Colina Desafío
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| Colina Desafío Trainer Hill (IN) | |
| Información | |
| Ubicación: | Ruta 111 |
| Región: | Hoenn |
| Pisos: | 4 |
La Colina Desafío (Trainer Hill en inglés y トレーナーヒル Colina de Entrenadores en japonés) es un edificio dedicado a los Combates Pokémon, situado en la ruta 111, al norte de Ciudad Malvalona. En el juego Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja se encuentra la Torre Desafío, un edificio prácticamente igual a la Colina Desafío.
El objetivo de este edificio es llegar a la azotea en el menor tiempo posible. El tiempo que se realice quedará registrado en el panel de tiempos de la entrada, pudiéndo conseguir récords.
La recepción de la Colina Desafío tiene un Centro Pokémon en el que sanar a tus Pokémon y un PC que podrás utilizar para coger los Pokémon que quieras que participen y equiparlos con los mejores objetos que tengas. También hay una tienda Pokémon con medicinas y potenciadores de características, de los que puedes abastecerte para casos de necesidad. Una vez estés seguro de lo que llevas a combate, podrás inscribirte en alguno de los modos de batalla de la Colina Desafío y acceder a ella hablando con la chica del pasillo estrecho. Para los veteranos, las reglas de esta Colina Desafío son algo diferentes a las otras ediciones. Antes de subir deberéis guardar la partida.
Contenido |
Reglas
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- Está permitido el uso de Pokémon legendarios.
- Se pueden usar los objetos de la mochila.
- Se pueden utilizar 6 Pokémon sin restricciones de nivel.
- Los Pokémon no recuperarán sus puntos de salud, PP ni volverán a estado normal si sufren un cambio de estado (ej: envenenamieto, parálisis...).
- El nivel de los Pokémon rivales será el mismo que el Pokémon con más nivel de tu equipo.
- No se ganará experiencia ni dinero en los combates.
Aceptado el desafío, puedes acceder a la primera planta e ir subiendo pisos a medida que derrotes a los entrenadores de cada planta en combates de 2 contra 2. A diferencia de la Torre Batalla, tienes total libertad para moverte por el escenario, lo que influye también en el tiempo que tardas en llegar a la azotea. Fuera del combate puedes incluso retroceder y salir a la recepción para comprar en la tienda, sanar a tus Pokémon o cambiarlos en el PC, por lo que el nivel de los Pokémon de los entrenadores con los que te enfrentes se recalculará cada vez que luches contra ellos para adaptarse al nivel de tu equipo (siempre el nivel mayor). Sin embargo esto causará que te demores en el ascenso por lo que te dificultará batir el récord. Si sales del edificio quedarás descalificado.
Modos de Ascenso
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Hay cuatro modos de ascenso y se registrará el tiempo que se tarde en llegar a la azotea por cada uno individualmente (entre paréntesis en inglés):
- -Ascenso Normal (Normal)
- -Ascenso Variado (Variety)
- -Ascenso Único (Unique)
- -Ascenso Difícil (Expert)
Premios
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Ascenso Normal:
- Menos 12 Mins - MT 11 Día Soleado
- 12- 13 Mins - Éter
- 13 - 14 Mins - Máx. Poción
- 14 - 16 Mins - Revivir
- 16 - 18 Mins - Cola Skitty
- Más de 18 Mins - Superball
Ascenso Variado:
- Menos 12 Mins - Elixir
- 12- 13 Mins - Éter
- 13 - 14 Mins - Máx. Poción
- 14 - 16 Mins - Revivir
- 16 - 18 Mins - Cola Skitty
- Más de 18 Mins - Superball
Ascenso Único:
- Menos 12 Mins - MT 19 Gigadrenado
- 12- 13 Mins - Éter
- 13 - 14 Mins - Máx. Poción
- 14 - 16 Mins - Revivir
- 16 - 18 Mins - Cola Skitty
- Más de 18 Mins - Superball
Ascenso Difícil:
- Menos 12 Mins - MT 31 Demolición
- 12- 13 Mins - Éter
- 13 - 14 Mins - Máx. Poción
- 14 - 16 Mins - Revivir
- 16 - 18 Mins - Cola Skitty
- Más de 18 Mins - Superball
Tienda
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Estos son los objetos que puedes comprar en la tienda de la recepción con su respectivo precio.
| Objeto | Precio ( |
|---|---|
| Hiperpoción | 1200 |
| Máx. poción | 2500 |
| Restau. todo | 3000 |
| Cura total | 600 |
| Revivir | 1500 |
| Velocidad X | 350 |
| Especial X | 350 |
| Ataque X | 500 |
| Defensa X | 550 |
| Directo | 650 |
| Proteción especial | 700 |
| Precisión X | 950 |

