Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Registrarse
Advertisement

Información Para otros usos de Calle Victoria véase: Calle Victoria.

Para entrar a la Calle Victoria de la región de Teselia, debes mostrarle a cada guardia que tienes las medallas. El acceso es muy parecido al de la Calle Victoria de Kanto. Si el guardia te deja pasar, se abre una puerta mecánica. Cada puerta presenta unos grabados correspondientes a la medalla que representan, y al abrirse nos encontramos con algo que caracteriza el tipo de Pokémon que representa a cada líder de gimnasio. Al final entras a la Calle Victoria.

Dentro de ella, se encuentra la Cámara de Pruebas, donde habita el Pokémon legendario Terrakion, sólo disponible una vez atrapado Cobalion. Para llegar hasta él, tenemos que ir al final de la Calle Victoria, donde hay dos escaleras y bajar por la de la izquierda, usar fuerza con la roca y entrar en la caverna de la izquierda.

Punto de control de medallas[]

Puerta Trío[]

Puerta Torai NB

Puerta Trío

Es la primera puerta de la senda y al atravesarla nos encontramos con un arco rodeado de unas lianas y hojas pero después vemos un pequeño puente de madera sobre un pequeño arroyo y del otro lado vemos dos altas antorchas encendidas, justo antes de la segunda puerta.

Esta área representa al primer gimnasio y a sus respectivos líderes.

Puerta Base[]

CV tersera sala

Puerta Base

Es la segunda puerta y al atravesarla nos encontramos con un pequeño jardín de flores y hierba donde podremos encontrar y capturar Pokémon. Aquí podremos encontrar a Herdier, Foongus, Amoonguss, Bouffalant, Sawk, Vullaby (en Pokémon Negro) y Rufflet (en Pokémon Blanco) salvajes; siendo Herdier, Bouffalant y Rufflet representantes del tipo normal que caracteriza el segundo gimnasio.

Es la única zona de la senda en donde podemos encontrar Pokémon salvajes.

Puerta Élitro[]

Puerta Bïteru NB

Puerta Élitro

Es la tercera puerta de la senda y al pasar nos encontramos con un enorme escarabajo de roca atravesado por unas escaleras que nos permiten subir a su lomo y avanzar hacia la siguiente puerta. Este escarabajo representa el tipo bicho que caracteriza el tercer gimnasio.

Puerta Voltio[]

Puerta Boruto NB

Puerta Voltio

Es la cuarta puerta de la senda, y al pasar nos encontramos con una extraña plataforma metálica sobre la cual podemos cruzar. Y conectada a ésta hay seis conductores de cristal cargados de electricidad. Esta área representa al tipo eléctrico del cuarto gimnasio.

Puerta Temblor[]

Puerta Kueiku NB

Puerta Temblor

Es la quinta puerta y al atravesarla nos encontramos con una especie de grieta entre dos montañas con muchas piedras preciosas incrustadas. Simboliza el Gran Cañón y representa al tipo tierra del quinto gimnasio.

Puerta Jet[]

Puerta Jietto NB

Puerta Jet

Es la sexta puerta de la senda, y al atravesarla nos encontramos con un precipicio muy amplio como para poder cruzarlo. Pero un fuerte viento sale desde su interior, lo que nos da la capacidad de caminar en el aire durante unos segundos, para poder avanzar hacia la siguiente puerta. Este viento representa al tipo volador del sexto gimnasio.

Puerta Candelizo[]

Puerta Aishikuru NB

Puerta Candelizo

Es la séptima puerta de la senda, y al atravesar la nos encontramos con un área congelada y varias estalagmitas con las cuales tenemos que abrirnos paso para llegar a la octava y última puerta. Esta área representa al tipo hielo del séptimo gimnasio.

Puerta Leyenda[]

Puerta Rejiendo NB

Puerta Leyenda

Es la última puerta que encontramos en la senda, y al atravesarla nos encontraremos con dos dragones esculpidos en roca, representando el tipo dragón del octavo gimnasio.

Al cruzar por este lugar nos encontramos con una montaña con varias entradas y varios pisos por la cual tenemos que abrirnos paso, encontrándonos entrenadores y Pokémon salvajes para poder llegar a la Liga Pokémon de Teselia.

Salida de la calle victoria NB

Entrada a la Calle Victoria

Entrada a la Liga Pokémon NB

Entrada de la Calle Victoria

Pokémon[]

En la Calle Victoria se encuentra los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (Exterior)
Heatmor icon Heatmor N B 37 - 40 45%
Rufflet icon Rufflet N B 38 - 40 35%
Vullaby icon Vullaby N B 38 - 40 35%
Fraxure icon Fraxure N B 40 10%
Mienfoo icon Mienfoo N B 38 - 40 10%
Caminando (Plantas 1 y 3)
Durant icon Durant N B 37 - 40 40%
Deino icon Deino N B 38 - 40 20%
Boldore icon Boldore N B 39 20%
Woobat icon Woobat N B 39 10%
Mienfoo icon Mienfoo N B 39 10%
Caminando (Plantas 2 y 4)
Durant icon Durant N B 37 - 40 40%
Boldore icon Boldore N B 37 - 39 30%
Woobat icon Woobat N B 37 - 40 20%
Mienfoo icon Mienfoo N B 39 10%
Caminando (Plantas 5, 6 y 7)
Durant icon Durant N B 39 - 42 40%
Boldore icon Boldore N B 39 - 41 30%
Woobat icon Woobat N B 39 - 42 20%
Mienfoo icon Mienfoo N B 41 10%
En nube de polvo
Excadrill icon Excadrill N B 37 - 42 100%
Surfeando
Basculin icon Basculin N B 20 - 45 100%
Basculin Azul icon Basculin N B 20 - 45 100%
Surfeando en sombra del agua
Basculin Azul icon Basculin N B 20 - 50 100%
Basculin icon Basculin N B 20 - 50 100%
Pescando
Poliwag icon Poliwag N B 35 - 55
65%
Supercaña
Supercaña
Basculin icon Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin Azul icon Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Poliwhirl icon Poliwhirl N B 35 - 55
5%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Poliwhirl icon Poliwhirl N B 35 - 70
65%
Supercaña
Supercaña
Basculin Azul icon Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin icon Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Poliwrath icon Poliwrath N B 45 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
Pokémon especiales
Terrakion icon Terrakion N B 42 Solo uno, en la Cámara de Pruebas

Objetos[]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Pepita Pepita Afuera, tirándose a la derecha de la pokéguarda, en forma de poké ball.
Máxima poción Máxima poción Objeto oculto en la primera planta, entrando por donde se encuentra la pepita.
Máximo revivir Máximo revivir Objeto oculto en la primera planta, entrando por donde se encuentra la pepita.
MT tipo dragón MT02 (Garra dragón) En la tercera planta entrando por donde se encuentra la pepita, en forma de poké ball.
Carameloraro Carameloraro En la primera planta, usando surf en forma de poké ball.
Ultraball Ultraball (x2) Objeto oculto en la segunda planta. El otro afuera.
MT tipo siniestro MT12 (Mofa) En la segunda planta (afuera).
MT tipo eléctrico MT93 (Voltio cruel) En el exterior.
Hiperpoción Hiperpoción Objeto oculto en la tercera planta.
Restaura todo Restaura todo Afuera, en la cuarta planta, en forma de poké ball.
Revivir Revivir Objeto oculto Cerca de donde esta el doctor.
Calcio Calcio A la derecha del doctor, en forma de poké ball.
Carburante Carburante Objeto oculto en la penúltima planta.
Cura total Cura total (x2)

  • Se pueden encontrar gemas de todo tipo en los remolinos de polvo.
  • También se pueden encontrar todas las piedras de evolución en los remolinos de polvo.

Entrenadores[]

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Entrenadora guay NB
Entrenadora guay Carina
1 Whimsicott
Whimsicott Nv. 45
Tipo: Tipo planta Planta
  • Al desafiarte: ¡Déjame comprobar si estoy en forma antes de presentarme a la Liga Pokémon!
  • Al perder: Así es la vida. Siempre hay alguien mejor que tú.
  • Tras perder: ¿Cómo serán los Entrenadores del Alto Mando que esperan en la Liga Pokémon?
2700Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Allanamiento
Movs.: Tornado, Esporagodón, Viento afín y Megaagotar
2 Zebstrika
Zebstrika Nv. 45
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: Electromotor
Movs.: Pisotón, Chispa, Chispazo y Agilidad
Entrenador guay NB
Entrenador guay Nino
1 Stoutland
Stoutland Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¡Los Entrenadores guay somos muy orgullosos! ¡No podemos perder!
  • Al perder: ¡No he podido salvar mi honor! ¡Qué tragedia!
  • Tras perder: ¡Nuestro orgullo no es simple vanidad porque sí! ¡Es el reconocimiento propio tras largos años de superación!
2700Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Ímpetu arena
Movs.: Inversión, Represalia, Rugido y Triturar
2 Scolipede
Scolipede Nv. 45
Tipo: Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Rodillo de púas, Tóxico, Agilidad y Relevo
Veterana NB
Veterana Vera
1 Beheeyem
Beheeyem Nv. 44
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 2188
  • Al desafiarte: ¡Alto! ¡Tu, ven aquí! ¡Échale un vistazo al equipo Pokémon que tengo!
  • Al perder: !Bien hecho! !Me gusta tu fuerza!
  • Tras perder: A medida que un Pokémon entrena, la amistad que le une con su Entrenador se va fortaleciendo.
3212Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Psíquico, Bola Sombra, Rayo y Energibola
2 Heatmor
Heatmor Nv. 44
Tipo: Tipo fuego Fuego
Obj.: -
Hab.: Absorbe Fuego
Movs.: Excavar, Cuchillada, Lanzallamas y Garra umbría
3 Lilligant
Lilligant Nv. 45
Tipo: Tipo planta Planta
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Energibola, Danza aleteo y Danza caos
Entrenadora guay NB
Entrenadora guay Palo
1 Simisage
Simisage Nv. 44
Tipo: Tipo planta Planta 2078
  • Al desafiarte: ¡Anda! Mis Pokémon no paran de decir que soy la mejor. ¡Vamos a comprobarlo!
  • Al perder: ¡Vaya no he podido lucirme!
  • Tras perder: Quiero vencer a rivales fuertes porque los respeto. ¡Quiero que la gente sienta lo mismo al verme a mí!
2640Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Bomba germen, Drenadoras y Malicioso
2 Simipour
Simipour Nv. 44
Tipo: Tipo agua Agua 2078
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Escaldar, Malicioso y Golpes furia
3 Simisear
Simisear Nv. 44
Tipo: Tipo fuego Fuego 2028
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Pirotecnia, Lengüetazo y Malicioso
Karateka NB
Karateka Dave
1 Scrafty
Scrafty Nv. 43
Tipo: Tipo siniestro SiniestroTipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: ¡Justo cuando me siento más perdido, me topo contigo! Para celebrarlo, ¡vamos a entablar un combate!
  • Al perder: Mmm... No es bueno combatir cuando estás perdido.
  • Tras perder: Según avances en tu camino, en ocasiones te perderás. En esos momentos, los Pokémon te darán el valor para seguir.
1376Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Triturar, Cara susto, Patada salto alta y Guardia baja
2 Mienfoo
Mienfoo Nv. 43
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Ida y vuelta, Patada salto, Puño drenaje y Palmeo
3 Conkeldurr
Conkeldurr Nv. 43
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: Agallas
Movs.: Cara susto, Puño dinámico, Avalancha y Corpulencia
Enfermero NB
Enfermero Roberto
1 Gothorita
Gothorita Nv. 43
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 1679
  • Al desafiarte: ¡Soy un enfermero! ¡Por supuesto, puedes traerme a tus Pokémon debilitados! ¡Bien! ¡Déjame echarle un vistazo a tu equipo Pokémon!
  • Al perder: ¡Tu fuerza no conoce límites! ¡Me has impresionado mucho!
  • Tras perder: Voy a curar a tu equipo Pokémon, ¡lo necesite o no! Mi meta es ser el mejor Enfermero del mundo entero, pero antes quiero ser ¡el mejor Entrenador!
2580Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Telekinesis, Psíquico, Anticura y Premonición
2 Leavanny
Leavanny Nv. 43
Tipo: Tipo planta PlantaTipo bicho Bicho 2070
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Danza amiga, Tijera X, Hoja aguda y Cuchillada
Entrenador guay NB
Entrenador guay Julio
1 Klang
Klang- Nv. 44
Tipo: Tipo acero Acero
  • Al desafiarte: Tras mucho pensar en cuál sería el mejor modo de ganar, por fin encontré la respuesta.
  • Al perder: No he sido capaz de anticipar lo que ibas a hacer.
  • Tras perder: Intenta prever los movimientos del rival. ¡Pero ten cuidado porque también es humano y puede cambiar sus intenciones en el último segundo!
2644Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Más
Movs.: Chirrido, Disparo espejo, Aligerar y Rayo carga
2 Darmanitan
Darmanitan Nv. 44
Tipo: Tipo fuego Fuego 1167
Obj.: -
Hab.: Potencia bruta
Movs.: Mofa, Machada, Envite ígneo y Tambor
3 Seismitoad
Seismitoad Nv. 44
Tipo: Tipo agua AguaTipo tierra Tierra 1344
Obj.: -
Hab.: Toque tóxico
Movs.: Puño drenaje, Azote, Ácido y Danza lluvia
Veterano NB
Veterano Antonio
1 Gigalith
Gigalith Nv. 45
Tipo: Tipo roca Roca 2916
  • Al desafiarte: ¡Cada uno que pasa por aquí pone cara distinta! Es divertido mirarles, ¡Pero mucho más combatir!
  • Al perder: ¡Jua, ja ja ja! ¡Qué divertido!
  • Tras perder: Ganar está bien, pero la victoria no lo es todo. ¡No pierdas de vista lo importante!
3680Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Roca Afilada, Terremoto, Foco Resplandor y Giga Impacto
2 Eelektross
Eelektross Nv. 46
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: Levitacion
Movs.: Voltio cruel, Garra Dragón, Triturar y Garra Brutal

Tras superar el juego[]

Cheren[]

Cheren nos retará al final de la Calle Victoria, tras encontrarlo primero en la ruta 5.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB
Cheren
1 Liepard
Liepard Nv. 65
Tipo: Tipo siniestro Siniestro
  • Al desafiarte: <Tu Nombre>, ya estás aquí. Para lograr superarme a mí mismo y para lograr superar a un Entrenador de semejante fuerza como tú, ¡debo retarte en combate!
  • Al perder: ¡¡Gracias!! He comprobado que aún me queda por aprender.
  • Tras perder: Cuantos más combates libremos contra otros Entrenadores, más seguros estaremos de nosotros mismos y más fácilmente podremos abrirnos camino. Ese camino es único para cada uno, una senda que tanto tú como yo podremos recorrer con la ayuda de nuestros inestimables amigos los Pokémon.
6700Pokéyen
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Liviano
Movs.: Sorpresa, Golpe aéreo, Garra umbría y Tajo umbrío
2 Simisage
Simisage Nv. 65
Tipo: Tipo planta Planta
Obj.: Semilla milagro
Hab.: Gula
Movs.: Energibola, Avalancha, Demolición y Vendetta
3 Unfezant
Unfezant Nv. 65
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Ida y vuelta, Ataque rápido, Tajo aéreo y Imagen
4 Gigalith
Gigalith Nv. 65
Tipo: Tipo roca Roca
Obj.: Restos
Hab.: Robustez
Movs.: Giga impacto, Roca afilada, Terremoto y Trampa rocas
5 Haxorus
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón Dragón
Obj.: Gema dragón
Hab.: Rivalidad
Movs.: Enfado, Tijera X, Avalancha y Surf
6 Emboar
Emboar Nv. 67
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo lucha Lucha
Obj.: Banda focus
Hab.: Mar llamas
Movs.: Envite ígneo, Testarazo, Demolición y Voltio cruel

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB
Cheren
1 Liepard
Liepard Nv. 65
Tipo: Tipo siniestro Siniestro
  • Al desafiarte: <Tu Nombre>, ya estás aquí. Para lograr superarme a mí mismo y para lograr superar a un Entrenador de semejante fuerza como tú, ¡debo retarte en combate!
  • Al perder: ¡¡Gracias!! He comprobado que aún me queda por aprender.
  • Tras perder: Cuantos más combates libremos contra otros Entrenadores, más seguros estaremos de nosotros mismos y más fácilmente podremos abrirnos camino. Ese camino es único para cada uno, una senda que tanto tú como yo podremos recorrer con la ayuda de nuestros inestimables amigos los Pokémon.
6700Pokéyen
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Liviano
Movs.: Sorpresa, Golpe aéreo, Garra umbría y Tajo umbrío
2 Simisear
Simisear Nv. 65
Tipo: Tipo fuego Fuego
Obj.: Carbón
Hab.: Gula
Movs.: Lanzallamas, Avalancha, Demolición y Vendetta
3 Unfezant
Unfezant Nv. 65
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Ida y vuelta, Ataque rápido, Tajo aéreo y Imagen
4 Gigalith
Gigalith Nv. 65
Tipo: Tipo roca Roca
Obj.: Restos
Hab.: Robustez
Movs.: Giga impacto, Roca afilada, Terremoto y Trampa rocas
5 Haxorus
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón Dragón
Obj.: Gema dragón
Hab.: Rivalidad
Movs.: Enfado, Tijera X, Avalancha y Surf
6 Samurott
Samurott Nv. 67
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: Banda focus
Hab.: Torrente
Movs.: Hidrobomba, Ventisca, Tijera X y Acua jet

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB
Cheren
1 Liepard
Liepard Nv. 65
Tipo: Tipo siniestro Siniestro
  • Al desafiarte: <Tu Nombre>, ya estás aquí. Para lograr superarme a mí mismo y para lograr superar a un Entrenador de semejante fuerza como tú, ¡debo retarte en combate!
  • Al perder: ¡¡Gracias!! He comprobado que aún me queda por aprender.
  • Tras perder: Cuantos más combates libremos contra otros Entrenadores, más seguros estaremos de nosotros mismos y más fácilmente podremos abrirnos camino. Ese camino es único para cada uno, una senda que tanto tú como yo podremos recorrer con la ayuda de nuestros inestimables amigos los Pokémon.
6700Pokéyen
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Liviano
Movs.: Sorpresa, Golpe aéreo, Garra umbría y Tajo umbrío
2 Simipour
Simipour Nv. 65
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: Agua mística
Hab.: Gula
Movs.: Surf, Avalancha, Demolición y Vendetta
3 Unfezant
Unfezant Nv. 65
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Ida y vuelta, Ataque rápido, Tajo aéreo y Imagen
4 Gigalith
Gigalith Nv. 65
Tipo: Tipo roca Roca
Obj.: Restos
Hab.: Robustez
Movs.: Giga impacto, Roca afilada, Terremoto y Trampa rocas
5 Haxorus
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón Dragón
Obj.: Gema dragón
Hab.: Rivalidad
Movs.: Enfado, Tijera X, Avalancha y Surf
6 Serperior
Serperior Nv. 67
Tipo: Tipo planta Planta
Obj.: Banda focus
Hab.: Espesura
Movs.: Enrosque, Cola dragón, Hoja aguda y Lluevehojas

Curiosidades[]

  • Mientras el personaje vaya recorriendo las diferentes puertas que se abren con las medallas, a la melodía del lugar cada vez se le añade un instrumento más.
  • La montaña se asemeja a un hormiguero, ya que tiene su forma y además el Pokémon hormiga Durant se encuentra sólo en el interior y su depredador, el Pokémon oso hormiguero Heatmor, sólo en el exterior.
  • Es la única calle Victoria en la que se puede interactuar con las colinas al bajarlas. En Pokémon Negro y Blanco 2 no se puede hacer más eso ya que la bajada está bloqueada.
  • La música no cambia cuando utilizas surf ni cuando vas en la bicicleta.

Véase también

Advertisement