Excavar
De WikiDex
Excavar
| Inglés | Dig |
|---|---|
| Japonés | あなをほる |
| Generación | Primera |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Categoría | |
| Potencia | 801 |
| Precisión | 100 |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Polvo brillo | Sí |
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Excavar (Excarvar en Hispanoamérica por el anime, Dig en inglés) es un movimiento de tipo tierra. Es un movimiento que consiste en cavar el primer turno y el segundo turno atacar. En el turno que el Pokémon está bajo tierra, no se verá afectado por ningún movimiento a excepción de fisura, magnitud o terremoto, en cuyo caso los movimientos magnitud y terremoto harán el doble de daño.
Fuera de combate, excavar permite escapar de una cueva, apareciendo a la entrada de la cueva por la que accediste. En los videojuegos de la primera generación te transportaba al último centro Pokémon visitado.
[editar] Localización
- Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
- La da el soldado Rocket que hay detrás de la casa que han robado en Ciudad Celeste, al ser vencido.
- Pokémon Oro, Plata y Cristal
- Entre los árboles de donde se celebra el Concurso de captura de bichos.
- Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
- Te la da el hermano del Fosilmaníaco, que hizo una cueva en Pueblo Pardal.
- Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
- La da el soldado Rocket que hay detrás de la casa que han robado en Ciudad Celeste, al ser vencido.
- Pokémon Diamante, Perla y Platino
- En la ruta 214, en la cueva donde está el Ruinamaníaco.
[editar] En el anime
El Chimchar de Paul/Polo utilizando excavar. |
Un Drapion usando excavar. |
[editar] Anotaciones
- ↑ Hasta la tercera generación, excavar tenía una potencia base de 60. A partir de la cuarta generación su potencia es de 80.
Categorías: Lista de movimientos | Movimientos de categoría físico | Movimientos de tipo tierra | Movimientos de tipo ingenio | Movimientos de primera generación | Movimientos no afectados por capa mágica | Movimientos afectados por polvo brillo | Movimientos afectados por detección o protección | Movimientos no afectados por robo | Movimientos afectados por roca del rey | Movimientos que se pueden usar fuera de un combate
