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EP870 Agente Mara
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Gorigan es el tercer administrador de Cífer con el que Mauro se enfrenta en Pokémon XD: Tempestad oscura. Utiliza Pokémon fuertes y rudos como Primeape.

Historia[]

Gorigan aparece por primera vez cuando Mauro encuentra el S.S. Libra varado en el desierto, en la cubierta de este se encuentra junto a dos de sus secuaces, uno de ellos ya había sido visto anteriormente (Nano), Gorigan deja a este que se encargue de Mauro y se retira a la Fábrica Cífer.

Con la ayuda del Equipo Cepo Mauro entra a la fábrica, captura decenas de Pokémon oscuros de los guardias e interrumpe el funcionamiento de esta, al final se encuentra con Gorigan con quien combate, el cual posee un Hypno y Primeape oscuros. Luego del combate el Maestro Avavil revela su verdadera identidad e incita a Mauro a ir a Isla Tempesta (aunque sabe que no podrá debido a las tormentas y remolinos que la azotan).

Sin embargo Mauro se las ingenia y se infiltra en la isla. Donde se enfrenta a una numerosa cantidad de soldados y administradores, entre ellos Gorigan, el cual hace su aparición con un Poliwrath y un Mr. Mime oscuros.

Se le vuelve a ver en el coliseo Aura en donde se hace finalista.

Actualmente se desconoce su paradero.

Apariencia[]

Gorigan es muy grande y robusto y tiene la tendencia a caminar como un gorila y así es de fuerte, es uno de los administradores más fuertes en físico pero no mentalmente.

Lleva gafas y un traje apretado, tiene una cabeza de gran tamaño y cuerpo pequeño.

Pokémon[]

Usa Pokémon muy fuertes en su mayoría con grandes niveles de ataque y defensa, generalmente la mayoría de sus pokémon tienen gran envergadura.

Primer Enfrentamiento: Fábrica Cífer[]

Movimientos
Hypno SL Tipo psíquico Tifón oscuro
Nivel 34+ Ocaso oscuro
Hab: Insomnio Meditación
Obj: Golpe cabeza
Movimientos
Primeape SL Tipo lucha Carga oscura
Nivel 34+ Tifón oscuro
Hab: Espíritu vital Golpe kárate
Obj: Movimiento sísmico

Movimientos
Lairon SL Tipo aceroTipo roca Terremoto
Nivel 36 Protección
Hab: Robustez Cola férrea
Obj:
Movimientos
Sealeo SL Tipo aguaTipo hielo Terremoto
Nivel 36 Rayo Aurora
Hab: Sebo Protección
Obj: Hidropulso

Movimientos
Slowking SL Tipo aguaTipo psíquico Terremoto
Nivel 36 Confusión
Hab: Hidropulso
Obj: Protección
Movimientos
Ursaring SL Tipo normal Demolición
Nivel 36 Terremoto
Hab: Agallas Protección
Obj: Cuchillada

Segundo Enfrentamiento: Isla Tempesta[]

Movimientos
Poliwrath SL Tipo aguaTipo lucha Tifón oscuro
Nivel 42+ Carga oscura
Hab: Absor. agua Cielo oscuro
Obj: Sumisión
Movimientos
Mr. Mime SL Tipo psíquico Muda oscura
Nivel 42+ Tifón oscuro
Hab: Insonorizar Psíquico
Obj: Doblebofetón

Movimientos
Aggron SL Tipo aceroTipo roca Terremoto
Nivel 43 Protección
Hab: Cabeza roca Cola Férrea
Obj: Demolición
Movimientos
Walrein SL Tipo aguaTipo hielo Terremoto
Nivel 44 Doble filo
Hab: Sebo Protección
Obj: Cascada

Movimientos
Slowking SL Tipo aguaTipo psíquico Terremoto
Nivel 42 Psíquico
Hab: Hidropulso
Obj: Protección
Movimientos
Ursaring SL Tipo normal Demolición
Nivel 43 Terremoto
Hab: Agallas Protección
Obj: Cuchillada

Tercer Enfrentamiento: Coliseo Aura (Ronda 3)[]

Estos Pokémon estarán al mismo nivel que el Pokémon más fuerte que tengas en el equipo.

Movimientos
Salamence SL Tipo dragónTipo volador Hidrobomba
Nivel 60-100 Lanzallamas
Hab: Intimidación Garra Dragón
Obj: Polvo brillo Triturar
Movimientos
Granbull SL Tipo normal Híperrayo
Nivel 60-100 Retribución
Hab: Intimidación Demolición
Obj: Garra Rápida Bola Sombra

Movimientos
Arcanine SL Tipo fuego Sofoco
Nivel 60-100 Protección
Hab: Intimidación Triturar
Obj: Hierba blanca Velocidad Extrema
Movimientos
Gyarados SL hembra Tipo aguaTipo volador Terremoto
Nivel 60-100 Viento Hielo
Hab: Intimidación Onda Trueno
Obj: Baya Ziuela Doble filo

Movimientos
Hitmontop SL Tipo lucha Terremoto
Nivel 60-100 Golpe Cuerpo
Hab: Intimidación Demolición
Obj: Restos Detección
Movimientos
Tauros SL Tipo normal Retribución
Nivel 60-100 Terremoto
Hab: Intimidación Descanso
Obj: Baya Atania Híperrayo
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