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Cura natural (Natural Cure en inglés; しぜんかいふく Recuperación natural en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto Editar

Tercera generación
Cura natural cura los problemas de estado del poseedor de la habilidad al cambiar de Pokémon.
A partir de la cuarta generación
Cura natural ahora también cura los problemas de estado del poseedor de la habilidad tras finalizar un combate.

Pokémon con cura natural Editar

16 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria Editar

4 Pokémon tienen cura natural como habilidad unitaria:

Celebi Swablu Altaria Shaymin tierra
Celebi XY
Tipo psíquicoTipo planta
Swablu XY
Tipo normalTipo volador
Altaria XY
Tipo dragónTipo volador
Shaymin tierra XY
Tipo planta
Habilidad 1 Cura natural Cura natural Cura natural Cura natural
Habilidad 2
Habilidad oculta Aclimatación Aclimatación

Habilidad doble Editar

11 Pokémon tienen cura natural como habilidad doble:

Happiny Chansey Blissey Staryu Starmie Corsola
Happiny XY
Tipo normal
Chansey XY
Tipo normal
Blissey XY
Tipo normal
Staryu XY
Tipo agua
Starmie XY
Tipo aguaTipo psíquico
Corsola XY
Tipo aguaTipo roca
Habilidad 1 Cura natural Cura natural Cura natural Iluminación Iluminación Entusiasmo
Habilidad 2 Dicha Dicha Dicha Cura natural Cura natural Cura natural
Habilidad oculta Compiescolta Alma cura Alma cura Cálculo final Cálculo final Regeneración
Budew Roselia Roserade Phantump Trevenant
Budew XY
Tipo plantaTipo veneno
Roselia XY
Tipo plantaTipo veneno
Roserade XY
Tipo plantaTipo veneno
Phantump XY
Tipo fantasmaTipo planta
Trevenant XY
Tipo fantasmaTipo planta
Habilidad 1 Cura natural Cura natural Cura natural Cura natural Cura natural
Habilidad 2 Punto tóxico Punto tóxico Punto tóxico Cacheo Cacheo
Habilidad oculta Defensa hoja Defensa hoja Experto Cosecha Cosecha

Habilidad oculta Editar

1 Pokémon tiene cura natural como habilidad oculta:

Comfey
Comfey SL
Tipo hada
Habilidad 1 Velo flor
Habilidad 2 Primer auxilio
Habilidad oculta Cura natural

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Innere Kraft
  • Francés: Médic Nature
  • Italiano: Alternacura

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima
Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza
Fuerte afecto | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida
Letargo perenne | Nebulogénesis | Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio
Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto | Retirada
Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida

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