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Electrode es la carta Nº 26 de tipo Energía rayo de la expansión Diamante & Perla (TCG): Maravillas Secretas.

Información de la carta

Habilidad

Poké-Power Intercambio de Energía
símbolo nombre
Si Electrode fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque, puedes usar este poder. Electrode no se descarta. En vez de eso, únelo como carta de Energía a 1 de tus Pokémon. Mientras esté unida, esta carta cuenta como una carta de Energía Especial y puede proporcionar cualquier tipo de Energía, pero sólo 1 Energía a la vez. (No tiene otro efecto que proporcionar Energía.)
descripción

Movimientos

Energía rayo Energía incolora Estallido iónico 40+
coste nombre daño
Puedes hacer 40 puntos de daño más otros 60 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Electrode se hace 100 puntos de daño a sí mismo.
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Datos de la Pokédex

No. del Pokémon 101
Especie Pokémon Bola
Altura 1,2 m
Peso 66,6 kg
Descripción
Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.

Fases / Evolución

Voltorb (Maravillas Secretas TCG)
Voltorb (Maravillas Secretas TCG)
Fase 1 Electrode (Tesoros Misteriosos TCG)
Electrode (Maravillas Secretas TCG)