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Dusknoir es un Pokémon de tipo fantasma introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Dusclops.

Etimología Editar

  • El nombre de este Pokémon proviene del inglés dusk (atardecer) y del francés noir (negro).
  • Su nombre en Francés Noctunoir, proviene de Nocturne (Nocturno) y de Noir.
  • Su nombre en Alemán, Zwirrfinst proviene de Zwielicht (Crepusculo en alemán), Irrlicht (Fuego fatuo en alemán) y Finsternis (Oscuridad en alemán)

Biología Editar

Esta inspirado en un Yamawarawa (el equivalente a los cíclopes en japón) y su hablidad de recibir señales de radio, esta basada en las Psicofonias.

Dusknoir usa sus manos para hipnotizar a sus víctimas, que absorbe posteriormente a través de su antena. Su boca es un agujero negro. Es un Pokémon muy lento, aunque no tanto como su preevolución. Se dice que sus víctimas jamás regresan. Dusknoir es de color negro y habita en cuevas o lugares con poca iluminación.

Es capaz de abrir la boca de su estómago para indicar su superioridad frente al rival, incluso tras caer debilitado. Se dice que custodia el mundo de los muertos y protege el portal hacia esa dimensión. Dusknoir tiene un aspecto mucho más amenazante que Dusclops o Duskull. Por la antena de su cabeza puede captar ondas de radio que le ayudan a localizar a sus víctimas. En su espalda y su pecho se dibujan dos caras sonrientes. Se cree que los grilletes de sus manos representan el vínculo inquebrantable que enlaza la vida de este Pokémon con el más allá.

Comportamiento Editar

Aunque por su apariencia se puede decir que le encanta asustar a la gente como los demás Pokémon de tipo fantasma, en el episodio ¡Noche de terror en el campamento! (ES) / Ghoul Daze (HA) ‹№› se observa claramente que también es sobreprotector, ya que intenta proteger a varios entrenadores de la niña fantasma que intentaba llevárselos al mundo de los espíritus o a una muerte sin remedio.

Diferencia de género Editar

Normal Espalda
Dusknoir NB Dusknoir NB Dusknoir espalda G5 Dusknoir espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar

Duskull evoluciona a Dusclops en el nivel 37. A partir de la cuarta generación, Dusclops evoluciona a Dusknoir intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto telaterrible. Dusknoir no evoluciona.

Duskull
Duskull
Nivel 37 Dusclops
Dusclops
Intercambio equipado
con tela terrible Tela terrible
Dusknoir
Dusknoir

Otros datos Editar

Otros datos sobre Dusknoir en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Dusknoir icon

Estadísticas del Pokéathlon

Dusknoir mini
Velocidad ★★ 2
Fortaleza ★★★★ 4
Precisión ★★★★ 4
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★ 4
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Dusknoir Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Dusknoir

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Dusknoir
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar

Estas son las entradas sobre Dusknoir en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex

Dialga icon Diamante La antena de la cabeza captura ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.
Palkia icon Perla La antena de la cabeza captura ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.
Giratina origen icon Platino Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Viaja a su antojo al más allá. Es temido porque se cree que absorbe almas errantes.
Lugia icon Plata SoulSilver Viaja a su antojo al más allá. Es temido porque se cree que absorbe almas errantes.
Reshiram icon Negro Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Zekrom icon Blanco Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Kyurem negro icon Negro 2 Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Xerneas icon X Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Yveltal icon Y La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a la gente.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a la gente.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

En el anime Editar

Estas son las entradas sobre Dusknoir en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Dusknoir
Pokédex de Dawn/Maya EP559 ES: Dusknoir, el Pokémon grilletes. Recibe ondas eléctricas del mundo de los espíritus a través de su antena y se dice que se lleva a las personas al mundo de los espíritus.
HA: Dusknoir, el Pokémon apretador. Recibe ondas eléctricas del mundo espiritual con su antena y también se cree que lleva a la gente al mundo espiritual.
Pokédex de Serena EP824 ES: Dusknoir, el Pokémon grilletes. Se dice que viaja entre dos mundos: el de los humanos y el de los espíritus.
HA: Dusknoir, el Pokémon grilletes. Se dice que Dusknoir viaja entre dos mundos: humano y espiritual.

Localización Editar

Dusknoir se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Cuarta generación Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Séptima generación Solgaleo icon Sol
Lunala icon Luna

Otros videojuegos Editar

Además, en otros videojuegos secundarios, Dusknoir se encuentra en:

Edición Localización
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Dusknoir no aparece en este videojuego.

Ranger: Sombras de Almia

Templo Hippowdon, después de vencer a Bruno Haz.

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Bosque Oscunoir (se deben capturar todos los Dusclops), Templo de las Tinieblas (como jefe).

> Lista
Link: Battle!
  • Ruinas Celestes (Fase 01)
Shuffle
Conquest

Evolución: Evolucionar a Dusclops teniendo equipado la Tela terrible y debilitar el Pokémon de un jefe militar/guerrero que al final de la opción de unirse.

PokéPark Wii

En la Zona Encantada, será tu amigo tras derrotarle en un Mega Reto.

PokéPark 2

Almacén Secreto en Zona Ocaso. Después de hacerte amigo de Duskull, aparecerá por los pasillos que hay antes de llegar al Laboratorio, rétalo a una batalla.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble

Eje del Pilar del Mundo primer piso

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Sendero oscuro de la L, Naufragio del Punto, Museo Bloq Mayús.

Movimientos Editar

Dusknoir puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar

D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y / Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 Premonición Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
1 1 1 1 1 1 Puño fuego Tipo fuego Tipo físico Tipo belleza
1 1 1 1 1 1 Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
1 1 1 1 1 1 Puño trueno Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
1 1 1 1 1 1 Gravedad Tipo psíquico Tipo estado Tipo belleza
1 1 1 1 1 1 Atadura Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
1 1 1 1 1 1 Malicioso Tipo normal Tipo estado Tipo carisma
1 1 1 1 1 1 Tinieblas Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
1 1 1 1 1 1 Anulación Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
1 Impresionar Tipo fantasma Tipo físico Tipo ingenio
6 6 6 6 6 6 Anulación Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
9 9 9 9 9 Profecía Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
14 14 14 14 14 9 Impresionar Tipo fantasma Tipo físico Tipo ingenio
14 Profecía Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
17 17 17 17 17 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo estado Tipo ingenio
22 22 22 22 22 17 Sombra vil Tipo fantasma Tipo físico Tipo ingenio
25 25 25 25 25 22 Persecución Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
30 30 30 30 30 Maldición Tipo fantasma Tipo estado Tipo dureza
33 33 33 33 33 25 Fuego fatuo Tipo fuego Tipo estado Tipo belleza
30 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo estado Tipo ingenio
33 Maldición Tipo fantasma Tipo estado Tipo dureza
37 37 37 37 37 37 Puño sombra Tipo fantasma Tipo físico Tipo ingenio
42 42 42 40 Infortunio Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
45 Bola Sombra Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
43 43 49 49 49 52 Mal de ojo Tipo normal Tipo estado Tipo belleza
51 51 58 58 58 57 Vendetta Tipo siniestro Tipo físico Tipo carisma
61 61 61 61 61 64 Premonición Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio

MT y MO Editar

Dusknoir puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas)::

Tutor Editar

Con la ayuda de un tutor de movimientos Dusknoir es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
Pt/HG/SS/N2/B2 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Puño trueno Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
Pt/HG/SS/N2/B2 Puño fuego Tipo fuego Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Rencor Tipo fantasma Tipo estado Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Truco Tipo psíquico Tipo estado Tipo ingenio
Pt/HG/SS Viento aciago Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
HG/SS/N2/B2 Divide dolor Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Tipo físico Tipo dureza

Movimientos huevo Editar

Dusknoir es la forma evolucionada de Dusclops y éste de Duskull. Consulta la información sobre movimientos huevo de Duskull para más información.

Estadísticas de combate Editar

Las estadísticas de Dusknoir son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 1 0 2 0
Base 45 100 135 65 135 45
Máximos (naturaleza desfavorable) 294 269 332 206 332 170
Máximos (naturaleza neutra) 294 299 369 229 369 189
Máximos (naturaleza favorable) 294 328 405 251 405 207

Sprites Editar

Estos son los sprites de Dusknoir:

Primera generación
Dusknoir no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Dusknoir no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Dusknoir no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Dusknoir DP
Dusknoir Pt
Dusknoir HGSS
Dusknoir espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Dusknoir DP variocolor
Dusknoir Pt variocolor
Dusknoir HGSS variocolor
Dusknoir espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Dusknoir NB Dusknoir espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Dusknoir NB variocolor Dusknoir espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Dusknoir »

Capturas del modelo 3D Editar

Estas son las capturas del modelo 3D de Dusknoir:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Espalda
Dusknoir XY Dusknoir espalda G6
normal normal
Dusknoir XY variocolor Dusknoir espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Dusknoir »


Otras apariciones Editar

En el anime Editar

Debut
EP559 Dusknoir
EP552 (ES/HA)
Dusknoir había aparecido después de la niña fantasma. Ésta era una malvada aparición que controlaba a las personas y las conducía a destinos terribles. Lo que Dusknoir hacía era salvar a estas personas. Finalmente, consiguió que la niña fantasma desapareciera lanzándole un ataque psíquico.
EP654 Dusknoir de Conway
EP647 (ES/HA)
Artículo principal: Dusknoir de Conway
Conway tiene uno, lo usa en el EP654 durante la Liga Sinnoh contra Ash quien pelea con su Noctowl, su Donphan y su Gible, perdiendo contra Gible.
EP799 Dos Dusknoir
EP789 (ES/HA)
Aparecen dos en este capítulo. Forman parte de un grupo de Pokémon de tipo fantasma.
EP824 Dusknoir
EP814 (ES/HA)
Es el Pokémon de Farrell que utiliza en la batalla contra Nico en el Bastión Batalla.
EE07 Dusknoir
EE07 (ES/HA)
Aparece en este especial. Tomó la reliquia de piedra de Piplup y Chimchar, pero finalmente le es arrebatada. Atacó al equipo de rescate con pulso umbrío.

En las películas Editar

P12 Dusknoir P12 Aparece brevemente en esta película luchando contra el Pikachu de Ash. Conoce fuego fatuo.

En los videojuegos Editar

  • En Super Pokémon Rumble es apuntado con un reflector por donde va.

En el TCG Editar

Artículo principal: Dusknoir (TCG)

Dusknoir es un Pokémon bastante fuerte, con un favorable HP y buenos movimientos.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Zwirrfinst
  • Francés: Noctunoir

Anotaciones Editar

  1. Sólo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
  2. Dusknoir tiene la habilidad oculta cacheo solo a partir de la sexta generación.

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