo sobre la montaña, como qué Pokémon viven allí o qué Entrenadores te vas a encontrar.
  • Al perder: Bueno, solo ha sido una derrota. Tampoco hay que hacer una montaña de un grano de arena.
  • Tras perder: ¿Sabes quiénes se encargan de proteger lugares predilectos de los espíritus guardianes? ¡Pues los Pokémon dominantes! O eso he oído.
1408Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Flaqueza
Movs.: Triturar, Dragoaliento, Acróbata y Esfuerzo
2 Rampardos
Rampardos Nv. 44
Tipo: Tipo roca.gif
Obj.: -
Hab.: Rompemoldes
Movs.: Poder pasado, Guardia baja, Buena baza y Cabezazo zen
VS Veterana SL.png
Veterana Rosa
1 Starmie
Starmie Nv. 46
Tipo: Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
  • Al desafiarte: ¡Me gustan los Pokémon! ¡Me gusta combatir! ¡Me gusta ejecutar movimientos! ¡Ya ganar ya no digamos!
  • Al perder: ¡He perdido! Pero a pesar de la derrota mis Pokémon siguen siendo adorables...
  • Tras perder: ¡No me gusta perder ni a las canicas! Pero me encanta esa sensación que te invade cuando resurges de tus cenizas tras esas derrotas estrepitosas que te dejan hundida.
4048Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Cura natural
Movs.: Joya de luz, Salmuera y Psíquico
2 Shiinotic
Shiinotic Nv. 46
Tipo: Tipo planta.gifTipo hada.gif
Obj.: -
Hab.: Efecto espora
Movs.: Arraigo, Espora, Fuerza lunar y Gigadrenado
3 Talonflame
Talonflame Nv. 46
Tipo: Tipo fuego.gifTipo volador.gif
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Acróbata, Nitrocarga y Ataque rápido
VS Entrenadora guay SL.png
Entrenadora guay Samantha
1 Lilligant
Lilligant Nv. 45
Tipo: Tipo planta.gif
  • Al desafiarte: Los Entrenadores fuertes pueden discernir la envergadura de sus rivales solo con mirarlos.
  • Al perder: ¡Menudos Pokémon! Los Entrenadores fuertes también saben reconocer sin ambages la derrota.
  • Tras perder: Mi devoción por los Pokémon es tal que a veces se convierte en un sinvivir. Pero no puedo vivir sin los combates: ahí es donde mis Pokémon brillan con luz propia.
3128Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Ritmo propio
Movs.: Danza caos, Megaagotar, Síntesis y Danza aleteo
2 Weavile
Weavile Nv. 46
Tipo: Tipo siniestro.gifTipo hielo.gif
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Robo, Chirrido, Tajo umbrío y Castigo
VS Científico SL.png
Científico Gregorio
1 Muk de Alola
Muk Nv. 43
Tipo: Tipo veneno.gifTipo siniestro.gif
  • Al desafiarte: El lugar no importa, ¡todo sea por la ciencia! Igual que mi ídolo, el Profesor Abedul.
  • Al perder: Para llevar a cabo investigaciones fructíferas hace falta ir acompañado de Pokémon bien hábiles.
  • Tras perder: Yo diría que quien posee amplios conocimientos sobre los Pokémon puede ir a cualquier parte sin necesidad de combatir.
2112Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Toque tóxico
Movs.: Desarme, Triturar, Lanza mugre y Chirrido
2 Magnezone
Magnezone Nv. 44
Tipo: Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Bola voltio, Foco resplandor, Chirrido y Chispazo
VS Chica mala SL.png
Chica mala Jessy
1 Persian de Alola
Persian Nv. 44
Tipo: Tipo siniestro.gif
  • Al desafiarte: ¡Ojito conmigo, voy a topo con quien me tope!
  • Al perder: ¡Ojito conmigo, que soy tope mala!
  • Tras perder: ¡Tú vete a tope y ya verás qué pasote! Seguro que quien encima lleva el Poder Z, lo peta.
1408Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Experto
Movs.: Cuchillada, Mofa, Joya de luz y Maquinación
2 Honchkrow
Honchkrow Nv. 44
Tipo: Tipo siniestro.gifTipo volador.gif
Obj.: -
Hab.: Insomnio
Movs.: Niebla, Ataque ala, Maquinación y Contoneo
VS Chico malo SL.png
Chico malo Richard
1 Pangoro
Pangoro Nv. 44
Tipo: Tipo lucha.gifTipo siniestro.gif
  • Al desafiarte: ¡Montémonos un fiestorro guapo! Lo tenemos todo: ¡Pokémon y galletas a cascoporro!
  • Al perder: Buah, vuestros ataques han sido eficaces no, ¡lo siguiente! Se me ha quedado el corazón haciendo un solo de guitarra.
  • Tras perder: Se acabó la juerga. ¡Vámonos de farra para celebrarlo!
1408Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Puño férreo
Movs.: Llave giro, Tiro vital, Golpe cuerpo y Triturar
VS Karateka SL.png
Karateka Hitoshi
1 Poliwrath
Poliwrath Nv. 46
Tipo: Tipo agua.gifTipo lucha.gif
  • Al desafiarte: En mi vocabulario solo tiene cabida una palabra: ¡victoria!
  • Al perder: En mi vocabulario solo tiene cabida una palabra: ¡derrota! Lo cual no es de extrañar, vista tu soberbia destreza.
  • Tras perder: Cuando los Entrenadores y sus Pokémon aúnan su espíritu... ¡solo buscan la victoria! Ese es el grado de maestría que quiero alcanzar.
1472Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Hipnosis, Puño dinámico y Telépata
VS Karateka SL.png
Karateka Daisuke
1 Machamp
Machamp Nv. 46
Tipo: Tipo lucha.gif
  • Al desafiarte: Me retiré a esta cueva para meditar y tratar de hallar la llave de la victoria en los combates. Si no te importa, me gustaría enfrentarme a ti.
  • Al perder: El mejor ataque es una buena defensa, pero la mejor defensa puede ser un buen ataque. Toda decisión recae en tus manos.
  • Tras perder: Seguirle el juego al rival o permaneces fiel a tu estilo... ¡Cualquiera de ambas opciones es admirable! Lo que cuenta es cuál se adecúa más a ti.
1472Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Indefenso
Movs.: Sumisión, Espabila, Golpe bis y Corpulencia
VS Entrenador guay SL.png
Entrenador guay Timoteo
1 Absol
Absol Nv. 46
Tipo: Tipo siniestro.gif
  • Al desafiarte: Siempre apuntamos a lo más alto. ¡No tendremos compasión con quien se nos cruce en el camino!
  • Al perder: ¡Sois lo más de lo más! ¡Se nota que ponéis el corazón en el combate!
  • Tras perder: ¡Quien apunta a lo más alto se topa con rivales de altura! Así de sencillo es este mundo.
3196Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Golpe Bajo, Yo primero, Detección y Psicocorte
2 Lapras
Lapras Nv. 47
Tipo: Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Obj.: -
Hab.: Caparazón
Movs.: Velo sagrado, Rayo hielo, Salmuera y Hidrobomba
VS Veterana SL.png
Veterana Lara
1 Stoutland
Stoutland Nv. 47
Tipo: Tipo normal.gif
  • Al desafiarte: ¿Puedes afirmar que tenéis un espíritu de equipo sin fisuras? ¡Permíteme que sea testigo!
  • Al perder: No se te da nada mal esto de los combates, ¿eh? Me gusta la confianza mutua que os profesáis tus Pokémon y tú.
  • Tras perder: La confianza mutua es la clave para poder exprimir al máximo el potencial que poseéis.
4136Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Represalia, Rugido, Triturar y Inversión
2 Klefki
Klefki Nv. 47
Tipo: Tipo acero.gifTipo hada.gif
Obj.: -
Hab.: Bromista
Movs.: Cerca, Carantoña, Reciclaje y Zona mágica
3 Tsareena
Tsareena Nv. 47
Tipo: Tipo planta.gif
Obj.: -
Hab.: Regia presencia
Movs.: Seducción, Lluevehojas, Aromaterapia y Niebla aromática
VS Veterano SL.png
Veterano Robus
1 Granbull
Granbull Nv. 47
Tipo: Tipo hada.gif
  • Al desafiarte: El altar está a la vuelta de la esquina, pero llegar allí no va a ser un camino de rosas... ¡Porque no voy a dejar que te vayas de rositas! ¡Muéstrame toda la fuerza que posees!
  • Al perder: Vaya fuerza más inconmensurable... No queda más remedio que resignarse y aceptar la derrota, ¡pero a mucha honra!
  • Tras perder: ¿A qué esperas para llegar a ese lugar tan ansiado? Si logras exprimir todo tu potencial y el de tus Pokémon, ¡no habrá barreras que te detengan!
4136Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Pies rápidos
Movs.: Carantoña, Rugido, Golpe cabeza y Furia
2 Golem de Alola
Golem Nv. 47
Tipo: Tipo eléctrico.gifTipo roca.gif
Obj.: -
Hab.: Imán
Movs.: Pedrada, Chispazo, Trampa rocas y Explosión
3 Cloyster
Cloyster Nv. 47
Tipo: Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Obj.: -
Hab.: Caparazón
Movs.: Púas, Protección, Rayo aurora y Clavo cañón
4 Gengar
Gengar Nv. 47
Tipo: Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Obj.: -
Hab.: Cuerpo maldito
Movs.: Bola sombra, Vendetta, Come sueños y Pulso umbrío

Véase también

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