Duskull
De WikiDex
Duskull es un Pokémon de tipo fantasma introducido en la tercera generación.
Contenido |
[editar] Etimología
Su nombre se compone de la palabras en inglés dusk (anocecher) y skull (calavera).
En japonés, su nombre proviene de las palabras 妖魔 yōma (fantasma) y 悪 waru (alguien/algo malo). También podría venir de 夜回り yomawari (guardia nocturno) o 夜回る yomawaru (trotamundos nocturno).
[editar] Biología
Como buen tipo fantasma puede atravesar casi cualquier cosa. Deambula solitario en la noche hasta el amanecer y cuando se acerca el sol corre a esconderse al más vampiresco y veloz estilo para hacer de vago todo el día, aunque debe cambiar su horario al adquirir un entrenador si es que su entrenador lo necesita durante el día. Habita en viejas casas abandonadas , en conventos solitarios y cerca de oscuros cementerios. Se alimenta del miedo de los niños y de la desesperanza de la gente.
[editar] Características
Al contrario que la mayoría de los Pokémon de tipo fantasma, Duskull y todas sus evoluciones son Pokémon lentos(aun que en algunos casos rapido), con poco ataque pero con unas enormes defensas. Sus ataques no son tan poderosos como bola sombra (aunque lo pueden aprender por MT), sino que más bien son de poco movimiento y, generalmente, no dañan gravemente al rival. Al ser un Pokémon resistente y no muy ofensivo, hay que saber cómo aprovecharlo. Lo mejor sería enseñarle movimientos como fuego fatuo,Tóxico y otros por el estilo.
[editar] Diferencia de género
| Normal | Espalda | ||
|
|
|
|
| Macho | Hembra | Macho | Hembra |
| No hay ninguna diferencia apreciable. | |||
| • Ver todas las diferencias | |||
[editar] Evolución
Duskull evoluciona a Dusclops en el nivel 37. A partir de la cuarta generación, Dusclops evoluciona a Dusknoir intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto telaterrible.
| Duskull | Nivel 37 | Dusclops | Intercambio con telaterrible | Dusknoir |
[editar] Otros datos
Otros datos sobre Duskull en los videojuegos son:
- Puntos de EXP en nivel 100: 800.000 EXP (rápido)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 6.400
|
- Nº en el Directorio Ranger:
- 190 (A)
- Movimiento de campo:
- Poder psique P1
(SA)
- Poder psique P1
- Poké Ayuda:
- Fantasma
(SA)
- Fantasma
- Grupo:
- Fantasma (SA)
| |
[editar] Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Duskull en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
| Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
|---|---|---|---|---|
| | Rubí | Duskull puede atravesar los muros, sea cual sea el grosor que tengan. Cuando este Pokémon elige su objetivo, lo persigue hábilmente hasta el amanecer. | ||
| | Zafiro | Duskull vaga perdido por la oscuridad de la noche. Cuando los niños se portan mal y desobedecen a sus padres, se les dice que este Pokémon aparecerá y se los llevará con él. | ||
| | Esmeralda | Una única mirada lanzada por su ojo escarlata basta para dejar petrificado de miedo al rival más fuerte. Deambula sin rumbo al amparo de la noche. | ||
| | Rojo Fuego | Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente al enemigo. Tiene la habilidad de atravesar anchos muros. | ||
| | Verde Hoja | Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente al enemigo. Tiene la habilidad de atravesar anchos muros. | ||
| | Diamante | Persigue a su presa como un perro allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer. | ||
| | Perla | Persigue a su presa como un perro allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer. | ||
| | Platino | Le encanta atravesar paredes para asustar a los niños malos y hacerles llorar. | ||
[editar] Localización
Duskull se encuentra en:
| Icono | Edición | Localización |
|---|---|---|
| | Rubí |
|
| | Zafiro |
|
| | Esmeralda |
|
| | Rojo Fuego |
|
| | Verde Hoja |
|
| | Diamante | |
| | Perla | |
| | Platino | |
| | Oro Corazón |
|
| | Plata Alma |
|
[editar] Otros videojuegos
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Duskull se encuentra en:
| Edición | Localización | |
|---|---|---|
| Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
Torre del Cielo
| |
| Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad Exploradores del Cielo | | |
| Ranger | | |
| Sombras de Almia | > Lista | |
| Link! | | |
| Colosseum | | |
| XD | | |
| Pinball Rubí y Zafiro | | |
| Rumble |
Desconocida
| |
[editar] Movimientos
Duskull puede aprender los siguientes movimientos:
[editar] Subiendo de nivel
| RZE | RfVh | DPPt | OcPa | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | Malicioso | | | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | Tinieblas | | | |
| 5 | 5 | 6 | 6 | Anulación | | | |
| 12 | 12 | 9 | 9 | Profecía | | | |
| 16 | 16 | 14 | 14 | Impresionar | | | |
| 23 | 23 | 17 | 17 | Rayo confuso | | | |
| 22 | 22 | Sombra vil | | | | ||
| 27 | 27 | 25 | 25 | Persecución | | | |
| 34 | 34 | 30 | 30 | Maldición | | | |
| 38 | 38 | 33 | 33 | Fuego fatuo | | | |
| 45 | 45 | 38 | 38 | Mal de ojo | | | |
| 41 | 41 | Vendetta | | | | ||
| 49 | 49 | 46 | 46 | Premonición | | | |
[editar] MT y MO
Duskull puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
[editar] Tercera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 04 | Paz mental | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 11 | Día soleado | | | |
| MT 12 | Mofa | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 29 | Psíquico | | | |
| MT 30 | Bola sombra | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 41 | Tormento | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 48 | Intercambio | | | |
| MT 49 | Robo | | | |
| MO 05 | Destello | | | |
[editar] Cuarta generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 04 | Paz mental | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 11 | Día soleado | | | |
| MT 12 | Mofa | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 29 | Psíquico | | | |
| MT 30 | Bola sombra | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 41 | Tormento | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 46 | Ladrón | | | |
| MT 48 | Intercambio | | | |
| MT 49 | Robo | | | |
| MT 56 | Lanzamiento | | | |
| MT 57 | Rayo carga | | | |
| MT 58 | Aguante | | | |
| MT 61 | Fuego fatuo | | | |
| MT 63 | Embargo | | | |
| MT 66 | Vendetta | | | |
| MT 70 | Destello | | | |
| MT 77 | Más psique | | | |
| MT 78 | Seducción | | | |
| MT 79 | Pulso umbrío | | | |
| MT 82 | Sonámbulo | | | |
| MT 83 | Don natural | | | |
| MT 85 | Come sueños | | | |
| MT 87 | Contoneo | | | |
| MT 90 | Sustituto | | | |
| MT 92 | Espacio raro | | | |
[editar] Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Duskull es capaz de aprender:
| Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| Rf/Vh/E/XD | Come sueños | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Mimético | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Sustituto | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Doble filo | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Golpe cuerpo | | | |
| E/XD | Contoneo | | | |
| E | Sonámbulo | | | |
| E/Pt | Ronquido | | | |
| E/XD/Pt | Viento hielo | | | |
| E | Aguante | | | |
| E | Más psique | | | |
| XD | Pesadilla | | | |
| Pt | Rencor | | | |
| Pt | Viento aciago | | | |
[editar] Movimientos especiales
| Forma de aprendizaje | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| Evento Wi-fi (Japón) | Cerca | | | |
[editar] Movimientos huevo
Mediante cría, Duskull puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
| Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Ej Pokémon |
|---|---|---|---|---|---|
| RZE/RfVh/DP | Cerca | | | | Ralts |
| RZE/RfVh/DP | Divide dolor | | | | Misdreavus |
| RZE/RfVh/DP | Finta | | | | Shuppet; Spiritomb |
| RZE/RfVh/DP | Legado | | | | Grimer; Koffing; Spiritomb |
| RZE/RfVh/DP | Mismodestino | | | | Gastly; Koffing; Wobbuffet |
| RZE/RfVh/DP | Rabia | | | | Misdreavus; Shuppet |
| DP | Viento aciago | | | | Drifloon; Spiritomb |
[editar] Estadísticas de combate
Las estadísticas de Duskull son:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 0 | 0 | 02 | 0 | 1 | 0 |
| Base | 20 | 40 | 90 | 30 | 90 | 25 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 244 | 161 | 251 | 143 | 251 | 134 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 244 | 179 | 279 | 159 | 279 | 149 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 244 | 196 | 306 | 174 | 306 | 163 |
[editar] Sprites
Estos son los sprites de Duskull:
| Primera generación | |||
|---|---|---|---|
| Duskull no aparece en la primera generación. | |||
| Segunda generación | |||
| Duskull no aparece en la segunda generación. | |||
| Tercera generación | |||
| Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
| |
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Cuarta generación | |||
|---|---|---|---|
| Diamante y Perla | Platino | OC y PA | Espalda |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ |
| « Ver todas las imágenes de Duskull » | |||
[editar] Otras apariciones
En Pokémon mundo misterioso 2 es dueño del banco Duskull de la aldea Tesoro.
[editar] En el anime
| | EP277 (JA) | EP273 (ES/HA) | Aparece justo al principio donde asusta a May/Aura que se choca contra un árbol por su culpa. |
|---|
| | EP423 (JA) | EP417 (ES/HA) | Es uno de los pokémon que habita en un pueblo fantasma de la región Kanto. Estos viven en una cueva alejados de los pokémon de tipo psíquico, ya que les molesta la música que a los pokémon psíquicos les encanta. Para mantener a los pokémon psíquicos alejados, crearon una ilusión de un fantasma gigante, que los ahuyentaba al instante. Al final sus problemas se solucionaron gracias a una idea que se le ocurrió a Brock. |
|---|
| | EP473 (JA) | EP467 (ES/HA) | Mientras Ash y Dawn/Maya discuten sobre en que debería participar Nando, los concursos o los combates de gimnasio, él les pide que bajen la voz para poder escuchar la canción del bosque. En ese momento, varios Gastly y Duskull aparecen cantando junto a otros Pokémon componiendo una bella melodía. |
|---|
| | EP518 (JA) | EP512 (ES/HA) | Un Psyduck participa junto a un Duskull en la primera ronda del concurso Pokémon de Corazón. |
|---|
| | EP559 (JA) | EP552 (ES/HA) | Durante el quinto día del Campamento Pokémon de Verano, los alumnos iban a estudiar a los Pokémon de tipo fantasma. Uno de los Pokémon que tuvieron la oportunidad de ver era un Duskull. |
|---|
[editar] En otros idiomas
- Alemán: Zwirrlicht
- Francés: Skelenox
[editar] Anotaciones
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
- ↑ En la tercera generación se ganaba también un punto de esfuerzo en defensa al derrotar a Duskull. A partir de la cuarta generación no se gana ningún punto de esfuerzo en defensa y sólo se gana un punto de esfuerzo en defensa especial.















