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Ciudad Mayólica

Discusión3
11.065artículos 
en el wiki
Cartel RFVH
Ciudad Mayólica
Nimbasa City (IN)
ライモンシティ (JP)Raimon City (JPR)
Ciudad Mayólica
Lema: “Ciudad fulgurante como un relámpago”
Información de la localización
Región: Teselia
Población: 239 habitantes
Lugares colindantes:?
Rosa de los vientos

Ruta 4 (Sur)
Ruta 5 (Oeste)
Ruta 16 (Este)
Pueblo Biscuit (Metro)
Galería Unión (Sur) (sólo en B2N2)
Ciudad Mayólica mapa
Localización de Ciudad Mayólica en Teselia.
Ciudades y pueblos
Información del gimnasio
Nombre: Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica
Líder: VS Camila N2B2 (2)1
VS Camila2

Camila

Tipos: Tipo eléctrico
Medalla: Medalla VoltioMedalla Voltio
Gimnasios

Ciudad Mayólica (Ciudad Nimbasa en Hispanoamérica por el anime, Nimbasa City en inglés, ライモンシティ Ciudad Raimon en japonés) es una ciudad ubicada al norte del desierto de Teselia, muy pintoresca y con edificios curiosos, como una noria y un Pikachu gigante. En Pokémon Negro y Blanco 2 se incluye un Pichu al lado de Pikachu y un Audino. Es la tercera ciudad con más habitantes del mundo Pokémon, detrás de ciudad Luminalia y ciudad Porcelana.

Descripción Editar sección

Entre sus características principales se encuentran el famoso auditorio de los Musicales, una noria y dos estadios, donde se practican diferentes deportes, como Béisbol o Tenis. En esta ciudad también se encuentra el Metro de Batalla, en el que podemos ir a pueblo Biscuit, o tener batallas. También tendremos una batalla contra N, al oeste de la ciudad, donde esta la feria. Antes de luchar contra él nos llevará a la noria y, al bajarnos, aparecerán soldados del Equipo Plasma, pero no lucharemos contra ellos. También en esta ciudad nos darán la MO04, fuerza, en la casa de atrás a la izquierda de el centro Pokémon. Cabe destacar que es la ciudad con más habitantes del Mundo Pokémon, con 239 habitantes. Prácticamente es, una ciudad dedicada al ocio y a la diversión.

Lugares de interés Editar sección

Teatro Musical Editar sección

El teatro Musical es donde podemos participar en los Musical Pokémon. Nos lo presentará por primera vez Bel, que nos llevará dentro y un hombre nos dará lo necesario para poder participar.

Estación Radial Editar sección

La Estación Radial es el centro del Metro Batalla. Contiene ocho líneas, incluyendo una para Pueblo Biscuit.

Una vez entres en el Hall de la Fama, en Pokémon Negro y Blanco 2 , aparece un Entrenador guay , que se hace llamar Juez, y te puede decir qué características son más acentuadas en tu Pokémon, dependiendo de su genética, además de una valoración general de todas las características (es como si analizase los IV del pokémon elegido). Su valoración oscila entre diversas frases:

Valoración de IV general
"Ya veo, ya veo... Este Pokémon tiene un potencial * " / "El potencial de este Pokémon * . Este es mi juicio definitivo"

" * " puede ser, ordenado de más alto a más bajo:

  • extraordinario
  • excelente
  • es superior a la media
  • no está nada mal
Valoración del parámetro más acentuado
"Por cierto, diría que su potencial radica en # "

" # " puede ser sustituído por: - PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa especial o Velocidad . (Pueden ser nombrados más de uno)

Valoración de los IV en las características anteriormente citadas
"Es ~ en ese aspecto. Así lo juzgo yo, al menos."

" ~ " puede ser, ordenado de más alto a más bajo:

  • inmejorable
  • fantástico
  • bastante bueno
  • bueno

Estadios Editar sección

Artículo principal: Estadios

Nos encontramos con dos estadios en esta ciudad, donde podemos asistir para tener combates Pokémon, que a medida que se avanza en la historia, se duplican. Después de pasarte la Liga Pokémon (Teselia) podrás entrar al campo y combatir contra tres deportistas, tres personas (algunas te regalan un objeto si les ganas), una pareja de hinchas y otra de animadoras; aunque a veces se jugará un partido y sólo podrás acceder a las gradas. Allí no se puede combatir.

Gran Estadio Editar sección

Se encuentra justo a la derecha de la cancha de baloncesto/tenis, dentro hay varios jugadores (combates contra uno de ellos), y unas gradas dignas de un estadio de este deporte. Algo curioso es que fuera del estadio hay un jugador de fútbol americano. Dependiendo del día, tendrá un combate contra alguien diferente:

Día Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Deporte Béisbol Fútbol Fútbol americano Béisbol Fútbol Fútbol americano Béisbol

Cancha Editar sección

El tipo de cancha varia a medida que pasan los días. Se encuentra en la parte noroeste de la cuidad, justo antes de salir hacia la ruta 5. Ahí hay varios entrenadores, peleas con seis a ocho al día después de ganarle a N en la Liga Pokémon. Dependiendo del día, el contrincante es distinto:

Día Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Deporte Tenis Baloncesto Tenis Baloncesto Tenis Baloncesto Tenis

Parque de atracciones Editar sección

El famoso parque de diversiones se encuentra en la parte este de la ciudad, justo a la derecha del Gimnasio Mayólica. Al visitarlo por primera vez nos encontramos con N, quien nos da un pequeño paseo sobre la noria, mostrando su diseño y vista, para luego retarnos a un combate en donde nos revela que es parte del Equipo Plasma, pues su introducción ahora se presenta con la insignia de dicho equipo.

Tras derrotar a Camila, se podrá combatir diariamente contra un entrenador en la noria, que varia según el personaje inicial elegido y en la estación del año que nos encontramos:


Verano Otoño Invierno Primavera
Lucho Matías Sagrario Jessica Cora
Liza Austin Leticia Hernán Dirk

Casa examinadora Editar sección

Artículo principal: Casa examinadora

Esta casa se encuentra a la izquierda del Centro Pokémon, donde te examina a tu equipo después de combatir 5 combates sin descanso. Solo te dejarán entrar después de haber derrotado a la Campeona de Teselia Iris.

No podrás retirarte hasta haber peleado con los 5 entrenadores, sin importar que pierdas o ganes contra uno continuarás adelante hasta haber tenido las cinco batallas. Al terminar el científico que esta en la recepción te dirá el nivel de entrenador que tienes.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica Editar sección

Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica

En esta ciudad también está el cuarto gimnasio de Teselia, cuya líder es Camila, entrenadora de Pokémon tipo eléctrico. En Pokémon Negro y Blanco el gimnasio es parecido a una montaña rusa, la líder estará al final del circuito para poder llegar tendrás que pulsar botones que activaran vías por las que podrás desplazarte.

En Pokémon Negro y Blanco 2 hay dos gimnasios.En el antiguo gimnasio solo habra unos cuantos entrenadores con los que podras pelear. El nuevo gimnasio esta un poco mas al este. Cuando entres verás que es una pasarela de moda.

Tienda Pokémon Editar sección

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Mayólica en Pokemon Negro y Blanco son:

Objeto Precio
MT
MT21 MT21 10000Pokéyen
MT27 MT27 10000Pokéyen
MT73 MT73 10000Pokéyen
MT74 MT74 10000Pokéyen
MT16 MT16 30000Pokéyen
MT20 MT20 30000Pokéyen
MT33 MT33 30000Pokéyen

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Mayólica en Pokemon Negro y Blanco 2 son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball Poké Ball 200Pokéyen
Super Ball Superball 600Pokéyen
Ultra Ball Ultraball 1200Pokéyen
Medicinas
Poción Poción 300Pokéyen
Superpoción Superpoción 700Pokéyen
Hiperpoción Hiperpoción 1200Pokéyen
Poción máxima Máxima poción 2500Pokéyen
Restaurar todo Restaura todo 3000Pokéyen
Revivir Revivir 1500Pokéyen
Antídoto Antídoto 100Pokéyen
Antiparalizador Antiparaliz 200Pokéyen
Despertar Despertar 250Pokéyen
Antiquemar Antiquemar 250Pokéyen
Antihielo Antihielo 250Pokéyen
Cura total Cura total 600Pokéyen
Otros objetos
MT73 MT73 10.000Pokéyen
MT74 MT74 10.000Pokéyen
MT16 MT16 30.000Pokéyen
MT33 MT33 30.000Pokéyen
Cuerda huida Cuerda huida 550Pokéyen
Repelente Repelente 350Pokéyen
Superrepelente Superrepelente 500Pokéyen
Repelente máximo Máximo repelente 700Pokéyen

Pokémon Editar sección

Artículo principal: Objeto perdido (quinta generación)

En Ciudad Mayólica podrás conseguir los siguientes Pokémon (todos con su correspondiente habilidad oculta):

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Intercambiando
Meowth icon Meowth N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Mankey icon Mankey N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Wobbuffet icon Wobbuffet N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Ralts icon Ralts N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Shieldon icon Shieldon N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Cranidos icon Cranidos N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Rhyhorn icon Rhyhorn N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Shellos icon Shellos N2 B2 50 Por cualquier Pokémon5
Mawile icon Mawile N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Sableye icon Sableye N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Spiritomb icon Spiritomb N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Snorlax icon Snorlax N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Teddiursa icon Teddiursa N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Phanpy icon Phanpy N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Spinda icon Spinda N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Togepi icon Togepi N2 B2 50 Por cualquier Pokémon

Objetos Editar sección

En Ciudad Mayólica se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco Editar sección

Objeto Localización
Bicicleta Bicicleta Tan solo con entrar a la ciudad nos encontramos con un señor que es acosado por el Equipo Plasma. Éste, al vernos, se refugia tras nosotros y el Equipo Plasma nos reta, tras derrotarlos el señor nos dará la bicicleta como muestra de agradecimiento.

MT49 MT49 (Eco voz) Nos la da una mujer a la derecha de las 3 recepcionistas dentro del Teatro Musical.
Neceser Neceser Nos da el neceser un hombre al entrar dentro del Teatro Musical por primera vez.
Piedra solar Piedra solar Te la entrega un joven de cabello azul que está en el edificio detrás del Centro Pokémon, en la segunda planta.
Campana alivio Campana alivio Te la da una señora que está en el segundo piso del edificio que se encuentra al lado de donde te entregan la piedra solar enseñándole un Pokémon con alto grado de amistad.
Cámara lucha Cámara lucha Te la da una niña que sale cuando intentas entrar en Metro Batalla.
MO04 MO04 (Fuerza) Nos lo regala un hombre en un edificio al noroeste del Centro Pokémon.
Ataque X Ataque X Al sur de la noria.
Superrepelente Superrepelente Oculto, al sureste de la noria.
Brazal firme Brazal firme Entregado por un pitcher en la salida para la Ruta 16.
Agua fresca Agua fresca La da el hombre en la entrada del gimnasio.
MT72 MT72 (Voltiocambio) Lo entrega Camila junto con la medalla del gimnasio.

Pokémon Negro y Blanco 2 Editar sección

Objeto Localización
Cámara lucha Cámara lucha Regalo, te la da Nanci/Rizzo al vencer a los Jefes del Metro.
Neceser Neceser Regalo, te lo da el dueño del Teatro Musical.
Parte roja Parte roja (x10) Regalo, te las da un hombre dentro del Centro Pokémon.
MT49 MT49 (Eco voz) Regalo, te la da una mujer a la derecha de las 3 recepcionistas dentro del Teatro Musical.
Piedra solar Piedra solar Regalo, te la da un joven de cabello azul que está en el edificio detrás del Centro Pokémon, en la segunda planta.
Piedra trueno Piedratrueno Oculta al lado del Centro Pokémon.
Campana alivio Campana alivio Regalo, te la da una señora que está en el segundo piso del edificio que se encuentra al lado de donde te entregan la piedra solar enseñándole un Pokémon con alto grado de amistad.
Objeto perdido (quinta generación) Objeto perdido (quinta generación) En el lado este de la ciudad cerca de unas flores.
Revivir Revivir Oculta en una papelera al lado de la noria.
Antiparalizador Antiparaliz (x2) En la parte más al este de la ciudad. Otra de regalo, te la da una modelo dentro de la montaña rusa.
Brazal firme Brazal firme Regalo, entregado por un pitcher en la salida para la Ruta 16.
Agua fresca Agua fresca Regalo, te la da Conse al entrar en el gimnasio.
MT72 MT72 (Voltiocambio) Te la regala Camila después de derrotarla.

Personas Editar sección

Entrenadores Editar sección

Pokémon Negro y Blanco Editar sección

Equipo Plasma
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Soldado Plasma masculino NB
Soldado Plasma masculino
1 Watchog NB
Watchog Nv. 18
Tipo: Tipo normal
  • Al desafiarte:
  • Al perder: ¡Plasmaa! ¡Yiijaa!
  • Tras perder:
720Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Hipnosis, Triturar, Ataque arena y Detección
2 Trubbish NB
Trubbish Nv. 18
Tipo: Tipo veneno
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Púas tóxicas, Bomba ácida, Doblebofetón y Residuos
N NB
N
1 Sandile NB
Sandile Nv. 22
Tipo: Tipo tierraTipo siniestro
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder: Eres muy fuerte... Sin embargo, me aguarda un futuro que he de cambiar. Lo conseguiré...¡cueste lo que cueste!¡Superaré al mismísimo Campeón Pokémon!¡Seré único y no conoceré la derrota! Es por ello que nadie será capaz de impedirme liberar a todos los Pokémon del yugo impuesto por los Entrenadores. Parece que tú quieres estar siempre con tus Pokémon... Pues, si así lo deseas, reúne todas las Medallas de los Gimnasios y dirígete a la Liga Pokémon. !Allí nos veremos las caras y podrás demostrarme si eres capaz de frenarme! Si tus sentimientos no son lo suficientemente fuertes, no serás capaz de detenerme.
2200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Bucle arena, Buena baza, Bofetón lodo y Embargo
2 Scraggy NB
Scraggy Nv. 22
Tipo: Tipo siniestroTipo lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Finta, Golpe cabeza, Contoneo y Demolición
3 Darumaka NB
Darumaka Nv. 22
Tipo: Tipo fuego
Obj.: -
Hab.: Entusiasmo
Movs.: Golpe cabeza, Alboroto, Imagen y Puño fuego
4 Sigilyph NB
Sigilyph Nv. 22
Tipo: Tipo psíquicoTipo volador
Obj.: -
Hab.: Muro mágico
Movs.: Viento afín, Remolino, Psicorrayo y Aire afilado
Noria

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Montañero NB
Montañero Matías
1 Boldore NB
Boldore Nv. 25
Tipo: Tipo roca
  • Al desafiarte: ¡Hola, joven! Hace un calor sofocante, ¿no crees? ¿Qué? ¿Que quieres subirte a la noria? Pero solo se puede subir de dos en dos. ¿Eh? ¿Que quieres subirte conmigo? Vale, acepto, pero solo si me ganas este combate. ¡Así me gusta, joven! ¡Se te ve con espíritu ganador! ¡Vamos a combatir para comprobarlo!
  • Al perder: ¡Ohh! ¡Joven! ¡Joven! ¡Qué equipo Pokémon tan robusto!
  • Tras perder: ¡Tú y tu equipo Pokémon sois increíbles! ¡Me habéis dejado apabullado! Creo que todos nos hemos ganado un merecido descanso. ¡Vamos a la noria, a admirar el paisaje!
800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Bofetón lodo, Defensa férrea, Antiaéreo y Joya de luz
Oficinista NB
Oficinista Sagrario
1 Minccino NB
Minccino Nv. 25
Tipo: Tipo normal
  • Al desafiarte: Ya ha llegado el otoño. El verano se ha pasado volando. Mmm... Estooo... ¿Tienes un momentito, joven? ¿Ves la noria? Pues, según las normas, hay que subir de dos en dos. Y yo estoy solita... Por eso no me puedo subir por más ganas que tenga. Si no te importa, podríamos subir en pareja. No te puedo dar nada a cambio, pero sí entretenerte un rato con un buen combate Pokémon. ¿Qué me dices? ¡Je,je,je! ¡Gracias! Eres joven, pero tienes buenos modales. ¡Vamos a echar un combatito! ¡Sé que no me la pondrás fácil!
  • Al perder: ¡Ji,ji,ji! Eres fuerte, ¿eh?
  • Tras perder: ¡Has dejado a mi Pokémon a la altura del betún! Menos mal que no es nada serio. ¡He perdido! ¡Pero me lo he pasado estupendamente! ¿Vamos a la noria?
1000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Otra vez, Rapidez, Canto y Plumerazo
Preescolar (niña) NB
Preescolar Jessica
1 Solosis NB
Solosis Nv. 24
Tipo: Tipo psíquico
  • Al desafiarte: ¡Con el frío que hace, ya podría nevar por lo menos! ¿Hola? ¿Que pasa? ¿Quieres subir a la noria? Mmm... Pues va a ser que no, porque solo te dejan subir si vas con alguien. Pero... ¡se me ha ocurrido una cosa! Tienes pinta de entrenar Pokémon y da la casualidad de que yo también. ¿Porque no jugamos un rato y combatimos? Luego ya subo yo contigo a la noria. ¿De verdad que si? ¡Hurra! ¡Hurra! ¡Vamos a combatir!
  • Al perder: ¡Hala! ¡Que guay! ¡Que churri!
  • Tras perder: ¡Me lo eh pasado genial! ¡Gracias! ¡Pero aun tengo que practicar mucho si quiero ganarte! Mi papa también entrena Pokémon, ¿sabes? Pero siempre trabaja hasta tarde, y apenas podemos jugar. ¡Por eso me gusta cuando puedo retar a alguien! Y ahora, ¡a la noria!
96Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pantalla luz, Encanto, Recuperación y Poder oculto
Chica NB
Chica Cora
1 Gothita NB
Gothita Nv. 25
Tipo: Tipo psíquico
  • Al desafiarte: Llevamos unos días con un tiempo espléndido. ¡Oye! ¿Tienes un momentín? ¿Me puedes dedicar un rato? Es que quiero que te eches un combatito conmigo, ¿vale? ¡Gracias! ¡Sabia que no me decepcionarías! ¡Vamos a empezar!
  • Al perder: ¿Pero que ya hemos terminado? ¡Que no tuve tiempo ni a perder!
  • Tras perder: ¡Guau! ¡Tu equipo Pokémon es muy fuerte! Veo que se puede contar contigo. ¿Me haces otro favor? ¡Acompáñame! ¡Quiero montarme en la noria! ¡Por favor! ¡Por favor! ¡Por favor! Es que tengo vértigo y me da un poco de miedo.
400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Psicorrayo, Embargo, Finta y Psicocarga

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Entrenador guay NB
Entrenador guay
1 Swoobat NB
Swoobat Nv. 27
Tipo: Tipo psíquicoTipo volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1620Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arrumaco, Cerca, Aire afilado y Atracción
Camarera NB
Camarera Leticia
1 Swadloon NB
Swadloon Nv. 25
Tipo: Tipo bichoTipo planta
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picadura, Silbato, Hoja afilada y Protección
Niño bien NB
Niño bien Hernán
1 Tranquill NB
Tranquill Nv. 24
Tipo: Tipo normalTipo volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
3840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Ataque rápido, Aire afilado, Respiro y Detección
Breakdancer NB
Breakdancer Fide
1 Darumaka NB
Darumaka Nv. 24
Tipo: Tipo fuego
  • Al desafiarte: ¿Echamos un combate y luego subimos a la noria? ¿Si? ¿De verdad de la buena? ¡Guay! ¡Eres una buena persona! ¡Vamos a empezar! ¡En guardia!
  • Al perder: ¡Ah, que rabia! ¡No gano ni a la de tres! ¡Tus pokemon son la caña, en serio! ¡Puedes llegar a ser numero uno! Con tu potencial, hasta eso es posible. Bueno, ¿Que me dices? ¿Damos una vuelta en la noria?
  • Tras perder: ... Huy, perdona, estaba cazando gamusinos y... bueno... ¿Sabes? Siempre que estoy contigo, el tiempo se me pasa volando. ¡Ojalá el dia tuviera cuarenta horas! ¡O las horas, trescientos minutos! Ejem... Da igual, se me va la olla. Tenemos que volver a quedar, ¿Eh? ¡Hasta la proxima, [el nombre de tu personaje]!
800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Alboroto, Imagen, Puño fuego y Avivar

Pokémon Negro y Blanco 2 Editar sección

Frente a la Estación Radial, cuando Nanci/Rizzo quiere enfrentarlos
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Fero NB
Fero
1 Boldore NB
Boldore Nv. 26
Tipo: Tipo roca 797
  • Al desafiarte: «Permíteme que me presente: me llamo Fero y soy un Jefe Metro. Siempre estoy disputando combates en el tren que sale de la Estación Radial. (...) No es muy habitual librar combates en un lugar como este, pero tal vez sea lo que dicta el destino. Porque estos combates me permiten ver paisajes y quizá aprenda algo también. Caril, si tienes algo que decir, ¡adelante!»
  • Al perder: «¡Bravo! Acabas de mostrarme el brillo deslumbrante de un auténtico Entrenador Pokémon. Pero te diré algo si me lo permites... ¡Aún puedes llegar más alto!»
  • Tras perder: «¡Bravo! ¡Formáis una combinación increíble con vuestros Pokémon! (...) ¡Sí, sí, sí! La próxima vez que montéis en el metro, ¡no olvidéis retarnos a un combate! En marcha... y ¡cuidado con las puertas!»
5200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Antiaéreo, Bofetón lodo, Defensa férrea y Joya de luz
Caril NB
Caril
1 Gurdurr NB
Gurdurr Nv. 26
Tipo: Tipo lucha 834
  • Al desafiarte: «Soy Caril. Soy un Jefe Metro. Me gustan los Combates Dobles. Me gusta combinar dos Pokémon. (...) ¡Hay que conducir con cuidado y respetando siempre las normas! ¡Este tren se dirige hacia la victoria! ¡En marcha!»
  • Al perder: «Me llamo Caril. Nos has derrotado a Fero y a mí. Tu equipo Pokémon y tú formáis una combinación explosiva. ¡Posees una fuerza fuera de lo común!»
  • Tras perder: «Soy Caril. He perdido contra vosotros, pero me lo he pasado genial. ¡Repitámoslo algún día!»
5200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Agallas
Movs.: Lanzarrocas, Espabila, Golpe bajo y Guardia baja
Equipo Plasma
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Soldado Plasma masculino N2B2
Soldado Plasma masculino
1 Trubbish NB
Trubbish Nv. 27
Tipo: Tipo veneno 525
  • Al desafiarte: «¡Je, je, je! Robé este Pokémon hace dos años y lo he estado entrenando desde entonces. ¡Tiene una fuerza bestial!/¡Ahora me toca a mí! Yo también me agencié este Pokémon hace dos años y se ha fortalecido que no veas. ¡Tiene una fuerza descomunal!»
  • Al perder: «¿Me habré equivocado? La verdad es que has estado impecable.»
  • Tras perder: «¡Será posible! ¡Y mira que lo llevo maltratando a base de bien estos dos años para entrenarlo!»
1080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Hedor
Movs.: Residuos, Reserva, Tragar y Derribo
Soldado Plasma femenino N2B2
Soldado Plasma femenino
1 Watchog NB
Watchog Nv. 27
Tipo: Tipo normal 1190
  • Al desafiarte: «¡Eres bastante insolente para tener la edad que tienes!/¡Me toca! Pero te aviso: ¡no voy a tener piedad!»
  • Al perder: «Pero... ¡qué inútil! ¡¿Y para eso lo robo?!»
  • Tras perder: «Como sigamos así, ¡vamos a repetir el fracaso de hace dos años!»
1080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Hipnosis, Rayo confuso, Superdiente y Cede paso
Montaña rusa
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Niño bien NB
Niño bien Borja
1 Blitzle NB
Blitzle Nv. 24
Tipo: Tipo eléctrico 458
  • Al desafiarte: «¿Qué tal? ¿Cómo ha sido la sensación de montarte en la montaña rusa? He mejorado mi velocidad en la montaña rusa. Ya verás, ya. ¡No vas a saber ni por dónde te vienen los golpes!»
  • Al perder: «Ha-ha-ha-ha sido... ¡Como una montaña ru-ru-ru-rusa!»
  • Tras perder: «¡Tu estilo de lucha ha sido sublime! Al pisar los interruptores, cambiarás la trayectoria del vagón.»
3840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Pararrayos
Movs.: Onda voltio
Damisela NB
Damisela Georgia
1 Flaaffy NB
Flaaffy Nv. 24
Tipo: Tipo eléctrico 927
  • Al desafiarte: «¡El recorrido de esta montaña rusa está a punto de llegar a su final! Yo me encuentro entre los privilegiados a los que Camila ha entrenado. ¡Y no pienso ponerte las cosas fáciles!»
  • Al perder: «¡No puede ser! ¡Me has arrebatado la victoria!»
  • Tras perder: «¡Ha sido todo un honor haber podido luchar con alguien con una fuerza tan arrebatadora como la tuya! En inglés, a las montañas rusas se les llama "roller coasters".»
3840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Esporagodón y Carga
Noria

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Oficinista NB
Oficinista Sagrario
1 Minccino NB
Minccino Nv. 24
Tipo: Tipo normal 435
  • Al desafiarte: «¡Qué fresco hace! El viento cada vez es más frío... Supongo que el doctor me volverá a echar la bronca por salir al exterior. Jo. Huy, ¿quién eres tú? ¿Aceptarías combatir contra mí? Vaya, ¿aceptas un combate Pokémon contra una mujer de mi edad? Eres bastante peculiar, je, je. Aun así, te he invitado a un combate, y una dama siempre mantiene su promesa.»
  • Al perder: «Oooh... ¡Me has ganado!»
  • Tras perder: «¡Vaya! Se me ha pasado el tiempo volando. Siento no haber dado la talla, pero no soy demasiado fuerte, como has visto. Te llamabas <tunombre>, ¿cierto? ¿Has montado alguna vez en esta noria? Cuanto más asciendes, más bonitas son las vistas de las que se disfruta. Sin embargo, han cambiado las reglas, y ahora hay que montar por parejas. Vaya, mientras hablaba contigo acerca de la noria, me ha entrado el antojo de subir. ¿Me acompañas?»
960Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Experto
Movs.: Doblebofetón y Rapidez

Pistas entrenadorEditar sección

Las pistas entrenador que hay en esta ciudad son:

  • «Se celebrarán encuentros a la hora fijada tanto en el Gran Estadio como en la Cancha. ¡Disfrutad de los combates contra vuestros deportistas favoritos!»
  • «¡En el Teatro Musical todo el mundo es siempre bienvenido! ¡Cuanto más participes, más Complementos obtendrás!»

En el anime Editar sección

En ¡Las tácticas de Meowth con Scrafty! (ES) / ¡Las astutas tácticas de Meowth! (HA) ‹№›, el Team/Equipo Rocket llega ahí y empieza a planear algo con relación al Metro Batalla, dicho plan se revela en ¡Crisis en el metro! (ES) / ¡Crisis en el subterráneo! (HA) ‹№›, el cual consitía en controlar la operadora principal del metro para así huir en un tren con los Pokémon de los protagonistas, sin embargo, su plan es frustrado al ser detenidos por éstos junto a Fero y Caril en el siguiente episodio, ¡Combate por el metro! (ES) / ¡La batalla por el subterráneo! (HA) ‹№›.

En ¡Entra Camila, la electrificante Líder de Gimnasio! (ES) / ¡Llega Elesa, una Líder de Gimnasio electrizante! (HA) ‹№› Ash se prepara para pelear contra la líder del gimnasio del lugar, Camila, y posteriormente se encuentran con Bel que había acudido al gimnasio con la misma intención. Sin embargo Camila accede a batallar con Bel primero. En ¡Combate deslumbrante en el Gimnasio Mayólica! (ES) / ¡Batalla, deslumbrando en el Gimnasio Nimbasa! (HA) ‹№› Ash finalmente tiene su batalla de gimnasio, saliendo victorioso. En ¡Perdidos en la caza de sellos! (ES) / ¡Perdidos en el rally de las estampillas! (HA) ‹№›, Ash e Iris tratan de reunir a un Axew perdido con su entrenadora y, tras encontrarla, él y Cilan/Millo tienen una batalla dúo contra Fero y Caril.

Música Editar sección

Ciudad Mayólica posee muchos eventos deportivos, musicales, parque de atracciones... Y qué mejor que esta gran pieza musical que es muy pegadiza y encanta a la gente. ¡A disfrutar!, pero recuerda prepararte contra Camila.

Ciudad Mayólica.

Ciudad Mayólica NB

Curiosidades Editar sección

Estatua de Pikachu y Pichu

Estatua de Pikachu y Pichu en Negro 2 y Blanco 2.

Estatua de Audino

Estatua de Audino en Negro 2 y Blanco 2.

  • Es la primera vez que se muestra en los videojuegos algún tipo de instalación deportiva no relacionada con los Pokémon.
  • Presenta muchas igualdades con Ciudad Corazón en Sinnoh, ya que ambas líderes son mujeres, aquí obtienes una medalla y se encuentra el Musical (Auditorio en Sinnoh).
  • La ciudad tiene una carpa de Pikachu, cuando Pikachu no es un Pokémon de Teselia ni aparece en la Pokédex regional. Además, en Pokémon Negro 2 y Blanco 2 se suma un Pichu a su lado, que tampoco es un Pokémon de Teselia.

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Rayono City
  • Italiano: Sciroccopoli
  • Frances: Méanville

Anotaciones Editar sección

  1. En N2B2
  2. En NB
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Si elegiste a Rizzo.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Si elegiste a Nanci.
  5. Te ofrecen un Shellos del oeste si elegiste a Rizzo o uno del este si elegiste a Nanci.

Véase también

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