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GameShark

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GameShark SP.jpg

GameShark

Los GameShark son códigos que son utilizados en los videojuegos de Pokémon hasta la quinta generación, para modificarlos de diversas maneras, como por ejemplo tener un Pokémon muy fuerte o conseguir objetos especiales del juego, o simplemente para poder avanzar en el mismo. Son similares a los Action Replay para juegos NDS. En concreto son trampas utilizadas para poder jugar con mayor facilidad. Son más comúnmente utilizados en emuladores para PC que en juegos originales. Y de esta forma conseguir Pokémon tan codiciados que solo se pueden conseguir en eventos como Deoxys, Mew, Celebi, etc.

En las consolas los códigos son manejados en forma de cartuchos para poder ingresarlos en los juegos. Existen diversos cartuchos con los cuales se pueden obtener estos códigos. Por lo que es considerado por la mayor parte de los jugadores de Pokémon y otros juegos como un "cartucho ayuda" en el avance de los mismos. Si los utilizas trata de asegurarte de que el juego esta casi terminado (o mejor aun, terminado), porque puede que estos hagan divertido el juego, pero también este pierde la dinámica. Además pueden borrarte la partida. Esto ocurre si se usan trucos de forma prolongada, por lo que es aconsejable usar trucos cada cierto tiempo.

Cuando se lanzó al mercado el Action Replay, se eliminó dicho peligro.

Consolas que pueden cargar GameSharks Editar

Diversas consolas pueden cargar GameSharks de sus juegos, pero el uso de estos códigos tiene mayor frecuencia en emuladores, sobre todo en juegos para PC y consolas potentes de juegos. Una lista de las principales:

Generalmente funciona más en los emuladores.

Función Editar

Los GameShark son códigos hexadecimales, es decir, a nivel de programación guardados en la memoria de los juegos y son hechos para modificar específicamente cualquier parte de los juegos Pokémon. Con la finalidad de obtener grandes beneficios que faciliten la experiencia de juego de manera ilegal.

Imágenes relacionadas de juegos con GameShark Editar

GameShark más utilizados Editar

Efectos negativos Editar

  • Pueden ocasionar que pierdas la partida del juego.
  • Hacer creer al juego que ciertas cosas ya han pasado, cuando no es así (pasa más en emuladores que en juegos de consolas). Por ejemplo: Puede hacer creer al juego (se ha probado con Pokémon Amarillo nada más, aunque puede ser que sirva tambien con Rojo, Azul y Verde) que ya has conseguido el , cuando no es así, causando que no puedas ir a Ciudad Azafrán sin el GameShark de atravesar paredes.
  • Creación de huevo malo en la partida.
  • Ocasionar problemas en la mochila, como hacer que desaparezcan los objetos clave (principalmente en la segunda generación).
  • Ocasionar problemas con las bayas en Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon Esmeralda
  • Dañar el Hall de la fama de tu juego.
  • Problemas en los gráficos.
  • Atascarse la partida constantemente.
  • Aparición de Pokémon glitch como MissingNo. o 'M.
  • Pueden aparecer errores muy graves, por ejemplo no poder volar hacia diferentes mapas o rutas, al hacerlo causaría que el juego deje de funcionar.
  • Quemar los circuitos del cartucho del juego o arruinar la consola en la que se juega.
  • Quedarse atrapado en una zona llamada "Lugar Misterioso" de cual no puedes moverte, solo en Pokémon Diamante y Perla y Pokémon Platino.

Véase también Editar

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