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Dulzura

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Pikachu superstar.png

Pikachu superstar, el disfraz de Pikachu coqueta representante de la cualidad de dulzura

La dulzura (Cute en inglés; かわいさ Dulzura en japonés) es una de las cinco cualidades de concurso que, junto con la belleza, el carisma, la dureza y el ingenio, se pueden potenciar en un Pokémon para hacerlo más apto a la hora de abordar un Concurso Pokémon.

Pokécubos y Pokochos Editar sección

La cualidad de dulzura se puede potenciar mediante el uso de Pokécubos o Pokochos según el juego:

A los Pokémon que tengan una naturaleza que aumente su velocidad (miedosa, alegre, ingenua y activa) les encantan los Pokécubos/Pokochos de sabor dulce y obtendrán mejores resultados de lo habitual con ellos. Por otro lado, a los Pokémon que tengan una naturaleza que disminuya su velocidad (audaz, mansa, grosera y plácida) no les gustará el sabor de los Pokécubos/Pokochos dulces obteniendo peores resultados de lo habitual.

Las bayas a partir de las cuales se pueden obtener Pokécubos o Pokochos de sabor dulce (aunque en distinta medida) son las bayas Meloc, Zanama, Caquic, Ziuela, Zidra, Ango, Oram, Latano, Grana, Ispero, Uvav, Mais, Aostan, Plama, Sambia, Caoca, Gualot, Acardo, Payapa, Drasi, Anjiro y Chilan.

Audiencia Editar sección

En un concurso de dulzura el público valorará las cualidades de los movimientos exhibidos de la siguiente forma:

Cualidad Reacción
Carisma en contra En contra
Belleza Neutral Neutral
Dulzura a favor A favor
Ingenio Neutral Neutral
Dureza en contra En contra

Una reacción positiva aumenta en un nivel el entusiasmo del público y se recibe un corazón extra, mientras que una reacción negativa disminuye el entusiasmo también en un nivel. Las reacciones neutras no afectan al nivel del entusiasmo del público.

Cintas Editar sección

Las cintas obtenidas por ganar en los concursos Pokémon de dulzura se caracterizan por ser de color rosa:

Generación/Rango Normal Alto Avanzado Experto Maestro
Tercera generación.png Cinta Dulzura Normal RZE.png Cinta Dulzura Alto RZE.png Cinta Dulzura Avanzado RZE.png Cinta Dulzura Experto RZE.png
Cuarta generación.png Cinta Dulzura Normal DPPt.png Cinta Dulzura Alto DPPt.png Cinta Dulzura Avanzado DPPt.png Cinta Dulzura Experto DPPt.png
Sexta generación.png Cinta estrella de la dulzura.png

Movimientos de dulzura Editar sección

Aquí hay una lista de los movimientos del tipo dulzura. Estos no son todos los movimientos.

Movimiento Tipo Generación Exhibición Hoenn Interferencia Hoenn Descripción Hoenn Exhibición Sinnoh Descripción Sinnoh
Acua cola Tipo agua.gif Cuarta generación.png ♥♥♥ Tan solo se muestra el movimiento.
Afilar Tipo normal.gif Primera generación.png Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. Obtiene el doble de puntos en el siguiente turno.
Alboroto Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥♥ Altera los turnos en la siguiente ronda. ♥♥ Disminuye un punto la atención de todos los jueces.
Alivio Tipo normal.gif Tercera generación.png Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ.
Amnesia Tipo psíquico.gif Primera generación.png Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda.
Anticura Tipo psíquico.gif Cuarta generación.png ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Antojo Tipo normal.gif Tercera generación.png La exhibición es tan buena como las anteriores. Roba los puntos del POKéMON que va después de ti.
Ataque arena Tipo tierra.gif Primera generación.png ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Atracción Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Ayuda Tipo normal.gif Tercera generación.png El impacto que tenga varía según cuando se use. ♥♥ Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno.
Azote Tipo normal.gif Segunda generación.png Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. ♥♥ Obtiene el doble de puntos si es el último en atacar.
Batido Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior. Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ.
Beso drenaje Tipo hada.gif Sexta generación.png
Beso dulce Tipo hada.gif Segunda generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Bloqueo Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Bofetón lodo Tipo tierra.gif Segunda generación.png ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ. ♥♥♥ Tan solo se muestra el movimiento.
Bostezo Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Bote Tipo volador.gif Tercera generación.png Puede evitar que te asusten. Si el mismo JUEZ no ha sido elegido obtienes ♥♥♥ más.
Burbuja Tipo agua.gif Primera generación.png ♥♥ ♥♥ Asusta a los POKéMON que ya se han exhibido. ♥♥ Causa que el POKéMON ataque ultimo en el siguiente turno.
Camaradería Tipo normal.gif Sexta generación.png
Cambia almas Tipo psíquico.gif Cuarta generación.png Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Cambia defensa Tipo psíquico.gif Cuarta generación.png Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Canto Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Chapoteo lodo Tipo tierra.gif Tercera generación.png ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Conjuro Tipo normal.gif Cuarta generación.png ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Contoneo Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥ La exhibición es un éxito si se es el primero. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Cosquillas Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥♥ Baja la forma de los que se han exhibido. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Danza caos Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥♥♥ ♥♥♥♥ Inhibe a los otros, pero pierdes un turno. ♥♥ Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno.
Descanso Tipo psíquico.gif Primera generación.png ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez. Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ.
Deseo Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público. Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ.
Deseo cura Tipo psíquico.gif Cuarta generación.png Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ.
Disparo espejo Tipo acero.gif Cuarta generación.png ♥♥ Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda.
Dulce aroma Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Embargo Tipo siniestro.gif Cuarta generación.png ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Encanto Tipo hada.gif Segunda generación.png ♥♥ Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Espacio raro Tipo psíquico.gif Cuarta generación.png ♥♥ Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno.
Frustración Tipo normal.gif Segunda generación.png Entusiasma al público en cualquier concurso. ♥♥ Si el POKéMON ataca el último, obtienes ♥♥ más.
Garra umbría Tipo fantasma.gif Cuarta generación.png ♥♥ Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda.
Gran ojo Tipo psíquico.gif Cuarta generación.png Obtienes ♥♥♥ más si el mismo JUEZ aumenta la puntuación a dos POKéMON.
Gruñido Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥ La exhibición es un éxito si se es el último ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Hidrochorro Tipo agua.gif Tercera generación.png ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Ida y vuelta Tipo bicho.gif Cuarta generación.png Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Imagen Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥ La actuación es un éxito si se es el último. Obtiene el doble de puntos si es el último en atacar.
Imitación Tipo psíquico.gif Tercera generación.png La exhibición es tan buena como las anteriores. Obtienes ♥♥♥ más si el POKéMON obtiene la puntuación más baja.
Látigo Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥ La exhibición es un éxito si se es el último. ♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda.
Levitón Tipo eléctrico.gif Cuarta generación.png ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Metrónomo Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥♥ Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. ♥♥ Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno.
Mimético Tipo normal.gif Primera generación.png La exhibición es tan buena como las anteriores. Roba los puntos del POKéMON que va después de ti.
Otra vez Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. Si los puntos del JUEZ son elevados por 2 concursantes, obtienes ♥♥♥ más.
Pájaro osado Tipo volador.gif Cuarta generación.png ♥♥ Si el POKéMON ataca el último, obtienes ♥♥ más.
Picoteo Tipo volador.gif Cuarta generación.png Roba los puntos del POKéMON que va despues de ti.
Pistola agua Tipo agua.gif Primera generación.png ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo ♥♥♥ Tan solo se muestra el movimiento.
Presente Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥♥ Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Protección Tipo normal.gif Segunda generación.png Puede evitar que te asusten. Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Reducción Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez. ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Refugio Tipo agua.gif Primera generación.png Puede evitar que te asusten. ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda.
Relajo Tipo normal.gif Tercera generación.png Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ.
Relevo Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Retribución Tipo normal.gif Segunda generación.png Entusiasma al público en cualquier concurso. ♥♥ Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda.
Rizo defensa Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda. ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez.
Ronquido Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo ♥♥♥ Tan solo se muestra el movimiento.
Salpicadura Tipo normal.gif Primera generación.png ♥♥ La exhibición es un éxito si se es último. Alta puntuación por baja puntuación de jueces.
Señuelo Tipo normal.gif Cuarta generación.png ♥♥ Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno.
Sonámbulo Tipo normal.gif Segunda generación.png ♥♥♥ Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. ♥♥♥ Tan solo se muestra el movimiento.
Sorpresa Tipo normal.gif Tercera generación.png ♥♥ Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo. ♥♥ Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda.
Tambor Tipo normal.gif Segunda generación.png Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda.
Última baza Tipo normal.gif Cuarta generación.png Los puntos seran iguales a los turnos que el POKéMON realice ese ataque (1° turno = , 2° turno = ♥♥, etc.)
Yo primero Tipo normal.gif Cuarta generación.png ♥♥ Causa que tu POKéMON pueda atacar primero en el siguiente turno.
Zumbido Tipo bicho.gif Cuarta generación.png ♥♥ Si los puntos del JUEZ aumentan, obtienes ♥♥ más.


Véase también

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