Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Registrarse
Advertisement
Información No debe confundirse con Cueva Extravío.

La Cueva Perdida (Lost Cave en inglés) es una cueva situada en Isla Inta, en el Lugar de Recreo. En esta cueva puedes encontrar varios objetos y a una mujer que se ha perdido llamada Consu, que encontrarás al final de la cueva. Cuando la lleves a su casa y vuelvas a hablar con ella, te pedirá que le enseñes un Pokémon al azar, y te premiará con algún objeto si consigues enseñarle el Pokémon que pide.

Esta cueva es especial. Está cubierta de niebla. Tiene salas muy pequeñas, cuadradas, y algunas con rocas en el suelo. Varias de ellas tienen cuatro puertas, una a cada lado, y otras solo tienen una puerta. Dependiendo de por qué puerta se entre, se vuelve a salir en la sala de la entrada, por lo que es un lugar fácil de perderse, y difícil de avanzar.

En la sala de la entrada hay un montañero que nos dirá que siempre que intenta avanzar regresa al mismo sitio, y que las piedras del suelo pueden querer decir algo. Y, de hecho, las piedras son la clave para avanzar. El número de piedras siempre será 3, 6, 9 o 12, que si lo representamos con la posición de la aguja horaria de un reloj a esas horas, nos indicará qué puerta seguir para poder avanzar hasta la parte más profunda de la cueva. Es decir, si hay 3 piedras en la sala, debemos seguir por la puerta situada al este, si hay 6 la del sur, si hay 9 la del oeste y si hay 12 la del norte.

Si en vez de seguir el camino que nos indica el número de piedras, cada 2 salas elegimos el camino opuesto al que nos indica, entraremos a otras salas donde habrán objetos. Si entramos en cualquier otra puerta volveremos a la sala inicial.

Además de objetos, es el único lugar de la tercera generación en el que podrás encontrar salvajes a Murkrow (en Pokémon Rojo Fuego) y Misdreavus (en Pokémon Verde Hoja).

Mapas[]

Pokémon[]

Entrada y salas 1 a 10[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Haunter icon Haunter RF VH 44 - 52 30%
Gastly icon Gastly RF VH 38 - 40 25%
Zubat icon Zubat RF VH 37 20%
Golbat icon Golbat RF VH 41 - 43 20%
Murkrow icon Murkrow RF VH 22 5%
Misdreavus icon Misdreavus RF VH 22 5%

Salas 11 a 14[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Haunter icon Haunter RF VH 44 - 52 30%
Zubat icon Zubat RF VH 37 20%
Gastly icon Gastly RF VH 40 20%
Murkrow icon Murkrow RF VH 15 - 22 20%
Misdreavus icon Misdreavus RF VH 15 - 22 20%
Golbat icon Golbat RF VH 41 10%

Objetos[]

Objeto Localización
Incienso suave Incienso suave Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha y abajo.
Incienso marino Incienso marino Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo y arriba.
Máximo revivir Máximo revivir Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo, abajo, derecha y derecha.
Carameloraro Carameloraro Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo, abajo, derecha, izquierda, abajo e izquierda.
Pañuelo seda Pañuelo seda Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo, abajo, derecha, izquierda, abajo, derecha y arriba (sólo estará la segunda vez).

Personas[]

Entrenadores[]

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Ruinamaníaco RFVH
Ruinamaníaco Leni
1 Onix
Onix Nv. 47
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra 1087
  • Al desafiarte: «¡Ay, mamaíta, qué miedo! Yo pensaba que en estas ruinas tan antiguas no había nada de nada, ¡pero creo que hay fantasmas!»
  • Al perder: «¡Aaaaaah! ¡Estoy temblando de miedo!»
  • Tras perder: «Estoy intentando salir de aquí, pero siempre llego al mismo sitio. Yo creo que el número de piedras que hay, quiere decir algo...»
2352Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Cola férrea y Atizar
2 Graveler
Graveler Nv. 48
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra 1377
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Desenrollar
3 Marowak
Marowak Nv. 49
Tipo: Tipo tierra Tierra 1302
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Golpe, Falsotortazo y Furia
Médium (mujer) RFVH
Médium Laura
1 Natu
Natu Nv. 48
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador 750
  • Al desafiarte: «A mí me parece que en esta cueva se está cociendo algo.»
  • Al perder: «Como no tomes el túnel adecuado, no conseguirás avanzar.»
  • Tras perder: «Hace poco entró una señora en las cuevas de ahí.»
980Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Madrugar
Movs.: Rayo confuso, Deseo y Premonición
2 Natu
Natu Nv. 48
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador 750
Obj.: -
Hab.: Madrugar
Movs.: Rayo confuso, Deseo y Premonición
3 Xatu
Xatu Nv. 49
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador 1795
Obj.: -
Hab.: Madrugar
Movs.: Premonición y Deseo
Damisela RFVH
Damisela Consu
1 Persian
Persian Nv. 49
Tipo: Tipo normal Normal 1554
  • Al desafiarte: «¿Qué qui-quieres de mí?»
  • Al perder: «Qué susto, no sabía muy bien lo que querías.»
  • Tras perder: «Me alegro de que hayas venido. Estaba ya aburridísima y cansada de tanto andar. ¿Te importaría llevarme a casa?»
9800Pokéyen
Obj.: Pepita
Hab.: Flexibilidad
Movs.: Tormento, Día de pago, Mofa y Arañazo
2 Persian
Persian Nv. 49
Tipo: Tipo normal Normal 1554
Obj.: Pepita
Hab.: Flexibilidad
Movs.: Tormento, Día de pago, Mofa y Arañazo

Véase también

Advertisement