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Chinchou es un Pokémon de tipo agua/eléctrico introducido en la segunda generación.

Etimología Editar

Su nombre es un juego de palabras con 提灯 chōchin (linterna en japonés). Su nombre japonés, Chonchie, también proviene de chōchin, aunque se trata de un alteración. Además, チョウチンアンコウ chouchin-anko es el nombre japonés del pez fútbol, un pez de gran parecido a Chinchou que también emite su propia luz con la extremidad que le crece de la cabeza.

Biología Editar

Chinchou es un Pokémon que vive en aguas muy profundas y oscuras, por lo cual desarrolló la capacidad para comunicarse con los de su especie a través de señales luminosas que se generan a partir de sus aparentes antenas con ayuda de técnicas de bioluminiscencia y electricidad. Realmente no son antenas, son tentáculos, los cuales están cargados uno con un polo negativo y el otro con un polo positivo. También las suele utilizar para atraer a sus presas, desde pequeños Tentacool hasta enormes Seaking. Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.

Cada vez que se siente amenazado lanza ataques eléctricos bajo el agua con los que busca aturdir a sus enemigos, cuando están en manadas, los Chinchou son capaces de combinar sus ataques eléctricos para generar rayos mucho más poderosos.

Los Chinchou son muy alegres y bromistas, por eso son fáciles de manipular, pero también pueden traer graves consecuencias. Normalmente viven en el fondo del mar pero se sabe que pueden caminar en tierra firme con sus pequeñas patas aunque hay que tener en cuenta que se deshidratan muy rápidamente por lo que no pueden durar mucho tiempo fuera del agua.

Las antenas de Chinchou pueden generar una gran cantidad de energía luminiscente que se mira como todo un espectáculo en la superficie del agua, esta es una de las razones por las cuáles algunos coordinadores expertos buscan desesperadamente a Chinchou para agregarlo a su equipo.

Diferencia de género Editar

Normal Espalda
Chinchou NB Chinchou NB Chinchou espalda G5 Chinchou espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar

Chinchou evoluciona a Lanturn en el nivel 27.

Chinchou
Chinchou
Nivel 27 Lanturn
Lanturn

Otros datos Editar

Otros datos sobre Chinchou en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Chinchou icon

Estadísticas del Pokéathlon

Chinchou mini
Velocidad ★★★★ 4
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★ 3
Total 19 Media 3.8
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Chinchou Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Chinchou

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Chinchou
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Chinchou GO
Estadísticas base
106
ataque
106
defensa
150
resistencia
  • PC máximos: 1067
  • Distancia de compañero: 3 km
  • Distancia de huevo: 5 km
  • Caramelos para evolución: 50
  • Movimientos normales: Burbuja, chispa
  • Movimientos especiales: Hidropulso, rayo, rayo burbuja


Descripción Pokédex Editar

Estas son las entradas sobre Chinchou en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex

Ho-Oh icon Oro Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Lugia icon Plata En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Suicune icon Cristal Lo que ahora es una antena, antes era una aleta. En ambos extremos tiene carga positiva y negativa.
Groudon icon Rubí Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las dos antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo, usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros.
Kyogre icon Zafiro Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.
Rayquaza icon Esmeralda Cuando detecta peligro, descarga electricidad positiva y negativa por sus dos antenas. Vive en zonas profundas a las que no llega la luz del sol.
Charizard icon Rojo Fuego En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Venusaur icon Verde Hoja Libera cargas positivas y negativas entre las puntas de las dos antenas que tiene, y electrocuta al enemigo.
Dialga icon Diamante Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Palkia icon Perla Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Giratina origen icon Platino Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Lugia icon Plata SoulSilver En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Reshiram icon Negro Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Zekrom icon Blanco Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Kyurem negro icon Negro 2 Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Xerneas icon X En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Yveltal icon Y Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las 2 antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo,usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.
Solgaleo icon Sol

Sus dos antenas antes eran aletas. Ataca a sus presas después de haberlas paralizado de una descarga eléctrica.

Lunala icon Luna

Vive en lo más profundo del océano, donde ya no alcanza la luz. Se comunica con los de su especie emitiendo luces con sus antenas.

Icono Pokémon GO Pokémon GO Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las 2 antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo,usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite Sombras de Almia Ataca liberando descargas eléctricas.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.

En el anime Editar

Estas son las entradas sobre Chinchou en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Chinchou
Pokédex de Ash EP214 ES: Chinchou, el Pokémon rape. Tiene la habilidad de conducir corrientes eléctricas desde sus dos tentáculos que fluyen positiva desde uno y negativo desde otro. Chinchou también puede comunicarse bajo el agua haciendo brillar sus tentáculos.
HA: Chinchou, el Pokémon pescador. Tiene la habilidad de conducir corrientes eléctricas desde sus dos tentáculos con carga positiva en uno y negativa en el otro. También puede comunicarse bajo el agua haciendo brillar sus tentáculos.

Localización Editar

Chinchou se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Segunda generación Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Tercera generación Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Cuarta generación Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Séptima generación Solgaleo icon Sol
Lunala icon Luna

Otros videojuegos Editar

Además, en otros videojuegos secundarios, Chinchou se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Chinchou no aparece en este videojuego.

Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Mar de Coral, Gruta Submarina del Mar del Este

> Lista
Link!
Link: Battle!
  • Jungla Safari (Fase 01)
Shuffle

Divercentro Rosado: Fase normal 282.

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Chinchou no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Chinchou no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Chinchou no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble

Pilar del Mundo (P-1), Zona Litoral

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Penumbra inferior.

Movimientos Editar

Chinchou puede aprender los siguiente movimientos:

Subiendo de nivel Editar

Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación X/Y / Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
1 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
1 1 Onda trueno Tipo eléctrico Tipo estado Tipo carisma
5 5 1 1 1 1 1 Supersónico Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
6 6 6 6 6 Onda trueno Tipo eléctrico Tipo estado Tipo carisma
13 13 9 9 9 Azote Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
9 9 Bola voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
17 17 12 12 12 12 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
12 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
17 17 17 17 17 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo estado Tipo ingenio
20 20 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
25 25 20 20 20 23 23 Chispa Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
29 29 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo estado Tipo ingenio
37 37 23 23 23 Derribo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
28 28 Bola voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
28 31 31 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
31 34 34 28 28 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
31 31 Azote Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
34 39 39 34 34 Chispazo Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
39 39 Derribo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
39 42 42 42 42 Acua aro Tipo agua Tipo estado Tipo belleza
41 41 42 45 45 45 45 Hidrobomba Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
47 47 47 Cortina plasma Tipo eléctrico Tipo estado Tipo belleza
49 45 50 50 50 50 Carga Tipo eléctrico Tipo estado Tipo ingenio

MT y MO Editar

Chinchou puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar

Con la ayuda de un tutor de movimientos Chinchou es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
C Rayo Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
C Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
RF/VH/E/XD Onda trueno Tipo eléctrico Tipo estado Tipo carisma
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2// Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E Aguante Tipo normal Tipo estado Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2// Bote Tipo volador Tipo físico Tipo dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2// Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
HG/SS/N2/B2// Campana cura Tipo normal Tipo estado Tipo belleza
/ Hidropulso Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
/ Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
/ Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza

Movimientos huevo Editar

Mediante cría, Chinchou puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
O/P/C Supersónico Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio Chinchou; Goldeen
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Chirrido Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio Chinchou; Remoraid, a su vez criando con Psyduck; Carvanha
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Azote Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura Goldeen; Magikarp; Basculin
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Amnesia Tipo psíquico Tipo estado Tipo dulzura Wailmer; Barboach
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Neblina Tipo hielo Tipo estado Tipo belleza Wailmer
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Psicorrayo Tipo psíquico Tipo especial Tipo belleza Remoraid
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Agilidad Tipo psíquico Tipo estado Tipo carisma Goldeen; Carvanha; Luvdisc
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2// Torbellino Tipo agua Tipo especial Tipo belleza Wailmer; Finneon
N/B/N2/B2// Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma Chinchou transferido desde un juego de Cuarta generación a su vez aprendido por MT
N/B/N2/B2// Hidropulso Tipo agua Tipo especial Tipo belleza Goldeen; Remoraid; Barboach
N/B/N2/B2// Salmuera Tipo agua Tipo especial Tipo ingenio Qwilfish; Wailmer; Alomomola
X/Y// Anegar Tipo agua Tipo estado Tipo dulzura Goldeen; Seaking; Remoraid; Octillery; Finneon; Lumineon; Basculin; Alomomola

Movimientos especiales Editar

Por métodos especiales Chinchou puede aprender los siguientes movimientos:

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría Concurso
Dream World Onda Voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma

Estadísticas de combate Editar

Las estadísticas de Chinchou son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 1 0 0 0 0 0
Base 75 38 38 56 56 67
Máximos (naturaleza desfavorable) 354 157 157 189 189 209
Máximos (naturaleza neutra) 354 175 175 211 211 233
Máximos (naturaleza favorable) 354 192 192 232 232 256

Sprites Editar

Estos son los sprites de Chinchou:

Primera generación
Chinchou no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Chinchou oro Chinchou plata Chinchou cristal Chinchou espalda G2
normal normal normal normal
Chinchou oro variocolor Chinchou plata variocolor Chinchou cristal variocolor Chinchou espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Chinchou RZ Chinchou E ChinchouRFVH Chinchou espalda G3
normal normal normal normal
Chinchou RZ variocolor Chinchou E variocolor ChinchouRFVH variocolor Chinchou espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Chinchou DP
Chinchou Pt
Chinchou HGSS
Chinchou espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Chinchou DP variocolor
Chinchou Pt variocolor
Chinchou HGSS variocolor
Chinchou espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Chinchou NB Chinchou espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Chinchou NB variocolor Chinchou espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D Editar

Estas son las capturas del modelo 3D de Chinchou:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Espalda
Chinchou XY Chinchou espalda G6
normal normal
Chinchou XY variocolor Chinchou espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
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Otras apariciones Editar

En el anime Editar

Debut
EP214 Chinchou (3)
EP211 (ES/HA)
Periódicamente, los Chinchou acuden a un lago en lo alto de una de las Islas Remolino para poner sus huevos. Cuando los Chinchou nacen, regresan al mar. La travesía de los Chinchou es todo un evento para los habitantes de la zona, que conocen la ceremonia como el desfile de Chinchou. Cada vez se ocupan varias personas de escoltar a los Pokémon para que no sufran ningún percance.
EP219 Chinchou de Trinity
EP222 (ES/HA)
Es el Pokémon de una entrenadora llamada Trinity que lo utiliza en la Copa Remolino.
EP370 Grupo de Chinchou
EP366 (ES/HA)
Mientras Ash y los demás viajaban en el submarino en busca de Relicanth, ven a varios Pokémon tipo agua en el mar, entre ellos un grupo de Chinchou.
EP387 Barboach, Corsola y Chinchou de Galano
EP382 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon de Galano. Lo utilizo en el espectáculo acuático de Arrecípolis, junto con sus otros Pokémon.
EP437 Chinchou y Abra
EP431 (ES/HA)
Al inicio del capítulo, se puede ver un grupo de coordinadores antes del inicio del Concurso Pokémon de Wisteria. Entre ellos, hay uno con un Chinchou.
EP507 Entrenadores reclamando los servicios del hospital del Team Rocket
EP501 (ES/HA)
Aparece junto a muchos entrenadores y Pokémon en la imaginación del Team/Equipo Rocket cuando estos piensan lo exitoso que sería su Centro Pokémon.
EP558 Chinchou y Gorebyss
EP551 (ES/HA)
Durante el tercer día del campamento Pokémon de verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Chinchou era una de las posibilidades, pues habitaba allí.
EP828 Chinchou y Remoraid
EP844 (ES/HA)
Un Chinchou es uno de los Pokémon que viven en el barco sumergido.
EP955 Chinchou
EP946 (ES/HA)
Cuando el profesor Kukui manda a todos a buscar Pokémon salvajes por la zona, Nereida se encuentra con un Chinchou bajo el agua.
VI06 Chinchou, Tentacool
VI06 (ES/HA)
Aparecen nadando entre una gran cantidad de Pokémon acuáticos durante este corto.
GEN08 Pokémon del mar (3)
GEN08 (ES/HA)
Aparecen cerca de la entrada de la caverna Abisal tratando de huir del gran diluvio creado por Kyogre primigenio.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Lampi
  • Francés: Loupio
  • Coreano: 초라기 Choragi

Anotaciones Editar

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