Cacofonía
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Cacofonía (Cacophony en inglés; そうおん Souon en japonés) es una habilidad Pokémon que evita ataques de sonido. A pesar de estar programada en el código de los juegos Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, jamás se le asignó a ninguna especie Pokémon y fue totalmente descartada del código en los siguientes juegos. Una habilidad similar a esta es insonorizar.
Una referencia a cacofonía aparece en el Pokémon Trading Card Game. Aparece en la carta de Exploud en la expansión Diamante & Perla (TCG): Grandes Encuentros. Sin embargo, esto solo es evidente en la versión japonesa de la carta pues ahí aparece su nombre japonés (そうおん), mientras que en las versiones oficiales en inglés y en español fue traducida como Ambient Noise y Ruido ambiente respectivamente.
Como no es posible que ninguna especie tenga esta habilidad de forma natural en el juego, solo puede ser asignada mediante códigos modificadores (ejemplo: GameShark). Si algún Pokémon que ha sido forzado a tener la habilidad cacofonía es transferido hacia otro juego, este pasa a tener de nuevo su habilidad original.
El Pokémon con esta habilidad será inmune a los siguientes movimientos1: silbato, gruñido, campana cura, vozarrón, eco metálico, canto mortal, rugido, chirrido, canto, ronquido, supersónico y alboroto.
Contenido |
Pokémon con cacofonía
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Habilidad unitaria
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No hay Pokémon que tenga cacofonía como habilidad unitaria.
Habilidad doble
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No hay Pokémon que tengan cacofonía como habilidad doble.
Habilidad oculta
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No hay Pokémon con cacofonía como habilidad oculta.
Anotaciones
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- ↑ Solo se mencionan los movimientos basados en el sonido que existían hasta la tercera generación, pues como ya se mencionó es imposible usar esta habilidad en juegos posteriores.