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Castigo (Castigo en Hispanoamérica por el anime, Punishment en inglés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación.

Efecto[]

En combate[]

Castigo causa daño con una potencia variable, la cual depende de los cambios positivos en las características del objetivo (excepto evasión y precisión) de acuerdo a la siguiente fórmula:

Donde "C" es la cantidad de modificadores positivos en las características del objetivo. Sin embargo, este movimiento tiene 60 de potencia mínima y 200 de máxima. Cambios negativos en las características no influyen en el cálculo de la potencia.

Por ejemplo, si el objetivo usa agilidad (+2 velocidad) y rizo defensa (+1 defensa), al recibir castigo tendrá una potencia de 120.

Movimiento Z[]

Cristal: Nictostal Z Nictostal Z
Tipo: Tipo siniestro Siniestro
Potencia: 160

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[]

Súper concurso
Suma +3 si el usuario obtiene la menor puntuación. Castigo es un movimiento de ingenio.
Gran concurso
Intimida a los Pokémon que acaparan la atención del público. Castigo es ahora un movimiento de carisma.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender castigo:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender castigo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:


Por movimiento huevo[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender castigo como movimiento huevo:

En otros idiomas[]

  • Alemán: Strafattacke
  • Chino simplificado: 惩罚
  • Chino tradicional: 懲罰
  • Coreano: 혼내기
  • Francés: Punition
  • Italiano: Punizione
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