La Central de Kalos (Planta de Energía de Kalos en Hispanoamérica por el anime, Kalos Power Plant en inglés, カロス発電所 Central de Energía de Kalos en japonés) es un edificio situado en la Ruta 13 de Kalos.
Descripción[]
La central de Kalos es una central ecológica que abastece de electricidad a toda la región de Kalos y especialmente a Ciudad Luminalia. La central genera energía eléctrica mediante rayos solares.
Para acceder a la central se necesita tener el pase central. Para obtenerlo se tiene que utilizar el zahorí cerca de una roca a lado del puente donde encuentras al recluta del Team Flare en la Ruta 13.
Información del mapa[]
«Central ecológica que genera electricidad mediante los rayos solares provenientes del espacio.»
Objetos[]
Objeto | Localización | ||||
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Imán | Lo entrega una científica, tras expulsar al Team Flare. | ||||
Restaurar todo (x2) | Los entregan los héroes enmascarados justo después de derrotar a Amapola. | ||||
Tabla trueno | En un hueco, en la sala donde se encuentran los científicos. | ||||
Agua fresca | La vende un hombre por 3001/1002. | ||||
MT43 (Nitrocarga) | La entrega uno de los trabajadores tras expulsar al Team Flare. |
Entrenadores[]
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
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Recluta del Team Flare |
1 | Scraggy♂ Nv. 32 |
Tipo: Siniestro Lucha |
|
1280 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Patada salto alta y demolición | ||||||
2 | Croagunk♂ Nv. 32 |
Tipo: Veneno Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Bomba fango, desquite, golpe bajo y contoneo | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Croagunk♀ Nv. 31 |
Tipo: Veneno Lucha |
|
1320 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Bomba fango, desquite, golpe bajo y contoneo | ||||||
2 | Golbat♀ Nv. 33 |
Tipo: Veneno Volador | ||||
Obj.: Foco interno | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Acróbata, supersónico y rapidez | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Mightyena♂ Nv. 34 |
Tipo: Siniestro |
|
1360 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Pies rápidos | ||||||
Movs.: Buena baza, rugido, contoneo y rastreo | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Scraggy♂ Nv. 32 |
Tipo: Siniestro Lucha |
|
1280 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Mudar | ||||||
Movs.: Vendetta, demolición y patada salto alta | ||||||
2 | Golbat♂ Nv. 32 |
Tipo: Veneno Volador | ||||
Obj.: Foco interno | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rapidez, ataque ala, rayo confuso y aire afilado | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Golbat♂ Nv. 32 |
Tipo: Veneno Volador |
|
1280 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Foco interno | ||||||
Movs.: Ataque ala, rapidez, aire afilado y rayo confuso | ||||||
2 | Mightyena♂ Nv. 32 |
Tipo: Siniestro | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Pies rápidos | ||||||
Movs.: Contoneo, rastreo, rugido y buena baza | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Swalot♀ Nv. 34 |
Tipo: Veneno |
|
1360 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: lodo líquido | ||||||
Movs.: Tóxico, golpe cuerpo, amnesia y otra vez | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Liepard♀ Nv. 31 |
Tipo: Siniestro |
|
1320 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Liviano | ||||||
Movs.: Afilagarras, tormento, buena baza y sorpresa | ||||||
2 | Swalot♀ Nv. 33 |
Tipo: Veneno | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: viscosidad | ||||||
Movs.: Amnesia, otra vez, toxico y golpe cuerpo | ||||||
Recluta del Team Flare |
1 | Croagunk♀ Nv. 31 |
Tipo: Veneno Lucha |
|
1240 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: anticipación | ||||||
Movs.: Desquite, bomba fango, contoneo y golpe bajo | ||||||
2 | Scraggy♀ Nv. 31 |
Tipo: Siniestro Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: mudar | ||||||
Movs.: Demolición, vendetta, patada salto alta y guardia baja | ||||||
3 | Liepard♀ Nv. 31 |
Tipo: Siniestro | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: liviano | ||||||
Movs.: Afilagarras, buena baza, tormento y sorpresa | ||||||
Comandante del Team Flare |
1 | Houndoom♂ Nv. 36 |
Tipo: Siniestro Fuego |
|
2880 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Absorbe fuego | ||||||
Movs.: Colmillo ígneo, rastreo, finta y paliza | ||||||
Amapola del Team Flare |
1 | Mightyena♀ Nv. 38 |
Tipo: Siniestro |
|
5320 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Cara susto, buena baza, contoneo y rugido |
Música[]
Esta es la música que puede escucharse en la Central de Kalos. La misma música se escucha en la Fábrica Poké Balls.
Central de Kalos en Pokémon X y Pokémon Y.
En el anime[]
La Planta de Energía de Kalos en Hispanoamérica o Central de Kalos en España aparece en el EP866 y está situada en los Baldíos de Lumiose/Páramo de Luminalia. Cuando Ash y los demás se dirigen a Ciudad Luminalia para el combate de gimnasio de Clemont/Lem contra Ash, pasan por delante de la central. Mientras Clemont/Lem les explica al resto en qué consiste el edificio, Dedenne, Luxio y Pikachu se empiezan a comportar de forma extraña: atacan a sus entrenadores y huyen hacia la central. Ash y los demás deciden seguirlos y descubren que decenas de Pokémon eléctricos también siguen el mismo patrón de comportamiento y se adentran en la central.
Decididos a llegar al fondo del asunto y recuperar a sus Pokémon el grupo se cuela en la central por uno de los conductos de ventilación para investigar. lo primero que encuentran es a tres operarios de la central que se encontraban maniatados y encerrados en una de las salas. Tras liberarlos y forzar la puerta, los hombres les cuentan que el Team/Equipo Rocket ha tomado el control de la central y está usando la energía para atraer a Pokémon de tipo eléctrico mediante antenas para poder capturarlos, causando varios apagones en Ciudad Luminalia.
Ash y los demás se dirigen a la sala del generador, donde están todos los Pokémon eléctricos, con la intención de pararle los pies al Team/Equipo Rocket. Sin embargo, estos usan las antenas para controlar a Pikachu y Luxio y hacer que ataquen a Ash y Clemont/Lem, respectivamente. Clemont/Lem, usando su brazo Aipom, desvía la electricidad de Luxio hacia la central haciendo que esta se sobrecargue y se desactive el sistema que controla a los Pokémon haciendo que queden libres. De repente, Luxio evoluciona a Luxray y aprende campo eléctrico, el cual usa para destruir las antenas colocadas por el Team/Equipo Rocket. Por último, gracias a que este movimiento potencia los ataques eléctricos todos los Pokémon que habían sido controlados usan sus movimientos eléctricos pudiendo atravesar el aislamiento de la sala de control donde se encontraba el Team/Equipo Rocket, haciéndolos despegar de nuevo.
Anotaciones[]
- ↑ antes de expulsar al Team Flare de la central
- ↑ Tras derrotar y expulsar al Team Flare