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Combate inverso

Médium Axel retando al jugador a un combate inverso

El combate inverso (Inverse battle en inglés) es una modalidad de combate introducida en la sexta generación. Se trata de un combate individual, donde las efectividades y debilidades de tipos son invertidas. Por ejemplo, un movimiento de tipo fuego será muy eficaz contra un Pokémon de tipo agua.

El único sitio donde se pueden librar combates inversos en Pokémon X y Pokémon Y, es en el interior de la casa de la Ruta 18, al lado de la Cueva Desenlace. Allí se encuentra el médium Axel, al que se podrá retar una vez al día. Axel puede usar distintos equipos de 3 Pokémon. Al finalizar el combate te entregará un objeto.

En Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, los combates inversos se pueden realizar en el Inversos Combates Club, en Ciudad Malvalona, al lado de la Casa Examinadora. Aquí también recibiremos un regalo cada vez que ganemos, y al igual que en Pokémon X y Pokémon Y, solo podremos efectuar un combate diario. El encargado del club es Axel.

Tabla de efectividades durante combates inversos Editar

Las debilidades se vuelven resistencias, mientras que las resistencias e inmunidades se vuelven debilidades como indica la siguiente tabla:

Efect. Tipo del Pokémon del oponente
Tipo acero vertical Tipo agua vertical Tipo bicho vertical Tipo dragón vertical Tipo eléctrico vertical Tipo fantasma vertical Tipo fuego vertical Tipo hada vertical Tipo hielo vertical Tipo lucha vertical Tipo normal vertical Tipo planta vertical Tipo psíquico vertical Tipo roca vertical Tipo siniestro vertical Tipo tierra vertical Tipo veneno vertical Tipo volador vertical
T
I
P
O

D
E
L

A
T
A
Q
U
E

P
R
O
P
I
O
Tipo acero X2 X2 - - X2 - X2 1-2 1-2 - - - - 1-2 - - - -
Tipo agua - X2 - X2 - - 1-2 - - - - X2 - 1-2 - 1-2 - -
Tipo bicho X2 - - - - X2 X2 X2 - X2 - 1-2 1-2 - 1-2 - X2 X2
Tipo dragón X2 - - 1-2 - - - X2 - - - - - - - - - -
Tipo eléctrico - 1-2 - X2 X2 - - - - - - X2 - - - X2 - 1-2
Tipo fantasma - - - - - 1-2 - - - - X2 - 1-2 - X2 - - -
Tipo fuego 1-2 X2 1-2 X2 - - X2 - 1-2 - - 1-2 - X2 - - - -
Tipo hada X2 - - 1-2 - - X2 - - 1-2 - - - - 1-2 - X2 -
Tipo hielo X2 X2 - 1-2 - - X2 - X2 - - 1-2 - - - 1-2 - 1-2
Tipo lucha 1-2 - X2 - - X2 - X2 1-2 - 1-2 - X2 1-2 1-2 - X2 X2
Tipo normal X2 - - - - X2 - - - - - - - X2 - - - -
Tipo planta X2 1-2 X2 X2 - - X2 - - - - X2 - 1-2 - 1-2 X2 X2
Tipo psíquico X2 - - - - - - - - 1-2 - - X2 - X2 - 1-2 -
Tipo roca X2 - 1-2 - - - 1-2 - 1-2 X2 - - - - - X2 - 1-2
Tipo siniestro - - - - - 1-2 - X2 - X2 - - 1-2 - X2 - - -
Tipo tierra 1-2 - X2 - 1-2 - 1-2 - - - - X2 - 1-2 - - 1-2 X2
Tipo veneno X2 - - - - X2 - 1-2 - - - 1-2 - X2 - X2 X2 -
Tipo volador X2 - 1-2 - X2 - - - - 1-2 - 1-2 - X2 - - - -

Equipos del médium AxelEditar

Axel puede usar distintos equipos de 3 Pokémon. Los que usa en Pokémon X y Pokémon Y se pueden ver aquí.

Premios Editar

Al ganar el combate Axel te entregará un objeto al azar como premio. Si consigues vencerlo sin que debilite a ninguno de tus Pokémon te entregará 3 objetos. Los posibles premios son:

Bayas
Aranja Baya Aranja Zidra Baya Zidra
Caoca Baya Caoca Pasio Baya Pasio
Gualot Baya Gualot Tamar Baya Tamar
Rimoya Baya Rimoya Pomaro Baya Pomaro
Kebia Baya Kebia Acardo Baya Acardo
Kouba Baya Kouba Payapa Baya Payapa
Yecana Baya Yecana Alcho Baya Alcho
Drasi Baya Drasi Anjiro Baya Anjiro
Dillo Baya Dillo Baribá Baya Baribá
Chilan Baya Chilan Hibis Baya Hibis
Piedras evolutivas
Piedra fuego Piedra fuego Piedra agua Piedra agua
Piedra hoja Piedra hoja Piedra trueno Piedra trueno
Piedra lunar Piedra lunar Piedra solar Piedra solar
Piedra día Piedra día Piedra noche Piedra noche
Piedra alba Piedra alba
Otros objetos
Piedra eterna Piedra eterna
Caramelo raro Caramelo raro

Véase también

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