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Guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2/Medalla Base

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Medalla Base

Introducción Editar

Empezarás tu nueva partida en el videojuego con la profesora Encina dándote la bienvenida al mundo Pokémon acompañada de un Cinccino. A su vez, te explicará qué son los Pokémon y cuál es su trabajo como profesora Pokémon. Luego te dará la opción de elegir entre ser chico (Rizzo) o chica (Nanci) y te pedirá que le digas tu nombre, para usarlo como el nombre de tu personaje protagonista.

Seguidamente, te mostrará al rival que tendrás en tu viaje (al que puedes llamar como quieras, pero su nombre por defecto es Matís), con quien además eres amigo desde muy pequeño. También te avisará por adelantado de la entrega de tu Pokémon inicial. Y tras la conversación, ¡empezará tu aventura Pokémon en la región de Teselia!

Profesora Encina y Cinccino.png Eleccion de personaje N2B2.png Viendo a tu rival.png
Encina hablando del mundo Pokémon. Elección de ser chico o chica. Presentación de tu rival.

Ciudad Engobe Editar

Ciudad Engobe.png

Mapa de Ciudad Engobe.

La historia da comienzo con una vista completa de la ciudad natal de tu personaje, tras la cual verás a la madre de tu personaje, a quien ha llamado la profesora Encina a través del videomisor para avisarle de que ha llegado su ayudante (Bel) para darte tu Pokémon inicial. Tras haber colgado la llamada tu madre irá a buscarte a casa.

A continuación ya puedes moverte y los únicos objetos que ya tienes son el videomisor y el bloc amigos. Al acercarte a tu madre, ella te preguntará si quieres tener un Pokémon, si sabes lo que es una Pokédex y si la quieres. Luego ella te dirá que vayas a ver a Bel para que te dé tu primer Pokémon y la Pokédex. Bel te espera en el mirador, que está cerca de la salida de la ciudad. Como en todos los videojuegos principales, tienes una consola frente a la televisión de tu casa y en este caso es la Wii.

Las estaciones del año duran un mes en el videojuego, de manera que:

  • Enero, mayo y septiembre son primavera.
  • Febrero, junio y octubre son verano.
  • Marzo, julio y noviembre son otoño (en algunas rutas, como en la ruta 20, por ejemplo, se acumularán hojas secas que nos permitirán acceder a nuevas zonas y conseguir nuevos objetos).
  • Abril, agosto y diciembre son invierno (habrá objetos que solo se podrán conseguir con los montículos de nieve).

Al salir de casa te encontrarás a tu rival (Matís) con su hermana, ella se irá a casa, y le acompañarás hasta llegar al mirador de la ciudad. De momento no podrás entrar en la escuela de entrenadores de la ciudad, ya que acaba de ser construida y se impide el paso hasta que llegue su maestro y líder de gimnasio. Al llegar al mirador, Bel preguntará por tu nombre y al saber quién eres te preguntará si quieres completar la Pokédex y si le dices que sí, te dará la oportunidad de conocer al Pokémon que te acompañará desde los inicios de tu aventura. Sólo podrás escoger uno de los tres Pokémon disponibles, que son los siguientes (podrás ponerle a tu Pokémon un mote, si quieres):

Snivy Tepig Oshawott
Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Placaje Placaje Placaje
Malicioso Látigo Látigo
Nivel 5

Bel también te dará la Pokédex, cosa que también querrá tu rival, así que Bel le dará una. Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del mirador, tu rival te retará a tu primer combate Pokémon. Su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Matís N2B2.png
Rival Snivy1 Tepig2 Oshawott3
Rival Matís Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Matís Nivel 5

Cuando lo derrotes, él se marchará de ahí, mientras que Bel y tú iréis hacia el Centro Pokémon para que te explique cuál es su utilidad y qué se puede hacer en él. Cuando termine su explicación, ella te dará 10 Poké Balls y saldréis del Centro Pokémon. Una vez fuera, tu madre y la hermana de tu rival aparecerán y te darán unas deportivas y un mapa, pidiéndote que le entregues el otro mapa a tu rival. Bel se marchará y te estará esperando en la ruta 19. Tras una charla tu madre y la hermana de tu rival te dejarán seguir tu camino hacia la ruta 19.

Ruta 19 Editar

Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, el guardia te detendrá y te dará una poción, explicándote que es una de las maneras de recuperar Pokémon estando lejos de un Centro Pokémon. Una vez finalizado el acto, podremos seguir nuestro camino. Bel estará esperándote a la entrada de la ruta para enseñarte cómo capturar Pokémon en la hierba alta. En esta ruta podrás encontrar una poción en el suelo cerca de un joven.

Los Pokémon salvajes que encontrarás en esta ruta son:

Patrat Purrloin
Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Nivel 2 - 4 Nivel 2 - 4

Pueblo Ocre Editar

En el final de la ruta 19, aparecerá Mirto, quien te dirá que a tu Pokémon inicial le falta experiencia y te pedirá que vayas a su casa (que está al norte de Pueblo Ocre) para entrenarlo. Antes de dirigirse a su casa te recomendará que cures a tus Pokémon en el Centro Pokémon.

Si entras en la casa que hay al lado del Centro Pokémon, un anciano te regalará una poción.

Al norte del pueblo, te estará esperando Mirto. Te dirá que entres en su casa, pero, al ver que tienes dos mapas te dirá que tu rival está en el Rancho Ocre y que te dirijas hacia allí para dárselo.

Ruta 20 Editar

Para poder ir hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la ruta 20, en la cual habrá, por primera vez, algunas batallas con entrenadores y Pokémon salvajes que no se habían visto anteriormente en la ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, ve hacia las rocas de arriba, en la primera hay una Poké Ball escondida, y al final de un camino estrecho rodeado de árboles hay una poción oculta.

Los Pokémon salvajes que puedes encontrar en esta ruta son:

Patrat Purrloin Sewaddle Pidove Sunkern
Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Sunkern
Tipo planta.gif
Nivel 2 - 4

Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:

Joven Patrat
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Leal Nivel 4
Joven Patrat
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Toni Nivel 4
Chica Purrloin
Chica NB.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
Eugenia Nivel 4

Rancho Ocre Editar

Tras luchar contra los entrenadores, se puede encontrar una Poké Ball en las piedras al salir de la hierba alta. Una vez dentro del Rancho Ocre, se podrán observar dos campos de flores y una pequeña zona de hierba alta, donde se pueden capturar Pokémon de otras generaciones.

Los Pokémon salvajes que puedes encontrar aquí son:

Patrat Lillipup Azurill Pidove Mareep
Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Azurill
Tipo normal.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Mareep
Tipo eléctrico.gif
Nivel 4 - 7
Riolu Psyduck Dunsparce Audino
Riolu
Tipo lucha.gif
Psyduck
Tipo agua.gif
Dunsparce
Tipo normal.gif
Audino
Tipo normal.gif
Nivel 5 - 7 Nivel 5 Nivel 4 - 5 Nivel 4 - 7

Notarás que no se puede avanzar más, a menos que entres en la parte interna de la granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de ella, tu rival aparecerá y te retará a una batalla. Su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png VS Matís N2B2.png
Rival Snivy1 Tepig2 Oshawott3
Rival Matís Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Matís Nivel 8

Cuando lo derrotes, aparecerán unos criadores, que te pedirán que encuentres su Herdier. Tendrás que avanzar hacia la zona noreste de la granja donde, al final, habrá un soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregará al Herdier sin oponer resistencia alguna y te regalará la MT21 (Frustración). Cuando lo encuentres la anciana te dará una poción.

Si hablas con la criadora, curará a tus Pokémon cuantas veces quieras.

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

Chica Purrloin Sewaddle
Chica NB.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Sarah Nivel 6
Limpiador Lillipup Mareep
Limpiador NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Mareep
Tipo eléctrico.gif
Leopoldo Nivel 6
Joven Patrat Psyduck
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Psyduck
Tipo agua.gif
Ricky Nivel 6

Una vez rescatado el Herdier tendrás que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto que no podrás continuar ya que un montañero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.

Pueblo Ocre (2ª vez) Editar

Una vez en Pueblo Ocre, tendrás que ir a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás contra unos niños, el niño tendrá el mono débil contra el tipo de tu Pokémon inicial y la niña el mono fuerte contra el tipo del tuyo.

Escolar Pansear1 Panpour2 Pansage3
Escolar (chico) NB.png Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Tarsi Nivel 9
Escolar Pansage1 Pansear2 Panpour3
Escolar (chica) NB.png Pansage
Tipo planta.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Pilar Nivel 9

Cuando los hayas vencido y salgas de la casa, aparecerá un hombre que te entregará la caja de insignias y te dará tu primera insignia. Antes de partir a tu siguiente destino dirígete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontrarás una Velocidad X. Si te diriges de vuelta al Centro Pokémon de Pueblo Ocre, dentro te encontrarás nuevamente con el hombre que te entregó la caja de insignias, habla con él y te dará 3 medallas más de bronce.

Ahora tendrás que volver a Ciudad Engobe, puesto que allí es donde conseguirás la primera medalla, y junto con ella el permiso para poder seguir tu camino a través de la ruta 20.

Ciudad Engobe (2ª vez) Editar

Puedes ir a la Escuela de entrenadores Pokémon, una vez dentro habla con el chico del chaleco azul que está en la pizarra y te dará una Defensa X. Ve al Centro Pokémon, donde te encontrarás nuevamente con el hombre de las insignias, habla con él y te volverá a dar 1 insignia de logro.

Gimnasio de Ciudad Engobe Editar

Nada más entrar al campo de batalla, el conserje de la entrada del gimnasio te llamará y te dará agua fresca para que tus Pokémon recuperen hasta 50 PS.

Escuela Pokémon de la Ciudad Engobe N2B2.png Entrada del Gimnasio de la Ciudad Engobe.png Gimnasio de Ciudad Engobe N2B2.png
Para llegar tienes que entrar en la escuela de la ciudad. Ve al final del edificio para conseguir la medalla. Campo de batalla.

Continúa hacia delante. Estos son los equipos de los entrenadores a los que te enfrentarás:

Joven Patrat Lillipup
Joven NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Vigilio Nivel 9
Chica Lillipup Patrat
Chica NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Patrat
Tipo normal.gif
Loles Nivel 9
Campo batalla de Cheren N2B2.png Vs Cheren N2B2(2).png Batalla contra Cheren N2B2.png
Cheren estará en una especie de mirador. Habla con él para que empiece la batalla. Usará dos Pokémon de tipo normal.

Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrarás con el líder de gimnasio Cheren, su equipo será el siguiente:

VS protagonistas N2B2.gif Vs.png Vs Cheren N2B2.png
Líder Patrat Lillipup
Cheren N2B2.png Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Cheren Nivel 11 Nivel 13

el líder de este Gimnasio es Cheren, la estrategia es usar a tu inicial (independientemente de cual sea) pero que este al menos al nivel 12 en adelante o haber atrapado un Riolu y entrenarlo al menos al nivel 15 que aprende Palmeo y sera muy sencillo el combate Cuando le derrotes, además de la medalla Base, te dará la MT83 (Avivar) y además ahora te obedecerán todos los Pokémon, incluso los intercambiados, hasta el nivel 20.

Al salir nos encontraremos con Bel, que nos dará la MT27 (Retroceso) y el C-Gear. Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecerá nuestro rival para enfrentarse a Cheren.

Obteniendo la Medalla Base N2B2.png

Ahora deberemos volver a la ruta 20 para proseguir nuestro camino.

Anotaciones Editar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Si elegiste a Oshawott como Pokémon inicial.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Si elegiste a Snivy como Pokémon inicial.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Si elegiste a Tepig como Pokémon inicial.
Medalla Base Medalla Ponzoña


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