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Detección

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en el wiki
Discusión0
Detección
Inglés Detect
Japonés みきり
(Mikiri)
Generación Segunda Segunda generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo lucha.gif
Categoría Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 5 (8)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +41
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección No
Robo No
Roca del rey No
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 0
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Detección (Detección en Hispanoamérica por el anime, Detect en inglés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación.

Efecto Editar sección

En combate Editar sección

Segunda y tercera generación
Detección es un movimiento de alta prioridad (+3) que permite al usuario evitar los movimientos dirigidos a él durante la duración del turno en el que se utilice. No protege de movimientos lanzados contra el campo de combate del usuario como púas. La probabilidad de éxito en el uso de este movimiento se reduce en un 50% extra si en el anterior turno se utilizó, tanto de forma exitosa o no, protección, detección o aguante.
Detección no protege al usuario de los siguientes movimientos: canto mortal, cerca, deseo oculto, imitación, maldición, más psique, premonición ni transformación.
Cuarta generación
La probabilidad de éxito es un 50% menor solo si los movimientos anteriormente mencionados se ejecutaron exitosamente en el turno anterior.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de los movimientos acupresión, amago o golpe umbrío. Estos dos últimos además anulan el efecto de la protección durante el resto del turno.
Solamente en Pokémon Diamante y Pokémon Perla, protección y detección no siempre protegen al usuario. Si el rival usó en el turno anterior telépata o fijar blanco, alguno de los Pokémon tiene la habilidad indefenso, o si un movimiento adquiere precisión perfecta gracias al clima (como trueno en clima lluvioso), la precisión del movimiento será igual al resultado de restarle la precisión normal del movimiento a 100, a excepción de los movimientos que producen KO de un golpe, que serán bloqueados por este movimiento.
Quinta generación
La prioridad de detección aumenta a +4. Haber usado anteriormente los movimientos vastaguardia o anticipo también reduce en un 50% la probabilidad de éxito de detección.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de conversión2.
Sexta generación
Haber usado anteriormente los movimientos barrera espinosa o escudo real también reduce en un 50% la probabilidad de éxito de detección.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de los movimientos camaradería, cerco dimensión, confidencia, golpe fantasma, manos juntas, niebla aromática, paso dimensional, remolino y rugido.

En concursos Editar sección

Concurso
Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja.
Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.

Obtención Editar sección

Detección es una máquina técnica (MT) en la segunda generación. Es la número 43.


Imágenes Editar sección

En los videojuegos Editar sección

En el anime Editar sección

Aprendizaje Editar sección

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender detección:

Por nivel Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha.gif 44 44 46 51 50
145 Zapdos Zapdos Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif 37 37 15 15 15
193 Yanma Yanma Tipo bicho.gif Tipo volador.gif 25 25 / 23 17 17 17
237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha.gif 43 43 46 51 50
252 Treecko Treecko Tipo planta.gif 41 41 41 41 / 33
253 Grovyle Grovyle Tipo planta.gif 47 47 47 47 / 38
254 Sceptile Sceptile Tipo planta.gif 51 51 51 51 / 39
302 Sableye Sableye Tipo siniestro.gif Tipo fantasma.gif 25 22 22 22 / 14
307 Meditite Meditite Tipo lucha.gif Tipo psíquico.gif 12 11 11 11 / 9
308 Medicham Medicham Tipo lucha.gif Tipo psíquico.gif 1; 12 1; 11 1; 11 1; 11 / 1; 9
335 Zangoose Zangoose Tipo normal.gif 46 40 40 / 33 33 / 36
359 Absol Absol Tipo siniestro.gif 49 49 / 44 1; 44 / 33
448 Lucario Lucario Tipo lucha.gif Tipo acero.gif 1 1 1
469 Yanmega Yanmega Tipo bicho.gif Tipo volador.gif 17 17 17
482 Azelf Azelf Tipo psíquico.gif 16 16 16
504 Patrat Patrat Tipo normal.gif 11 11
505 Watchog Watchog Tipo normal.gif 11 11
519 Pidove Pidove Tipo normal.gif Tipo volador.gif 22 22
520 Tranquill Tranquill Tipo normal.gif Tipo volador.gif 23 23
521 Unfezant Unfezant Tipo normal.gif Tipo volador.gif 23 23
619 Mienfoo Mienfoo Tipo lucha.gif 9 9
620 Mienshao Mienshao Tipo lucha.gif 1; 9 1; 9
701 Hawlucha Hawlucha Tipo lucha.gif Tipo volador.gif 1

Por MT Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Segunda generación.png
MT43
016 Pidgey Pidgey Tipo normal.gif Tipo volador.gif
017 Pidgeotto Pidgeotto Tipo normal.gif Tipo volador.gif
018 Pidgeot Pidgeot Tipo normal.gif Tipo volador.gif
021 Spearow Spearow Tipo normal.gif Tipo volador.gif
022 Fearow Fearow Tipo normal.gif Tipo volador.gif
025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico.gif
026 Raichu Raichu Tipo eléctrico.gif
027 Sandshrew Sandshrew Tipo tierra.gif
028 Sandslash Sandslash Tipo tierra.gif
029 Nidoran♀ Nidoran♀ Tipo veneno.gif
030 Nidorina Nidorina Tipo veneno.gif
031 Nidoqueen Nidoqueen Tipo veneno.gif Tipo tierra.gif
032 Nidoran♂ Nidoran♂ Tipo veneno.gif
033 Nidorino Nidorino Tipo veneno.gif
034 Nidoking Nidoking Tipo veneno.gif Tipo tierra.gif
035 Clefairy Clefairy Tipo normal.gif
036 Clefable Clefable Tipo normal.gif
039 Jigglypuff Jigglypuff Tipo normal.gif
040 Wigglytuff Wigglytuff Tipo normal.gif
041 Zubat Zubat Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
042 Golbat Golbat Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
052 Meowth Meowth Tipo normal.gif
053 Persian Persian Tipo normal.gif
056 Mankey Mankey Tipo lucha.gif
057 Primeape Primeape Tipo lucha.gif
061 Poliwhirl Poliwhirl Tipo agua.gif
062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua.gif Tipo lucha.gif
066 Machop Machop Tipo lucha.gif
067 Machoke Machoke Tipo lucha.gif
068 Machamp Machamp Tipo lucha.gif
083 Farfetch'd Farfetch'd Tipo normal.gif Tipo volador.gif
104 Cubone Cubone Tipo tierra.gif
105 Marowak Marowak Tipo tierra.gif
106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha.gif
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha.gif
123 Scyther Scyther Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
125 Electabuzz Electabuzz Tipo eléctrico.gif
126 Magmar Magmar Tipo fuego.gif
133 Eevee Eevee Tipo normal.gif
134 Vaporeon Vaporeon Tipo agua.gif
135 Flareon Flareon Tipo fuego.gif
136 Jolteon Jolteon Tipo eléctrico.gif
142 Aerodactyl Aerodactyl Tipo roca.gif Tipo volador.gif
144 Articuno Articuno Tipo hielo.gif Tipo volador.gif
145 Zapdos Zapdos Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
146 Moltres Moltres Tipo fuego.gif Tipo volador.gif
147 Dratini Dratini Tipo dragón.gif
148 Dragonair Dragonair Tipo dragón.gif
149 Dragonite Dragonite Tipo dragón.gif Tipo volador.gif
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico.gif
151 Mew Mew Tipo psíquico.gif
152 Chikorita Chikorita Tipo planta.gif
153 Bayleef Bayleef Tipo planta.gif
154 Meganium Meganium Tipo planta.gif
155 Cyndaquil Cyndaquil Tipo fuego.gif
156 Quilava Quilava Tipo fuego.gif
157 Typhlosion Typhlosion Tipo fuego.gif
158 Totodile Totodile Tipo agua.gif
159 Croconaw Croconaw Tipo agua.gif
160 Feraligatr Feraligatr Tipo agua.gif
161 Sentret Sentret Tipo normal.gif
162 Furret Furret Tipo normal.gif
163 Hoothoot Hoothoot Tipo normal.gif Tipo volador.gif
164 Noctowl Noctowl Tipo normal.gif Tipo volador.gif
169 Crobat Crobat Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
172 Pichu Pichu Tipo eléctrico.gif
173 Cleffa Cleffa Tipo normal.gif
174 Igglybuff Igglybuff Tipo normal.gif
175 Togepi Togepi Tipo normal.gif
176 Togetic Togetic Tipo normal.gif Tipo volador.gif
177 Natu Natu Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
178 Xatu Xatu Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
186 Politoed Politoed Tipo agua.gif
190 Aipom Aipom Tipo normal.gif
193 Yanma Yanma Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
196 Espeon Espeon Tipo psíquico.gif
197 Umbreon Umbreon Tipo siniestro.gif
198 Murkrow Murkrow Tipo siniestro.gif Tipo volador.gif
207 Gligar Gligar Tipo tierra.gif Tipo volador.gif
209 Snubbull Snubbull Tipo normal.gif
210 Granbull Granbull Tipo normal.gif
212 Scizor Scizor Tipo bicho.gif Tipo acero.gif
214 Heracross Heracross Tipo bicho.gif Tipo lucha.gif
215 Sneasel Sneasel Tipo siniestro.gif Tipo hielo.gif
220 Swinub Swinub Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif
221 Piloswine Piloswine Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif
225 Delibird Delibird Tipo hielo.gif Tipo volador.gif
227 Skarmory Skarmory Tipo acero.gif Tipo volador.gif
228 Houndour Houndour Tipo fuego.gif Tipo siniestro.gif
229 Houndoom Houndoom Tipo fuego.gif Tipo siniestro.gif
234 Stantler Stantler Tipo normal.gif
236 Tyrogue Tyrogue Tipo lucha.gif
237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha.gif
239 Elekid Elekid Tipo eléctrico.gif
240 Magby Magby Tipo fuego.gif
243 Raikou Raikou Tipo eléctrico.gif
244 Entei Entei Tipo fuego.gif
245 Suicune Suicune Tipo agua.gif
246 Larvitar Larvitar Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
247 Pupitar Pupitar Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
248 Tyranitar Tyranitar Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif
249 Lugia Lugia Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego.gif Tipo volador.gif
251 Celebi Celebi Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif

Por movimiento huevo Editar sección

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección como movimiento huevo:

Movimiento especial Editar sección

Los siguientes Pokémon pueden conocer detección mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo Método
386 Deoxys defensa Deoxys
(forma defensa)
Tipo psíquico.gif Regalo de Pokémon Ranger: Trazos de luz

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Scanner
  • Francés: Détection
  • Griego: Ανίχνευση
  • Hindi: Dhoondo
  • Holandés: Opsporing
  • Indonesia: Deteksi
  • Italiano: Individua

Anotaciones Editar sección

  1. Antes de la quinta generación la prioridad era de +3.

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