Chispa (Chispa en Hispanoamérica por el anime, Spark en inglés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la segunda generación.
Efecto[]
En combate[]
Chispa causa daño y tiene una probabilidad del 30% de paralizar al oponente.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se haya exhibido.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Concurso
- Permite realizar un exhibición muy llamativa.
En Pokémon UNITE[]
- Zeraora
- Se abalanza envuelto en electricidad contra un rival y le inflige daño. Si realiza un ataque básico antes de llegar al objetivo, embiste al rival más cercano y le provoca daño. Este movimiento se puede usar tres veces seguidas.
Este movimiento mejora a Chispa + cuando el Pokémon alcanza el Nv. 12.: tras la mejora, recupera PS si realiza un ataque básico antes de llegar al objetivo.
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender chispa:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chispa de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chispa como movimiento huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
339 | Barboach | Agua | Tierra | Chinchou, Lanturn | |
618 | Stunfisk | Tierra | Eléctrico | Tynamo, Eelektrik |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
339 | Barboach | Agua | Tierra | Chinchou, Lanturn | |
618 | Stunfisk | Tierra | Eléctrico | Tynamo, Eelektrik |
Movimiento especial[]
Los siguientes Pokémon pueden conocer chispa mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | ||
---|---|---|---|---|---|
339 | Barboach | Agua | Tierra | Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros idiomas[]
- Alemán: Funkensprung
- Francés: Étincelle
- Italiano: Scintilla