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Campo de Fuego

Campo de Fuego (interior)

Campo de Fuego

Localización del Campo de Fuego

El Campo de Fuego (en inglés Fiery Field) es el primero de los Tres Campos, territorios donde viven los tres perros legendarios. Este, en concreto, consta de 30 niveles, y está lleno de Pokémon Tipo fuego. Entei se encuentra al final del campo en el nivel nv 30.


Información general

Información
Nombre inglés: Fiery Field
Pisos totales: 30
  • Pelea contra Entei en el piso N30.
Obtención: Forma parte de los 24 territorios de la segunda parte de la historia. Su obtención viene determinada por la acción del juego. Más información abajo o aquí.
Pokémon:
Anotaciones:
Pisos (30)
P 1 Cara de Vulpix Cara de Numel Cara de Slugma Cara de Ursaring
P 2 Cara de Vulpix Cara de Numel Cara de Slugma Cara de Ursaring
P 3 Cara de Vulpix Cara de Numel Cara de Slugma Cara de Ursaring
P 4 Cara de Vulpix Cara de Numel Cara de Slugma Cara de Ursaring Cara de Magmar
P 5 Cara de Slugma Cara de Ursaring Cara de Magmar Cara de Charmander
P 6 Cara de Magmar Cara de Charmander Cara de Magby
P 7 Cara de Magmar Cara de Charmander Cara de Magby
P 8 Cara de Charmander Cara de Magby
P 9 Cara de Magby Cara de Torkoal
P 10 Cara de Torkoal Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto
P 11 Cara de Torkoal Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto
P 12 Cara de Torkoal Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto
P 13 Cara de Torkoal Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto
P 14 Cara de Torkoal Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto
P 15 Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto Cara de Camerupt Cara de Quilava
P 16 Cara de Rapidash Cara de Flareon Cara de Ditto Cara de Camerupt Cara de Quilava
P 17 Cara de Ditto Cara de Camerupt Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo
P 18 Cara de Ditto Cara de Camerupt Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo
P 19 Cara de Ditto Cara de Camerupt Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo
P 20 Cara de Ditto Cara de Camerupt Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo
P 21 Cara de Camerupt Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo
P 22 Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo Cara de Combusken
P 23 Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo Cara de Combusken
P 24 Cara de Quilava Cara de Machoke Cara de Magcargo Cara de Combusken
P 25 Cara de Machoke Cara de Magcargo Cara de Combusken
P 26 Cara de Combusken Cara de Charmeleon
P 27 Cara de Combusken Cara de Charmeleon
P 28 Cara de Combusken Cara de Charmeleon
P 29 Cara de Combusken Cara de Charmeleon
Campo de Fuego (N30)
- Cara de Entei Nv. 45 Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif Sin_cara.gif


Peligros de la mazmorra

  • Ursaring: Sus ataques Llanto Falso y Cara Susto pueden ponerte muy mal, también su Ataque es muy fuerte, por lo que hay que tener cuidado con ellos.
  • Combusken: No parece tan fuerte, pero su Ataque Arena te puede complicar la vida, lo más recomendable es, claramente, eliminarlo rápido.
  • Vulpix: Con su movimiento Cerca puede dejarte agarrotado un gran numero de turnos y también tiene Rayo Confuso

Cómo desbloquearlo

Una mañana, tras haber completado unas cuantas misiones y conseguido la MO Surf (en la Cueva Solar), un Spinda se desmayará en la Plaza Pokémon. Cuando recupere el conocimiento, Spinda contará una historia sobre un Pokémon espejismo y te dará la Pluma Blanca para que intentes encontrar a dicho Pokémon.

Tu primera parada será el Gran Cañón, donde Xatu te hablará de los Tres Campos. El Campo de Fuego se desbloquea después.

Es importante saber que esta mazmorra solo es accesible después de la destrucción del meteorito.

Restricciones para entrar

  • Debes llevar la MO Surf en el inventario, o que un Pokémon de tu equipo conozca este movimiento.
  • Se guardará la partida antes de entrar, así que, si apagas sin guardar, perderás todos los objetos y dinero que lleves en ese momento.

Objetos

Objeto Piso Notas
Objetos especiales
Piedra fuego MM Piedra fuego 29
Pañuelo MM Lazo Perfora 16
Esfera MM Fugasfera 1 al 29
Esfera MM Permutosfera 1 al 29
Esfera MM Radarosfera 1 al 29
Esfera MM Petreosfera 1 al 29
Esfera MM Arrojasfera 1 al 29
Mt de MM MT Tormento 1 al 29
Mt de MM MT Imagen 1 al 29
Mt de MM MT Reflejo 1 al 29
Mt de MM MT Onda voltio 1 al 29
Mt de MM MT Rayo hielo 1 al 29
Vitamina MM Proteína 1 al 29

Tras la mazmorra

  • Entei transformará la Pluma Blanca (que te dio Spinda) en Pluma Roja.
  • La mazmorra Campo Centella se desbloqueará.
  • Entei podrá ser reclutado, pero sólo si tienes la Zona de recreo Campo Sagrado.

Véase también