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Información Generaciones redirige aquí, para la miniserie de anime véase: Pokémon Generaciones.
Generaciones Pokémon

La elección del Pokémon inicial es un momento icónico de la aventura Pokémon, presente en todos los videojuegos. Las distintas imágenes son capturas de juegos de cada generación a la hora de escoger el inicial. Nótese la paulatina mejora gráfica, la incorporación del 3D, el aumento de la resolución, entre otros progresos técnicos.

Una generación (Generation en inglés) es denominada un conjunto de videojuegos dentro de la franquicia Pokémon que introduce nuevas especies Pokémon. Estos nuevos juegos no solo conllevan una actualización de la lista de Pokémon, sino también novedades en la mecánica y la historia de los videojuegos, como la aparición de una nueva región donde se desarrolla la aventura. La inauguración de una generación suele deberse al lanzamiento de una nueva consola portátil de Nintendo, aunque no siempre ha sido así.

Los cambios se extienden a la serie de anime, en la que los protagonistas viajarán a la nueva región, y se encontrarán con los Pokémon inéditos, al manga, que desarrolla el argumento de los videojuegos con más fidelidad, y al Pokémon Trading Card Game, que verá la publicación de nuevos sets de cartas. Los sucesivos juegos secundarios (spin-offs o prolongaciones de la franquicia principal, como juegos de puzzles, carreras, combates Pokémon, etc.) también se adscriben a su generación. Por tanto, cada generación supone la introducción de numerosos cambios y novedades en todos los frentes de la franquicia, innovando y modernizando la franquicia para prolongar su vida. Dichas modificaciones son acumulativas, es decir, se van sumando a todas las anteriores, con lo que cada videojuego supone una experiencia más rica y variada, con un sinfín de posibilidades.

Así, el concepto de "generación" es uno de los más importantes en la franquicia, pues permite dividirla en grupos más o menos uniformes en cuanto a sus características. Actualmente, Pokémon se compone de nueve generaciones. Estas se han sucedido desde 1996, a lo largo de 20 años, por lo que las generaciones suelen durar entre tres y cuatro años. No reciben un nombre específico, sino que se numeran cronológicamente: primera, segunda, tercera, cuarta, quinta, sexta, séptima, octava y novena generación (o, alternativamente, generación I, II, III, IV, V, VI y VII1).

Tabla comparativa[]

A partir de las características principales de las generaciones (que se detallan en profundidad más abajo), la siguiente tabla ofrece una comparativa entre las seis generaciones.

En el campo "Videojuegos", entre paréntesis aparece el año de lanzamiento en Japón. La columna "Región" hace referencia a la región introducida en la generación; no todos los videojuegos de la misma tienen por qué tener lugar en ella. Este es el caso de los remakes, que aparecen en cursiva.

Generación Consola Pokémon Región Videojuegos Anime
Primera generación Primera generación Game Boy 151 (151) Kanto Pokémon Rojo, Pokémon Verde y Pokémon Azul (1996)
Pokémon Amarillo (1998)
Serie original:
Primera temporada
Segunda temporada
Segunda generación Segunda generación Game Boy
y Game Boy Color
100 (251) Johto Pokémon Oro y Pokémon Plata (1999)
Pokémon Cristal (2000)
Serie original:
Tercera temporada
Cuarta temporada
Quinta temporada
Tercera generación Tercera generación Game Boy Advance 135 (386) Hoenn Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro (2002)
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja (2004)
Pokémon Esmeralda (2005)
Serie Advanced Generation:
Sexta temporada
Séptima temporada
Octava temporada
Novena temporada
Cuarta generación Cuarta generación Nintendo DS 107 (493) Sinnoh Pokémon Diamante y Pokémon Perla (2006)
Pokémon Platino (2008)
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver (2009)
Serie Diamante y Perla:
Décima temporada
Undécima temporada
Duodécima temporada
Decimotercera temporada
Quinta generación Quinta generación Nintendo DS 156 (649) Teselia Pokémon Negro y Pokémon Blanco (2010)
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 (2012)
Serie Negro y Blanco:
Decimocuarta temporada
Decimoquinta temporada
Decimosexta temporada
Sexta generación Sexta generación Nintendo 3DS 72 (721) Kalos Pokémon X y Pokémon Y (2013)

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa (2014)

Serie XY:
Decimoséptima temporada
Decimoctava temporada
Decimonovena temporada
Séptima generación Séptima generación Nintendo 3DS y Nintendo Switch 88 (809) Alola Pokémon Sol y Pokémon Luna (2016)

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna (2017)

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! (2018)

Serie Sol y Luna:
Vigésima temporada
Vigesimoprimera temporada Vigesimosegunda temporada

Octava generación Octava generación Nintendo Switch 89 (898) Galar Pokémon Espada y Pokémon Escudo (2019)

Pokémon Diamante brillante y Pokémon Perla reluciente (2021) Leyendas Pokémon: Arceus (2022)

Serie Espada y Escudo

Vigesimotercera temporada
Vigesimocuarta temporada

Historia[]

El término "generación" se acuñó a partir del estreno de los llamados videojuegos metálicos (Pokémon Oro y Plata primero, y después Cristal), en los que se introduce un grupo de Pokémon nunca antes vistos, en adición a los 151 existentes hasta ese entonces. Este estreno se hizo en el marco del lanzamiento de la nueva consola Game Boy Color. A partir de entonces, cada nueva consola portátil trae consigo el debut de nuevos videojuegos de Pokémon, que a su vez inician una nueva generación

Esta mecánica dota de vida a la franquicia, que se renueva al cabo de varios años. La lógica detrás de este modelo es simple. Cada nueva consola trae consigo mejoras con respecto a su predecesora, en relación a la capacidad de procesamiento, almacenamiento, gráfica, sonido y otros aspectos como la conectividad. Esto permite la incorporación de nuevas características y cambios a la mecánica de juego, así como mejoras sustanciales en la apariencia y, sobre todo, en el diseño de los Pokémon. Por ejemplo, una consola con capacidad de gráficos en 3D, permitirá mostrar Pokémon en 3D. Estos cambios en la mecánica de juego se incorporan a todos los nuevos videojuegos desarrollados, incluyendo remakes (videojuegos nuevos que se basan en videojuegos anteriores a modo de homenaje).

Los cambios no sólo se ven reflejados en los videojuegos, también en el anime. Por ejemplo, en la segunda generación se añade la posibilidad de equipar objetos a los Pokémon, varios de los cuales aparecen en episodios del anime. También sucede con las habilidades Pokémon introducidas en la tercera generación, que consecuentemente se mencionan en el anime y en el manga.

Características de la generación[]

Toda nueva generación de Pokémon reúne mayormente las siguientes características:

  • Nuevos Pokémon. La actualización de la lista de Pokémon es el rasgo fundamental y más importante de cada nueva generación. Pokémon se debe a sus monstruos de bolsillo y esta es la novedad que más interés despierta. Aunque no sería correcto decir que un Pokémon pertenece a una generación, pues su aparición no se limita sólo a esta, sino que el nuevo Pokémon estará presente en todas las generaciones subsiguientes, sí se clasifica a los Pokémon en función de la generación en la que debutaron. Véase lista de Pokémon.
  • Nuevas formas de crianza y evolución. Algunos Pokémon inéditos pasan a formar parte de cadenas evolutivas de Pokémon existentes, ya sea como preevolución (antes del Pokémon, por medio de la crianza con huevo), como evolución primaria (en Pokémon que antes no poseían evolución previa), o como evolución opcional (en Pokémon con evolución primaria existente, estilo Eevee). Asimismo, se estrenan nuevas formas de evolucionar o formas antiguas pero con alguna nueva variante. Solo la quinta generación es una excepción a esta característica. Por ejemplo, el Pokémon Electabuzz, introducido en la primera generación, adquiere una preevolución en la segunda, Elekid, y una evolución en la cuarta, Electivire. El hecho de que este Pokémon pueda ahora evolucionar y antes no se justifica dentro de los videojuegos por la introducción de mecanismos que antes no existían: Electabuzz no puede evolucionar en ningún videojuego anterior a la cuarta generación porque en estos no se puede conseguir el objeto electrizador, necesario para dicha transformación.
  • Nuevos movimientos y nuevos tipos elementales. Al estreno de nuevos Pokémon también se añaden movimientos nuevos y nuevos efectos en combate. Además, en la segunda y sexta generación se modificó el tipo elemental de algunos movimientos y Pokémon (Magnemite/Magneton pasó a ser acero-eléctrico, o Gardevoir a psíquico-hada) así como la incorporación de nuevos tipos: acero y siniestro en la segunda, hada en la sexta.
  • Actualización de los Pokémon de videojuegos anteriores. Con cada nueva generación aparecen nuevos rasgos de las especies Pokémon. Estas características son aplicadas a todos los Pokémon, independiente de su generación de estreno. El caso insignia de estas actualizaciones fue la inclusión de las habilidades Pokémon, haciendo aún más diverso el funcionamiento de los combates. En algunas ocasiones, los movimientos que un Pokémon puede aprender han permanecido intactos para algunos Pokémon de generaciones anteriores, mientras que Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, de la tercera generación, y toda la cuarta generación las modificaron. Con ello, Pokémon de generaciones anteriores pueden aprender ahora más movimientos. Otra novedad menor, que no altera el funcionamiento de los juegos, fue el color, una clasificación de la Pokédex que permite agrupar a las especies según su color predominante.
  • Nuevos objetos. Cada generación trae nuevos objetos que se incorporan a los existentes o los reemplazan. Así, aparecen nuevas Poké Balls, nuevos artículos en las tiendas, nuevas máquinas técnicas y máquinas ocultas, etc. A veces se introduce todo un grupo de objetos nuevo, como las bayas en la tercera generación.
  • Mejoras gráficas y sonoras. La principal mejora técnica entre una generación y otra es la de los gráficos y el sonido. Con nuevas consolas más potentes y rápidas es posible desarrollar juegos con mejor apariencia y efectos visuales, así como sonido de mayor calidad. Para el anime fue necesario mejorar los diseños originales, que eran bicromáticos (dos colores) y generalmente de combinaciones muy limitadas (solo azules, naranjas, etc.), debido a la poca capacidad de la Game Boy original. El gran salto se produjo entre la segunda y la tercera generación, en la que fue posible ver los Pokémon de generaciones anteriores con gran calidad gráfica y colores casi idénticos al anime. Aunque esta gama de colores era apreciable en consolas de hogar como Nintendo 64, el diseño de los Pokémon se basaba en el juego original. Por ello, el Charizard de Pokémon Stadium tenía un diseño diferente al del anime y más similar al de los juegos de Game Boy. La sexta generación lleva los gráficos a una nueva dimensión, al ser la primera que estrena videojuegos principales en 3D.

Generaciones[]

Primera generación[]

Game Boy (pixel art)

Game Boy.

Artículo principal: Primera generación

Esta se da en la región de Kanto. Fue la primera de todas. Esta generación tenía 151 Pokémon, el último Pokémon (el 151) fue Mew. Estos 151 Pokémon se localizan en la región Kanto. Esta generación se vio en los juegos Pokémon Rojo, Azul y Amarillo para Game Boy (también Verde, pero sólo en Japón). En 2004 salieron los remakes de estos juegos, que son Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Segunda generación[]

Gameboycolor

Game Boy Color.

Artículo principal: Segunda generación

La segunda generación fue la gran sorpresa -especialmente fuera de Japón- al no ser esperada. Primero se dio a conocer a Togepi, que fue el Pokémon que nació del huevo que Ash Ketchum y sus amigos habían encontrado (aunque también se podría contar la aparición de Ho-Oh en el primer episodio del anime). Luego se dieron a conocer 100 más. Esta nueva generación va desde los Pokémon número 152 (Chikorita) al 251 (Celebi), los cuales se encuentran en la región Johto. Los juegos Pokémon Oro y Plata y Pokémon Cristal fueron los principales juegos de esta generación. También tuvieron sus remakes en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, de la cuarta.

Tercera generación[]

Game Boy Advance

Game Boy Advance.

Artículo principal: Tercera generación

Esta se da en la región de Hoenn (Pokémon Rubí y Zafiro). Esta fue la generación que siguió a la segunda. La posibilidad de una tercera actualización de la Pokédex se vio en el capítulo Buscando a los Kecleon (ES) / Los Kecleon saltarines (HA) ‹№› de la liga Johto, con la aparición de un Pokémon extraño (Kecleon) que no figuraba en ninguna de las dos generaciones anteriores. Más tarde se hizo oficial y Nintendo dijo que estaba trabajando en dos nuevos juegos de Pokémon donde se vería a la nueva tercera generación. Esta tercera generación se presentó con 135 nuevos Pokémon, desde el número 252 (Treecko) hasta el número 386 (Deoxys). Estos 135 nuevos Pokémon se encuentran en la región Hoenn, y se presentaron en los juegos Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda y Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja para Game Boy Advance. Años más tarde, salieron los remakes de Rubí y Zafiro, Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, correspondientes a la sexta generación.

Cuarta generación[]

Artículo principal: Cuarta generación

La cuarta generación se desarrolla en la nueva región de Sinnoh. El primer Pokémon que se dio a conocer fue Munchlax (la preevolución de Snorlax), que fue mostrado en la película El destino de Deoxys (ES), (HA), luego Lucario (protagonista de la octava película) y también Bonsly y Mime Jr. que fueron mostrados en la novena temporada del anime. Esta incluye los Pokémon desde el 387 (Turtwig) hasta el 493 (Arceus). Son 107 Pokémon nuevos que aparecen en los videojuegos Pokémon Diamante, Perla, Platino y Oro HeartGold y Plata SoulSilver para Nintendo DS.

Quinta generación[]

Artículo principal: Quinta generación

El 29 de enero de 2010, la página oficial de Pokémon en Japón confirmaba la quinta generación, que seguirá siendo para Nintendo DS al igual que la cuarta generación. Esto supuso una ruptura con la política anterior: ninguna generación antes había abandonado el salto de consola. El 10 de febrero la revista CoroCoro hizo una publicación en la cual mostraba a un Pokémon llamado Zoroark y su preevolución llamada Zorua, los primeros mostrados en esta generación. Sus juegos son Pokémon Negro, Blanco y Negro 2 y Blanco 2. Esta generación es la que más Pokémon incluye. Incluyendo 156 nuevos Pokémon, desde el número 494 (Victini) hasta el 649 (Genesect).

Sexta generación[]

Artículo principal: Sexta generación

El día 8 de enero de 2013 se anunciaron dos nuevos juegos: Pokémon X y Pokémon Y. La aventura se desarrollaría en Kalos, la cual está basada en Francia, habiendo un claro paralelismo con la ciudad de París. El mismo día, se revelaron los Pokémon iniciales: Froakie, de tipo agua, Fennekin de tipo fuego y Chespin, de tipo planta. También se revelaron dos nuevos legendarios, llamados Xerneas, con apariencia de un ciervo, e Yveltal, con apariencia de ave. Dichos juegos fueron lanzados simultáneamente en todo el mundo el 12 de octubre de 2013. Esta generación incluye 72 nuevos Pokémon, comenzando desde el número 650 (Chespin) hasta el 721 (Volcanion). Es, por tanto, la que menos especies introduce. Probablemente la novedad más importante que trajo esta generación fue la megaevolución y el nuevo tipo, hada. Luego se anunció Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, que es un remake de los juegos Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro.

Séptima generación[]

Artículo principal: Séptima generación

El día 27 de febrero de 2016, Nintendo anunció Pokémon Sol y Pokémon Luna, juegos pertenecientes a la séptima generación. El 10 de febrero se había filtrado el primer Pokémon de la séptima generación, llamado Magearna, de tipos acero/hada. Su anuncio oficial se realizó cinco días después, el 15 de febrero de 2016.

Octava generación[]

Artículo principal: Octava generación

El día 27 de febrero de 2019 en el Nintendo Direct se anunciaron los juegos de la octava generación (Pokémon Espada y Pokémon Escudo respectivamente) introduciendo una nueva mecánica: Las Formas Gigamax remplazando la mega evoluciones y movimientos Z, también introduciendo nuevos métodos evolutivos como el de Milcery, con confite equipado y dar vueltas el círculos sobre el personaje y evolucionará en una de la formas de Alcremie (dependiendo del confite, el tiempo de las vueltas y el sentido en cual gira) y como el de Toxel, que dependiendo de la naturaleza evolucionará en una de la dos formas de Toxtricity. Además se añadieron nuevos movimientos y habilidades.

Novena generación[]

Artículo principal: Novena generación

Anotaciones[]

  1. En Pokémon Wiki se utilizan siempre números ordinales para hacer referencia a las generaciones, pero otros sitios recurren a los números romanos.
Este artículo empezó a escribirse a partir del artículo Generaciones Pokémon en Wikipedia,
publicado también bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.
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