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Casino de Ciudad Trigal

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EP410 Tracey dibujando junto a Max.png
Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos detalles. Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aportación será agradecida.
Casino de Ciudad Trigal
Casino de Ciudad Trigal
Goldenrod Game Corner (IN)
Imagen de Casino de Ciudad Trigal
Información
Ubicación: Ciudad Trigal
Región: Johto
Pisos: 1
Ciudad Trigal mapa.png
Localización de Casino de Ciudad Trigal en Johto.

El Casino de Ciudad Trigal (Goldenrod Game Corner en inglés, コガネゲームコーナー Kogane Game Corner en japonés) es un edificio localizado en Ciudad Trigal, Johto.

Juegos Editar

HGSS Casino Trigal Interior.png

Interior del Casino

Pokémon Oro, Plata y Cristal Editar

En estas ediciones, los juegos disponibles son las cartas y las tragaperras. En la esquina superior izquierda del casino un hombre te dará 50 fichas por 1.000Pokéyen.gif y 500 fichas por 10.000Pokéyen.gif, y en la esquina superior derecha se intercambiarán las fichas por premios.

Tragaperras Editar

Consiste en alinear figuras del mismo tipo para obtener un premio. La apuesta puede ser de 1, 2 o 3 fichas, haciendo que se permitan los siguientes alineamientos:

  • 1 Ficha: Solo valdrá la alineación de la fila horizontal central.
  • 2 Fichas: Sólo valdrán las alineaciones horizontales.
  • 3 Fichas: Valdrán las anteriores alineaciones más las diagonales.

Los premios que se pueden obtener son los siguientes:

  • 3 Cerezas: 6 fichas
  • 3 Pikachus: 8 fichas
  • 3 Squirtles: 10 fichas
  • 3 Staryus: 15 fichas
  • 3 Pokeballs: 50 fichas
  • 7 7 7: 300 fichas

Jugadas especiales

Cuando aparecen los 7, pueden darse jugadas especiales:

  1. Si aparece un 7 en la primera columna y no hay ninguno en la segunda o no está alineado, es posible que el 7 central se reubique para alinearse con el anterior.
  2. Si hay dos 7 alineados en la primera y segunda columna, pero ninguno en la tercera o un 7 no alineado, puede ocurrir una de las siguientes acciones de forma aleatoria:
    • Van cayendo Golem que van avanzando las figuras de la última columna. Pueden caer de cinco a nueve Golem aleatoriamente. En muy pocas ocasiones, varía de este rango para alinear el 7 restante de forma perfecta.
    • La última columna va avanzando a partir de una figura inicial que esta alineada con los otros dos 7. Cuando pare, puede dejar en la posición de alineamiento con los 7 la figura que estaba una posición sobre la figura inicial o la que estaba dos posiciones por encima. En muy pocas ocasiones, no cumple este funcionamiento y alinea el 7 restante de forma perfecta.
    • Aparece un Chansey que lanza huevos a la última columna. En este caso, cuando pare, el último 7 se alineará con los otros dos de forma segura. Es muy poco probable que esta jugada ocurra en vez de las otras dos.

Consejos:

  • Guarda la partida antes de jugar a las tragaperras y acuérdate de las fichas que tienes antes de empezar a jugar.
  • Si después de jugar varias veces has perdido 100 o 200 fichas, apaga la consola y vuelve a empezar, de lo contrario, aunque te salgan los tres 7 las fichas que ganes no compensarán lo que hayas perdido.
  • Considerando lo anterior, cuando te salgan los tres 7 deja de jugar y guarda la partida, para evitar gastarte lo que has ganado y poder repetir el proceso.

Truco en el Juego de Cartas Editar

Es un truco sencillo, aunque tedioso, para obtener fichas jugando a las cartas. Te llevará muchísimo tiempo el conseguirlo, pero es una vía segura de obtener todas las fichas que quieras. Los pasos a seguir son los siguientes:

Condiciones:

  • Tener mínimo 72 fichas.

Pasos:

  1. Colócate frente a una máquina de cartas y guarda la partida.
  2. Juega a las cartas eligiendo una casilla de "x24", da igual cual.
  3. Juega continuamente la misma casilla apostando 3 fichas. Podrán ocurrir dos cosas:
    1. En una de las jugadas, la carta escogida y la casilla coinciden, obteniendo así 24x3=72 fichas. En este caso, nada más ganar, sal de la máquina y guarda la partida. Después, vuelve a jugar repitiendo los pasos.
    2. Durante 24 partidas, no has ganado ni una vez. Apaga la consola y vuelve a encenderla. Volverás a tener las fichas del principio y podrás volver a empezar de nuevo.

Explicación:

Cada ronda consta de 12 jugadas (es decir, doce veces te jugarás el ver si tu casilla coincide con la carta), por lo que gastaremos un máximo de 12x3=36 fichas por ronda (es decir, 72 fichas cada dos rondas sin ganar)

Si te fijas, el premio máximo que se puede obtener en una partida es de 3x24 (fichas apostadas x multiplicador de la casilla), que son 72 fichas.

Por lo que mientras no superemos las 24 jugadas sin ganar, cualquier acierto hará que, con el premio, tengamos más fichas que al inicio, puesto que habremos gastado menos de 72 fichas y nuestro premio será fijo de 72. Al guardar, salvaremos esa ganancia que tenemos y podremos volver a empezar.

Salir de la máquina permite que podamos volver a tener la referencia del número de jugadas que llevamos. Aunque no esta demostrado estadísticamente, es muy seguro que antes de las 24 jugadas hayas acertado el resultado y obtenido el premio.

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver Editar

HGSS Tabla Giravoltorb.jpg

Mesa de Giravoltorb.

En las ediciones europeas, solamente es posible jugar a un nuevo juego llamado Giravoltorb, que consiste, como en el Buscaminas, en dar la vuelta a paneles para ganar fichas sin dar la vuelta a un panel que contenga a un Voltorb. Además, como novedad, es el único juego de casino en el que no se pierden las fichas que tienes en el bolsillo, por este motivo es más difícil conseguir las fichas para canjearlas. Consiste en descubrir todos los 2 y 3 del panel.

Hay 2 señores que cambian tus fichas en el mismo casino, sin salir de él.

Pocket Monsters Special Editar

En el capitulo 107 del manga se pueden apreciar juegos que no aparecen en los videojuegos, por ejemplo un juego de billar (en el cual pareciera que Gold juega bastante bien, pero son las Pokeballs de sus Pokémon), otro de Pokémon pinball y hasta uno del Pokémon Trading Card Game.

Premios Editar

Segunda generación Editar

Pokémon Oro
Premio Fichas
Abra 200
Ekans 700
Dratini 2100
MT 25 - Trueno 5500
MT 14 - Ventisca 5500
MT 38 - Llamarada 5500
Pokémon Plata
Premio Fichas
Abra 200
Sandshrew 700
Dratini 2100
MT 25 - Trueno 5500
MT 14 - Ventisca 5500
MT 38 - Llamarada 5500
Pokémon Cristal
Premio Fichas
Abra 100
Cubone 800
Wobbuffet 1500
MT 25 - Trueno 5500
MT 14 - Ventisca 5500
MT 38 - Llamarada 5500

Cuarta generación Editar

Pokémon Oro HeartGold
Premio Fichas
Abra 200
Ekans 700
Dratini 2100
MT 90 - Sustituto 2000
MT 75 - Danza espada 4000
MT 44 - Descanso 6000
MT 35 - Lanzallamas 10000
MT 13 - Rayo hielo 10000
MT 24 - Rayo 10000
Pañuelo seda 1000
Lupa 1000
Telescopio 1000
Metrónomo 1000
Pokémon Plata SoulSilver
Premio Fichas
Abra 200
Sandshrew 700
Dratini 2100
MT 90 - Sustituto 2000
MT 75 - Danza espada 4000
MT 44 - Descanso 6000
MT 35 - Lanzallamas 10000
MT 13 - Rayo hielo 10000
MT 24 - Rayo 10000
Pañuelo seda 1000
Lupa 1000
Telescopio 1000
Metrónomo 1000

Véase también

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