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Giro fuego (Giro de fuego3 en Hispanoamérica por el anime, Fire Spin en inglés) es un movimiento de tipo fuego introducido en la primera generación.

Efecto Editar

En combate Editar

Primera generación
Giro fuego causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de atacar 2 turnos, un 37.5% de hacerlo 3 turnos, un 12.5% de 4 turnos, y un 12.5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de giro fuego el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por giro fuego es cambiado, el usuario de giro fuego lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Giro fuego tiene una potencia de 15 y una precisión del 75%.
Segunda y tercera generación
Giro fuego ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos al final de cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido.
Cuarta generación
Giro fuego durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha.
Quinta generación
Giro fuego tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
Sexta generación
Giro fuego resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno.

Movimiento Z Editar

Cristal: Pirostal Z (Dream World) Pirostal Z
Tipo: Tipo fuego
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos Editar

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtienen más puntos cuanto más tarde se use.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes Editar

En los videojuegos Editar

En el anime Editar

Aprendizaje Editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender giro fuego:

Por nivel Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
004 Charmander icon Charmander Tipo fuego 46 49 49 37 43 43 43
005 Charmeleon icon Charmeleon Tipo fuego 56 55 55 43 50 50 50
006 Charizard icon Charizard Tipo fuego Tipo volador 55 64 64 49 56 56 56
037 Vulpix icon Vulpix Tipo fuego 42 37 41 34 14 / 12 12 / 15 15
038 Ninetales icon Ninetales Tipo fuego 43 45 - - - -
077 Ponyta icon Ponyta Tipo fuego 39 26 25 25 / 24 25 25 25
078 Rapidash icon Rapidash Tipo fuego 39 26 25 25 / 24 25 25 25
126 Magmar icon Magmar Tipo fuego 19 21 / 15 15 15
136 Flareon icon Flareon Tipo fuego 44 / 36 36 36 36 36 / 25 25 25
146 Moltres icon Moltres Tipo fuego Tipo volador 1 13 13 8 8 8 8
240 Magby icon Magby Tipo fuego 19 19 / 15 15 15
244 Entei icon Entei Tipo fuego 31 31 22 22 22 22
255 Torchic icon Torchic Tipo fuego 25 25 25 25 / 19 19
324 Torkoal icon Torkoal Tipo fuego 17 17 17 17 / 13 13
338 Solrock icon Solrock Tipo roca Tipo psíquico 19 12 12 / 9 9 / 5 5
390 Chimchar icon Chimchar Tipo fuego 33 33 33 33
391 Monferno icon Monferno Tipo fuego Tipo lucha 39 39 39 39
392 Infernape icon Infernape Tipo fuego Tipo lucha 45 42 42 42
467 Magmortar icon Magmortar Tipo fuego 19 21 / 15 15 15
485 Heatran icon Heatran Tipo fuego Tipo acero 57 57 1; 57 1; 57
607 Litwick icon Litwick Tipo fantasma Tipo fuego 7 7 7
608 Lampent icon Lampent Tipo fantasma Tipo fuego 7 7 7
631 Heatmor icon Heatmor Tipo fuego 16 16 16
637 Volcarona icon Volcarona Tipo bicho Tipo fuego 30 30 30
653 Fennekin icon Fennekin Tipo fuego 20 20
654 Braixen icon Braixen Tipo fuego 22 22
655 Delphox icon Delphox Tipo fuego Tipo psíquico 22 22

Por movimiento huevo Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego como movimiento huevo:

Curiosidades Editar

  • Como pasa con torbellino, giro fuego es un movimiento bastante poderoso en el anime, pero en los videojuegos tiene una potencia muy baja. Pero en el especial Pokémon: los orígenes se puede ver que solo oprime sin daños graves.
  • Solrock es el único Pokémon que no es de tipo fuego y puede aprender el movimiento, probablemente por representar al sol.
  • En los videojuegos de la primera generación, el movimiento impedía que el rival se moviese durante 2 o 5 turnos, lo que hizo que fuese un movimiento muy útil. Pero a partir de la segunda generación, durante el efecto del giro fuego, el rival podía atacar.

Similitudes Editar

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Feuerwirbel
  • Finlandés: Tulipyörre
  • Francés: Danse-Flammes
  • Griego: Στρόβιλος Φωτιάς
  • Hindi: Aag Ka Gola
  • Holandés: Vuurdraak
  • Indonesia: Api Melingkar
  • Italiano: Turbofuoco
  • Noruego: Ildspinn
  • Portugués: Roda de Fogo

Anotaciones Editar

  1. Antes de la quinta generación su potencia era de 15.
  2. Antes de la quinta generación su precisión era del 70%.
  3. Llamado tornado de fuego en menores ocasiones, barrera de fuego en el EP040 y espiral de fuego en el EP456.

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