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Excavar

De WikiDex

Excavar
Inglés Dig
Japonés あなをほる
Generación Primera
Datos en combate
Tipo
Categoría Físico
Potencia 801
Precisión 100
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Datos en concurso
Tipo Ingenio
Exhibición 1
Inhibición 0
Tipo Ingenio
Exhibición 1

Excavar (Excarvar en Hispanoamérica por el anime, Dig en inglés) es un movimiento de tipo tierra. Es un movimiento que consiste en cavar el primer turno y el segundo turno atacar. En el turno que el Pokémon está bajo tierra, no se verá afectado por ningún movimiento a excepción de fisura, magnitud o terremoto, en cuyo caso los movimientos magnitud y terremoto harán el doble de daño.

Fuera de combate, excavar permite escapar de una cueva, apareciendo a la entrada de la cueva por la que accediste. En los videojuegos de la primera generación te transportaba al último centro Pokémon visitado.

[editar] Localización

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
La da el soldado Rocket que hay detrás de la casa que han robado en Ciudad Celeste, al ser vencido.
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Entre los árboles de donde se celebra el Concurso de captura de bichos.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Te la da el hermano del Fosilmaníaco, que hizo una cueva en Pueblo Pardal.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
La da el soldado Rocket que hay detrás de la casa que han robado en Ciudad Celeste, al ser vencido.
Pokémon Diamante, Perla y Platino
En la ruta 214, en la cueva donde está el Ruinamaníaco.

[editar] En el anime

[editar] Anotaciones

  1. Hasta la tercera generación, excavar tenía una potencia base de 60. A partir de la cuarta generación su potencia es de 80.