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Fijar blanco (Cerrojo[*] en Hispanoamérica por el anime, Lock-On en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.

Efecto[]

En combate[]

Segunda y tercera generación
Fijar blanco garantiza el acierto del próximo movimiento del usuario, incluso si el oponente se encuentra usando vuelo, golpe fantasma, etc. Su efecto desaparece si el Pokémon objetivo es intercambiado por otro. Fijar blanco tiene una precisión del 100%.
A partir de la cuarta generación
Fijar blanco ahora nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo.

Movimiento Z[]

Movimiento Z: Fijar blanco Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal Normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la velocidad del usuario.

En concursos[]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Suma +3 si aumenta la atención dos veces seguidas.
Gran concurso
En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender fijar blanco:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender fijar blanco de manera natural, es decir, subiendo de nivel:


Por movimiento huevo[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender fijar blanco como movimiento huevo:

Similitudes[]

Variaciones del nombre[]

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas[]

  • Alemán: Zielschuss
  • Chino simplificado: 锁定
  • Chino tradicional: 鎖定
  • Coreano: 록온
  • Francés: Verrouillage
  • Italiano: Localizza

Anotaciones[]

  1. Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%
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