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Diamante & Perla (TCG): Diamante & Perla

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Diamante & Perla
時空の創造
Logo Diamante & Perla (TCG).png
Símbolo: Símbolo expansión Diamante & Perla.png
Lista de expansiones
Información
Cartas: 130
Fecha de lanzamiento: 1 de may. de 2007 (ES)
23 de may. de 2007 (IN)
30 de nov. de 2006 (JA)
20 de nov. de 2010 (Vzla)
Mazos temáticos: Zona Inferno, Helada Real y Terra Firma
Navegación
Expansión anterior: Ex (TCG): Power Keepers
Expansión siguiente: Diamante & Perla (TCG): Tesoros Misteriosos

Diamante & Perla es la primera expansión de la serie que lleva el mismo nombre en el Pokémon Trading Card Game. Esta expansión tiene algunos Pokémon de los videojuegos Diamante y Perla y algunos de las versiones anteriores, también a Dialga y Palkia y a los iniciales, en total hay 130 cartas.

Composición Editar sección

Esta expansión consta de 130 cartas:

  • 55 cartas de la 4ª generación
  • 50 cartas de generaciones anteriores
  • 3 cartas de Niv. X
  • 14 cartas mágicas
  • 8 cartas de energía

Novedades Editar sección

Nuevas cartas Niv. X Editar sección

Luego de los Pokémon-Ex en las Ex Series, en Diamante & Perla están los Nv. X. Estos son como subir el nivel de un Pokémon al límite, de ahí la palabra Nivel X, es decir, nivel desconocido o al máximo. Funcionan muy similares a una evolución, solo que no son una evolución, y pueden utilizar Poké-Body, Poké-Powers y ataques de la carta sobre la que están encima. Por ejemplo, está Empoleon Niv. X, que se pone sobre el Empoleon común, pudiendo usar el ataque Acua Jet así como Hidroimpacto. A diferencia de los Pokémon-Ex, con estos no se toman dos premios al haberlos derrotado. Estas brillan, son Holográficas, teniendo partes que brillan y otras no, dándole a la carta una exclusividad muy valiosa. Además, las cartas Niv. X tienen el Pokémon que sobresale del recuadro, y no tienen información sobre la Pokédex.

Empoleon (Diamante & Perla TCG).pngEmpoleon Niv.X (Diamante & Perla TCG).png

Nuevos Pokémon Editar sección

Nueva Serie y expansión = Nuevos Pokémon. Aquí en Diamante & Perla, pueden ser encontrados nuevos Pokémon, como el inicial de Sinnoh de tipo fuego, última fase evolutiva; Infernape (5/130).
Infernape (Diamante & Perla TCG).png

Infernape. Pokémon principal de Sinnoh tipo fuego última fase de evolución.

Es veloz y sus ataques no necesitan muchas Cartas de Energía debido a que sus ataques son rápidos y no necesitan mucha preparación. Si se busca un Pokémon volador rápido, ágil y cazador, se puede mencionar a Staraptor (16/130), quien a la hora de atacar bien es muy útil, pudiendo armar estrategias a fin de no salir Knocked Out por su ataque Corazón Osado.

Nuevo estilo Editar sección

Ahora, las cartas están con nuevas ilustraciones, más grandes, en 3D y Holográficas (Foil). También, incluyen información adicional del Pokédex en los videojuegos. Se especifica la debilidad y la resistencia, también. Por ejemplo, si a este Rhyperior, un Pokémon tipo agua le hace un daño de 10, Rhyperior recibirá 40. Si un Pokémon tipo eléctrico le hace 20, no recibirá daño, debido a que por ser tipo roca, le resiste 20 puntos de daño al tipo eléctrico y 20 - 20 = 0.

Nuevas ideas Editar sección

En Pokémon TCG: Diamante & Perla, algunas reglas fueron cambiadas:

  • En el primer turno del juego, el primer jugador roba una carta.
  • En el primer turno, no se pueden jugar Cartas de Entrenador.
  • En el primer turno, no se pueden jugar Cartas de Partidario.
  • En el primer turno, no se pueden jugar Cartas de Estadio.
  • Las Cartas de Energía Metal, son básicas ahora (siguen estando las especiales).
  • Las Cartas de Energía Oscuridad, son básicas ahora (siguen estando las especiales).
  • Los Unown, incluyen ahora su letra en su nombre; así que se pueden tener 4 de cada uno.

Mazos Editar sección

Estos mazos tienen como protagonistas a las últimas evoluciones de los iniciales de Sinnoh: Infernape, Empoleon y Torterra.

Zona Inferno Editar sección

Inferno Zone.png
Artículo principal: Mazo Zona Inferno

El primer mazo es el Zona Inferno, (la caja esta en la imagen) y su nombre en español sería: Zona Infernal. Aquí están los mejores Pokémon de la expansión, y su Pokémon principal es el fuerte Infernape, de tipo fuego-lucha. Solo incluye Pokémon de tipo fuego y lucha.

Helada Real Editar sección

Royal Frost.png
Artículo principal: Mazo Helada Real

Se llama Mazo Helada Real. Este mazo es de tipo agua y acero, de ese tipo son los Pokémon que incluye, y entre ellos está el majestuoso Pokémon Empoleon.

Terra Firma Editar sección

Terra Firma.png
Artículo principal: Mazo Terra Firma

Esta pack incluye a Torterra y a Pokémon de tipo planta y tierra como el mismo. Se llama Mazo Terra Firma y se llama así ya que su protagonista es el fabuloso Torterra.

Sobres Editar sección

Estos son los paquetes, los cuales se venden con la expansión con 5, 9 o 10 cartas.

DP Booster 1.jpgDP Booster 2.jpgDP Booster 3.jpgDP Booster 4.jpg

Venta Editar sección

Los paquetes se venden a 2,50€ cada uno de ellos, si pagas eso por un paquete español te vendrán 5 cartas, pero hay sitios donde se vende por el mismo precio pero es en inglés y vienen 9 o 10 cartas.

Lista de cartas Editar sección

# Nombre de la carta Tipo Rareza
1 Dialga Energía metálica Rara Holo
2 Dusknoir Energía psíquica Rara Holo
3 Electivire Energía relámpago Rara Holo
4 Empoleon Energía agua Rara Holo
5 Infernape Energía fuego Rara Holo
6 Lucario Energía lucha Rara Holo
7 Luxray Energía relámpago Rara Holo
8 Magnezone Energía metálica Rara Holo
9 Manaphy Energía agua Rara Holo
10 Mismagius Energía psíquica Rara Holo
11 Palkia Energía agua Rara Holo
12 Rhyperior Energía lucha Rara Holo
13 Roserade Energía planta Rara Holo
14 Shiftry Energía oscura Rara Holo
15 Skuntank Energía oscura Rara Holo
16 Staraptor Energía incolora Rara Holo
17 Torterra Energía planta Rara Holo
18 Azumarill Energía agua Rara
19 Beautifly Energía planta Rara
20 Bibarel Energía incolora Rara
21 Carnivine Energía planta Rara
22 Clefable Energía incolora Rara
23 Drapion Energía psíquica Rara
24 Drifblim Energía psíquica Rara
25 Dustox Energía planta Rara
26 Floatzel Energía agua Rara
27 Gengar Energía psíquica Rara
28 Heracross Energía planta Rara
29 Hippowdon Energía lucha Rara
30 Lopunny Energía incolora Rara
31 Machamp Energía lucha Rara
32 Medicham Energía lucha Rara
33 Munchlax Energía incolora Rara
34 Noctowl Energía incolora Rara
35 Pachirisu Energía relámpago Rara
36 Purugly Energía incolora Rara
37 Snorlax Energía incolora Rara
38 Steelix Energía metálica Rara
39 Vespiquen Energía planta Rara
40 Weavile Energía oscura Rara
41 Wobbuffet Energía psíquica Rara
42 Wynaut Energía psíquica Rara
43 Budew Energía planta Infrecuente
44 Cascoon Energía planta Infrecuente
45 Cherrim Energía planta Infrecuente
46 Drifloon Energía psíquica Infrecuente
47 Dusclops Energía psíquica Infrecuente
48 Elekid Energía relámpago Infrecuente
49 Grotle Energía planta Infrecuente
50 Haunter Energía psíquica Infrecuente
51 Hippopotas Energía lucha Infrecuente
52 Luxio Energía relámpago Infrecuente
53 Machoke Energía lucha Infrecuente
54 Magneton Energía metálica Infrecuente
55 Mantyke Energía agua Infrecuente
56 Monferno Energía fuego Infrecuente
57 Nuzleaf Energía oscura Infrecuente
58 Prinplup Energía agua Infrecuente
59 Rapidash Energía fuego Infrecuente
60 Rhydon Energía lucha Infrecuente
61 Riolu Energía lucha Infrecuente
62 Seaking Energía agua Infrecuente
63 Silcoon Energía planta Infrecuente
64 Staravia Energía incolora Infrecuente
65 Unown A Energía psíquica Infrecuente
66 Unown B Energía psíquica Infrecuente
67 Unown C Energía psíquica Infrecuente
68 Unown D Energía psíquica Infrecuente
69 Azurill Energía incolora Común
70 Bidoof Energía incolora Común
71 Bonsly Energía lucha Común
72 Buizel Energía agua Común
73 Buneary Energía incolora Común
74 Chatot Energía incolora Común
75 Cherubi Energía planta Común
76 Chimchar Energía fuego Común
77 Clefairy Energía incolora Común
78 Cleffa Energía incolora Común
79 Combee Energía planta Común
80 Duskull Energía psíquica Común
81 Electabuzz Energía relámpago Común
82 Gastly Energía psíquica Común
83 Glameow Energía incolora Común
84 Goldeen Energía agua Común
85 Hoothoot Energía incolora Común
86 Machop Energía lucha Común
87 Magnemite Energía metálica Común
88 Marill Energía agua Común
89 Meditite Energía lucha Común
90 Mime Jr. Energía psíquica Común
91 Misdreavus Energía psíquica Común
92 Onix Energía lucha Común
93 Piplup Energía agua Común
94 Ponyta Energía fuego Común
95 Rhyhorn Energía lucha Común
96 Roselia Energía planta Común
97 Seedot Energía planta Común
98 Shinx Energía relámpago Común
99 Skorupi Energía psíquica Común
100 Sneasel Energía oscura Común
101 Starly Energía incolora Común
102 Stunky Energía oscura Común
103 Turtwig Energía planta Común
104 Wurmple Energía planta Común
105 Cura total doble Ent. Infrecuente
106 Recuperar energía Ent. Infrecuente
107 Interruptor de energía Ent. Infrecuente
108 Centro Nocturno Pokémon Ent. Infrecuente
109 PoderPlus Ent. Infrecuente
110 Poké Ball Ent. Infrecuente
111 Pokédex Ent. Infrecuente
112 Prof. Serbal Par. Infrecuente
113 Adversario Par. Infrecuente
114 Estadio velocidad Est. Infrecuente
115 Super Levante Ent. Infrecuente
116 Punto de curvatura Ent. Infrecuente
117 Búsqueda de Energía Ent. Común
118 Poción Ent. Común
119 Cambio Ent. Común
120 Empoleon Niv.X Energía agua Rara Holo Niv.X
121 Infernape Niv.X Energía fuego Rara Holo Niv.X
122 Torterra Niv.X Energía planta Rara Holo Niv.X
123 Energía planta Energía planta Común
124 Energía fuego Energía fuego Común
125 Energía agua Energía agua Común
126 Energía relámpago Energía relámpago Común
127 Energía psíquica Energía psíquica Común
128 Energía lucha Energía lucha Común
129 Energía oscura Energía oscura Común
130 Energía acero Energía metálica Común

Cartas destacadas Editar sección

Dos cartas de esta expansión tienen algunas cosas en común. En los videojuegos, solo se consiguen por intercambio, son última evolución, comparten la robustez en su físico, tienen el mismo Coste de Retirada y en la expansión, son cartas próximas.

La carta de Dusknoir viene equipada con bastante PS, de 120. Su Poké-Power, Palma Oscura, es grandioso. Si un Pokémon en la banca de tu oponente te amenaza con atacarte, puedes hacer que se vaya de paseo a su mazo. Mala Sangre es muy bueno si es usado al final de la partida, además de ponerle cinco contadores de daño, hace 10 por cada premio que el oponente haya tomado, pudiendo hacer un total de 100, capaz de derrotar a casi cualquier Pokémon.

Electivire es uno de los Pokémon más poderosos. Giga Impacto, hace un daño de 60, pero, si se les descartan las Energías Relámpago, hace un daño de 120. Descartarlas no es problema, ya que con su Poké-Power, Voltaje Intenso, puede recibir una donación de unos de tus Pokémon en banca, solo si Elekid está abajo de Electivire.

Crear el mejor equipo Editar sección

Para ser el campeón utilizando esta expansión has de tener cartas de Pokémon y sus evoluciones, los Pokémon han de tener altos PS y gran poder de sus ataques y también, tener su evolución. También las cartas de Nv. X, las 3 que hay, depende las cartas de Nv. X que uses debes tener en cuenta que necesitas el mismo Pokémon pero en otra carta de que no es Nv. X. Entonces la pones encima de la de Nv. X y se activa el poder. Y también la poción, alguna carta de estadio, de partidarios y las cartas de las energías para que tu Pokémon usen los ataques equipándola a él.

CuriosidadesEditar sección

Esta expansión se estrenó en Venezuela el mismo día que la película Arceus y la joya de la vida.

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