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Guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2

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Guía de Pokémon Edición Negra 2 y Pokémon Edición Blanca 2
Guía de Pokémon Edición Negra 2 y Pokémon Edición Blanca 2
Nivel de conocimiento: Avanzado Estado: Completa
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Introducción Editar sección

Empezarás tu nueva partida en el videojuego con la profesora Encina dándote la bienvenida al mundo Pokémon acompañada de un Cinccino. A su vez, te explicará qué son los Pokémon y cuál es su trabajo como profesora Pokémon. Luego te dará la opción de elegir entre ser chico (Rizzo) o chica (Nanci) y te pedirá que le digas tu nombre, para usarlo como el nombre de tu personaje protagonista.

Seguidamente, te mostrará al rival que tendrás en tu viaje (al que puedes llamar como quieras, pero su nombre por defecto es Matís), con quien además eres amigo desde muy pequeño. También te avisará por adelantado de la entrega de tu Pokémon inicial. Y tras la conversación, ¡empezará tu aventura Pokémon en la región de Teselia!

Profesora Encina y Cinccino.png Eleccion de personaje N2B2.png Viendo a tu rival.png
Encina hablando del mundo Pokémon. Elección de ser chico o chica. Presentación de tu rival.

Ciudad Engobe Editar sección

Ciudad Engobe.png

Mapa de Ciudad Engobe.

La historia da comienzo con una vista completa de la ciudad natal de tu personaje, tras la cual verás a la madre de tu personaje, a quien ha llamado la profesora Encina a través del videomisor para avisarle de que ha llegado su ayudante (Bel) para darte tu Pokémon inicial. Tras haber colgado la llamada tu madre irá a buscarte a casa.

A continuación ya puedes moverte y los únicos objetos que ya tienes son el videomisor y el bloc amigos. Al acercarte a tu madre, ella te preguntará si quieres tener un Pokémon, si sabes lo que es una Pokédex y si la quieres. Luego ella te dirá que vayas a ver a Bel para que te dé tu primer Pokémon y la Pokédex. Bel te espera en el mirador, que está cerca de la salida de la ciudad. Como en todos los videojuegos principales, tienes una consola frente a la televisión de tu casa y en este caso es la Wii.

Las estaciones del año duran un mes en el videojuego, de manera que:

  • Enero, mayo y septiembre son primavera.
  • Febrero, junio y octubre son verano.
  • Marzo, julio y noviembre son otoño (en algunas rutas, como en la ruta 20, por ejemplo, se acumularán hojas secas que nos permitirán acceder a nuevas zonas y conseguir nuevos objetos).
  • Abril, agosto y diciembre son invierno (habrá objetos que solo se podrán conseguir con los montículos de nieve).

Al salir de casa te encontrarás a tu rival (Matís) con su hermana, ella se irá a casa, y le acompañarás hasta llegar al mirador de la ciudad. De momento no podrás entrar en la escuela de entrenadores de la ciudad, ya que acaba de ser construida y se impide el paso hasta que llegue su maestro y líder de gimnasio. Al llegar al mirador, Bel preguntará por tu nombre y al saber quién eres te preguntará si quieres completar la Pokédex y si le dices que sí, te dará la oportunidad de conocer al Pokémon que te acompañará desde los inicios de tu aventura. Sólo podrás escoger uno de los tres Pokémon disponibles, que son los siguientes (podrás ponerle a tu Pokémon un mote, si quieres):

Snivy Tepig Oshawott
Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Placaje Placaje Placaje
Malicioso Látigo Látigo
Nivel 5

Bel también te dará la Pokédex, cosa que también querrá tu rival, así que Bel le dará una. Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del mirador, tu rival te retará a tu primer combate Pokémon. Su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Matís N2B2.png
Rival Snivy1 Tepig2 Oshawott3
Rival Matís Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Matís Nivel 5

Cuando lo derrotes, él se marchará de ahí, mientras que Bel y tú iréis hacia el Centro Pokémon para que te explique cuál es su utilidad y qué se puede hacer en él. Cuando termine su explicación, ella te dará 10 Poké Balls y saldréis del Centro Pokémon. Una vez fuera, tu madre y la hermana de tu rival aparecerán y te darán unas deportivas y un mapa, pidiéndote que le entregues el otro mapa a tu rival. Bel se marchará y te estará esperando en la ruta 19. Tras una charla tu madre y la hermana de tu rival te dejarán seguir tu camino hacia la ruta 19.

Ruta 19 Editar sección

Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, el guardia te detendrá y te dará una poción, explicándote que es una de las maneras de recuperar Pokémon estando lejos de un Centro Pokémon. Una vez finalizado el acto, podremos seguir nuestro camino. Bel estará esperándote a la entrada de la ruta para enseñarte cómo capturar Pokémon en la hierba alta. En esta ruta podrás encontrar una poción en el suelo cerca de un joven.

Los Pokémon salvajes que encontrarás en esta ruta son:

Patrat Purrloin
Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Nivel 2 - 4 Nivel 2 - 4

Pueblo Ocre Editar sección

En el final de la ruta 19, aparecerá Mirto, quien te dirá que a tu Pokémon inicial le falta experiencia y te pedirá que vayas a su casa (que está al norte de Pueblo Ocre) para entrenarlo. Antes de dirigirse a su casa te recomendará que cures a tus Pokémon en el Centro Pokémon.

Si entras en la casa que hay al lado del Centro Pokémon, un anciano te regalará una poción.

Al norte del pueblo, te estará esperando Mirto. Te dirá que entres en su casa, pero, al ver que tienes dos mapas te dirá que tu rival está en el Rancho Ocre y que te dirijas hacia allí para dárselo.

Ruta 20 Editar sección

Para poder ir hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la ruta 20, en la cual habrá, por primera vez, algunas batallas con entrenadores y Pokémon salvajes que no se habían visto anteriormente en la ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, ve hacia las rocas de arriba, en la primera hay una Poké Ball escondida, y al final de un camino estrecho rodeado de árboles hay una poción oculta.

Los Pokémon salvajes que puedes encontrar en esta ruta son:

Patrat Purrloin Sewaddle Pidove Sunkern
Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Sunkern
Tipo planta.gif
Nivel 2 - 4

Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:

Joven Patrat
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Leal Nivel 4
Joven Patrat
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Toni Nivel 4
Chica Purrloin
Chica NB.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
Eugenia Nivel 4

Rancho Ocre Editar sección

Tras luchar contra los entrenadores, se puede encontrar una Poké Ball en las piedras al salir de la hierba alta. Una vez dentro del Rancho Ocre, se podrán observar dos campos de flores y una pequeña zona de hierba alta, donde se pueden capturar Pokémon de otras generaciones.

Los Pokémon salvajes que puedes encontrar aquí son:

Patrat Lillipup Azurill Pidove Mareep
Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Azurill
Tipo normal.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Mareep
Tipo eléctrico.gif
Nivel 4 - 7
Riolu Psyduck Dunsparce Audino
Riolu
Tipo lucha.gif
Psyduck
Tipo agua.gif
Dunsparce
Tipo normal.gif
Audino
Tipo normal.gif
Nivel 5 - 7 Nivel 5 Nivel 4 - 5 Nivel 4 - 7

Notarás que no se puede avanzar más, a menos que entres en la parte interna de la granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de ella, tu rival aparecerá y te retará a una batalla. Su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Matís N2B2.png
Rival Snivy1 Tepig2 Oshawott3
Rival Matís Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Matís Nivel 8

Cuando lo derrotes, aparecerán unos criadores, que te pedirán que encuentres su Herdier. Tendrás que avanzar hacia la zona noreste de la granja donde, al final, habrá un soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregará al Herdier sin oponer resistencia alguna y te regalará la MT21 (Frustración). Cuando lo encuentres la anciana te dará una poción.

Si hablas con la criadora, curará a tus Pokémon cuantas veces quieras.

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

Chica Purrloin Sewaddle
Chica NB.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Sarah Nivel 6
Limpiador Lillipup Mareep
Limpiador NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Mareep
Tipo eléctrico.gif
Leopoldo Nivel 6
Joven Patrat Psyduck
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Psyduck
Tipo agua.gif
Ricky Nivel 6

Una vez rescatado el Herdier tendrás que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto que no podrás continuar ya que un montañero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.

Pueblo Ocre (2ª vez) Editar sección

Una vez en Pueblo Ocre, tendrás que ir a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás contra unos niños, el niño tendrá el mono débil contra el tipo de tu Pokémon inicial y la niña el mono fuerte contra el tipo del tuyo.

Escolar Pansear1 Panpour2 Pansage3
Escolar (chico) NB.png Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Tarsi Nivel 9
Escolar Pansage1 Pansear2 Panpour3
Escolar (chica) NB.png Pansage
Tipo planta.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Pilar Nivel 9

Cuando los hayas vencido y salgas de la casa, aparecerá un hombre que te entregará la caja de insignias y te dará tu primera insignia. Antes de partir a tu siguiente destino dirígete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontrarás una Velocidad X. Si te diriges de vuelta al Centro Pokémon de Pueblo Ocre, dentro te encontrarás nuevamente con el hombre que te entregó la caja de insignias, habla con él y te dará 3 medallas más de bronce.

Ahora tendrás que volver a Ciudad Engobe, puesto que allí es donde conseguirás la primera medalla, y junto con ella el permiso para poder seguir tu camino a través de la ruta 20.

Ciudad Engobe (2ª vez) Editar sección

Puedes ir a la Escuela de entrenadores Pokémon, una vez dentro habla con el chico del chaleco azul que está en la pizarra y te dará una Defensa X. Ve al Centro Pokémon, donde te encontrarás nuevamente con el hombre de las insignias, habla con él y te volverá a dar 1 insignia de logro.

Gimnasio de Ciudad Engobe Editar sección

Nada más entrar al campo de batalla, el conserje de la entrada del gimnasio te llamará y te dará agua fresca para que tus Pokémon recuperen hasta 50 PS.

Escuela Pokémon de la Ciudad Engobe N2B2.png Entrada del Gimnasio de la Ciudad Engobe.png Gimnasio de Ciudad Engobe N2B2.png
Para llegar tienes que entrar en la escuela de la ciudad. Ve al final del edificio para conseguir la medalla. Campo de batalla.

Continúa hacia delante. Estos son los equipos de los entrenadores a los que te enfrentarás:

Joven Patrat Lillipup
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Vigilio Nivel 9
Chica Lillipup Patrat
Chica NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Patrat
Tipo normal.gif
Loles Nivel 9
Campo batalla de Cheren N2B2.png Vs Cheren N2B2(2).png Batalla contra Cheren N2B2.png
Cheren estará en una especie de mirador. Habla con él para que empiece la batalla. Usará dos Pokémon de tipo normal.

Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrarás con el líder de gimnasio Cheren, su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png Vs Cheren N2B2.png
Líder Patrat Lillipup
Cheren N2B2.png Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Cheren Nivel 11 Nivel 13

el líder de este Gimnasio es Cheren, la estrategia es usar a tu inicial (independientemente de cual sea) pero que este al menos al nivel 12 en adelante o haber atrapado un Riolu y entrenarlo al menos al nivel 15 que aprende Palmeo y sera muy sencillo el combate Cuando le derrotes, además de la medalla Base, te dará la MT83 (Avivar) y además ahora te obedecerán todos los Pokémon, incluso los intercambiados, hasta el nivel 20.

Al salir nos encontraremos con Bel, que nos dará la MT27 (Retroceso) y el C-Gear. Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecerá nuestro rival para enfrentarse a Cheren.

Obteniendo la Medalla Base N2B2.png

Ahora deberemos volver a la ruta 20 para proseguir nuestro camino.

Ruta 20 (2ª vez) Editar sección

Un poco antes de llegar a la Ruta 20 aparecerá de nuevo Bel y te mejorará la Pokédex y también te dirá que te puedes topar con hierba alta que se mueve y allí aparecerá un Pokémon "misterioso", en esta sección de la ruta 20 podemos encontrar una zona especial de hierba oscura.

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Venipede Purrloin Patrat Pidove Sunkern Sewaddle
Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Patrat
Tipo normal.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Sunkern
Tipo planta.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Nivel 10 Nivel 3 - 4
Nivel 10 - 11
Nivel 3
Nivel 10
Nivel 4
Nivel 9 - 11
Nivel 2 - 4
Nivel 11
Nivel 2 - 4
Nivel 11

Al entrar, tendrás que luchar con el montañero que no te dejaba seguir hacia el este para poder seguir tu camino.

Montañero Riolu
Montañero NB.png Riolu
Tipo lucha.gif
Jerónimo Nivel 11
Preescolar Psyduck
Preescolar (niño) NB.png Psyduck
Tipo agua.gif
Aldo Nivel 10

Después de luchar con el preescolar llegarán Cheren y tu Rival y te explicarán que, dependiendo del color de las hierbas, saldrán Pokémon de más nivel y, en ocasiones, por parejas (sólo en la verde oscura). Tras la charla Cheren te dará una baya Meloc y se irá.

Preescolar Lillipup
Preescolar (niña) NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Arantxa Nivel 10
Seño Dunsparce
Seño NB.png Dunsparce
Tipo normal.gif
Merche Nivel 11

Después, justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendremos nuestro primer combate doble contra unas gemelas, este es su equipo:

Gemelas Sunkern Sunkern
Gemelas NB.png Sunkern
Tipo planta.gif
Sunkern
Tipo planta.gif
Ali y Peg Nivel 9

Ciudad Hormigón Editar sección

Tras llegar a Ciudad Hormigón, recibirás una llamada de tu madre. Después de que termines de hablar con tu madre, verás a la Líder Hiedra discutiendo con su padre en medio de la calle, cerca del Centro Pokémon. Cuando se vayan, puedes ir a retar al gimnasio de Hiedra o ir a entrenar a tus Pokémon en el Polígono Hormigón que se encuentra al sur de la ciudad. Sirve para entrenar a tu equipo y podrás capturar muchos Pokémon. A un costado del Centro Pokémon hay una casa con techo morado, entra y encontrarás un Pokéseñuelo.

Frente al Centro Pokémon hay un camino que lleva a otra casa con techo azul, ahí habla con la cuidadora que está en la ventana, te dará un Antiquemar, luego sal y busca dentro del tarro de basura y encontrarás un Antídoto.

Sigue caminando y habrá un Calvo, él te dará una Poké Ball.

Vuélvete y sigue caminando hasta llegar adonde está una grúa y baja por las escaleras. Habla con el Metalero y te cambiará una Poké Ball por una Super Ball cada veinticuatro horas. Sigue caminando y encontrarás unas escaleras. Sigue por ahí hasta el final y encontrarás un Pañuelo Seda, que sirve para potenciar los ataques de tipo Normal.

Polígono Hormigón Editar sección

Aquí deberás seguir tu camino en línea recta hasta llegar a donde hay un señor al lado de un árbol. Este señor te pedirá que derrotes a tres operarios. Tras la conversación, recorre el lugar un poco y cerca de un obrero y de las escaleras adyacentes a este, te encontrarás la MT46 (Ladrón).

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Pidove Patrat Magnemite Magby (Negro 2) Elekid (Blanco 2) Audino Growlithe
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Patrat
Tipo normal.gif
Magnemite
Tipo eléctrico.gif Tipo acero.gif
Magby
Tipo fuego.gif
Elekid
Tipo eléctrico.gif
Audino
Tipo normal.gif
Growlithe
Tipo fuego.gif
Nivel 10-13 Nivel 10-13 Nivel 10-13 Nivel 10-13 Nivel 10-13 nivel 10-13 nivel 10-13


Koffing Growlithe
Koffing
Tipo veneno.gif
Growlithe
Tipo fuego.gif
Nivel 10-13 Nivel 11-14


A parte de los 3 obreros a vencer encontrarás a otros 3 entrenadores en el camino.

Joven Lillipup
Joven NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Saturno Nivel 13


Operario Patrat Elekid
Operario NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Elekid
Tipo eléctrico.gif
Max Nivel 12


Joven Patrat
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Dieter Nivel 13


Operario Riolu Lillipup
Operario NB.png Riolu
Tipo lucha.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Milo Nivel 12


Operario Magby Koffing
Operario NB.png Magby
Tipo fuego.gif
Koffing
Tipo veneno.gif
Bosco Nivel 12


Chica Woobat
Chica NB.png Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Piera Nivel 13

Cuando hayas vencido a los tres operarios, deberás hablar con el hombre de la entrada, que te regalará la MT94 (Golpe Roca).

También hay un científico al fondo de la hierba oscura, a la derecha del lugar, enfrente de un edificio al que si le hablas, se trasladará a la izquierda del lugar, y si le vuelves a hablar, se moverá a la zona sur, y si le vuelves a hablar, éste te entregará un Eter y luego se marchará.

Si completas el hábitat del Polígono Hormigón, la chica rubia que está en el sur del Polígono te dará unas Super Ball Tras haber recorrido el territorio deberás ir hacia el Gimnasio.

Entre la hierba, hay un espacio vacio. Aquí te saldra una Super Ball.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Hormigón Editar sección

Al entrar, Conse, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará un Agua fresca. Avanzaremos hacia el frente y nos encontraremos con un escenario, donde habrá una banda de rock tocando. Para acceder a luchar contra Hiedra primero tendrás que derrotar al Calvo y a la Guitarrista.

Gimasio Hiedra Videojuego Exterior.png Interior del gimnasio Tachiwaki.png Gimnasio Hiedra Videojuego.png


El Calvo tendrá el siguiente equipo:

Calvo Grimer Koffing
Calvo NB.png Grimer
Tipo veneno.gif
Koffing
Tipo veneno.gif
Keko Nivel 14

La Guitarrista tendrá el siguiente equipo:

Guitarrista Venipede Koffing
Guitarrista N2B2.png Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Koffing
Tipo veneno.gif
Rita Nivel 14

Ahora podrás entablar el combate contra Hiedra.

Introducción del combate contra Hiedra N2B2.png Batalla contra Hiedra N2B2.png


VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Hiedra.png
Líder Koffing Whirlipede
Hiedra N2B2.png Koffing
Tipo veneno.gif
Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Hiedra Nivel 16 Nivel 18

Estrategia: Al ser sus dos Pokémon de tipo Veneno con un Pokémon de tipo Acero le vencerás fácilmente ya que el tipo Acero es inmune al tipo Veneno, por tanto un buen Pokémon a elegir es el Magnemite que puedes atrapar en el Polígono Hormigón.

Para Whirlipede, al carecer por completo de Pokémon de Tipo psíquico, a menos claro que entrenes un Psyduck hasta el nivel 15, donde aprenderá Confusión, lo mejor son ataques de Tipo Fuego y Tipo Tierra, y si comenzaste con Tepig será fácil derrotarla. Si comenzaste con Snivy u Oshawott puedes capturar a un Pokémon de tipo fuego como Growlithe o Magby (Solo en Pokémon Negro 2) en el Polígono Hormigón, puesto que nos será de gran ayuda; aunque no se recomienda que participe Snivy (o Servine, si ha evolucionado) en el combate, puesto que el Tipo Veneno es muy eficaz contra el Tipo Planta. También ten mucho cuidado con el ataque Cargatóxica de Whirlipede, que le sacará bastante vida a tus Pokémon. Nivel de equipo mínimo recomendado, 16.

Cuando la derrotes te entregará la Medalla Ponzoña y la MT09 (Cargatóxica).

Medalla Ponzoña N2B2.png

NOTA: A pesar de que Venipede evoluciona a Whirlipede en nivel 22, Hiedra tiene uno al nivel 18.

Pokéwood Editar sección

Pokéstar Studios.png

Plaza del Pokéwood

Cuando salgas del Gimnasio deberás ir hacia el norte de la ciudad, donde estará el Pokéwood. Allí, un señor te guiará y te hará ver una película. Al terminar, él te llevará a los estudios, donde grabarás tu primera película, en la cual debes vencer al villano y elegir lo que dirás. Al terminar podrás salir o explorar más.

Es muy recomendado hacer todas las películas disponibles ya que después de verla en el cine hay un mochilero que te da 5 limonadas por película a la izquierda y una muchacha con guitarra a la derecha que da zumo de baya. Nota: Solo se puede entrar cuando derrotes a Hiedra.

Ciudad Hormigón (2ª vez) Editar sección

Ve al puerto, que está al este de la ciudad, y te encontrarás con Hiedra y tu rival. Allí debes vencer a un Soldado del Equipo Plasma. Lo mejor para vencer al equipo plasma es un Magnemite (por el tipo acero) o un riolu (por el tipo lucha), ya que riolu evoluciona a Lucario (tipo lucha y tipo acero).

Soldado del Equipo Plasma Patrat
Soldado Plasma masculino N2B2.png Patrat
Tipo normal.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 14

Luego de vencerlos se irán y Hiedra te dará la MO01 (Corte), luego debes ir a perseguir a uno de ellos, que estará al frente del desnivel al sur de la Ruta 20. Este es su equipo:

Soldado del Equipo Plasma Purrloin
Soldado Plasma femenino N2B2.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 14

Vuelve al puerto para encontrarte con Hiedra hablando con su padre, que resulta ser el capitán del barco. El capitán aceptará llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.

Ciudad Porcelana Editar sección

Esta ciudad esta inspirada en el barrio de Manhattan, en Nueva York. Cuando estés llegando a puerto se mostrarán las vistas de la ciudad y sus rascacielos. Al entrar hablarás con tu rival. Si quieres, puedes volver a Ciudad Hormigón hablando con el personaje de al lado del barco. Mas abajo al final a la derecha, estará una Escama corazón. Al salir del puerto te encontrarás con un Arlequín que te regalará una Bici y te pondrá el reto de encontrar tres arlequines en determinados lugares de esta ciudad, donde uno está en el Insigniárium otro en la sede del centro de estadística y el último en la Compañía Batalla, al encontrarlos a todos regresa con el primer Arlequín y como premio te obsequiará un Caramelo raro.

Centro de Estadística.png

Centro de estadística, aqui encontrarás uno de los arlequines.

Compañía Batalla.png

Compañía Batalla, otro lugar donde encontrar un arlequín.

Insigniárium.png

Insigniárium, donde encontrarás otro arlequín.

En el edificio a la izquierda del centro Pokémon se encuentra la Compañía Batalla, que recordaremos de las anteriores ediciones y en el que podremos subir de nivel a nuestros Pokémon. Allí, al entrar, un anciano nos dará un repartir experiencia y subirá, invitándonos a subir también a nosotros; arriba habrá varios combates. Nos enfrentaremos con un empresario con un Pidove; otro con un Growlithe, que al ganarle nos dará unas Veloz Ball; otro con un Marill que al derrotarlo nos dará unas Turno Ball; una oficinista tendrá un Budew; entre dos mesas hay una protección especial; y al hablar con un científico este nos entregará el periscopio. Subimos al siguiente piso, donde encontraremos un Eter y con el anciano que nos invitó y, tras hablar con él, su nieto y presidente de la empresa se nos acercará y nos retará. Tendrá un Eevee y un Herdier. Cuando le derrotemos ya podremos ir al gimnasio.

Si vas a la primera calle por la entrada del puente, la calle más al este de la ciudad, visita el edificio de Game Freak, y si subes al piso 21 puedes encontrar un Revivir como Pokéball y también enfrentarte a un Montañero con un Clefairy a nivel 16. También tendrás la oportunidad de enfrentarte a GAME FREAK Morimoto, que tendrá un Pansage, Panpour y un Pansear, todos a nivel 14 y además puedes luchar cada día. En el otro edificio, al otro lado de la calle, en la planta de arriba, una guitarrista te dará la MT44 (Descanso).

En la segunda calle no hay mucho que hacer. Puedes comprar Porcehelados en la tienda a mano izquierda hacia la mitad de la calle y, en la galería, un empresario te pedirá, cada veinticuatro horas, que le muestres un Pokémon de determinado tipo; si lo haces te dará una de sus bayas, la cual podrás elegir.

En la tercera calle, que es un callejón, un hombre de negro estará escondido detras de un contenedor de basura y si hablas con él te dará la MT70 (Destello). Allí también habrá una cafetería, donde enseñan a Meloetta su ataque característico, Canto arcaico, con el que puede cambiar de forma.

En la plaza no hay nada importante, solo está la fuente y unas máquinas expendedoras.

Al norte de la ciudad puedes ingresar en el edificio de la izquierda, donde un hombre te dará la Mon. Amuleto. El edificio del frente es el de los ricos, te dejarán pasar al piso 46 solo si tienes una gran cantidad de dinero; en el piso de arriba te darán la MT45 (Atracción). En el edificio que hay al costado solo podrás encontrar Carbón en una Poké Ball y un científico te dará Mineral evolutivo una vez que hayas visto 40 Pokémon, y en el piso 46 un pokéfan te hablará de las medallas. En la salida para la ruta 4 te encontrarás con Bel, que te dará el Zahorí, que te permitirá encontrar objetos escondidos por las rutas de Teselia, y se irá. Más adelante el camino estará bloqueado a la mitad por unos Crustle, por lo que, de momento, no podrás pasar por ahí. Al este de la ciudad estará el Puente Saeta, que estará bloqueada su entrada por un Operario.

En el muelle mas al oeste podemos coger un barco para ir a la Isla Libertad, en ella no encontraremos nada interesante. Al contrario que en Pokémon Negro y Pokémon Blanco Victini no se encontrará en su cuarto y por lo tanto no se podrá atrapar. Sin embargo, si transfieres a un Victini capturado en cualquiera de las ediciones anteriores y lo llevas al cuarto del Faro Libertad, Victini saldrá de su Poké Ball y dará una vuelta por el cuarto, emitiendo ruidos dando a entender que reconoce la estancia.

Cloacas Porcelana Editar sección

Dirígete al Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana, pero Conse no te dejará entrar. En su lugar aparecerá Iris para pedirte ayuda. Iris te guiará hasta el embarcadero más al este del puerto, donde verás una entrada a las alcantarillas, nueva zona en estas ediciones, que conectan Ciudad Porcelana con Ciudad Fayenza a través del Pasadizo Ancestral. Tendrás que, junto al rival, recorrerlas hasta dar con los miembros del equipo Plasma que están allí. En alguna de las puertas estará una científica que dirá que cree que puede crear medicinas con el veneno de los Pokémon tipo veneno y te dará una poción además de invitarte a revisar su progreso diariamente.

Pokémon que aparecen en Cloacas Porcelana:

Rattata Grimer Zubat
Rattata
Tipo normal.gif
Grimer
Tipo veneno.gif
Zubat
Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Nivel 14-18 Nivel 15-17 Nivel 14-17

El equipo del rival será el siguiente:

Rival Servine1 Pignite2 Dewott3 Pidove
Entrenador Servine
Tipo planta.gif
Pignite
Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif
Dewott
Tipo agua.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Matís Nivel 20 Nivel 18

Si tomas las escaleras de la derecha, llegarás rápidamente a los miembros del Equipo Plasma, justo a su lado podrás ver una pokeball que contiene Cuchara tor. Te enfrentarás en un combate doble con la ayuda del Rival.

Soldados del Equipo Plasma Sandile Scraggy
Soldado Plasma masculino N2B2.png Soldado Plasma masculino N2B2.png sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Soldados del Equipo Plasma Nivel 16

Después de derrotar al Equipo Plasma llegará Camus y nuestro rival nos dará la MO04 (Fuerza). Entonces aparecerá Acromo y, tras hablarnos un poco, se marchará. Ahora tendremos que salir de allí e ir al Gimnasio donde nos espera Camus.

Si te diriges a la parte izquierda de las cloacas, también podrás luchar con los siguientes entrenadores:

Limpiador Lillipup Trubbish
Limpiador NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
Demetrio Nivel 16


Operario Drilbur
Operario NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Saul Nivel 17


Operario Timburr
Operario NB.png Timburr
Tipo lucha.gif
Gustavo Nivel 17


Enfermero Sewaddle
Enfermero NB.png Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Tobías Nivel 17


Podrás encontrar objetos como Perla o Def. esp. X.

También ya se puede entrar al Solar de Ciudad Porcelana y poder capturar a:

Eevee Pidove Rattata Audino Buneary (N2) Lopunny (N2) Skitty (B2) Delcatty (B2) Cottonee (N2) Whimsicott (N2) Petilil (B2) Lilligant (B2)
Eevee
Tipo normal.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Rattata
Tipo normal.gif
Audino
Tipo normal.gif
Buneary
Tipo normal.gif
Lopunny
Tipo normal.gif
Skitty
Tipo normal.gif
Delcatty
Tipo normal.gif
Cottonee
Tipo planta.gif
Whimsicott
Tipo planta.gif
Petilil
Tipo planta.gif
Lilligant
Tipo planta.gif
Nivel 12-19 Nivel 15-17 Nivel 15-17 Nivel 15-18 Nivel 14-17 Nivel 16-19 Nivel 14-17 Nivel 16-19 Nivel 14-17 Nivel 16-19 Nivel 14-17 Nivel 16-19

Pasadizo Ancestral Editar sección

Es una cueva situada en la zona norte de las Cloacas Porcelana de Ciudad Porcelana. Se accede a ella por la cueva por la que aparece Acromo. Esta zona es recomendable para entrenar y preparar el gimnasio y también hay Pokémon interesantes como Roggenrola o Drilbur que pueden venirte bien en el futuro.En la cueva encontraremos dos objetos; una cuerda huida para escapar del lugar y Piedra dura, que fortalece los ataques tipo Roca.

Pokémon que aparecen en el Pasadizo Ancestral:

Roggenrola Woobat Timburr Rattata Onix Drilbur
Roggenrola
Tipo roca.gif
Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Rattata
Tipo normal.gif
Onix
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Drilbur
Tipo tierra.gif
Nivel 16-18 Nivel 16-18 Nivel 17-18 Nivel 17 Nivel 16-18 Nivel 16-19

Dentro de este pasadizo encontraremos tres entrenadores:

Científica Venipede Koffing
Científica NB.png Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Koffing
Tipo veneno.gif
Fumi Nivel 17


Científico Grimer
Científico NB.png Grimer
Tipo veneno.gif
Geoff Nivel 18


Mochilero Herdier
Mochilero NB.png Herdier
Tipo normal.gif
Breiden Nivel 18

Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana Editar sección

Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará un Agua fresca, como de costumbre. Este Gimnasio ha sido renovado desde las anteriores ediciones. Ahora tiene crisálidas que sirven de ascensores entre diferentes pisos y que tendremos que coger para llegar al Líder. Entra a la crisálida del principio y sigue el camino.

Entrada al Gimnasio Porcelana N2B2.png Interior del Gimnasio Porcelana N2B2.png Interior del Gimnasio Porcelana (2) N2B2.png
Entrada al Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana. Interior del Gimnasio bastante cambiado desde Pokémon Negro y Blanco. El gimnasio posee ahora capullos de seda que funcionan como medio de transporte a través del gimnasio.

El primer arlequín tiene el siguiente equipo:

Arlequín Sewaddle Sewaddle
Arlequín NB.png Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Felipo Nivel 20

Luego entraremos a la crisálida que se encuentra a la derecha del arlequín. Al llegar al tercer piso nos encontraremos con una crisálida cerrada, al acercarnos a esa crisálida se abrirá y saldrá el segundo arlequín. El segundo arlequín tiene el siguiente equipo:

Arlequín Combee Swadloon
Arlequín NB.png Combee
Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Jack Nivel 20

Luego de vencerlo, entraremos por la crisálida donde salió ese arlequín. Bajaremos al primer piso, en una sección donde no podíamos entrar. Nos encontraremos con el tercer arlequín. El tercer arlequín tiene el siguiente equipo:

Arlequín Sewaddle Combee Dwebble
Arlequín NB.png Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Combee
Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Miler Nivel 19

Después de vencerlo entraremos por la crisálida, por su entrada derecha y subiremos a la otra sección del tercer piso donde nos encontraremos con el cuarto arlequín, si no quieres luchar con él, pasa por el lado derecho de la crisálida por la que entraste y llegarás directamente a la crisálida que está a la izquierda del arlequín. El cuarto arlequín tiene el siguiente equipo:

Arlequín Dwebble Swadloon
Arlequín NB.png Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Santos Nivel 20


Ciudad Porcelana Gimnasio2.png Introducción del combate contra Camus N2B2.png Batalla contra Camus N2B2.png
Debemos hablar con el Líder Camus para realizar la batalla. Camus se especializa en Pokémon de tipo bicho. Camus posee solo 3 Pokémon.

Luego de vencerlo entraremos por la crisálida que se encuentra a la izquierda del arlequín y entraremos por su entrada izquierda. Subiremos al último piso, donde se encuentra Camus:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Camus.png
Líder Swadloon Dwebble Leavanny
Camus NB.png Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Leavanny
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Camus Nivel 22 Nivel 24

Estrategia: Para este gimnasio los Pokémon de tipo Fuego,tipo Volador (para Leavanny y Swadloon) y Tipo Agua (para Dwebble) serán los más adecuados para ganar. Si escogiste a Tepig como Pokémon inicial no tendrás grandes problemas para vencer a Leavanny y Swadloon. Dewott nos será útil contra Dwebble ya que es débil contra el tipo Agua. Servine en cambio no nos será de gran utilidad en este gimnasio. También se puede capturar a un Zubat en las cloacas, que por su categoría de Tipo volador y Tipo veneno, es de gran utilidad. Aún así, no te descuides del Corte de Leavanny.

Medalla Élitro N2B2.png
Cuando lo derrotes te entregará la Medalla Élitro y la MT76 (Estoicismo).

Ruta 4 Editar sección

Por el camino te encontrarás con Acromo en la plaza de Ciudad Porcelana y te pedirá que le muestres tu equipo Pokémon. Más adelante, te esperará al lado de los Crustle de la ruta 4. Una vez en la ruta 4, Acromo te liberará el acceso que antes se encontraba bloqueado, aunque a cambio, después de hacerlo, te pedirá que le ganes en un combate Pokémon:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Acromo N2B2.png
Entrenador Magnemite Klink
Acromo N2B2.png Magnemite
Tipo eléctrico.gif Tipo acero.gif
Klink
Tipo acero.gif
Acromo Nivel 21 Nivel 23

Estrategia: Al ser sus dos Pokémon de tipo Acero con ataques de tipo Fuego o de tipo lucha le vencerás fácilmente. Contra su Magnemite podrás utilizar ataques de tipo Tierra, con, además, doble eficacia.

Cuando le venzas las rocas, que eran Crustle, en realidad, se irán y él te dará el objeto Proteína, luego se irá y podrás seguir con tu camino a través de la Ruta 4, que cambiará según la edición. En Pokémon Negro 2 tendrá un aspecto cuidado y novedoso, mientras que en Pokémon Blanco 2 habrá una tormenta de arena y los edificios tendrán un estado ruinoso.


Nota: En Pokémon Negro 2 los jueves cerca de donde está la MT 28 Excavar nos encontraremos un Mandibuzz al nivel 25. En Pokémon Blanco 2 en cambio los lunes nos encontraremos a Braviary al mismo nivel.Al Mandibuzz lo encontraremos , si vamos por adelante del policia , ahí encontraremos varios entrenadores y al final encontraremos al Mandibuzz


Mandibuzz.jpg Braviary Ruta 4 DW.png
Mandibuzz en la ruta 4 Braviary en la ruta 4


En la Ruta 4 aparecen los siguientes Pokémon:

Sandile Darumaka Trubbish (N2) Minccino (B2) Scraggy
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Darumaka
Tipo fuego.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Nivel 14-17 Nivel 14-17 Nivel 14-17 Nivel 14-17 Nivel 17


Después aparecen los siguientes entrenadores:

Criadora Drilbur Marill
Criadora NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Marill
Tipo agua.gif
Mariana Nivel 16

Con esta criadora lucharás cada vez que pases por delante suya.Así Podras ganar experiencia y dinero cuantas veces quieras

Pescador Basculin
Pescador NB.png Basculin
Tipo agua.gif
Rainer Nivel 17


Pescador Psyduck Basculin
Pescador NB.png Psyduck
Tipo agua.gif
Basculin raya azul
Tipo agua.gif
Genaro Nivel 16


Policía Growlithe Herdier
Policía NB.png Growlithe
Tipo fuego.gif
Herdier
Tipo normal.gif
Corretja Nivel 16

Estos dos últimos policías aparecen únicamente en la edición Negra, en la edición Blanca, se ven distintos entrenadores con diferentes Pokémon.

Antes de adentrarnos en la ruta 4, en las casas de la calle principal nos ofrecerán varios cambios. En la primera casa, una chica nos pedirá ver un Pokémon con una velocidad superior a 121, en la segunda casa otra chica nos ofrecerá un Petilil a cambio de un Cottonee. En la tercera casa en el piso superior obtendremos Bayas Zidra. Por último, en la última casa, encontraremos una chica que imita sonidos de Pokémon, si acertamos cual es nos obsequiará con un Pokeseñuelo. En la segunda casa en el piso superior encontraremos un objeto, Lupa.


Policía Riolu Growlithe
Policía NB.png Riolu
Tipo lucha.gif
Growlithe
Tipo fuego.gif
Díaz Nivel 21


Justo después de derrotar a este policía veremos una pequeña casa al fondo, en esa casa un chico junto a un Krokorok nos dejará descansar y recuperar la salud de los Pokémon.


Al final del camino tienes dos opciones, continuar recto y atravesar la Galería Unión (lugar que se irá llenando de tiendas más adelante según vayas conectando con amigos vía Conexión Wi-Fi de Nintendo o wireless) para llegar a Ciudad mayolica o tomar el camino de la izquierda y adentrarte en la Zona Desierto.

Zona Desierto Editar sección

Es el desierto ubicado entre Ciudad Porcelana y Ciudad Mayólica. En él podemos encontrar varias zonas. Si te diriges a la derecha, podrás entrar en Ciudad Mayólica y habrá una zona de construcción y, por último, la zona profunda del desierto, donde se encuentra el Castillo Ancestral. También se puede encontrar una Piedra Fuego.

En la entrada de la Zona Desierto aparecen los siguientes Pokémon:

Sandile Darumaka Maractus Dwebble Scraggy Sandshrew
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Darumaka
Tipo fuego.gif
Maractus
Tipo planta.gif
Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Sandshrew
Tipo tierra.gif
Nivel 18-19 Nivel 18-19 Nivel 19 Nivel 19-21 Nivel 19 Nivel 19


Una vez dentro, además podemos encontrar:

Trapinch Sigilyph
Trapinch
Tipo tierra.gif
Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Nivel 21 Nivel 19


En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, la Enfermera con la que nos enfrentaremos en la entrada podrá curarte los Pokémon:

Enfermera Cleffa
Enfermera NB.png Cleffa
Tipo normal.gif
Noemí Nivel 22


Pokémon Ranger Magby
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Magby
Tipo fuego.gif
Mireia Nivel 23


Pokémon Ranger Darumaka
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Darumaka
Tipo fuego.gif
Donatello Nivel 23


Mochilero Dwebble
Mochilero NB.png Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Jean Nivel 22


Mochilero Sandile
Mochilero NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Felix Nivel 22


Mochilera Drilbur
Mochilera NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Tiziana Nivel 22


Mochilera Sandshrew
Mochilera NB.png Sandshrew
Tipo tierra.gif
Indara Nivel 22


Médium Munna
Médium (mujer) NB.png Munna
Tipo psíquico.gif
Morgana Nivel 23


Médium Woobat Yamask
Médium (hombre) NB.png Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Yamask
Tipo fantasma.gif
Ignacio Nivel 22


El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con él. Habrá varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. También es recomendable hacer uso del Zahorí, ya que obtendremos entre varias cosas un Caramelo raro y un Éter.


Castillo Ancestral Editar sección

Este castillo no es el mismo de antes, de él ya solo quedan ruinas. Dentro encontraremos a los siguientes entrenadores:


Médium Sigilyph
Médium (hombre) NB.png Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Otto Nivel 23


Médium Gothita
Médium (mujer) NB.png Gothita
Tipo psíquico.gif
Loreto Nivel 23


Si nos caemos por las arenas movedizas:


Médium Solosis
Médium (hombre) NB.png Solosis
Tipo psíquico.gif
Román Nivel 23


En cuanto a pokémon salvajes, encontrarás:

Sandile Yamask Sandshrew
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Yamask
Tipo fantasma.gif
Sandshrew
Tipo tierra.gif
Nivel 18-22 Nivel 18-22 Nivel 18-22


En el piso inferior, justo después de derrotar a Médium Loreto, obtendremos la MT39MT tipo roca.png, que contiene tumba rocas. Ten cuidado de no ir corriendo sobre los hoyos, ya que resbalarás y caerás al piso inferior. Camina normalmente por los bordes de estos para no tener problemas.

Ciudad MayólicaEditar sección

Al llegar a Ciudad Mayólica pasando por la Galería Unión podremos acercarnos al Centro Pokémon donde habrá un anciano a la derecha del mostrador que nos entregará unas 10 partes rojas, si buscas con el Zahori por fuera del centro Pokémon, al lado izquierdo, encontrarás una Piedra trueno. A continuación hay que acercarse a hablar con el personaje del género opuesto, que está en la entrada del Metro Batalla. El personaje estará acompañado por el Jefe del Metro Batalla quien lo/la reta a un combate doble. Rizzo/Nanci te pedirá ayuda para participar en el combate contra Fero y Caril.

Metro de Batalla N2B2.png Metro de Batalla (2) N2B2.png

Este es el equipo que usará Nanci/Rizzo:

Personaje Pignite1 Dewott 2 Servine3
Rizzo/Nanci Pignite
Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif
Dewott
Tipo agua.gif
Servine
Tipo planta.gif
Nivel 25
Pansage1 Pansear2 Panpour3
Pansage
Tipo planta.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Nanci/Rizzo Nivel 23
Batalla contra Fero y Caril N2B2.png
Fero y Caril tendrá un Pokémon cada uno.

Este es el equipo que usarán Fero y Caril:

Jefe metro Boldore Gurdurr
Fero NB.png Caril NB.png Boldore
Tipo roca.gif
Gurdurr
Tipo lucha.gif
Fero y Caril Nivel 26

Estrategia: Tienen un Boldore y un Gurdurr de nivel 26 ambos. Para Boldore puedes utilizar un Pokémon de tipo lucha o bien utilizar a Servine o a Dewott por sus tipos. Para Gurdurr lo mejor son Pokémon de tipo volador ya que al ser de tipo lucha es débil a estos.

Al vencerlos te darán la cámara lucha y podrás entrar al Metro Batalla. Arriba del Centro Pokémon, hay una piedra trueno para encontrarla hay que usar el zahorí. Hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio una señora mayor te dará una campana alivio, también, entra en el otro edifico, y un chico te dará una piedra solar. Si vas al Musical Pokémon encontrarás al dueño que te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho del PC habrá una chica que te dará la MT49 (que contiene Eco voz). Al salir, sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontrarás un pasaje, es la feria de la ciudad.

Ahora ve al este de Ciudad Mayólica donde está la estatua de Pikachu (ahora con un Pichu a su lado), baja y encontrarás un videomisor viejo (que es un objeto perdido).

También al este de la ciudad, en la zona del parque de atracciones, podemos encontrar que en la puerta de la noria hay un entrenador/a dispuesto a combatir. Si le vencemos, montará con nosotros en la noria. Dependiendo de si eres chico o chica y de la estación del año en la que te encuentres, el entrenador y su equipo variarán.

Rizzo Chica Liepard
Rizzo N2B2.png Chica NB.png Liepard
Tipo siniestro.gif
Rizzo Cora Nivel 24
Nanci Breakdancer Darumaka
Nanci N2B2.png Breakdancer NB.png Darumaka
Tipo fuego.gif
Nanci niko Nivel 24

Rizzo Seño Swadloon
Rizzo N2B2.png Seño NB.png Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Rizzo Noe Nivel 24
Nanci Empresario Tranquill
Nanci N2B2.png Empresario (joven) NB.png Tranquill
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Nanci Sergio Nivel 24

Rizzo Oficinista Minccino
Rizzo N2B2.png Oficinista NB.png Minccino
Tipo normal.gif
Rizzo Sagrario Nivel 24
Nanci Montañero Boldore
Nanci N2B2.png Montañero NB.png Boldore
Tipo roca.gif
Nanci Matías Nivel 24

Rizzo Modelo Flaaffy
Rizzo N2B2.png Modelo N2B2.png Flaaffy
Tipo eléctrico.gif
Rizzo Jimena Nivel 24
Nanci Cantautor Whirlipede
Nanci N2B2.png Cantautor NB.png Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Nanci  ? Nivel 24

Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de musicales. En los estadios se juega al béisbol, fútbol, fútbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habrá jugadores que te retarán a batallas Pokémon. Cada día estos jugadores cambiarán aleatoriamente. Dependiendo del día encontrarás en los estadios una modalidad u otra:

  • Lunes: Béisbol y tenis.
  • Martes: Fútbol y baloncesto.
  • Miércoles: Fútbol americano y tenis.
  • Jueves: Béisbol y baloncesto.
  • Viernes: Futbol y tenis.
  • Sábado: Fútbol americano y baloncesto.
  • Domingo: Béisbol y tenis.

Antes de avanzar al gimnasio, pasaremos por la ruta 16 para entrenar y aumentar el nivel de nuestros Pokémon.

Ruta 16 Editar sección

Podemos visitar la Ruta 16 y combatir contra los entrenadores, o capturar algunos Pokémon. En la intersección de la ruta con la ciudad te encontrarás un deportista que te regalará un Brazal firme

Los Pokémon que aparecen en esta ruta son:

Solosis (B2) Gothita (N2) Trubbish Minccino Liepard Audino
Solosis
Tipo psíquico.gif
Gothita
Tipo psíquico.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Audino
Tipo normal.gif
Nivel 19-23 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-25 Nivel 20-26 Nivel 20-24

Los entrenadores de la ruta son:

En la carretera

Ferroviario Drilbur
Ferroviario NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Raymond Nivel 25


Ciclista Tranquill
Ciclista (hombre) NB.png Tranquill
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Hector Nivel 25


Hinchas Scraggy Scraggy
Hinchas NB.png Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Stu y Art Nivel 24


Ciclista Whirlipede
Ciclista (mujer) NB.png Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Krissa Nivel 25

En la zona de hierba

Mochilero Watchog
Mochilero NB.png Watchog
Tipo normal.gif
Iñaki Nivel 25

Al lado de éste podremos encontrar una Sana ball usando Corte.

Usando Fuerza

Mochilera Liepard
Mochilera NB.png Liepard
Tipo siniestro.gif
Dalina Nivel 25


A su derecha, por un estrecho camino, encontraremos la MT66 (Vendetta).

El Bosque de los Perdidos Editar sección

Pokémon que podemos encontrar:

Combee Swadloon Venipede Roselia
Combee
Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Roselia
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Nivel 22 Nivel 21-24 Nivel 21 Nivel 23-24


Whirlipede Pansage Pansear Panpour
Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Nivel 23 Nivel 22 Nivel 22 Nivel 22


Leavanny Vespiquen Roserade Emolga Audino
Leavanny
Tipo planta.gif Tipo bicho.gif
Vespiquen
Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
Roserade
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Audino
Tipo normal.gif
Nivel 24 Nivel 24 Nivel 24 Nivel 22 Nivel 23


Además en Pokémon Blanco 2:

Petilil Lilligant Pinsir
Petilil
Tipo planta.gif
Lilligant
Tipo planta.gif
Pinsir
Tipo bicho.gif
Nivel 21-24 Nivel 24 Nivel 24


Y para Pokémon Negro 2:

Cottonee Whimsicott Heracross
Cottonee
Tipo planta.gif
Whimsicott
Tipo planta.gif
Heracross
Tipo bicho.gif Tipo lucha.gif
Nivel 21-24 Nivel 24 Nivel 24


El primer entrenador que encontrarás es:

Criapokémon Tranquill Liepard
Criador NB.png tranquill
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Charly Nivel 24

Con este criapokémon lucharás cada vez que pases por delante suyo.

Más adelante habrá una Pokémon Ranger escondida en el suelo. Al pelear con ella te regalará unas bayas.

Pokémon Ranger Trubbish
Pokémon Ranger (mujer) NB.png trubbish
Tipo veneno.gif
Arina Nivel 26

Más adelante otro Ranger que te regalará otras bayas.

Pokémon Ranger Emolga
Pokémon Ranger (hombre) NB.png emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Rubén Nivel 26

Cerca de este último entrenador podremos encontrar una Malla ball.

Al final del bosque estará un mochilero que te hablará de Zoroark y te regalará el MT95 (Alarido), por último se irá y resultará ser un Zoroark. También hay un claro oculto al final del bosque, en ésta podrás encontrar a Heracross, Pinsir, Leavanny y Combee con su habilidad oculta.

Claro oculto del Bosque Perdidos.

Al terminar, se debe volver a Ciudad Mayólica y proseguir con el viaje hacia el oeste, ya que no es posible todavía acceder al Puente Progreso, por lo que el este de Teselia no se puede visitar de momento.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica Editar sección

En estas ediciones la líder ha cambiado de edificio, trasladándose a una pasarela un poco más al este de la posición del anterior Gimnasio (el de Blanco y Negro), aunque siguen estando en la feria que hay al este de la ciudad. Aunque para entrar en la pasarela tendrás que pasarte el anterior Gimnasio, en el cual solo habrá dos entrenadores.

Niño bien Blitzle
Niño bien NB.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Borja Nivel 24


Damisela Flaaffy
Damisela NB.png Flaaffy
Tipo eléctrico.gif
Gregoria Nivel 24


Entrada al Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica N2B2.png Gimnasio de Ciudad Mayólica N2B2.png

Cuando acabes de pasarte esta especie de Dojo tendrás que ir a la pasarela al este, a la que antes no podías acceder porque Conse no te dejaba pasar ya que la líder del gimnasio no estaba.

La primera tiene el siguiente equipo:

Modelo Elekid Flaaffy
Modelo N2B2.png Elekid
Tipo eléctrico.gif
Flaaffy
Tipo eléctrico.gif
Tesla Nivel 27

La segunda tiene el siguiente equipo:

Modelo Flaaffy Blitzle
Modelo N2B2.png Flaaffy
Tipo eléctrico.gif
Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Faradia Nivel 27

La última tiene el siguiente equipo:

Modelo Blitzle Elekid
Modelo N2B2.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Elekid
Tipo eléctrico.gif
Amperia Nivel 27


Camila en el Gimnasio de Ciudad Mayólica N2B2.png Introducion batalla contra Camila N2B2.png Batalla contra Camila N2B2.png
Camila estará al final de la pasarela. Habla con ella y empezará el combate. Camila usará a 3 Pokémon de tipo eléctrico.

Cuando ganes sigue adelante y te encontrarás con la líder de gimnasio Camila, su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Camila N2B2 (2).png
Líder Emolga Flaaffy Zebstrika
Camila N2B2.png Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Flaaffy
Tipo eléctrico.gif
Zebstrika
Tipo eléctrico.gif
Camila Nivel 28 Nivel 30

Estrategia: Todos los Pokémon iniciales evolucionados son ineficaces contra el Emolga de Camila por sus tipos. Para Emolga puede servirte un Pokémon de tipo roca y para los otros dos puedes utilizar Pokémon del tipo Tierra o con ataques de este tipo. Si escogiste a Tepig como Pokémon inicial y lo has entrenado hasta el nivel 31, te será muy útil su ataque Golpe calor contra Emolga y Flaaffy, aunque ten cuidado por su doble tipo Lucha contra Emolga. En todo caso, un Onix capturado en el Pasadizo Ancestral sería el más indicado por su tipo Tierra y tipo Roca o un Sandile con Tumba rocas ademas de un ataque de tipo Tierra.

Medalla Voltio N2B2.png
Una vez le hayas derrotado, Camila te dará la Medalla Voltio y la MT72 (Voltiocambio).

Luego de obtener tu Medalla, dirígete al Centro Pokémon para recuperarte y proseguir tu camino. Justo en la salida de la ciudad encontraremos a nuestro Rival discutiendo con dos miembros del Equipo Plasma Negro y tendremos que luchar para que nos dejen pasar.

Equipo plasma negro ciudad mayolica.png
Equipo plasma impidiendo el paso hacia la ruta 5.


Soldado del Equipo Plasma Watchog
Soldado Plasma femenino N2B2.png watchog
Tipo normal.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 27


Soldado del Equipo Plasma Trubbish
Soldado Plasma masculino N2B2.png trubbish
Tipo veneno.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 27

Ruta 5 Editar sección

Al entrar en la Ruta 5, aparecerá Bel, que nos dará la MO02 (Vuelo), pero la conversación se verá interrumpida por un sonido tras unos árboles. Bel y tú os acercareis, descubriendo una madriguera o Claro Oculto donde al fondo se encuentra un Minccino con la habilidad oculta Encadenado, que podrás capturar.

Nota: para entrar a los huecos de árboles basta con plantarse delante del hueco y pulsar A. Nos preguntarán si queremos entrar y tendremos que contestar que sí.

Minccino
Minccino
Tipo normal.gif
Nivel: 20-24
Habilidad: Encadenado
Movimientos


Pokemón que podemos encontrar en las zonas de hierba:

Gothita
(N2)
Solosis
(B2)
Minccino Trubbish Liepard
Gothita
Tipo psíquico.gif
Solosis
Tipo psíquico.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Nivel 21-24 Nivel 21-24 Nivel 21-24 Nivel 21-24 Nivel 22-24


Al seguir tu camino, te encontrarás con los siguientes entrenadores:


Pastelera Sunkern Combee
Pastelera NB.png Sunkern
Tipo planta.gif
Combee
Tipo bicho.gif Tipo volador.gif
Ilda Nivel 24


Pokémon ranger Budew Roselia
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Budew
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Roselia
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Noemi Nivel 25


Animadoras Minccino Minccino
Animadoras NB.png Minccino
Tipo normal.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Pati y Noe Nivel 25


Artista Sigilyph
Artista NB.png Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Gino Nivel 25


Cantautor Maractus
Cantautor NB.png Maractus
Tipo planta.gif
Marcio Nivel 24

Al terminar el combate te dará una Guitarra Eléctrica que podrás usarla en el Teatro Musical de ciudad Mayólica.


Breakdancer Scraggy
Breakdancer NB.png Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Beni Nivel 25



  • Nota: Dentro de la caravana hay una sirvienta que te comprara algunos objetos por un alto valor. Los objetos que compra son varias bayas, porcehelados, setas, entre otros. Además, se trata del único lugar donde se puede vender una Seta aroma.

Después te encontrarás con una multitud si te acercas al motorista te dirá si quieres un Combate rotatorio en Pokémon Negro 2, o a un Combate triple en Pokémon Blanco 2, no peleará contigo antes de que le ganes a Camila y si no tienes 3 Pokémon contigo al momento de desafiarlo.


Motorista Archen Tirtouga Sigilyph
Motorista NB.png Archen
Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Tirtouga
Tipo agua.gif Tipo roca.gif
Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Carlos Nivel 26


Una vez lo venzas, arrancará su moto y se irá por el Puente de Fayenza. Acto seguido, la gente se marchará y podrás proseguir tu viaje.

Ciudad Fayenza Editar sección

Al entrar en la ciudad verás una discusión entre dos soldados del Equipo Plasma. Pero entre ellos, su indumentaria parece diferente. Mientras presenciamos el alboroto, aparece nuestro rival y a un al miembro que viste de oscuro. Tras unas palabras, se marcha, y el Rival tras él.

Ciudad Fayenza te sorprenderá. En dos años, la arquitectura de la ciudad ha cambiado una barbaridad. Los edificios son ahora de dos y tres plantas, con todo lujo de detalles en interiores, como ascensores y habitaciones de lujo, semejante a hoteles. El mercado parece intacto, pero los Almacenes Frigoríficos ya no se encuentran. En su lugar, hay un largo paseo con puestos a los lados, y en el centro un gran edificio de lo que parece ser el Pokémon World Tournament.

A la izquierda del Centro Pokémon, en un edificio, se encuentra un anciano (que resulta ser el tutor de movimientos), que, a cambio de partes, enseñará los siguientes movimientos: Puño fuego, Puño trueno, Puño hielo, Bote, Antojo, Picadura, Taladradora, Doble rayo, Cabeza de hierro, Superdiente, Alboroto, Bomba germen, Lanza mugre, Golpe bis y Patada baja, En ese mismo edificio unos pisos mas arriba un señor te da Globo helio, que sirve para que el Pokémon que lo lleve equipado flote y sea inmune a los movimientos de Tipo tierra.

A la izquierda del Mercado de Feyenza está el motorista Carlos en este caso te retara a un combate triple en Negro o rotatorio en Blanco, tiene el mismo equipo y con el mismo nivel.

Motorista Archen Tirtouga Sigilyph
Motorista NB.png Archen
Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Tirtouga
Tipo agua.gif Tipo roca.gif
Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Carlos Nivel 26


Pasando el puente al llegar a la ciudad verás un hotel, si entras al Hall un hombre te dará una Campana concha. En la salida Sur de la ciudad hay un hotel, si entras y vas al piso 22 un hombre te dará una Piedraeterna. En el último edificio a la derecha del Centro Pokémon en el piso 24, un hombre te dará una Raíz grande. En la galería donde venden hierbas, si entras por la parte izquierda, podrás encontrar la MT63 Embargo.

Al norte, subiendo la colina, hay un edificio que sirve ahora como base para unos pacíficos miembros del Equipo Plasma, donde comparten su hogar con numerosos Pokémon. Ruga, uno de los Siete Sabios de Blanco y Negro, luchará contra nosotros antes de invitarnos a pasar a la mansión. Su equipo será el siguiente:

Entrenador Herdier Swoobat
Ruga N2B2.png Herdier
Tipo normal.gif
Swoobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Ruga Nivel 27

Él, las Musas del Amor y de la Paz y algunos soldados habitan bajo esas cuatro paredes. El Sabio te regala un Zorua a nivel 25 si tienes hueco en tu equipo, que una vez perteneció a N.

A la izquierda de ese edificio parece que se están haciendo unas obras y se ve una cueva. Ese camino comunica con el Monte Tuerca, pero el operario te impide el paso de momento.


Gimnasio Pokémon de Ciudad Fayenza Editar sección

El Gimnasio Pokémon sigue en su ubicación, pero su interior ha cambiado. Esta vez, un laberinto de cintas transportadoras, a oscuras y sólo con algunos focos, nos llevarán hasta el líder del gimnasio.

Los entrenadores del gimnasio son:

Operario Baltoy
Operario NB.png Baltoy
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Dacio Nivel 31

Tomando el camino de la derecha, luego hacia abajo y de nuevo a la derecha se encuentra el segundo operario:

Operario Drilbur Baltoy Sandile
Operario NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Baltoy
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Saulio Nivel 29

Tomando el camino hacia la derecha, luego hacia arriba, luego a la izquierda y encontrarás al tercer operario:

Operario Baltoy Sandile
Operario NB.png Baltoy
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Nils Nivel 30

Regresa a donde está el operario anterior y luego, yendo todo el camino hacia la derecha,y luego todo hacia arriba, se encuentra otro operario:

Operario Sandile Drilbur
Operario NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Drilbur
Tipo tierra.gif
Leandro Nivel 30

Luego ve uno hacia abajo, tres izquierda y todo hacia arriba, ahí se encuentra otro operario:

Operario Drilbur
Operario NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Chano Nivel 31

Luego, dirígete hacia abajo una vez y tomando todo el camino hacia la izquierda y corriendo todo hacia abajo se encuentra otro operario:

Operario Drilbur Baltoy
Operario NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Baltoy
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Zoilo Nivel 30

Ahora ve todo hacia arriba y después todo hacia la derecha ahí se encuentra el último operario:

Operario Sandile
Operario NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Sacha Nivel 31

Regresa dos plataformas hacia atrás, luego ve hacia abajo una plataforma y toma la banda morada y luego por el único camino posible para llegar al líder.


Yakón en el Gimnasio de Ciudad Fayenza N2B2.png Introducción del combate contra Yakón N2B2.png Batalla contra Yakón N2B2.png
Yakón se encontrará en el medio del laberinto. Una vez que le hables comenzará la batalla. Yakón se especializa en Pokémon tipo tierra.

Luchará contra nosotros aunque no derrotemos a todos los entrenadores del interior del Gimnasio. Ya podemos enfrentarnos a Yakón.


VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Yakón.png
Líder Krokorok Sandslash Excadrill
Yakón NB.png Krokorok
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Sandslash
Tipo tierra.gif
Excadrill
Tipo tierra.gif Tipo acero.gif
Yakón Nivel 31 Nivel 33

Estrategia: En este Gimnasio lo mejor es utilizar pokémon de tipo agua y tipo planta por el tipo que se encuentra aquí. Aunque para Krokorok y Excadrill también se puede utilizar pokémon tipo lucha por su doble tipo. Y para Sandslash un ataque agua lo debilitará en un turno.

Medalla Temblor N2B2.png
Una vez le hayas derrotado, Yakón te dará la Medalla Temblor y la MT78 (Terratemblor) y te acompañará a la salida.

Pokémon World Tournament Editar sección

Después de haber ganado a Yakón saldremos del gimnasio y nos encontraremos con nuestro Rival esperándonos en la puerta. Después de una breve charla con él tendremos que ir al sur de Ciudad Fayenza para participar en el Torneo Mundial de Pokémon, ya que la participación es obligatoria para avanzar en nuestra aventura. En tu primera participación deberás derrotar al Rival y a Cheren. El equipo de nuestro Rival es el siguiente:



El Equipo de Cheren sera el siguiente:

Entrenador Stoutland Watchog Cinccino
Cheren N2B2.png Stoutland
Tipo normal.gif
Watchog
Tipo normal.gif
Cinccino
Tipo normal.gif
Cheren Nivel 25


En el tercer combate te enfrentarás a Acromo, es la gran final.

Entrenador Magneton Elgyem Klink
Acromo N2B2.png Magneton
Tipo eléctrico.gif Tipo acero.gif
Elgyem
Tipo psíquico.gif
Klink
Tipo acero.gif
Acromo Nivel 25

Estrategia: Utiliza a un Pokémon de tipo Fuego o tipo Lucha como Pignite para los Pokémon de tipo Acero y para Elgyem un Liepard o cualquier pokémon Tipo siniestro Los Pokémon de los 3 estarán al nivel 25, independientemente del nivel de los tuyos. Ganarás 1 PB y aparecerá Hiedra. Cuando salgas aparecerá un miembro del Equipo Plasma al que Cheren y tu Rival seguirán.

Antes de continuar con ellos, es recomendable que se hable con el obrero que se encuentra más al este, cerca del río. Él nos dará Casco dentado. También en el muelle de la izquierda podremos encontrar una pokeball que contiene Mas PP.


En el Pokémon World Tournament, hay varios locales rodando el edificio, uno de ellos en la zona izquierda junto al mar veremos un Recordador de movimientos y en la zona derecha, habrá un hombre que es el Quita-movimientos.

En el mismo Pokémon World Tournament está un chico tutor de movimientos que enseñará un movimiento especial (Voto fuego,Voto planta o Voto agua) a tu Pokémon inicial. Al lado de este habrá un anciano que te dirá que puede enseñarte el movimiento definitivo para tu Pokémon (planta feroz, anillo ígneo e hidrocañón) pero únicamente a la última evolución de tu Pokémon inicial.

En la maquina de agua, al lado derecho del Pokémon World Tournament, revisa la papelera para hacerte con un Zinc.

Fragata Plasma Editar sección

Al parecer ahora hay datos de que en la ciudad está encallada allí la fragata del equipo Plasma, donde nos enfrentaremos a algunos miembros. Su plan aun no esta claro, pero, usaran el barco para poder capturar a Kyurem. Al entrar no habrá nadie y charlaremos un poco. Acto seguido aparecerán los soldados y deberemos luchar contra dos soldados de forma individual y después hacer dos combates dobles, uno con Cheren y otro con el rival.

Soldado del Equipo Plasma Koffing
Soldado Plasma masculino N2B2.png Koffing
Tipo veneno.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 30


Soldado del Equipo Plasma Trubbish
Soldado Plasma masculino N2B2.png Trubbish
Tipo veneno.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 30

Luego nos retarán a una batalla doble junto con Cheren, sus equipos son:

Soldado del Equipo Plasma Grimer Krokorok
Soldado Plasma masculino N2B2.png Grimer
Tipo veneno.gif
Krokorok
Tipo tierra.gifTipo siniestro.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 29


Soldado del Equipo Plasma Golbat Liepard
Soldado Plasma masculino N2B2.png Golbat
Tipo veneno.gifTipo volador.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 29

Ahora toca una batalla doble junto con Matís, sus equipos son:

Soldado del Equipo Plasma Grimer Raticate
Soldado Plasma masculino N2B2.png Grimer
Tipo veneno.gif
Raticate
Tipo normal.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 29


Soldado del Equipo Plasma Koffing Watchog
Soldado Plasma masculino N2B2.png Koffing
Tipo veneno.gif
Watchog
Tipo normal.gif
Soldado del Equipo Plasma Nivel 29

Cuando ganemos los cuatro combates llegará Menek este será reconocido por Cheren, nos dirá que solo quieren capturar al Pokémon Dragón para dominar Teselia, luego llamará al Trío Sombrío para que nos echen de la Fragata Plasma. Luego apareceremos abajo del barco y el rival ira en busca del equipo plasma, Cheren se preguntará a que se referían con lo del Pokémon Dragón si Reshiram y Zekrom habían huido de Teselia, luego se ira según él a comprobar algo. Después de esto podemos recuperarnos y seguir nuestro camino.

Pasadizo Ancestral (2ª vez)Editar sección

En esta ocasión podremos completar el pasadizo ancestral, ya que estamos en el extremo opuesto. La entrada se encuentra en las afueras de Pokémon World Tournament, a la izquierda. En su entrada habrá un obrero que nos lo indicará. Acuérdate de llevar un Pokémon con MO04 (Fuerza)

Una vez dentro podremos encontrar estos Pokémon:

Boldore Woobat Gurdurr Raticate Onix Drilbur
Boldore
Tipo roca.gif
Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Gurdurr
Tipo lucha.gif
Raticate
Tipo normal.gif
Onix
Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
Drilbur
Tipo tierra.gif
Nivel 27-30 Nivel 27-30 Nivel 28-30 Nivel 29-30 Nivel 30 Nivel 27-30

Dentro de este pasadizo encontraremos algunos entrenadores:

Mochilera Sandslash
Mochilera NB.png Sandslash
Tipo tierra.gif
Irina Nivel 32

Si tomamos el camino de arriba encontraremos Proteína y nos enfrentaremos a:


Mochilero Raticate
Mochilero NB.png Raticate
Tipo normal.gif
Ritter Nivel 32


Montañero Drilbur Roggenrola
Montañero NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Roggenrola
Tipo roca.gif
Aleix Nivel 31

Pasamos a la siguiente sala y nos encontramos:

Montañero Roggenrola Timburr
Montañero NB.png Roggenrola
Tipo roca.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Fil Nivel 31


Médium Swoobat
Médium (hombre) NB.png Swoobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Óscar Nivel 33


Mochilera Watchog
Mochilera NB.png Watchog
Tipo normal.gif
Sabela Nivel 32

Si continuamos por la zona de abajo, saltando llegaremos a la zona de las Cloacas Porcelana, pero si una vez dentro de la sala tomamos el camino hacia arriba, llegaremos a una sala donde hallaremos una Ultra Ball, un Caramelo raro y un Casco Dentado.

Si tomamos la salida de arriba llegaremos a una sala del Castillo Ancestral, pero antes tendremos que enfrentarnos con:

Médium Baltoy Yamask
Médium (mujer) NB.png Baltoy
Tipo tierra.gif Tipo psíquico.gif
Yamask
Tipo fantasma.gif
Ena Nivel 32


En la sala situada más al este encontraremos una Ultra Ball y en la sala situada al norte, encontraremos un singular Pokémon:

Volcarona
Volcarona
Tipo bicho.gif Tipo fuego.gif
Nivel 35

Si lo derrotas, volverá a aparecer tras vencer a Iris, al nivel 65.

Ruta 6 Editar sección

La ruta no ha sufrido muchos cambios. Nos encontraremos con entrenadores como Criapokémon, Dama Parasol, PKMN Ranger, y un par de científicos en el exterior del Centro de Estudios Estacionales (CEE), donde además nos esperará Cheren delante. Nos llevará dentro para decirnos que en ciudad Ladrillo, ciudad Fayenza y ciudad Porcelana ha habido cambio de temperaturas de hasta -50º y que a el no le gustaba mucho el frio pero eso le daba mala espina lo que dijo el equipo plasma en el barco, luego nos explicará cuál es la función del CEE y nos dará la MO03 (Surf).


Deerling Karrablast Shelmet Tranquill Marill Azumarill
Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Karrablast
Tipo bicho.gif
Shelmet
Tipo bicho.gif
Tranquill
Tipo normal.gifTipo volador.gif
Marill
Tipo agua.gif
Azumarill
Tipo agua.gif
Nivel 22-25 Nivel 22-26 Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 23-25 Nivel 22-23


Foongus Swadloon Unfezant Castform Leavanny Dunsparce
Foongus
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Unfezant
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Castform
Tipo normal.gif
Leavanny
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Dunsparce
Tipo normal.gif
Nivel 23-29 Nivel 22-23 Nivel 25-26 Nivel 25-26 Nivel 25 Nivel 25
  • En la hierba se pueden confundir varios Foongus con Poké Balls.


En la ruta 6 se encuentran estos entrenadores:

Criapokémon Minccino Deerling
Criadora NB.png Minccino
Tipo normal.gif
Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Esmeralda Nivel 27


Dama parasol Castform
Dama parasol NB.png Castform
Tipo normal.gif
Sophie Nivel 28


Escolar Deerling Shelmet