Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes elegir 1 de los Pokémon Niv. X de tu rival. Quita la carta de Subir Nivel de ese Pokémon y haz que tu rival la baraje en su mazo. Este poder no puede usarse si Gengar se ve afectado por una Condición Especial.
Descripción
Movimientos[]
Coste
Nombre
Hurgar en la Herida
Este ataque hace 30 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival que ya tenga algún contador de daño sobre él. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)