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Chinchou

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#170

Chinchou
チョンチー (Chonchie)
Crobat170Lanturn
Octillery174Lanturn
Corsola181Lanturn
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Datos (otros)
Pronunciación /'tʃin.tʃu/ [chín-chu]
Especie Rape
Tipos Tipo agua Tipo eléctrico
Habilidades Absorbe electricidad
Iluminación
Hab. oculta Absorbe agua
Peso 12,0 kg
Altura 0,5 m
Grupo huevo Agua 2
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua salada Hábitat agua saladaHábitat agua salada
Color Azul
Generación Segunda
Figura Figura 3
Huella Huella de Chinchou
Grito
Ver más imágenes de Chinchou

Chinchou es un Pokémon de tipo agua/eléctrico introducido en la segunda generación.

Etimología Editar sección

Su nombre es un juego de palabras con 提灯 chōchin (linterna en japonés). Su nombre japonés, Chonchie, también proviene de chōchin, aunque se trata de un alteración. Además, チョウチンアンコウ chouchin-anko es el nombre japonés del pez fútbol, un pez de gran parecido a Chinchou que también emite su propia luz con la extremidad que le crece de la cabeza.

Biología Editar sección

Chinchou es un Pokémon que vive en aguas muy profundas y oscuras, por lo cual desarrolló la capacidad para comunicarse con los de su especie a través de señales luminosas que se generan a partir de sus aparentes antenas con ayuda de técnicas de bioluminiscencia y electricidad. Realmente no son antenas, son tentáculos, los cuales están cargados uno con un polo negativo y el otro con un polo positivo. También las suele utilizar para atraer a sus presas, desde pequeños Tentacool hasta enormes Seaking. Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.

Cada vez que se siente amenazado lanza ataques eléctricos bajo el agua con los que busca aturdir a sus enemigos, cuando están en manadas, los Chinchou son capaces de combinar sus ataques eléctricos para generar rayos mucho más poderosos.

Los Chinchou son muy alegres y bromistas, por eso son fáciles de manipular, pero también pueden traer graves consecuencias. Normalmente viven en el fondo del mar pero se sabe que pueden caminar en tierra firme con sus pequeñas patas aunque hay que tener en cuenta que se deshidratan muy rápidamente por lo que no pueden durar mucho tiempo fuera del agua.

Las antenas de Chinchou pueden generar una gran cantidad de energía luminiscente que se mira como todo un espectáculo en la superficie del agua, esta es una de las razones por las cuáles algunos coordinadores expertos buscan desesperadamente a Chinchou para agregarlo a su equipo.

Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Chinchou NB Chinchou NB Chinchou espalda G5 Chinchou espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar sección

Chinchou evoluciona a Lanturn en el nivel 27.

Chinchou
Chinchou
Nivel 27 Lanturn
Lanturn

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Chinchou en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Chinchou icon
Escama marina Escama marina (5% D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2/X/Y)

Estadísticas del Pokéathlon

Chinchou mini
Velocidad ★★★★ 4
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★ 3
Total 19 Media 3.8
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que quiere
decir que los valores iniciales serán ligeramente inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Chinchou Ranger

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Chinchou

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Chinchou
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Chinchou en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon Oro Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Lugia icon Plata En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Suicune icon Cristal Lo que ahora es una antena, antes era una aleta. En ambos extremos tiene carga positiva y negativa.
Groudon icon Rubí Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las dos antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo, usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros.
Kyogre icon Zafiro Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.
Rayquaza icon Esmeralda Cuando detecta peligro, descarga electricidad positiva y negativa por sus dos antenas. Vive en zonas profundas a las que no llega la luz del sol.
Charizard icon Rojo Fuego En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Venusaur icon Verde Hoja Libera cargas positivas y negativas entre las puntas de las dos antenas que tiene, y electrocuta al enemigo.
Dialga icon Diamante Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Palkia icon Perla Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Giratina origen icon Platino Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Lugia icon Plata SoulSilver En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Reshiram icon Negro Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Zekrom icon Blanco Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Kyurem negro icon Negro 2 Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Xerneas icon Pokémon X En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Yveltal icon Pokémon Y Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger 2 Ataca liberando descargas eléctricas.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.

En el anime Editar sección

Estas son las entradas sobre Chinchou en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Chinchou
Pokédex de Ash EP214 ES: Chinchou, el Pokémon rape. Tiene la habilidad de conducir corrientes eléctricas desde sus dos tentáculos que fluyen positiva desde uno y negativo desde otro. Chinchou también puede comunicarse bajo el agua haciendo brillar sus tentáculos.
HA: Chinchou, el Pokémon pescador. Tiene la habilidad de conducir corrientes eléctricas desde sus dos tentáculos con carga positiva en uno y negativa en el otro. También puede comunicarse bajo el agua haciendo brillar sus tentáculos.

Localización Editar sección

Chinchou se encuentra en:

Icono Edición Localización
Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Chinchou se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Chinchou no aparece en este videojuego.

Ranger
Sombras de Almia > Lista
Trazos de Luz

Mar de Coral, Gruta Submarina del Mar del Este

Link!
Link: Battle!
  • Jungla Safari (Fase 01)
Colosseum
XD
Pinball Rubí y Zafiro
Channel

Chinchou no aparece en este videojuego.

PokéPark Wii

Chinchou no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Chinchou no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida

Super Pokémon Rumble

Pilar del Mundo (P-1), Zona Litoral

Aventura entre las teclas

Penumbra inferior.

Movimientos Editar sección

Chinchou puede aprender los siguiente movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

O/P/C R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
1 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
1 1 1 Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
5 5 5 1 1 1 1 1 Supersónico Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
6 6 6 6 6 Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
13 13 13 9 9 9 9 9 Azote Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
17 17 17 12 12 12 12 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
12 Burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
17 17 17 17 17 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo otro Tipo ingenio
25 25 25 20 20 20 20 20 Chispa Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
29 29 29 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo otro Tipo ingenio
37 37 37 23 23 23 23 23 Derribo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
28 28 28 Bola voltio Tipo eléctrico Tipo especial -
28 28 31 31 31 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
31 31 34 34 34 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
34 34 39 39 39 Chispazo Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
39 39 42 42 42 Acua aro Tipo agua Tipo otro Tipo belleza
41 41 41 42 42 45 45 45 Hidrobomba Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
47 Cortina plasma Tipo eléctrico Tipo otro -
49 49 45 45 50 50 50 Carga Tipo eléctrico Tipo otro Tipo ingenio

MT y MO Editar sección

Chinchou puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos Chinchou es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
Cr Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
Rf/Vh/E/XD Mimético Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
Rf/Vh/E/XD Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
Rf/Vh/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Bote Tipo volador Tipo físico Tipo dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
HG/SS/N2/B2 Campana cura Tipo normal Tipo otro Tipo belleza

Movimientos huevo Editar sección

Mediante cría, Chinchou puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
O/P/C Supersónico Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Chinchou; Goldeen
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Chirrido Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Chinchou; Remoraid, a su vez criando con Psyduck; Carvanha
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Azote Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura Goldeen; Magikarp; Basculin
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Amnesia Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura Wailmer; Barboach
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Neblina Tipo hielo Tipo otro Tipo belleza Wailmer
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Psicorrayo Tipo psíquico Tipo especial Tipo belleza Remoraid
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Agilidad Tipo psíquico Tipo otro Tipo carisma Goldeen; Carvanha; Luvdisc
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Torbellino Tipo agua Tipo especial Tipo belleza Wailmer; Finneon
N/B/N2/B2 Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma Chinchou transferido desde un juego de Cuarta generación a su vez aprendido por MT
N/B/N2/B2 Hidropulso Tipo agua Tipo especial Tipo belleza Goldeen; Remoraid; Barboach
N/B/N2/B2 Salmuera Tipo agua Tipo especial Tipo ingenio Qwilfish; Wailmer; Alomomola

Movimientos especiales Editar sección

Por métodos especiales Chinchou puede aprender los siguientes movimientos:

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría Concurso
Dream World Onda Voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de Chinchou son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 1 0 0 0 0 0
Base 75 38 38 56 56 67
Máximos (naturaleza desfavorable) 354 157 157 189 189 209
Máximos (naturaleza neutra) 354 175 175 211 211 233
Máximos (naturaleza favorable) 354 192 192 232 232 256

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Chinchou:


Primera generación
Chinchou no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Chinchou oro Chinchou plata Chinchou cristal Chinchou espalda G2
normal normal normal normal
Chinchou oro variocolor Chinchou plata variocolor Chinchou cristal variocolor Chinchou espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Chinchou RZ Chinchou E ChinchouRFVH Chinchou espalda G3
normal normal normal normal
Chinchou RZ variocolor Chinchou E variocolor ChinchouRFVH variocolor Chinchou espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Chinchou DP
Chinchou Pt
Chinchou HGSS
Chinchou espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Chinchou DP variocolor
Chinchou Pt variocolor
Chinchou HGSS variocolor
Chinchou espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Chinchou NB Chinchou espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Chinchou NB variocolor Chinchou espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Chinchou »

Capturas del modelo 3D

Sexta generación
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Chinchou XY Chinchou espalda G6
normal normal
Chinchou XY variocolor Imagen posterior de Chinchou variocolor en la sexta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Chinchou »


Otras apariciones Editar sección

En el anime Editar sección

Debut
EP214 Chinchou (3)
EP211 (ES/HA)
Periódicamente, los Chinchou acuden a un lago en lo alto de una de las Islas Remolino para poner sus huevos. Cuando los Chinchou nacen, regresan al mar. La travesía de los Chinchou es todo un evento para los habitantes de la zona, que conocen la ceremonia como el desfile de Chinchou. Cada vez se ocupan varias personas de escoltar a los Pokémon para que no sufran ningún percance.
EP219 Chinchou de Trinity
EP222 (ES/HA)
Es el Pokémon de una entrenadora llamada Trinity que lo utiliza en la Copa Remolino.
EP387 Barboach, Corsola y Chinchou de Galano
EP382 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon de Galano. Lo utilizo en el espectáculo acuático de Arrecípolis, junto con sus otros Pokémon.
EP558 Chinchou y Gorebyss
EP551 (ES/HA)
Durante el tercer día del Campamento Pokémon de Verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Chinchou era una de las posibilidades, pues habitaba allí.
VI06 Chinchou, Tentacool
VI06 (ES/HA)
Aparecen nadando entre una gran cantidad de pokémon acuáticos durante este corto.

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Lampi
  • Francés: Loupio

Anotaciones Editar sección

  1. En esta generación maldición es de tipo ???

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