El tipo dragón (Dragon type en inglés, ドラゴンタイプDoragon taipu en japonés) es otro de los 17 tipos elementales.
Es un tipo elemental ancestral; muchos de los últimos pokémon legendarios descubiertos, considerados deidades, son del tipo dragón: Rayquaza (cielo), Giratina (mundo alterno), Dialga (tiempo), Palkia (espacio), Zekrom y Reshiram (Yin y Yang) y Kyurem (el cero absoluto, ausencia de energía). Otros Pokémon de este tipo se caracterizan por ser difíciles de atrapar y entrenar. Interesante es el hecho de que muchos Pokémon del tipo "dragón" llegan a superar las estadísticas comunes. Entre los más poderosos de este tipo (sin mencionar a los legendarios) encontramos: en Kanto a Dragonite; en Johto a Kingdra; en Hoenn a Salamence, Flygon y Altaria; en Sinnoh a Garchomp y en Teselia a Haxorus, Hydreigon y Druddigon.
Por ello, quienes se especializan en este tipo de Pokémon suelen convertirse en entrenadores famosos como Lance, el último miembro del Alto Mando en Kanto y tres años después campeón en la región de Johto, su prima Débora, la última líder de gimnasio en Johto, Dracón, el último miembro del Alto Mando en Hoenn, y finalmente los dos últimos líderes de gimnasio de Teselia, Iris y Lirio, quien esta primera se convierte dos años depués en campeón de la región Teselia. Los entrenadores especializados en este tipo son llamados domadragones.
Los movimientos de tipo dragón sólo son efectivos contra Pokémon de su propio tipo. Por lo mismo, junto al tipo normal y el veneno, es el tipo que tiene menos ventajas, no existiendo nunca un Pokémon con doble desventaja a él. De hecho, en la primera generación sólo existía Furia dragón como único movimiento de tipo dragón. Este movimiento se caracteriza por descontar siempre 40 PS al oponente, sin ser afectado por variables como defensa, o tipo elemental del oponente o ataque del usuario, por lo tanto no recibe la bonificación si se usa contra un Pokémon de tipo dragón.
Para un Pokémon Dragón lo mejor es aprender un movimiento de fuego o lucha, ya que éstos vencen a su debilidad, el hielo; y a su resistencia, el acero.
Pokémon de tipo dragón temporal o especial Editar sección
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a dragón, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo dragón). Los principales son:
Una explicación de por qué los dragones son débiles al tipo hielo podría ser porque los dragones son parecidos a los reptiles y por consecuencia de sangre fría, por lo que las bajas temperaturas los dañaría mucho.
El tipo dragón es débil ante sí mismo porque ninguna otra fuerza de la naturaleza podría con unos seres tan poderosos.
El tipo acero es resistente al tipo dragón porque en las leyendas antiguas, los caballeros usaban armaduras de este material para defenderse de los dragones.
El tipo dragón y el tipo fantasma son los únicos tipos débiles contra sí mismos.
Los dragones son resistentes al tipo eléctrico, agua, fuego y planta ya que éstos representan a la naturaleza y, en las antiguas leyendas, los dragones eran inmunes a las fuerzas de la naturaleza.
En la primera generación, el único movimiento de tipo dragón que existía era furia dragón, lo que hacía que la debilidad que tienen los dragones frente a los de su mismo tipo fuese inútil, pues dicho ataque siempre quita 40 PS.
Hasta la inclusión del tipo acero en la segunda generación, ningún Pokémon era resistente a ataques de tipo dragón, pues todos (con exclusión de los dragones) sólo recibían daño normal.
En la generación donde más Pokémon de tipo dragón se han agregado es en la quinta con 10, y en la que menos, en la segunda, agregando sólo uno más.
El tipo dragón es el grupo con menos movimientos propios de los 17 tipos elementales.
Casi todos los movimientos de este tipo tienen en el nombre la palabra dragón, draco o drago