Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Advertisement

Información No debe confundirse con restricción.

Constricción (Envoltura en Hispanoamérica por el anime, Wrap en inglés), llamado repetición antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto

En combate

Primera generación
Constricción causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de atacar 2 turnos, un 37.5% de hacerlo 3 turnos, un 12.5% de 4 turnos, y un 12.5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de constricción, el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por constricción es cambiado, el usuario de constricción lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Constricción tiene una precisión del 85%.
Desde segunda a cuarta generación
Constricción ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos al final de cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido.
Cuarta generación
Constricción durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si lleva equipada una muda concha o si usa el movimiento ida y vuelta.
Quinta generación
Constricción tiene ahora una precisión del 90%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si usa el movimiento voltiocambio.
A partir de la sexta generación
Constricción resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si usa el movimiento última palabra.

Movimiento Z

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal Normal
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes

En los videojuegos

En el anime

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender constricción:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender constricción de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
023 Ekans Ekans Tipo veneno Veneno 1 1 1 1 1 1 1
024 Arbok Arbok Tipo veneno Veneno 1 1 1 1 1 1 1
069 Bellsprout Bellsprout Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno 13 11 11 11 11 11 11
070 Weepinbell Weepinbell Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno 1; 13 1; 11 1; 11 1; 11 1; 11 1; 11 1; 11
071 Victreebel Victreebel Tipo planta Planta Tipo veneno Veneno 1; 13 - - - - - -
072 Tentacool Tentacool Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno 13 30 30 22 22 22 / 19 19
073 Tentacruel Tentacruel Tipo agua Agua Tipo veneno Veneno 1; 13 30 30 22 22 22 / 19 19
108 Lickitung Lickitung Tipo normal Normal 1 25 29 17 17 17 17
147 Dratini Dratini Tipo dragón Dragón 1 1 1 1 1 1 1
148 Dragonair Dragonair Tipo dragón Dragón 1 1 1 1 1 1 1
149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Dragón Tipo volador Volador 1 1 1 1 1 1 1
213 Shuckle Shuckle Tipo bicho Bicho Tipo roca Roca 9 9 27 / 22 13 / 9 9 9
336 Seviper Seviper Tipo veneno Veneno 1 1 1 1 1
350 Milotic Milotic Tipo agua Agua 5 1 1 1 1
358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico Psíquico 1 1 1 1 1
386 Deoxys Deoxys Tipo psíquico Psíquico 1 1 1 1 1
433 Chingling Chingling Tipo psíquico Psíquico 1 1 1 1
463 Lickilicky Lickilicky Tipo normal Normal 17 17 17 17
495 Snivy Snivy Tipo planta Planta 10 10 10
496 Servine Servine Tipo planta Planta 1; 10 1; 10 1; 10
497 Serperior Serperior Tipo planta Planta 1; 10 1; 10 1; 10
764 Comfey Comfey Tipo hada Hada 16
781 Dhelmise Dhelmise Tipo fantasma Fantasma Tipo planta Planta 9
796 Xurkitree Xurkitree Tipo eléctrico Eléctrico 1

Por movimiento huevo

Estos son los Pokémon que pueden aprender constricción como movimiento huevo:

Similitudes

En otros idiomas

  • Alemán: Wickel
  • Coreano: 김밥말이 Gimbapmal'i
  • Finés: Paketointi
  • Francés: Ligotage
  • Griego: Αναδίπλωση
  • Holandés: Wikkel
  • Italiano: Avvolgibotta
  • Serbio: Obmotavanje

Anotaciones

  1. Antes de la quinta generación su precisión era del 85%.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Anteriormente llamado "repetición".
Advertisement