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Localización de la Colina Draco

Localización de la Colina Draco

Colina draco (interior)

Colina Draco (Interior)

La Colina Draco (en inglés Wyvern Hill) es una mazmorra del juego Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de rescate Rojo y Equipo de rescate Azul que tiene 30 pisos y alberga muchos Pokémon de Tipo dragón, además de algunos objetos de evolución.

Para avanzar en el juego no es necesario completar esta mazmorra.

Información general

Información
Nombre inglés: Wyvern Hill
Pisos totales: 30
Obtención: Forma parte de los 24 territorios de la segunda parte de la historia. Su obtención viene determinada por la acción del juego. Más información abajo o aquí.
Pokémon:
Anotaciones:
Pisos (30)
P 1 Cara de Dratini Cara de Bagon
P 2 Cara de Dratini Cara de Bagon
P 3 Cara de Dratini Cara de Bagon
P 4 Cara de Dratini Cara de Bagon Cara de Jumpluff
P 5 Cara de Dratini Cara de Jumpluff Cara de Altaria
P 6 Cara de Jumpluff Cara de Altaria Cara de Totodile Cara de Ludicolo
P 7 Cara de Jumpluff Cara de Altaria Cara de Totodile Cara de Ludicolo
P 8 Cara de Jumpluff Cara de Altaria Cara de Totodile Cara de Ludicolo
P 9 Cara de Jumpluff Cara de Altaria Cara de Totodile Cara de Ludicolo Cara de Shelgon
P 10 Cara de Jumpluff Cara de Totodile Cara de Ludicolo Cara de Shelgon Cara de Vibrava
P 11 Cara de Jumpluff Cara de Totodile Cara de Ludicolo Cara de Shelgon Cara de Vibrava
P 12 Cara de Jumpluff Cara de Ludicolo Cara de Shelgon Cara de Vibrava Cara de Dragonair
P 13 Cara de Jumpluff Cara de Ludicolo Cara de Shelgon Cara de Vibrava Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 14 Cara de Jumpluff Cara de Ludicolo Cara de Shelgon Cara de Vibrava Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 15 Cara de Jumpluff Cara de Ludicolo Cara de Shelgon Cara de Vibrava Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 16 Cara de Jumpluff Cara de Shelgon Cara de Vibrava Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 17 Cara de Jumpluff Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 18 Cara de Jumpluff Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 19 Cara de Jumpluff Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 20 Cara de Jumpluff Cara de Dragonair Cara de Oddish
P 21 Cara de Jumpluff Cara de Salamence
P 22 Cara de Jumpluff Cara de Salamence Cara de Flygon
P 23 Cara de Jumpluff Cara de Salamence Cara de Flygon
P 24 Cara de Salamence Cara de Flygon
P 25 Cara de Salamence Cara de Flygon Cara de Dragonite
P 26 Cara de Salamence Cara de Flygon Cara de Dragonite
P 27 Cara de Salamence Cara de Flygon Cara de Dragonite
P 28 Cara de Salamence Cara de Flygon Cara de Dragonite
P 29 Cara de Salamence Cara de Flygon Cara de Dragonite
P 30 Cara de Salamence Cara de Dragonite

Cómo desbloquearla

  • Debes haber salvado al mundo del meteorito.
  • Debes tener la Zona de recreo Cueva Dragón. Ésta no se puede comprar, sino que se obtiene como premio al completar una misión.

Requisitos para entrar

No necesitas nada, pero es una buena idea llevarse un par de Llaves para los objetos que encontrarás en las cámaras.

Objetos importantes

  • Cinta Sol.- Se encuentra en el piso N20, y requiere llave. Sirve para evolucionar a Eevee en Espeon, siempre que su CI tenga más de 6 estrellas.
  • MO Vuelo.- Se encuentra en el piso N30, y requiere llave. Te permite regresar a la Torre del Cielo si llevas este objeto contigo (o si un Pokémon de tu equipo conoce este movimiento).
  • Escamadragón.- Puede encontrarse en los pisos N29 y N30, pero no requiere de llave, lo que hace que aparezca en cualquier parte del piso aleatoriamente e incluso habrá veces que no aparezca. Sirve para evolucionar a Seadra en Kingdra combinándolo con el Cable Link.
  • Cinta júbilo.- Aparece muy pocas veces ahí, en cualquier piso.

Peligros de la Mazmorra

Dratini: Con su Furia dragón te puede quitar 65 PS, al igual que sus evoluciones Dragonair y Dragonite que poseen este ataque.

Potenciales de Experiencia

Dragonite: Da mucha EXP. ya que su nivel es muy alto. Da aproximadamente 700 de EXP., mucho más que Salamence, quien igualmente es muy fuerte, pero solamente da 300 de EXP. debido a su nivel.

Tras la mazmorra

No ocurre nada, pues como se menciona arriba, no es necesario completarla para seguir avanzando.

Véase también