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El Gimnasio de Ciudad Teja es el séptimo gimnasio de la región de Teselia, ubicado en una cueva en Ciudad Teja. En este gimnasio el piso esta cubierto por hielo lo que lo hace muy resbaladizo. Su líder es Junco y se especializa en Pokémon tipo hielo. Su equipo está formado por un Vanillish al nivel 37, un Beartic al nivel 39 y un Cryogonal al 37. Al vencerle, obtendrás la Medalla Candelizo, la MT79 y la capacidad de usar la MO05 (Cascada) fuera de combate.

Cómo llegar al líder Editar

Al ingresar al gimnasio, ve a hablar con Conse, el Consejero de batallas de gimnasio y te obsequiará un Agua fresca tal como lo ha hecho con los demás gimnasios de Teselia. Si hablas con él te dará una pista bastante obvia acerca de los Pokémon de tipo hielo: El hielo se derrite con el fuego y, en una lucha puede quebrarse. Declarando así que puedes llevar a Pokémon de tipo fuego o en menor caso a uno de tipo lucha. El gimnasio está lleno de pisos de hielo resbaladizos y algunos rulemanes que pueden girarse para avanzar.

Al inicio párate en la baldosa y deslízate hacia adelante pulsando el botón , y una barrera te hará rodar hasta una baldosa celeste que te sostiene gracias a dos rocas. Deslízate hacia la derecha y llegarás a otra zona apta para caminar en la que te enfrentarás a Karateka Rayco. Luego de vencerlo pisa el botón rojo y verás que se torna azul, también verás girar un rulemán gigante y ahora podrás deslizarte hasta el punto celeste.

Una vez que hayas llegado a tierra, tendrás que luchar contra una Luchadora Satsuki, al vencerla ella te comenta que cada vez que pulses un interruptor, se podrá avanzar hasta otro punto y llegar así al final. Ahora, toma la escalera, sigue y cruza el puente de hielo con un fondo sin fin. Avanza, y te detendrá otro Karateka. Sal al hielo en dirección este y te chocarás con las rocas, luego dirígete al sur, una vez más dirígete al este y al sur. En el pequeño espacio de piso te enfrentarás a otra luchadora.

Da un paso hasta el rulemán y gira a la derecha, luego da un paso de nuevo al rulemán que te volteará hasta otro punto celeste, da otro paso al sur y pisa el interruptor que girará el rulemán de la zona helada en la que te encuentras. Vuelve a donde se encontraba la Luchadora Miriam y ve al rulemán que giraste y te llevará al punto celeste que da a otra escalera izquierda. Sube, cruza el puente de hielo y lucha con otra luchadora, obligatoriamente.

Ahora te encuentras en la última pista de hielo más difícil que la anterior y en donde te espera el líder del gimnasio Teja. Da un paso a la izquierda, otro al norte hacia el rulemán, te rotará hasta un punto celeste junto a una simple roca, da un paso a la derecha, uno al sur hasta el piso con forma de flecha que apunta a la derecha, da un paso en esa dirección y te quedarás en un punto celeste frente a un piso en forma de L invertida. Dirígete al sur, dónde te espera otro entrenador, gánale y podrás pisar el botón cambia-dirección de rulemanes y ve al rulemán con dirección cambiada hasta el punto celeste ubicado al este.

Por último, choca con la roca al oeste del punto celeste en el que terminaste, ve a la flecha que apunta al rulemán cambiado y este te dejará en el último punto del gimnasio. Apenas, subas las escaleras, te enfrentarás al objetivo final: el líder de gimnasio de Ciudad Teja, Junco y hacerte con la Medalla Candelizo.

Personas Editar

Entrenadores Editar

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Karateka NB
Karateka Rayco
1 Cubchoo NB
Cubchoo Nv. 35
Tipo: Tipo hielo 621
  • Al desafiarte: Bueno, bueno. Ahora que ya no sabes ni cómo te llamas de tanto girar,¡te reto a un combate!
  • Al perder: ¡Nooo!
  • Tras perder: Entre dar vueltas por el hielo e ir de un lanzador a otro, es difícil hacerse con una Medalla.
1120Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Aguante, Encanto, Cuchillada y Salmuera
2 Cryogonal NB
Cryogonal Nv. 35
Tipo: Tipo hielo 1731
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Armadura ácida, Rayo hielo, Niebla y Rayo aurora
3 Cubchoo NB
Cubchoo Nv. 35
Tipo: Tipo hielo 621
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Aguante, Encanto, Cuchillada y Salmuera
Luchadora NB
Luchadora Satsuki
1 Cryogonal NB
Cryogonal Nv. 37
Tipo: Tipo hielo 2067
  • Al desafiarte: ¡Combate conmigo, por favor!
  • Al perder: ¡Fantastico! Seguramente, el mejor rival que he tenido!
  • Tras perder: Cada vez que pulsas un interruptor, podrás avanzar a otro punto. ¡Si sigues la ruta correcta, llegarás a tu destino algún día.
1184Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Armadura ácida, Pantalla luz, Reflejo y Rayo Hielo
Karateka NB
Karateka Fermín
1 Cubchoo NB
Cubchoo Nv. 37
Tipo: Tipo hielo 718
  • Al desafiarte: Siempre tengo el espíritu relajado y evalúo el escenario de combate con la cabeza bien fría.
  • Al perder: ¡¿Qué?! ¡No me fastidies! ¿Me has ganado?
  • Tras perder: Mantener la cabeza fría no significa no sentir emociones. Junco está calmado cuando se divierte y también cuando se enfada.
1184Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Aguante, Encanto, Cuchillada y Salmuera
Luchadora NB
Luchadora Miriam
1 Cubchoo NB
Cubchoo Nv. 36
Tipo: Tipo hielo 679
  • Al desafiarte: Llega un momento en que la pregunta no es si puedes hacerlo o no, sino si lo vas a hacer o no.
  • Al perder: Si no lo intentas, no perderás, pero tampoco te harás más fuerte.
  • Tras perder: ¡Cuando no tengas claro si serás capaz, toma carrerilla y lánzate sin pensar! ¡No te preocupes! ¡Piensa que tus Pokémon están contigo!
1152Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Encanto, Aguante, Cuchillada y Salmuera
2 Vanillish NB
Vanillish Nv. 36
Tipo: Tipo hielo 1743
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Mofa, Rayo hielo, Armadura ácida y Disparo espejo
Luchadora NB
Luchadora Karen
1 Vanillish NB
Vanillish Nv. 36
Tipo: Tipo hielo 1445
  • Al desafiarte: ¡Cómo resbala este suelo de hielo! ¡Es lo mejor para agudizar el equilibrio!
  • Al perder: ¡Plas! ¡He resbalado y he perdido el combate!
  • Tras perder: Junco siempre está patinando, y eso funde el piso de hielo. Así es más fácil localizar la trayectoria correcta... o tal vez no.
1152Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Armadura ácida, Rayo hielo, Mofa y Disparo espejo
2 Vanillish NB
Vanillish Nv. 36
Tipo: Tipo hielo 1445
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Armadura ácida, Rayo hielo, Mofa y Disparo espejo
Karateka NB
Karateka Eloy
1 Vanillish NB
Vanillish Nv. 36
Tipo: Tipo hielo 1536
  • Al desafiarte: ¡Soy el Rey del Karate! ¡Combate con mis Pokémon! ¡Les he enseñado mis ataques especiales!
  • Al perder: ¡Soy un Karateka consumado!, pero siempre termino perdiendo.
  • Tras perder: ¡Yo vengo de los mejores Gimnasios de la región de Kanto! ¡Y ahora me lanzo al estrellato!
1152Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Mofa, Rayo hielo, Armadura ácida y Disparo espejo
2 Cubchoo NB
Cubchoo Nv. 36
Tipo: Tipo hielo 659
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Cuchillada, Aguante, Encanto y Salmuera

Líder Editar

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Junco NB
Junco
1 Vanillish NB
Vanillish Nv. 37
Tipo: Tipo hielo
  • Al desafiarte: Parece que tienes animo suficiente para retar a un Líder de Gimnasio.Vamos!
  • Al perder: Tu equipo Pokémon y tú formáis una combinación fuera de serie! ¡Una amistad conmovedora!
  • Tras perder: Tienes un corazón fuerte. Ten toma esto. Tu séptima medalla. Te obedecerán todos lo Pokemon de Nivel 80 o inferior. Toma, esta MT es mi quintaesencia. El movimiento Vaho Gélido causa siempre golpes críticos.
4680Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Vaho gélido, Armadura ácida, Impresionar y Disparo espejo
2 Beartic NB
Beartic Nv. 39
Tipo: Tipo hielo
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Contoneo, Salmuera, Cuchillada y Chuzos
3 Cryogonal NB
Cryogonal Nv. 37
Tipo: Tipo hielo
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Rayo aurora, Vaho gélido, Giro rápido y Reflejo

Interior del gimnasio Editar

En el anime Editar

Aparece en el episodio EP741.

Combate Editar

Ash vs. Brycen/Junco (EP741) Editar

Junco VS Ash
EP741 Brycen EP741
EP741 Beartic vs. Krokorok
EP741 Beartic debilitado
EP739 Ash Ketchum
Pokémon Pokémon
Vanillish icon | Cryogonal icon | Beartic icon Krokorok icon | Scraggy icon | Pignite icon

Curiosidades Editar

Otros gimnasios de Teselia

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